Bekijk alle reviews

LG UltraGear 32GK650F Zwart Review

+1
MadEgg Testpanel
21 december 2018, laatste update op 21 december 2018, 7.934 views Testpanel

LG UltraGear 32GK650F Zwart

Grote monitor, hoge refresh rate en weinig input lag. Maar wel grondig te weinig pixels (al ik ben ik ongetwijfeld enigszins verwend met 4K-schermen alom).

Pluspunten

  • Prima kleurweergave
  • Weinig input lag
  • Hoge refresh rate

Minpunten

  • Instelmogelijkheden beperkt
  • Lage resolutie

Eindoordeel

3 van 5 sterren (Voldoende)

Inleiding

Ik werd door Tweakers uitgenodigd om de 32 inch LG 32GK650F monitor te testen en te reviewen. Altijd leuk om tech te testen dus ik nam de uitnodiging graag aan. Enige dagen later kwam de chauffeur een aanzienlijke doos afleveren.

https://tweakers.net/i/WFHT83WBYyyxAyjOQn6onjbb3gM=/620x/filters:strip_icc():strip_exif()/m/49730/1GA7St2VIQbGO13Sp0YSgepBmqB5v00Jsr7revz3sHAMBPnyhe?f=620xauto

Een van de speerpunten van deze monitor de refresh rate van 144 Hz. Ik sta altijd sceptisch tegenover dergelijke hoge refresh rates, ik hoopte dat deze monitor mij van het tegendeel kon bewijzen maar dat is helaas niet gelukt. Al mijn monitoren sinds lange tijd houden op bij 60 Hz. Daar waar ik in het CRT-tijdperk zeer veel baat had bij een 90 Hz monitor om hoofdpijn tegen te gaan heb ik bij TFT-monitoren de extra frames nooit gemist.

Standaardverdediging is dat het verschil tussen 16,7 ms (60 Hz) per frame en 6,9 ms (144 Hz) per frame voor pro-gamers een verschil maakt. En dat met name in spellen waarbij de reactiesnelheid van het allergrootste belang is zoals FPS-games. Ik ben meer een strategy-gamer en met mijn 30+ leeftijd sowieso geen top-e-sports materiaal, en een scherpschutter ben ik nooit geweest. Of ik hier een zinnig oordeel over kan vellen blijft nog te bezien.

Bij uitpakken bleek gelijk een minpuntje: de monitor wordt erg karig afgeleverd. Helaas vereist de monitor niet een standaard C13-stekker, maar is er een losse adapter benodigd. Die werd nog net wel meegeleverd, maar een DisplayPort- of HDMI-kabel kan er blijkbaar niet vanaf. Ik ben niet voor een gat te vangen en heb die beide uit mijn kabelarchief gevist, maar toch jammer.

https://tweakers.net/i/iorL6QtbAUpAx3CJm2Kjk8HJc3g=/620x/filters:strip_icc():strip_exif()/m/49730/1GA7St3kTFfXOrqsDCcZLSKlxZBY4rkl297gfSgZLAMdUB6dhD?f=620xauto

De monitor ging soepel aan en bleek in ieder geval geen pixeldefecten te hebben. Tijd om hem aan de tand te voelen!

https://tweakers.net/i/rDMOx06ZSZq2h70HFtp0d-SyCnE=/620x/filters:strip_icc():strip_exif()/m/49730/1GA7St4FMGem8UH6QrIXxcMAsAPGKV6CJ9ePfq7M6uBMannCZx?f=620xauto
Algemene beoordeling
Al ben ik geen pro-FPS-gamer, ik mag graag een potje Overwatch spelen, dus dat is dan ook mijn game of choice geweest om deze monitor te testen. Doorgaans speel ik op 'Epic' grafische kwaliteit op mijn 4K 27'' LG 27MU67-B Zwart monitor. In Epic weet deze er netjes 60 FPS uit te persen zodat de maximale framerate van de LG 27MU67 gehaald word. Om het beste uit deze 144 Hz monitor boven te halen heb ik de settings terug moeten schroeven naar medium waarmee ik op ruim 144 FPS uitkwam op de native resolutie van deze monitor, 2560x1440.

