Een van de belangrijkste doelen in het spel is het 'uplevellen' van je personages naar het maximale niveau. Pas dan krijg je toegang tot de endgamecontent, waaronder world quests en speciale missies. Die eerste vind je overal op de nieuwe eilanden en die laatste spelen zich vooral af in de Obsidian Citadel.
Obsidian Citadel en world quests
Daar wordt je een keuze voorgelegd: kies je voor Wrathion of Sabellian? Eigenlijk maakt het niet uit wat je kiest, want je zult vervolgens je reputatie met beiden moeten verbeteren. Dat kan door talloze dagelijkse quests in het gebied uit te voeren, waarbij je bepaalde vijanden verslaat of opdrachten uitvoert. Je hebt een week om een aantal hoofdquests uit te voeren, maar als je wilt, kun je er iedere dag bezig zijn met zich continu herhalende quests. Door vijanden in de omgeving te verslaan krijg je fragmenten die je uiteindelijk kunt combineren om daar een herstelde Obsidian key van te maken die je op diverse punten kunt inleveren. Zodra er een x-aantal is ingeleverd, start een event. Ook ontvang je reputation en geld voor je sleutels, zoals dragon isles supplies. Met dat laatste kun je epic gear kopen, maar ook toys en cosmetische kleding.
Shadowlands
Dragonflight is een serieuze stap vooruit ten opzichte van Shadowlands. Het verhaal zit beter in elkaar, maar vooral de uitwerking is prettiger. Zo heb je in Dragonflight veel minder saaie taken die je dag-in, dag-uit moet uitvoeren om verder te komen. Los van het doorlopen van de campaign quests, die redelijk snel te doorlopen zijn, ben je vrij om in een van de vele nieuwe gebieden rustig te gaan questen om op die manier aan experience, reputation of virtueel geld te komen. Zowel met je main als met je alts is het veel minder een grind fest.
De vijanden in de Obsidian Citadel zijn talrijk en soms lopen er ook 'zeldzame' elites rond die extra loot opleveren. Die zijn te sterk om in je eentje te verslaan, maar gelukkig zijn er vaak medespelers in de buurt die wel willen helpen, ongeacht of ze van de Horde of Alliance zijn. Je krijgt een waarschuwing als er een bijzondere vijand gesignaleerd is of een bepaald deel met Obsidian keys unlocked is. Dat laatste gebeurt aan de lopende band, dus daar kun je de hele dag mee zoet zijn.
Met tientallen spelers is het niet heel moeilijk meer om supersterke vijanden te verslaan, al blijft het natuurlijk oppassen geblazen, zeker als je een kwetsbare class speelt, zoals een mage. Het kan per realm verschillen, maar sommige missies worden zeer regelmatig unlocked, meer dan eens per uur. Het kan dus zijn dat je Shas'ith, een reusachtige spin die zo gevaarlijk is dat hij in een speciaal beveiligde kerker is opgesloten, meer dan eens per dag verslaat. Dat is een onderdeel dat al na paar keer niet erg uitdagend meer is, want heel lastig is het niet om hem met z'n allen te verslaan. Soms zijn er zo snel weer sleutels ingeleverd dat het vorige lijk van Shas'ith er nog ligt. Dit mag wat ons betreft wel wat uitdagender worden. Gelukkig is dit geen verplichting en biedt de rest van het spel voldoende afwisseling.
De world quests zijn bijvoorbeeld een iets grotere uitdaging, omdat je daar meestal ook meer spelers voor nodig hebt en deze zich in rustige uithoeken van de eilanden begeven. Een guild, de group finder of toevallig passerende medespelers zijn dan een uitkomst. Ook de world quests zijn geen dagelijkse 'verplichting' meer, maar rouleren verschillende dagen. Los van dit alles ben je nog bezig met het verbeteren van je repuratie - uitgedrukt in Renown - met een viertal facties verspreid over het eiland.
