Paradox Interactive heeft Cartel aangekondigd, een squad-based strategiespel voor de pc. De Zweedse uitgever steekt niet onder stoelen of banken dat de game is geïnspireerd door de klassieke Syndicate-games uit de jaren negentig.
De Zweedse uitgever Paradox Interactive heeft een nieuwe rts genaamd Cartel in de maak. Uit een interview met Rock, Paper, Shotgun blijkt dat Paradox zich heeft laten inspireren door de klassieke Syndicate-games uit de jaren negentig. De game speelt zich af in een toekomst waarin machtige bedrijven de dienst uitmaken en de speler de baas is van een dergelijk bedrijf dat is verwikkeld in een strijd om marktdominantie.
De aankondiging van Cartel volgt kort na de bevestiging dat Electronic Arts een reboot van de Syndicate-serie maakt. In tegenstelling tot de oorspronkelijke spellen wordt de nieuwe Syndicate-game een first-person shooter. Volgens producer Shams Jorjani wil Paradox het gat vullen dat door EA is achtergelaten.
De game wordt deels een squad-based strategiespel, maar krijgt daarnaast ook gameplay waarin het bedrijf moet worden gerund. Hierbij spelen zaken als onderzoek en diplomatie met andere bedrijven en landen de hoofdrol. De agenten die door de speler op pad worden gestuurd, moeten worden voorzien van de juiste uitrusting, afhankelijk van het type missie. Verder belooft Jorjani dat de missies dynamische elementen krijgen en zal de speler zich moeten voorbereiden op onvoorziene omstandigheden, zoals een doelwit dat besluit te vluchten met het openbaar vervoer in plaats van met zijn auto.
Volgens de producer bevindt Cartel zich momenteel nog in de conceptuele fase en kan het spel af zijn binnen twaalf tot achttien maanden nadat Paradox het concept heeft uitgedacht.