Eerste reactie in game: wat is het pixelig. Ik ben blijbkaar verwend door de 4K monitor maar dit is echt een paar stappen terug. Nu heb ik zowel op mijn 15'' laptop een 4K scherm (282 PPI) als op mijn 27'' monitor van mijn desktop (163 PPI) dus ik heb wat dat betreft een hoge standaard. Deze monitor met 2560x1440 op 32'' houdt op bij 93 PPI. Dit is in mijn ogen écht te laag voor een dergelijke grote monitor.

Tijdens mijn testsessie won ik 5 van de 7 potjes wat ruim boven mijn gemiddelde is. Of dat echter voldoende bewijs is dat de hogere refresh rate betere prestaties oplevert zou ik niet durven zeggen. Gevoelsmatig had ik niet het idee dat het soepeler overkwam of dat ik sneller dingen kon zien. Ik heb ondanks bovenstaande mijn uiterste best gedaan om hier zo goed mogelijk op te letten, maar ik merk het verschil niet. Niet bewust.

Op basis hiervan besloot ik dan maar wat meer objectieve tests te gaan doen.
Featureset
Aan de achterkant een setje aansluitingen: twee keer HDMI, 1 x DisplayPort, 1 stroomaansluiting en een 3.5mm speakeraansluiting. Zowel op HDMI als DisplayPort kreeg ik hetzelfde beeld, dus dat werkt allemaal netjes. Aangezien ik voorstander van DisplayPort ben heb ik de rest van de tests via de DisplayPort aansluiting gedaan.

https://tweakers.net/i/wqPpyfPuYh-iE8Sq1BfhbuqvypY=/620x/filters:strip_icc():strip_exif()/m/49730/1GA7St12mz51j3uVLseg1PvnxLDqalxd9rznHYnq9aKzqlPAhQ?f=620xauto

De speaker-poort dient om het geluid wat via HDMI aangeleverd wordt door te geven. De monitor bevat dus zelf geen speakers, en maar goed ook want met dergelijke dunne schermen kan dat nooit veel soeps zijn.

Als gezegd, minpuntje dat er geen gewone C13-stekker in kan. C13-kabels zijn over het algemeen alom vertegenwoordigd bij Tweakers thuis, naar de juiste adapter zoeken kost vaak wat meer moeite. Daarnaast heb ik liever geen adapters op mijn bureau liggen.

De monitor kan 90 graden gedraaid worden zodat hij in portrait-mode gebruikt kan worden. Een feature die ik bij mijn U2410 regelmatig gebruik op LAN-partys, als chat-console is dit bijvoorbeeld uitermate handig. Meestal geef ik de voorkeur aan landscape maar het is fijn dat het kan.

De volledige bediening van de monitor gaat via één knop aan de onderkant, recht onder het LG-logo op de onderbezel. Dit is een joystick-knopje waarmee je kunt navigeren en kunt bevestigen. Werkt prima, en heeft mijn voorkeur boven de meerdere losse touchknoppen die ik op mijn andere monitors heb.

https://tweakers.net/i/kT3Clotf0MqVom-PitNcmkEHUJM=/620x/filters:strip_icc():strip_exif()/m/49730/1GA7St2xJA3UiDcg60Hak6KO7qwqO1OgkqfjYNuFDrEFbGpjjj?f=620xauto

Door de joystick naar boven en beneden te bewegen kun je snel de brightness aanpassen, en links/rechts bedient het volume van de eventueel aangesloten speaker. Een klik brengt je naar een "quick menu" waarin je direct naar input, game mode of settings kunt, en de monitor uit kunt zetten. Vanuit de settings krijg je dan weer uitgebreidere instellingen.

Game Mode geeft je diverse presets (Gamer 1, Gamer 2, FPS, RTS en Reader) voor de refresh rate, freesync aan/uit, 1ms motion blur reduction, black stabilizer en response time. De naamgeving van deze modi is niet echt duidelijk - FPS en RTS zijn blijkbaar geen gamers.

In game adjust in het menu kun je deze instellingen individueel aanpassen. Waarom je de motion blur reduction uit zou willen zetten of de response time zou willen wisselen tussen normal, fast of faster is mij niet duidelijk, ik heb geen nadelige effecten kunnen ontdekken.

Bij Picture Adjust kun je brightness, contrast, sharpness, gamma, color temperature, R/G/B-levels, black level en DFC (adjust brightness automatically according to the screen) aanpassen. R/G/B is alleen beschikbaar indien de color temperature op custom is gezet, logischerwijs. Deze laat alleen de maximum-waardes instellen.

Dan is er nog het menu input wat laat kiezen tussen HMDI 1, HDMI 2 en DisplayPort. Ook kun je hier 'aspect ratio' instellen op Full Wide, Original, of 1:1. Original en 1:1 lijken hierbij hetzelfde te doen qua omschrijving, en allen doen effectief niets, ongeacht de ingestelde resolutie. Ook bij een 'Full Wide' instelling wordt bijvoorbeeld een resolutie van 1280x1024 gewoon met zwarte balken links en rechts weergegeven.

Tenslotte is er nog een menu General, waarin de taal, smart energy saving, power led, automatische standby, HDMI compatibility mode, DisplayPort 1.2 mode en OSD lock kunnen worden ingesteld. Die laatste voorkomt het aanpassen van de game mode en de kleurinstellingen - alleen input, brightness en contrast kunnen dan nog ingesteld worden. Ook is er nog een mogelijkheid om een factory reset te doen van alle instellingen.

Allen features die je mag verwachten van een beetje monitor, met een aantal features die niets (lijken te) doen, en wat beperkt detail op gebied van kleurtemperatuur en de "game mode"-instellingen.
Kleurweergave
Toevallig had ik vlak voordat ik deze monitor aangeboden kreeg met mede-tweaker entetex gesproken over de aanschaf van een hulpmiddel voor de kleurkalibratie van monitoren. Onder andere vanuit de wens om de schermen binnen een multi-monitor-setup op elkaar aan te laten sluiten. Ook om de kleurweergave van de foto's van mijn dSLR op mijn monitor goed te krijgen.

Hieruit was dan ook een order voor een pricewatch: X-Rite i1Display Pro uit gevolgd, welke ik gelijk heb toegepast om de prestaties van deze monitor te bepalen. Met dank aan entetex voor het gebruik van deze X-Rite. Altijd leuk om het testen van tech-speeltjes te combineren. :*)

Van de fabriek af bleek de monitor véél te fel ingesteld om tot een goede kleurweergave te komen, en heb ik de brightness tot 0 moeten reduceren om goede resultaten te kunnen behalen.

Bij de kalibratie bleek blauw vooral oververtegenwoordigd te zijn. Voor de kleurtemperatuur zijn alleen de maximum-waarden aan te passen en de minimumwaardes niet. Hierdoor was het bijstellen in de monitor beperkt.

Zowel op de grayscale als op de color gamut was de oververtegenwoordiging van blauw duidelijk, zoals in deze plaatjes te zien is. Na de kalibratie werden de kleurwaardes iets beter bereikt, met name blauw is hierdoor meer in balans.

https://tweakers.net/i/f4j1avNNcRTUIzLd0WQSf4d55jI=/620x/filters:strip_icc():strip_exif()/m/49730/1GA7IiL52PxhYckoJZ30qsMI7Zen6qF0737KARxC1JMEBUWSHX?f=620xauto
https://tweakers.net/i/K1Ayr9brse19woKRhOeo275G9Zw=/620x/filters:strip_icc():strip_exif()/m/49730/1GA7Ii3t9GQTBVxSGbAGNetEJNWm4EqFsFM176C6oHRYtVPWPw?f=620xauto
Kijkhoek
De monitor heeft een VA-paneel. De kijkhoek is hiermee een stuk beter dan een TN-paneel. De kleurweergave verandert amper als je je in de ruimte beweegt. Wat wel storend is is dat vanaf een hoek van > 50 graden de coating van het scherm begint te spiegelen waardoor de (kleur)weergave alsnog verandert.
Input lag en ghosting
Voor het meten van input lag heb je een referentiemonitor nodig, bij voorkeur een CRT. Nu heb ik tegenwoordig geen CRT meer in huis, dus dat werd lastig. Wel heb ik nog steeds de Dell U2410 waar ik lang geleden al eens een review over heb geschreven staan en deze heb ik destijds wel vergeleken met een CRT-monitor waarbij ik op een input lag van +- 29ms uitkwam. Dit werd dus mijn referentie.

