Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 46 reacties

Valve heeft een vacature opgesteld voor een elektrotechnicus die het bedrijf moet bijstaan bij het ontwikkelen van hardware. De gameontwikkelaar belooft echte hardware te willen maken en geen 'simpele muizen of muispads'.

Valve vertelt in de jobadvertentie dat Valve 'in de voorbije jaren draaide rond het maken van software om een geweldige game-ervaring te creëren. Nu gaan we hardware maken om die ervaring verder te verbeteren'. Om in aanmerking te komen voor de positie van elektrotechnicus bij Valve moet de kandidaat goede kennis hebben van de X86- en ARM-processorarchitectuur, en ervaring hebben met het ontwerpen van prototypes. Ook moet de geïnteresseerde bereid zijn om te verhuizen naar de Amerikaanse staat Washington.

Er doen al lange tijd geruchten de ronde dat Valve een eigen console wil uitbrengen, maar die werden altijd ontkracht. Zo bleek begin vorige maand dat Dells Alienware x51-desktop zou zijn gebaseerd op een vroege versie van hardware van het Steam-platform. Valve heeft nog niet officieel bevestigd dat er een hardwareplatform zal verschijnen.

Valve's jobadvertentie voor electrotechnicus

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (46)

Die Alienware was toch enkel maar een referentiemodel? Hardware die aan bepaalde specificaties voldoet, zou dan het "Valve approved" label mogen dragen. Dat had niets te maken met Valve die zelf consoles zou ontwikkelen.

Zoals er letterlijk in de vacature staat, is het hen te doen om nieuwe input/output hardware. Mogelijks om biometrische eigenschappen te capteren en op nieuwe manieren feedback terug te ge geven.
Het gaat natuurlijk om een bepaalde minimum aan hardware, zodat ze kunnen zeggen "in ieder geval 95% van de games die we aanbieden draait op deze hardware setup."

Dat de vacature aangeeft dat ze op zoek zijn naar een nieuwe manier van input, betekent natuurlijk niet dat ze geen eigen 'console' gaan maken.

Naar mijn mening doet Valve het alleen goed als ze een veredelde PC maken, niemand zit te wachten op nog een apparaat waar voor 'geport' moet worden. Games 1-op-1 van Windows/Linux/Mac naar een Valve console/apparaat is natuurlijk super aantrekkelijk voor iedere ontwikkelaar! (Indie of Studio!)
Het liefst zie ik dat Valve een hardwarestandaard maakt voor de pc gamers. Dan kan iedere pc gamer zelf een pc bouwen die voldoet aan de standaard. En de bekende fabrikanten kunnen dan ook systemen aanbieden voor de gamers die geen pc kunnen bouwen.
Ik verbaas me erover dat ze geen indicatie geven van wat iemand in die positie gaat verdienen. Je moet er immers het een en ander voor over hebben. Zou het uberhaupt wel aardig verdienen? Vast geen topsalaris.
Denk je nou echt dat het lastig is voor een bedrijf als Valve om mensen te vinden die graag voor hun willen werken? Die vind je bij bosjes en hoef je echt geen topsalaris te bieden hoor...
Net hetzelfde als gameontwikkelaars, waarom denk je dat de omstandigheden zo slecht zijn voor veel ontwikkelteams? Omdat er toch altijd weer hordes jonge mensen klaar staan die graag games willen maken. Hoog aanbod = Lage beloning.
Willen != kunnen, altijd het verhaal.
Was ook wel te verwachten, ondanks ze het pas nog ontkent hebben.
Hadden ze het ontkend, of hadden ze de bevestiging ontkend?
Lombardi wilde alleen toegeven dat er dit jaar geen aankondiging komt van eigen hardware op beurzen als de Game Developers Conference en E3
Maar dat wil natuurlijk niet zeggen dat Valve niet met eigen hardware bezig is, deze vacature duidt daar in ieder geval wel op. Mogelijk is deze vacature bedoeld als tester voor het prototype.
Het lijkt inderdaad een vacature voor tester of een soort van PM'er die de communicatie tussen Valve en de hardwareboeren moet onderhouden
Het komt op mij helemaal niet over als een testfunctie, maar als een hard-core ontwerp- en engineeringfunctie.
Is dat niet iets te "laag" in de hierarchie? Ik vind het zo'n algemene beschrijving voor een functie als engineer. Vandaar dat ik denk dat het meer een product management / project management functie is. Zo'n persoon die van alles wat weet en goed het overzicht kan behouden

Edit: Het is natuurlijk sowieso gissen :P

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 13 april 2012 13:27]

Nee hoor, kijk maar eens goed naar de skills. Dat is puur hardware ontwikkeling - alles dat je in een electronica opleiding leert. Een manager hoeft bv geen lab en measurement skills te hebben, en bij Duties staat duidelijk conceive and design.

