De onderzoeksafdeling van Microsoft heeft op de Siggraph 2008, een conferentie voor grafische effecten, een methode gepubliceerd voor het bewerken van video via een zogeheten 'unwrap mosaic'.
Het bewerken van 3d-beelden is relatief simpel als een 3d-model en bijbehorende texturen voorhanden zijn. Bij opgenomen videobeelden bestaat die luxe niet, en moet worden teruggegrepen op automatische herkenning van visuele kenmerken in een video. Microsoft heeft op de Siggraph hiervoor een nieuwe technologie getoond.
Door per beeld in een videoscene te kijken naar 2d-transformaties van beeldpunten, kan een 'uitgevouwen' textuur van een object of persoon in de video worden verkregen. Op deze twee-dimensionale textuur kunnen dan grafische bewerkingen worden uitgevoerd, waarna de videoscene met de grafische aanpassingen weer in elkaar kan worden gezet. Zo is het bijvoorbeeld mogelijk om een gezicht te voorzien van extra dikke wenkbrauwen of een snor, kan een object verkleind of vergroot worden zonder de achtergrond aan te passen en kunnen additionele objecten in een videoscene worden 'geplakt'. Dit alles zónder het 3d-model van het object of gezicht te reconstrueren.
Deze 'unwrap mosaic'-technologie heeft als voordeel boven huidige technieken dat ook delen van een object, die in enkele beelden van een videoscene aan het oog worden onttrokken, de textuuropbouw niet verstoren. De onderzoekers erkennen dat er ook nadelen kleven aan de techniek. Zo kan het rekenmodel nog geen zaken aan zoals motion blur, uitstekende delen van het object, en scherpe schaduwen.