Ik heb de input lag getest met de online Lagom test. De LG 32GK650F presteert duidelijk beter dan de Dell U2410 - een verschil van 27ms, waarmee de LG 32GK650F op 2ms uit zou komen. Als ik er vanuit ga dan mijn U2410 niet langzamer geworden is in de loop der tijd, that is.

Ghosting is niet waarneembaar. Met de Lagom-test en mijn dSLR kan ik een heel klein beetje ghosting waarnemen maar het blote oog is dit zeker niet te zien. Dit in tegenstelling tot mijn 4K LG, overigens - hier is ghosting een aanweziger.
Bouwkwaliteit en afwerking
De monitor heeft minimale bezels aan linker-, rechter- en bovenkant. Aan de onderkant is hij met een bezel van krap 2cm ook niet fors te noemen. Veel ruimte voor design blijft er dan ook niet over.

https://tweakers.net/i/16M5Ssw5osNAY8g9s-XOTqg6A80=/i/2002126605.jpeg

De aandacht voor design is dan ook gegaan naar de voet. Dit is een kleine V-vormige voet, die op zich prima in staat is om de monitor op zijn plek te houden. Het is niet mijn smaak en ik zou het liever met een wat groter en zwaarder rechthoekige voet op mijn bureau zetten, maar eerlijk is eerlijk, ik krijg hem niet snel aan het wiebelen. Over smaak valt niet te twisten dus de monitor scoort zeker voldoende op dit vlak.

https://tweakers.net/i/ltSNKGhEVKAa9ET5LvHSwmLyzk4=/620x/filters:strip_icc():strip_exif()/m/49730/1GA7StQhu9D21Rn9yHnXP2xqW3GsdfW6p4mpqS7sgoHQJjfsHU?f=620xauto
Contrast en helderheid
Zoals eerder al aangegeven produceert de monitor een veel te grote bak licht om aan een goede kleurweergave te komen, de felle kleuren worden standaard geclipt. Dit is op te lossen door de brightness flink terug te schroeven.

Contrast is prima, deze heb ik nog iets hoger gezet. Weinig op aan te merken.
Prijs
Ruim €400 is een flinke prijs. Je krijgt er wel een monitor voor met een vrij hoge refresh rate en, met in mijn ogen belangrijker: een zeer lage input lag. Als dat je topprioriteit is, is het het mogelijk waard. Persoonlijk vind ik het te veel geld voor de zeer beperkte resolutie van het scherm.
Conclusie
Leuke monitor voor de pro-gamer die vol gaat voor de maximale framerate. Qua kleurweergave is deze ook zeker geschikt voor fotografie en DTP, maar de resolutie is voor dat soort zaken wat mij betreft echt ondermaats voor een 32'' monitor. Op een 25'' monitor zou deze resolutie een stuk beter uit de verf komen. Alsnog is het aan te raden om de kalibratie uit te voeren als je met dergelijke werk aan de slag gaat, maar dat spreek voor zich.

Dankzij de kleurweergave en lage input lage komt hij er met een (dikke) voldoende vanaf. Zelf ga ik gauw weer terug naar mijn LG 27MU67 27'' 4K monitor.

Alle afbeeldingen

Beoordeel deze review: 0 +1 +2 +3

Heb jij ook een LG UltraGear 32GK650F Zwart?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reacties (17)

17
17
0
0
0
17
Wijzig sortering
Mooie uitgebreide review +3
Leuke uitgebreide review.

Motion blur reduction werkt niet in combinatie met FreeSync, dat is wel een belangrijke.

Faster response times kan ghosting verhelpen of juist inverse ghosting veroorzaken. Op de volgende website kan je daar kort iets over lezen en ook een test vinden die je kan gebruiken terwijl je met die instellingen aan het rommelen bent: https://www.blurbusters.com/faq/lcd-motion-artifacts/
Voor ghosting: https://www.testufo.com/ghosting

Voor motion blur reduction kan je het niet echt goed testen, omdat het de helft van je framerate pakt in de bovenste bar. Maar een hogere fps zorgt er alvoor dat de motion blur minder goed zichtbaar is.Maar de link laat wel duidelijk zien wat de instelling doet: https://www.testufo.com/blackframes
"Ook bij een 'Full Wide' instelling wordt bijvoorbeeld een resolutie van 1280x1024 gewoon met zwarte balken links en rechts weergegeven."

Dit komt waarschijnlijk omdat je scaling doet uitvoeren op de GPU en niet Display. Want bij mij doet dit het wel gewoon fatsoenlijk als de scaling in NVCP op Display staat: https://i.imgur.com/Uc5xWdU.png
Ik was mij er niet bewust van dat de GPU / de driver daar invloed op kan uitoefenen. Bedankt voor de tip! Ik kan het helaas niet uitproberen aangezien ik de monitor weer in heb moeten leveren ;) Ik zal eens kijken of mijn LG 27MU67 een vergelijkbare instelling heeft en of het daarmee wel werkt.
Lage resolutie is onzin.

Alles ziet er prima uit, responsetijden zijn goed de freesync werkt goed, niks te klagen dus.

Ik moet eerlijk zeggen dat heel dat ow 4k is zo mooi echt heel vermoeiend is ! 4k op 27 inch of minder is de grootste onzin die er is.

4k op 31,5 inch zou wel wat kunnen zijn, helaas is 144 hz 4k gewoon onbetaalbaar !

[Reactie gewijzigd door rene451 op 24 juli 2024 21:06]

Jij hebt duidelijk andere prioriteiten. Op 15’’ laptops is FHD de norm. Deze monitor is meer dan 4 keer zo groot dus zou een 4 x zo hoge resolutie niet misstaan. Op deze monitor zijn diagonale lijnen gewoon pixelig door een te lage resolutie. Ik vind dat storend.

144Hz heb ik persoonlijk geen boodschap aan, 60 is voldoende voor mij. Alles daarboven is met jouw woorden “de grootste onzin die er is”. Terwijl 4K op mijn 27’’ en zelfs op mijn 15’’ laptop heerlijk is en mij in staat stelt om 4 FHD schermen naast elkaar scherp weer te geven.

32’’ 4K met 60Hz en freesync heeft sterk mijn voorkeur boven 32’’ op 2560x1440 met 144Hz, aangezien ik de hogere resolutie wel kan waarnemen en de hogere refresh rate niet.

[Reactie gewijzigd door MadEgg op 24 juli 2024 21:06]

Ik zat ook al te kijken wat je precies bedoelde...

Corrigeer mij als ik het fout heb maar je vindt dus de combinatie met een 32" scherm op quad HD te laag?
Ergens begrijp ik het wel want het is op zich geen klein scherm
Precies. 32'' is behoorlijk groot. QHD is prima op een 25'' scherm maar echt onvoldoende als het voor je neus op je bureau staat op een 32'' scherm. Ieder zijn ding, natuurlijk. Maar de meeste pro-gamers die ik gezien heb die wel zweren bij hogere refresh rates willen ook niet een te groot scherm omdat je kijkhoek / focus dan groter moet zijn om alles te volgen. Ik zie zelf gewoon niet zoveel nut voor deze combinatie. Scherm was top geweest een paar inch kleiner.
De monitor is voornamelijk gemaakt voor gaming, maar kan ook prima voor al het andere gebruikt worden. Sorry ik zie geen diagonale lijnen die pixelig zijn, misschien moet je de scherpte van het beeld een beetje aanpassen.

Er is inderdaad een klein groepje mensen die zeggen en geloven dat 1080 p op 15 inch de norm is, maar goed dat is dan ook maar een heel klein groepje puristen.

Het is inderdaad een voorkeur, ik geef helemaal niks om 4k maar 1440 p is wel echt nodig voor deze grootte.De bewegings onscherpte op deze monitor bij 60 hz word ik persoonlijk gewoon letterlijk misselijk van, het lijkt er een beetje op dat de impact van bewegings onscherpte groeit met de groottte van een monitor ( placebo effect ??).

Voor gewoon gebruik is 60 hz prima, maar niet voor gaming ( vooral op deze grootte). 4k 144 hz is totaal niet relevant, aangezien het je meer dan 6000 euro gaat kosten aan hardware ( monitor -videokaarten-enz )om dit te kunnen draaien.

Aangezien deze monitor wordt neergezet als een 144 hz gaming monitor begrijp ik dat gehamer op 4k totaal niet, je geeft commentaar op iets dat helemaal niet relevant is in deze klasse, vergelijk dan een normale 2k 60 hz monitor met een 4k 60 hz monitor.

Als mensen naar een 144 hz monitor kijken dan is dit in 99 van de 100 gevallen vanwege de 144 hz, 144 hz gaming monitor dat is wat ze intoetsen in de google searchbalk ! Hierna pas komt resolutie/ pixel response enz.

Mijn korte review is dat als je een 32 inch monitor koopt, ga dan niet voor 4 K als je er ook (snelle)games op speelt, 60 hz is dan gewoonweg niet leuk meer. Als je graag bezig bent met photoshop of dat soort dingen, prima pak een 4k scherm.

De hoge refresh rate zal inderdaad bij photoshop niet veel betekenen. Ik speel apex legends en titanfall 2 met freesync en een gtx 1070 op deze monitor en dat bevalt mij prima, je zit echt lekker in de game op deze grootte.

Ik weet dat er nog steeds mensen zijn ( gamers) die niet groter dan 24 inch ( de 1080 p gamer norm) willen om een of andere verstokte reden. Ach ja ieder zijn ding, 32 inch is zoveel leuker dat je er gewoon voor kunt gaan.

[Reactie gewijzigd door rene451 op 24 juli 2024 21:06]

Fijn dat je er blij mee bent :) Ieder heeft zijn eigen voorkeuren. Ik speel regelmatig Overwatch en vond de resolutie écht storend op deze monitor, aangezien ik het altijd op 4K speel op mijn 27'' monitor. En dat verschil zie ik dus wel, het verschil tussen 60 Hz en 144 Hz zie ik niet. Ik geloof zo dat jij het verschil wel ziet / ervaart en er mogelijk zelfs voordeel van hebt, maar dat gaat voor mij niet op. Ondertussen stoort die resolutie mij dus echt - het is gewoon blokkerig en pixelig waar het haarscherp is op mijn 4K 27''. En dan heb je het nog over een cartoony game. In visueel sterkere games als Rise of the Tomb Raider of The Witcher 3 is het verschil nog veel merkbaarder.

Voor mij was het echt een stap terug, zowel voor werkgerelateerd gebruik als voor games.

Maar als pro-gamer die misschien zelfs nog wel lagere resoluties en minder details wil gebruiken om puur te focussen op de gameplay en reactiesnelheid ben je vast blij met de hogere refresh rate. Het wordt echter verkocht als een 'Gaming Monitor', niet als een 'Pro-gamer Monitor'. Gamers heb je in alle soorten en maten.
Tja dat moet ik je meegeven de enigste manier om overwatch er een beetje fatsoenlijk uit te laten zien is inderdaad met 4 K, en dan nog ziet het er niet uit. Overwatch is grafisch gewoon niet om aan te zien bij welke resolutie dan ook, dat heeft niet veel met de monitor te maken.

Voor de witcher 3 en Tombraider heb je geen 144 hz nodig dit moet ik je dus ook meegeven, Ik heb deze 2 games op 1080 p gespeeld op mijn 50 inch panasonic plasma tv op 1080 p en 60 hz en dat ziet er fantastisch uit. Ik heb deze 2 games nog niet getest op de lg monitor maar jij volgens mij ook niet !

Voor de games die ik draai ( ook tombraider en de witcher 3 ) is 4 k niet echt nodig, en met een beetje TSAA is de naar mijn mening beperkte pixeligheid zo weggehaald. Uitzondering is apex-legends deze game zou er op 4K denk ik zeker op vooruit gaan,.144 hz is wel heel erg fijn in deze game dus ik vind hier 4 k wederom geen optie.

Genoeg mensen die op een 60 hz 1080 p schermpje helemaal tevreden zijn, dus zo belangrijk vinden mensen 4 k of 144 hz 32 inch nu ook weer niet !

