Paradox kondigt squad-based strategiespel Cartel aan

Paradox Interactive heeft Cartel aangekondigd, een squad-based strategiespel voor de pc. De Zweedse uitgever steekt niet onder stoelen of banken dat de game is geïnspireerd door de klassieke Syndicate-games uit de jaren negentig.

De Zweedse uitgever Paradox Interactive heeft een nieuwe rts genaamd Cartel in de maak. Uit een interview met Rock, Paper, Shotgun blijkt dat Paradox zich heeft laten inspireren door de klassieke Syndicate-games uit de jaren negentig. De game speelt zich af in een toekomst waarin machtige bedrijven de dienst uitmaken en de speler de baas is van een dergelijk bedrijf dat is verwikkeld in een strijd om marktdominantie.

De aankondiging van Cartel volgt kort na de bevestiging dat Electronic Arts een reboot van de Syndicate-serie maakt. In tegenstelling tot de oorspronkelijke spellen wordt de nieuwe Syndicate-game een first-person shooter. Volgens producer Shams Jorjani wil Paradox het gat vullen dat door EA is achtergelaten.

De game wordt deels een squad-based strategiespel, maar krijgt daarnaast ook gameplay waarin het bedrijf moet worden gerund. Hierbij spelen zaken als onderzoek en diplomatie met andere bedrijven en landen de hoofdrol. De agenten die door de speler op pad worden gestuurd, moeten worden voorzien van de juiste uitrusting, afhankelijk van het type missie. Verder belooft Jorjani dat de missies dynamische elementen krijgen en zal de speler zich moeten voorbereiden op onvoorziene omstandigheden, zoals een doelwit dat besluit te vluchten met het openbaar vervoer in plaats van met zijn auto.

Volgens de producer bevindt Cartel zich momenteel nog in de conceptuele fase en kan het spel af zijn binnen twaalf tot achttien maanden nadat Paradox het concept heeft uitgedacht.

Door Bart de Water

Nieuwsposter

22-09-2011 • 13:28

16 Linkedin

Reacties (16)

16
15
13
0
0
0
Wijzig sortering
blijkbaar bevalt het de mensen bij paradox ook niet dat de reboot een FPS wordt
De meeste gamers bevalt dat ook niet, behalve bij de mensen die nog nooit de klassiekers speelden.
blijkbaar bevalt het de mensen bij paradox ook niet dat de reboot een FPS wordt
Hetzelfde 'probleem' is er met de X-Com serie: komt ook geen fatsoenlijk vervolg voor uit (ik heb het natuurlijk over een fatsoenlijk vervolg op UFO: Enemy Unknown/X-COM: UFO Defense), waardoor andere ontwikkelaars zelf maar het heft in handen nemen. Je krijgt dan goede spellen als UFO: Extraterrestrials en het nog uit te komen Xenonauts. Ook fans zelf gaan aan de slag en hier en daar is een open-source kloon te zien (zoals UFO: Alien Invasion), maar ook een open-source variant van het originele spel genaamd OpenXcom (in de stijl/principes van OpenTTD).

Ik kan dit alleen maar aanmoedigen. Hoewel ik Syndicate nooit zoveel gespeeld heb als andere toppers, weet ik dat dit spel nog steeds een grote massa fans heeft vanwege de zeer goede gameplay. Het is hierom te hopen dat Paradox een toppertje kan neerzetten. :)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 september 2011 15:12]

Paradox kennende wordt het in ieder geval diepgaand genoeg. Geweldige spellen hebben die zoals vroeger Civ was.

Hopen dat ze het een beetje bugvrij kunnen houden, zijn ze niet zo goed in.
Ach, ik neem eigenlijk de bugginess van Paradox games voor lief; het zijn zoals je zegt degelijke, diepgaande games die je een goede tijd weten te vermaken.
Syndicate was een brilliant spel voor die tijd. Soort GTA met een meer duistere sience fiction sfeer. Ik wil niet op voorhand negatief zijn, maar het lijkt me niet zo'n slimme move om syndicate als vergelijking te noemen. Het lijkt me zeer moeilijk om een oud sentiment te overtreffen. We zullen zien :)
Dat is eigenlijk helemaal niet zo moeilijk, het voordeel van Paradox is dat ze primair via online distribution games verkopen (iets waar zij heel blij mee zijn trouwens), waardoor ze per verkochte game (percentueel) veel meer overhouden dan via het oude disc>retailer model. Hiermee houden ze de prijzen laag, daarmee ook vaak de verwachtingen en kunnen ze een relatief groot publiek berijken. Ze hoeven dus niet zoals de grote studios (zoals EA) iedereen te bereiken en hoeven ook geen compromissen maken qua game (dus simpel zodat iedereen het kan spelen, etc.).

Hou er rekening mee dat Paradox Interactive niet alleen een developer is, maar ook een publisher.

Ik zie dit wel goed gaan, zolang ze maar vast houden aan het oude concept en hier op verder bouwen.
Want it! Ik heb alle delen helemaal kapot gespeeld. Ik vond ze eigenlijk allemaal goed, ook die laatste 3D-versie.
De laatste 3D versie is de enige die ik ooit gespeeld heb, maar ik vond hem echt geweldig.. hoeveel uur ik daar wel niet ingestoken had

Ook had je bij die game allemaal codes waarmee je de game moest opstarten en zo waren er nog allemaal extra levels te vinden

Nostalgie.. krijg meteen weer in zin in dat spel (heb hem nog op cd)
"We denken er over na iets te gaan maken" lijkt me niet geheel hetzelfde als een aankondiging, maar ik ga het wel in de smiezen houden. Een syndicate remake zou een heel goed idee zijn, en dan niet als FPS die, EA kennende, volledig on-rails, buggy, slecht ondersteund en veel te duur gaat zijn.
Spijtig dat ze gewacht hebben tot EA de Syndicate naam bedoezelde. Een spirituele Syndicate opvolger was 5 jaar geleden ook al een hit geweest. Maar beter laat dan nooit!
Cyberpunk game ? Nice, lekker fraggen voor een kaibatsu!
William Gibson schreef er leuke verhalen over, hopelijk komt er ook echt iets van.
Anoniem: 168543
22 september 2011 17:15
Paradox is een van mijn favoriete gamedevs.

Paradox lijkt nagenoeg nog niet aangetast te zijn door de k(n)udde-mentaliteit van veel andere developers en één van de weinige developers die hun games zo goed mogelijk willen maken in hun eigen gernre, anders dan proberen mensen uit alle genres aan te trekken.

Deze game, samen met Crusader Kings II zijn de games on in de gaten te houden.
Paradox kennende wordt het wel een weer een prima game
Syndicate was echt een gaaf spel. Ik heb mij weken vermaakt met mijn squad.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee