Spelers die al voor de officiële lancering de mmog Aion mochten spelen, melden lange wachttijden bij het inloggen. De wachttijd kan oplopen tot meer dan zeven uur, blijkt uit reacties van spelers. Uitgever NCsoft heeft nog niet gereageerd.
Wie een pre-order voor de mmog Aion geplaatst had, kon vanaf zondag 20 september al beginnen aan het spel, terwijl de lancering in Europa pas vrijdag 25 september officieel plaatsvindt. Een deel van de 400.000 spelers die het spel vooraf al bestelden, melden echter problemen bij het inloggen. Een speler kreeg de melding dat hij nummer 2994 was in een wachtrij van 3188 en dat hij 7 uur en 30 minuten moest wachten voor hij aan het spel kon beginnen. Een andere speler rapporteerde dat 'er meer mensen in de wachtrij staan dan er in het spel zitten.'
Het is niet bekend wat de problemen veroorzaakt. De Koreaanse uitgever NCsoft heeft nog niet gereageerd op de inlogproblemen. Zo is niet bekend of er tijdens de lancering van het spel meer servers beschikbaar zijn dan er nu voor de eerste lichting spelers ingezet worden.
Update, 15:36: CoZie maakte ons er op attent dat NCsoft wel degelijk heeft gereageerd op de lange wachttijden die spelers ervaren bij het inloggen. Community manager Sebastian Streiffert heeft laten weten dat de uitgever zich bewust is van de wachttijden, maar niet direct actie zal ondernemen. De uitgever zal extra servers bijplaatsen als na enige tijd blijkt dat wachttijden lang blijven. De uitgever wil echter voorkomen dat nu servers bijgeplaatst worden, die binnen de kortste keren weer weggehaald moeten worden omdat er te weinig spelers op actief zijn.
