Anton Mikhailov, software-engineer bij Sony Computer Entertainment America, stelt dat de nauwkeurigheid van de Move in de toekomst kan worden verbeterd met behulp van firmware-updates. Hij stelt echter vraagtekens bij de noodzaak daarvan.
In een vraaggesprek met Eurogamer laat Mikhailov weten dat Sony nog geen signalen heeft ontvangen vanuit de game-industrie dat de nauwkeurigheid van de bewegingsgevoelige controller zou moeten worden vergroot. De software-engineer stelt zelfs dat spelontwikkelaars in de huidige Move-games de maximaal haalbare nauwkeurigheid van de Move-controller nog niet benutten.
Bovendien zouden gamers juist moeten wennen aan de 'zeer realistische' spelaansturing die de Move mogelijk zou maken. Daarbij verwijst Mikhailov onder andere naar de 'expert-modus' in de Sports Champions-tafeltennisgame, waarbij de speler geen assists krijgt. Mikhailov geeft wel toe dat er enkele kleine problemen zijn met de Move, die Sony met een firmware-update kan verhelpen. Ook zou de nauwkeurigheid verder kunnen worden vergroot, maar de Sony-ontwikkelaar vraagt zich openlijk af of dit nodig is.
In de toekomst verwacht Mikhailov betere animaties van de virtuele karakters. Tot nu toe worden de meeste PlayStation-games nog ontworpen voor aansturing via DualShock-controllers, waardoor animaties veelal 'voorgebakken' zijn en bij Move-games stroef kunnen overkomen. Door de opkomst van games die via een bewegingsgevoelige controller moeten worden aangestuurd, zouden toekomstige games sterk verbeterde karakteranimaties bevatten, zo stelt Mikhailov.