Lijkt me wel een leuke job btw. Alleen de reistijd he.. ;)
Alleen de reistijd he..

Daar hebben ze aan gedacht !
;)

Ook moet de ge´nteresseerde bereid zijn om te verhuizen naar de Amerikaanse staat Washington.
@ Durandel

Een designer is wel heel weinig. Mij vermoeden is dat de desbetreffende persoon meer uit de huidige hardware moet halen en/of dat bespaalde wensen van valve-ontwikkelaars worden teruggekoppeld naar ontwerpers.

Als je kijkt naar de huidige consoles zie je dat er met relatief oude hardware prestaties worden bereikt die te vergelijken zijn met highend kaarten. Een hardware-ontwikkelaar kan kijken of bepaalde delen van een normale gpu niet optimaal wordt gebruikt en bottle-necks die ontstaan eventueel doorspelen aan gpu-bakkers.
Vergeet niet de "Power supply-" en "thermal-" "management" als pre. Evenals verstand van programmeertalen en "ARM/X86 system design".
Hoezo? Denk jij dat er nog plek is voor een 4e console naast de Xbox, PlayStation en Wii? De enige manier dat ze zich zouden kunnen onderscheiden is door het apparaat met muis en toetsenbord te laten bedienen..
Uuuhm als ze gaan samenwerken met de grote TV fabrikanten heb je een console met veel meer potentie dan zo'n los apparaat. ALS Valve als eerste in deze markt springt dan KAN het wel afgelopen zijn met de consoles.
Een in een televisie ingebouwde console? Ja, daar zijn echt legio succesverhalen van... Een console heeft een andere levensduur dan een televisie. Het kan wel werken voor streaming gaming, zoals OnLive, maar daar komen weer zat andere issues bij kijken.

[Reactie gewijzigd door CodeCaster op 13 april 2012 13:45]

Nou eigenlijk is er nog geen partij geweest die dit heeft geprobeerd... Of iig, er is nog geen partij geweest die een compleet product op de markt heeft gebracht (allemaal halve producten die het net niet zijn.) Als je kijkt naar iOS en Android dan kan je zeker vast stellen dat je geen super grafische beelden nodig hebt (zolang de prijs ernaar is.) Ik weet zeker dat wanneer je console functie inbouwt in een TV (zoals Android 4.0 wat al controller ondersteuning heeft) dat je zo 3/4 van de console markt kan pakken. Laat de console fabrikanten maar lekker vechten om de hardcore gamers en laat de casual markt over aan de (in dit voorbeeld) TV fabrikanten.
Het verschil met iOS/Android is dat het apparaat waar het op draait, ook direct de controller is.

Als je een Android-TV gaat introduceren waar je ook games op moet kunnen spelen, op moet kunnen internetten enzovoorts, zul je een universele controller moeten maken. Alleen daar zijn al genoeg problemen mee gemoeid.

Daarnaast zie ik gewoon niet in wat het toevoegt om de hardware in de televisie in te bouwen. Televisies met ingebouwde mediaspelers zijn net zo goed nog steeds een drama. Niet-ondersteunde formaten, achterhaalde firmware, crappy bediening en even veel varianten als er televisiemodellen zijn.

Daarnaast gaat het natuurlijk nooit wat worden als het niet als los apparaat beschikbaar is, omdat de afgelopen vijf jaar iedereen een nieuwe flatscreen heeft gekocht (en misschien zelfs nog aan het afbetalen is).
Het gaat om in-klikbare hardware. Dat kan wel met TV's.
of gewoon een gamingpc met een gameskin voor windows (op windows 8 is het makkelijk te doen omdat de interface met HTML aan te passen is).

Dit is waar iedereen om roept, een console is te crappy voor pc gamers en een gamepc is te duur denken veel consolegamers(onterecht overigens).

Als je daar tussen gaat zitten (wat Valve gaat doen als ze slim zijn) kan je van beide markten enorm veel klanten afsnoepen, hier zijn Sony,Microsoft en Nintendo dan wel niet blij mee maar je hebt wel een killer console waar ook nog eens makkelijker en goedkoper een nieuwe versie (met betere hardware) voor kan worden ontwikkeld.
Denk jij dat er nog plek is voor een 4e console naast de Xbox, PlayStation en Wii?
Ik denk dat er wel ruimte is voor gestandariseerde, PC-compatible, upgradable hardware, die is geoptimaliseerd voor gaming.
Tov gewone PCs kan dat goedkoper en/of (voor gaming) sneller zijn.

Maar misschien ben ik te optimistisch, en is dat niet precies het doel van Valve.

[Reactie gewijzigd door BadRespawn op 13 april 2012 17:06]

Exact mijn profiel! @Mail! }>
Ik zou zeggen. Stuur ze een mailtje.. Vrouw en kinderen mee en je hebt de American Dream!!
Vrouw en kinderen mee en je hebt de American Dream!!

American Nightmare ;)
American Dream :?
Nog niet voor al het goud zou ik daar heen willen zeg.
Lijkt me dat je daar toch wel een EE opleiding voor nodig hebt. Ze zoeken toch wel duidelijk een redelijk breed opgeleide embedded systems / computer engineering persoon.
Technische informatica op avans biedt mensen aan die PERFECT op deze vacture passen. (behalve de ervaring dan uiteraard)

Standaard electronica is misschien iets te weinig software en software engineer te weinig hardware.
Jij weet toch niet wat ElectroDonker voor opleiding heeft?
Ik vind het vreemd dat ze hiervoor een vacature publiceren. Met al deze requirements is het zo specifiek dat er misschien tientallen mensen geschikt voor zijn, dit lijkt me meer iets voor een headhunter... Geneigd dit tot fake te verklaren...
Da's een vreemde redenering. Volgens jou zijn er maar weinig mensen die aan dat profiel voldoen, dus het feit dat ze hiervoor een vacature uitschrijven herleidt die vacature ineens tot 'fake'?
Met die vacature zal je meer gemotiveerde mensen bereiken dan wanneer je een headhunter bureau inschakelt, lijkt me. John Doe die op zijn hobbykamer hardware in elkaar knutselt en hier misschien perfect geschikt voor is, zal heus niet door een headhunter bureau gevonden worden.
@CyberFly

Hoe moet Valve dit realiseren? Games hebben elk hun eigen minimumeisen en niveau van detail. 2D/Indy games kun je meestal nog wel draaien op een crappy budgetkaartje van AMD in tegenoverstelling tot games die draaien op de Fallout engine/Cryengine/Unreal Engine.

Fabrikanten bieden al PCs/laptops aan die game-waardig zijn. Schandalig duur natuurlijk in vergelijking met zelfbouw. Met de snel evoluerende graphics/engines van games is er geen standaard meer te bouwen. Een goede Valve-box van nu is 2 jaar erop alweer gemiddeld.

Maar goed, de huidige consoles zijn precies hetzelfde. Vanwege de afstand tussen persoon/scherm zien velen over het hoofd dat de beelden op de Xbox/PS3 er eigenlijk niet uit zien en op een lage resolutie draaien. Textuurkwaliteit is vaak om van te janken.

[Reactie gewijzigd door ItsNotRudy op 13 april 2012 13:50]

1 ding wat je vergeet sinds dat de console de primary platform is voor veel game makers. Is dat hardware vereisten lang niet zo snel omhoog gaan als 5 a 10 jaar terug. Toen waren er constant grote upgrade in wat graphics hardware kon en processor upgrade. Nu kan je makkelijk 3 a 4 jaar mee met een pc als je goede game pc nu maakt.
Er is niets dat hen belet om de specificaties bij te stellen natuurlijk. HL2 zou je bijvoorbeeld op een Steam-Box v1 kunnen spelen terwijl voor HL3 dan weer een Steam-Box v2 zou kunnen nodig zijn.
Nou mooi, want ik stel mijn nieuwe hardware aanschaf toch uit tot HL2:EP3 of HL3 wordt gereleased.

Wellicht gelijk een mooie VALVe gemodde kast erbij. :9
geen 'simpele muizen of muispads'
In het plaatje hebben ze het over muizen en gamepads, niet over muispads...

Aan de mods, dit is geen typefout en hoort dus niet in het spel- en tikfoutjes topic.
"For years, Valve has been all about writing software that provides great gameplay experiences. Now we’re developing hardware to enhance those experiences, and you can be a key part of making that happen." - ik vind dit wel een rare manier om te bevestigen dmv een vacature dat ze nu aan hardware werken. een korte statement zou wel wat gepaster zijn IMO

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True