Nintendo heeft de release van een Nintendo 3DS-spel tegengehouden vanwege de 'dubieuze religieuze content' in dat spel. Het gaat om de game The Binding of Isaac. Het is voor het eerst sinds de jaren '90 dat Nintendo een gamerelease blokkeert.
The Binding of Isaac is geïnspireerd op het gelijknamige bijbelverhaal waarin Abraham zijn zoon Isaac moet opofferen. De maker van het spel, Edmund McMillen, maakte via Twitter bekend dat Nintendo na lang intern overleg had besloten de 3DS-release van het spel tegen te houden. Meer uitleg dan 'dubieuze religieuze content' gaf het Japanse bedrijf daar niet bij.
In The Binding of Isaac neemt de speler de controle over Isaac. Waar Isaac in het bijbelverhaal uiteindelijk gespaard werd, is het in het spel aan de speler zelf om de baby in leven te houden. De speler zal legio kerkers gevuld met diverse vijanden moeten overleven. Het spel is al sinds vorig jaar te spelen op Windows, Mac OS X en Linux. The Binding of Isaac zou ook voor de PlayStation 3 verschijnen, maar die release is van tafel geschoven doordat er een deal met Microsoft werd gesloten.
Kotaku wijst er op dat het zeer ongebruikelijk is dat Nintendo de release van een spel rechtstreeks blokkeert. Volgens de website kwam dat voor het laatst begin jaren negentig voor. In die tijd stond Nintendo het ontwikkelaars niet toe om bloed of Nazi-gerelateerde afbeeldingen in games te verwerken.