Spelen met alts
Wat Dragonflight extra leuk maakt, is dat het nu veel aantrekkelijker is geworden om weer met je andere personages aan de slag te gaan. Ze profiteren van veel zaken die je al met je main unlocked hebt, zoals de vier draken die je op de Dragon Isles kunt vinden en de dragon glyphs die over het hele eiland verstopt zijn en je helpen om het vliegen beter onder de knie te krijgen. Zodra je voet aan land zet met een van je alts, kun je vliegen en profiteer je van veel upgrades die je al hebt vrijgespeeld. In tegenstelling tot bij eerdere uitbreidingen is het nu veel aantrekkelijker om weer met je alts aan de slag te gaan. Want hoewel World of Warcraft zelf al veel variatie biedt, is het ook een leuke uitdaging om met je andere personages op avontuur te gaan en de nieuwe mogelijkheden van de talent trees te verkennen op de Dragon Isles. Het levellen, ook op lagere levels, gaat bovendien veel sneller dan normaal, waardoor relatief vlot kunnen aanhaken bij de strijd op de Dragon Isles.
Beroepen
De professions, oftewel beroepen, zijn nu flink uitgebreid. Net als vroeger kun je beroepen kiezen waarmee je specifieke grondstoffen kunt verzamelen en ook beroepen waarmee je kleding voor specifieke classes kunt maken, waarvoor je die grondstoffen weer nodig hebt. Die kleding kun je zelf gebruiken, maar ook verkopen in het auction house.
Vooral de werking van de zogenaamde maakberoepen is nu flink uitgebreid. Zo bestaan er verschillende gradaties van grondstoffen en dus ook van de gear die je produceert. Als je optionele elementen toevoegt, zoals een Titan Training Matrix, krijgt de gear die je maakt, hogere specs en dus ook een hoger itemlevel. Als je skills omhoog zijn gegaan, kun je ook nog verder specialiseren en crafting orders aannemen. En je kunt nu ook via work orders anderen vragen om items voor je te craften, al moet je daar vaak wel wat bronmateriaal voor aanleveren.
Dungeons en dragons raids
Pvp
Het player-versus-playerelement speelde sinds het prille begin van World of Warcraft een grote rol: de Horde tegen de Alliance en vice versa. Hoewel daar niet in iedere uitbreiding evenveel aandacht voor is geweest, stond het voor deze editie wel op de radar van Blizzard. Je kunt pvp-gear nu ook gebruiken voor pve, zij het dat je dan een ander level item krijgt en je er goed aan doet om het te upgraden. In pvp-battlegrounds kun je sneller meekomen doordat de gear die je hebt, meegeschaald wordt naar pvp-stats, zodat je een gelijker speelveld krijgt. Op die manier is pvp toegankelijker geworden.
Een nieuwe uitbreiding bevat ook nieuwe dungeons, vaak een stuk of acht. Die bieden een bijzondere ervaring, doordat je met een groep anderen diverse uitdagingen moet overwinnen en eindbazen moet verslaan. Los van het avontuur levert dit allerlei beloningen op, zoals betere gear, handige items en, als je nog onder level 70 bent, natuurlijk experience. De kwaliteit en de lol verschillen per dungeon. Sommige kun je haten, maar andere zijn later goed voor jaren nostalgie. Daardoor is het best jammer dat je oude dungeons vervolgens nooit meer speelt, tenzij je met je alts gaat levellen. In Dragonflight heeft Blizzard wat ons betreft voor een interessante aanpak gekozen. Het spel opent met acht Mythic+-dungeons, waarvan vier nieuwe en vier oude bekenden. Zo tref je Court of Stars en Halls of Valor uit Legion aan, evenals Shadowmoon Burial Grounds uit Warlords of Draenor en Temple of the Jade Serpent van Mists of Pandaria. Uiteraard met nieuwe beloningen, maar ook het spelplezier van vroeger. Onlangs kwam ook de raid Vault of the Incarnates beschikbaar, waar je Raszageth, die een belangrijke rol speelt in de campaign quests van Dragonflight, kunt verslaan. Het lastig om nu al een uitgebreid oordeel te hebben over de dungeons en raid, maar degene die we doorlopen hebben zijn onderhoudend, spannend en zien er goed uit. Wie extra uitdaging wil - en de beste gear - kiest na wat oefenrondes voor de Mythic+ dungeons. De kans op wipes is dan wel groot, dus geduld is dan een schone zaak. Het liefst doorloop je die met medespelers die je kent en vertrouwt, zoals die van een Guild. Het vereist goed samenspel en vaak ook uitleg van de do's & don'ts vooraf. Door regelmatig raids, mythic dungeons en pvp te doen kun je extra beloningen krijgen via de nieuwe Great Vault.