Computerspellen kunnen een rol spelen bij het krijgen van meer gevoel van eigenwaarde, zo stellen onderzoekers van de McGill University in het Canadese Montreal. Op de faculteit Psychologie van de universiteit werden drie spellen ontwikkeld die erop gericht zijn personen positiever te laten denken over zichzelf en hun positie. Een groep van 139 personen is onderzocht op de werking van een van de spellen. Eerst werden er psychologische tests afgenomen, waarna een gedeelte van de deelnemers een placebospel moest spelen. De overigen moesten een spel spelen dat zou bijdragen aan het gevoel van eigenwaarde. Na tien minuten spelen bleek dat de laatste groep duidelijk positiever over zichzelf was gaan denken dan de eerste.
Voor de ontwikkeling van de games hebben de onderzoekers conclusies uit eerder uitgevoerde studies overgenomen. Weinig gevoel van eigenwaarde zou bij mensen vooral gebaseerd zijn op de onzekerheid die ze hebben over acceptatie van hen door anderen. Er blijkt verder een manier van denken te bestaan die negatief is en automatisch bij hen optreedt. Deze personen zouden daarom het positieve denken moeten trainen, zodat ze zichzelf beter zullen accepteren. Wham, EyeSpy en Grow Your Chi zijn de namen van de spellen die ontwikkeld zijn. Bij bijvoorbeeld EyeSpy moet de speler uit een verzameling gezichten het gezicht uitkiezen dat als enige lacht. Door herhaling van deze oefening worden spelers getraind in het zich richten op positieve reacties. Mogelijk kan regelmatige oefening bijdragen aan de ontwikkeling van het zelfvertrouwen, maar om dit aan te tonen zijn nog onderzoeken nodig. De onderzoekers waarschuwen verder dat spellen slechts een hulpmiddel zijn bij de bestrijding van een complex probleem.
