Garage Games heeft de repositories openbaar gemaakt met de broncode van hun Torque 3D-engine. De code staat op GitHub en bevat de laatste versie van de engine. De ontwikkelaar levert er bovendien vier gametemplates bij.
Garage Games maakte eerder deze maand al bekend dat ze de broncode van hun Torque 3D-engine onder de opensource-licentie beschikbaar zouden stellen. Dat is inmiddels gebeurd. De ontwikkelaar heeft twee repository's op GitHub geplaatst, een repository met de broncode van de engine en een tweede met documentatie. Het gebruik van de code valt onder de MIT License, die gebruikers veel meer vrijheid geeft dan de veelvoorkomende GNU General Public License. Om gebruikers op weg te helpen, levert Garage Games vier templates mee waarop nieuwe games gebaseerd kunnen worden.
De repository bevat de laatste versie van de engine. Om de download beperkt te houden heeft Garage Games wat textures en losse modules weggelaten die wel opgenomen waren in de commerciële versie van de engine. Welke dat zijn, is niet bekend. De ontwikkelaar belooft zelfs de kosten te vergoeden van partijen die kort voor het vrijgeven van de engine een licentie afgesloten hebben om de engine te mogen gebruiken. De Torque-engine werd gemaakt voor shooter Tribes 2 uit 2001 en werd daarna gebruikt voor minder bekende games als Ultimate Duck Hunting, ThinkTanks, Penny Arcade Adventures, SPAZ en Frozen Synapse.