Bungie ontslaat componist Halo

Het bestuur van Bungie heeft Marty O'Donnell, componist van onder andere de muziek van Halo-serie, ontslagen. Volgens de componist is het ontslag zonder opgaaf van redenen geweest. Bungie heeft het ontslag ook bevestigd.

Halo 2 logoO'Donnell laat via Twitter weten dat het hem verdriet doet om te zeggen dat het directieteam van Bungie hem zonder enige opgaaf van reden heeft ontslagen. O'Donnell ging in 2000 bij Bungie aan de slag als audio director. Daar werkte hij onder andere aan de muziek van de Myth- en Halo-games.

Het laatste werk van O'Donnell in opdracht van Bungie is te horen in de aankondigingstrailer van de mmo-shooter Destiny, die in september dit jaar moet verschijnen. Door het ontslag van O'Donnell blijven Michael Salvatori en Paul Johnson achter om te werken aan de muziek voor Destiny. De bijdragen van Paul McCartney waren kort en eenmalig en hij is al niet meer betrokken bij de muziek van het spel.

Bungie laat op zijn site weten dat het bedrijf en de componist als vrienden uit elkaar gaan en de ontwikkelaar wenst hem geluk bij zijn toekomstige plannen. Het meest succesvolle werk van O'Donnell in dienst van Bungie is de soundtrack van Halo 2. Die behoort nog steeds tot een van de bestverkochte gamesoundtracks aller tijden.

Update, 14,25: Geringe betrokkenheid van Paul McCartney verduidelijkt.

Door Taco Blauw

Stagiair

16-04-2014 • 14:04

62 Linkedin

Reacties (62)

62
56
45
4
1
2
Wijzig sortering
Quote from supposed "Bungie_employee" on Reddit
Okay. So I can't give out too much detail here, but I will let you know what I know. Marty was a contracted employee, he didn't just get a fee for each game he produced. Marty had received a significant raise in the last few years, but was now asking for another. This created tension between him and the board (some of whom already felt he was overpaid). A verbal argument ensued recently between Marty and a member of the board. Shortly there after he was let go. So there was certainly 'cause' but one that a lot of us felt could be worked through. But money talks. The board feels they can get someone for cheaper, and without the drama, that will have a better ROI.
Zou dat met een behoorlijke korrel zout nemen. Iedereen kan een reddit account aanmaken met de naam "Bungie_employee", tevens is zijn account nog niet geverifieerd door reddit mods.
daarom ook de vermelding van 'supposed "Bungie_employee"' ;)
Excuus, iets te snel gelezen.
Vind ik toch best wel veel detail :)

Lezen we straks iets over het tweede ontslag 8)7

edit: typo

[Reactie gewijzigd door Livecrew011 op 16 april 2014 14:36]

Die reactie is verwijdert.

Reactie van /r/Games moderator:
We have not received any proof that this is a Bungie Employee. We were sent a modmail for clarification about 3 hours ago, but we have not gotten any follow up. If proof is sent, we will re-approve the comments, but until then we have decided to remove the comments.
Post van zijn dochter Christi O'Donnell op het Bungie forum in reactie op dit nieuws.
I don't even know everything that happened, I just know that I've closely observed Bungie shift and change dramatically over the last decade. Cool thing though, my dad has been consistent. He has consistently worked hard and consistently cared about making the player experience as cool as possible.

Many times I would come home from school and he would be testing out a video game, making notes on what he liked and didn't like, or even in the middle of developing a theory on how things could be improved for the player. I've seen him do extensive research on how music affects emotions and I know he always adds in little details that are important. My dad is a brilliant video game producer and music composer/producer. This change will not ever change who he is, because from the beginning he has always been consistent; that is one thing I know about my dad. Oh, and he loves the fans, that is another thing. I'm in tears reading about how his music affected people's lives. Thank you to the bnet community and halo music fans <3 *Edit: As requested, I've sent this to my dad, so he will be reading the responses.*
Source
Een niet geverifieerde post van z'n dochter 8)7 en gelijk +2? Ik acht die post verre van betrouwbaar..
Huh? Ieder persoon die wat vaker op Bungie.net komt weet dat zij Christi O'Donnell is, de dochter van Marty O'Donnell. Leuk dat je haar account dus niet geverifieerd noemt op basis van loze aannames.

Daarnaast gebruikt zij dezelfde username voor meerdere platforms zoals twitter ;)
Muziek is meestal 50% van een game, bij Halo zorgde de muziek voor een unieke sfeer. In het verleden veel games gespeeld waar de muziek me altijd bij bleef; Diddy Kong Racing, World of Warcraft(slechts de eerste editie;'vanilla'), Perfect Dark, Halo etc etc. Unieke muziek in een game maakt het vaak echt af.
Anoniem: 501293
@xtrmx17 april 2014 15:40
Klopt als een bus!

Persoonlijk vind ik Resident Evil 2 voor de Playstation de beste soundtrack hebben die ooit voor een game gecomponeerd is. Legendarisch gewoon.
O'Donnel laadt via Twitter weten dat het hem verdriet doet om te zeggen dat het directieteam van Bungie hem zonder enige opgaaf van reden heeft ontslagen
Bungie laat op zijn site weten dat het bedrijf en de componist als vrienden uit elkaar gaan
Daar gaan mijn wenkbrauwen toch even van heen en weer.. vaag verhaal.. maar geen zuivere koffie.. ik denk dat ze niet zulke hele goeie vrienden meer zijn.

De muziek van deze componist is wel heel erg fijn..
Dat was ook meteen wat ik dacht. Hoe kun je nou als vrienden uit elkaar gaan als je zo maar de deur gewezen word.

Hey O'Donnel, morgen hoe je niet meer te komen.
Okee, even goede vrienden.

Ik zie het niet gebeuren.
Maar dat is ook het bericht wat naar buiten word gebracht. Wat er werkelijk is gebeurt krijgen wij niet te weten.
scenario:
+ knetterende ruzie, dreigementen met rechtzaken over en weer etc.
+ mediator komt er tussen en sust de boel
= afspraak: we brengen niks naar buiten en gaan geen juridisch gevecht aan.
In de VS kun je "als vrienden" uit elkaar gaan of niet. Dat laatste betekent dat je ontslagen bent om inhoudelijke redenen en dat je in de toekomst niet meer welkom bent. Maar als je ontslagen wordt omdat ze bezuinigen, dan mag je in de toekomst wel weer solliciteren.

Vanwege rechtzaken is dit dus ook het enige wat bedrijven als referentie durven op te geven. "Wij zullen voormalig werkgever X niet meer inhuren" is een feit, en geen laster.
Je bent natuurlijk eigenlijk per definitie geen vrienden met je werkgever. Het is een zakelijke overeenkomt, en zo moet je uiteindelijk er ook mee om gaan.
Mee eens. Dat idee krijg ik ook.

Sowieso super muziek. Vele uurtjes van mogen genieten.
"In goed overleg is besloten dat...." Die zin komt in het bedrijfsleven jammer genoeg geregeld voor.
Je zult de directie idd nooit horen zeggen die hebben we ontslagen want het was een klootzak waar niet mee viel te werken :P.
Er staat toch niet dat "in goed overleg is besloten dat..."? Alleen dat ze volgens Bungie als goede vrienden uit elkaar zijn gegaan. Blijkbaar vinden ze het de gewoonste zaak van de wereld om je vrienden zonder opgaaf van redenen de wacht aan te zeggen.

Één keer trek je de conclusie:
Vriendschap is een illusie
Vriendschap is een droom
Een pakketje schroot met een dun laagje chroom

[Reactie gewijzigd door B64 op 16 april 2014 14:17]

Inderdaad. 7 van de 10x een eenzijdige beslissing waar de andere partij het niet mee eens is.
Volgens mij is dit publiekelijk ontslag een vorm van openlijke sollicitatie.
Ik denk inderdaad dat je gelijk hebt.
Zijn werk kent iedereen in de game industrie, dus nu dat hij weer beschikbaar is, zullen de aanbiedingen snel komen.
De muziek van Halo is een van de beste van games, Allertijden
Ach je weet natuurlijk niet hoe die man als werknemer is. Het is misschien een fijne vent of misschien ook niet. Misschien hebben ze een ander persoon gevonden? Blijft allemaal speculeren natuurlijk. Ik hoop zijn werk elders terug te horen en dat ze bij Bungie een nieuwe componist van hetzelfde caliber vinden.

Jammer maar misschien is het het begin van iets moois :)
Ik ken maar weinig componisten die ook zo goed zijn. Hans Zimmer dan maar inhuren? :)
Zoals eerder al gezegd verbaast me dit eigenlijk ook wel... ben erg benieuwd naar de werkelijke reden hierachter...!

Maarre Marty, graag had ik dat je je even gaat melden bij 343 Industries :) Dan kan ik bij mijn volgende Halo-game ook van je awesome muziek genieten!!! 8-)
Het is inderdaad erg jammer dat marty daar weg moest gaan. En marty naar 343 alsjeblieft niet. 343 verdient het niet om zo'n goede componist als marty te hebben. Moeten ze eerst maar eens een goede halo game maken die de standaard van halo 2 of 3 heeft.
Of Halo 4 een goede game was of niet, die discussie ga ik niet aan, wat ik wel over H4 kwijt wil is dat de muziek anders was... nog steeds steengoed, maar Marty wist precies hoe die rillingen over mijn rug deed lopen, graag heb ik dat bij de toekomstige Halo-games ook :) Want spelen doe ik ze toch ;)
343 heeft een halo game gemaakt waarbij ze wat anders hebben geprobeert sommige dingen bevielen niet, zoals het "call of duty-ficeren" de granaat indicator, loadouts etc.etc.etc.
Ze hebben gezegd dat ze van hun fouten hebben geleerd en weer meer terug gaan naar de roots... Ik vind het te makkelijk om te zeggen dat 343 hem niet verdient.
Ik vond de soundtrack van halo 4 zeker niet slecht en ik denk dat het met marty de soundtrack van halo 5 net ietsje beter zal zijn...
Ik keek nu juist onzettend uit naar de soundtrack van de game ik vond en vind nog steeds de muziek van de halo games kei en kei goed...
Ik hoop dat dit een verlate 1 april grap is...

Ik vind het zonde :S

[Reactie gewijzigd door klaw op 16 april 2014 14:07]

Jammer! De Halo 2 soundtrack is inderdaad geweldig! Ik hoop dat ze weer zo'n briljante componist terugvinden... Wel raar dat hij zonder opgaaf van reden is ontslagen, en dat ze volgens Bungie als vrienden uit elkaar zijn gegaan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee