Arthur Bruno en Eric Campanella, lead designer en art director van de succesvolle rpg Titan Quest, werken met een nieuw bedrijf aan een rpg die online gedistribueerd moet worden. Deze 'duistere' game wordt gemaakt met de Titan Quest-engine.
In een interview met Gamasutra vertellen Arthur Bruno en Eric Campanella, die na de sluiting van ontwikkelaar Iron Lore de nieuwe studio Crate Entertainment hebben opgericht, dat ze werken aan een pc-rpg die online gedistribueerd zal worden.
Crate maakt bij de ontwikkeling gebruik van de engine waar ook Titan Quest mee gemaakt is. De studio werkt met een klein team van vijf vaste krachten, een paar freelancers en een paar vrijwilligers aan het spel. Bruno wilde niet kwijt wanneer het spel wordt uitgebracht, maar hij zei wel dat de game 'aanzienlijk goedkoper dan de gemiddelde game' wordt.
Crate had eigenlijk een project van Titan Quest-ontwikkelaar Iron Lore willen voortzetten, vertelt Bruno. Die studio werkte aan de console-rpg Dark Legion, maar Bruno en Campanella konden als gevolg van de financiële crisis geen uitgever vinden. Bedrijven als THQ en Electronic Arts moesten flink saneren en wilden geen grootschalige project van een onbekende studio financieren. Daarom werkt Crate nu aan een project dat met een klein team gemaakt kan worden.