De claim dat het alleen maar beter wordt met bv the witcher 3 en rise of the tombraider op 4k zou kunnen, goed contrast en goede kleurweergave zijn bij deze games echter ook zeer belangrijk en dat is iets wat de LG ook heeft.

Aangezien ik voornamelijk snelle fps games speel is 144 hz met 2k een goede keuze, voor tombraider en de witcher 3 kun je beter een 65/ 55 inch oled TV kopen dat is de enigste manier om de 4k echt uit de verf te laten komen !!

4k is het pas waard op het moment dat er 144/ 60 hz oled monitors uitkomen, en dat gaat nog wel een paar jaartjes duren helaas.

Als laatste voor de hobby fotograaf is 4 k helemaal niet nodig en deze ziet het verschil hoogste- waarschijnlijk toch niet.

Ik ben wel degelijk iemand van de hogere resoluties, goed contrast en mooie kleurweergave. Maar dit alles wel een beetje down to earth en prijsbewust !

Een 2 k monitor als minpunt geven dat het beter 4 k kan zijn slaat de plank wel erg mis,
zeker als er helemaal niks mis is met de resolutie voor werkelijk waar bijna iedere toepassing !!

Ik hou maar op aangezien dit verder toch geen nut heeft!

[Reactie gewijzigd door rene451 op 24 juli 2024 21:06]

Dank voor je review, maar helaas kan een gamer er niks mee.
Je bent duidelijk geen gamer.

Wie het verschil niet merkt/ziet tussen 144hz en 60hz kan volgens mij geen objectieve review schrijven.
Een gamer die 4k wil is ook geen gamer, want een gamer zou altijd voor Full HD of 2k gaan als dat 144fps framerate garandeerd.

Bedankt voor de moeite dus, maar mijn advies aan Tweakers is om game monitoren door Gamers te laten reviewen.
Lekker generaliserend, alle gamers over één kam scheren. Ik besteed behoorlijk wat tijd aan games. Het aandeel daarvan FPS games is want minder.

Ik ben een gamer die van grafische pracht en praal houdt. 4K voegt daar behoorlijk wat toe. 144Hz niet. En bij deze afmetingen vind ik 1080P ronduit lelijk, dan speel ik liever op een 24’’ met 1080P, of op 27’’ met 4K. Er is meer dan alleen diehard FPS gamers die de resolutie en de grafische instellingen zo laag mogelijk zetten voor zo veel mogelijk frames.

The Witcher, Tomb Raider en dat soort games zien er echt gewoon veel mooier uit op 4K resolutie.

Dat jij je prioriteiten als gamer elders legt maakt mij niet minder een gamer.
Sorry, ik snap dat je je gekwetst voelt uit je verhaal, maar in mijn ogen ben je geen Gamer.
Ik game al 30 jaar en ik speel RTS, FPS, RPG, MMO alles... tot nu toe altijd FullHD, vanaf het moment dat het mogelijk was en ik game al 144hz sinds de eerste Asus met 144hz uitkwam...

Als je beweerd dat je dat verschil niet voelt, merkt en niet liever 144fps speelt dan 4k... dan ben je voor mij geen gamer, want dan ben je niet competitief.

Net zoals je geen wielrenner bent als je alleen een racefiets hebt en er alleen mee door de stad rijd.

Dat jij af en toe overwatch speelt en RTS maakt je geen gamer, net zoals ik geen tuinman ben omdat ik een balkon met planten heb.

Sorry man.
Wees gerust, ik voel mij niet gekwetst. Ik hou het er maar op dat we incompatible definities van "gamer" hebben waar we geen overeenstemming over gaan krijgen. Prima, niets aan de hand.

Voor jou raad ik je dan aan om een review te zoeken van iemand die wel aan jouw definitie van gamer voldoet, wellicht heb je wat aan deze: productreview: LG UltraGear 32GK650F Zwart review door holygame

Vanuit deze review is de take-home-message dan dat hij prima kleurweergave heeft en een lage inputlag. Veel succes met de overweging of deze monitor geschikt is!
Mooie review. Had nog wel een vraag.
Is de zwartweergave goed tijdens gamen en donkere scenes ? Of ervaar je toch veel bleed/clouding (lichte witte vlekken op het scherm)


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn