Op MBReview.com is een artikel verschenen over het ontwerpen van moederborden. De tekst is onder andere gebaseerd op de kennis van Rob Bruckner, een 'senior motherboard design engineer', werkzaam bij Intel. Zodra er bepaald is welke chips, aansluitingen en sloten men op de plank wil plaatsen, begint men met het draaien van een aantal complexe simulaties. Computers rekenen precies uit hoe lang de verbindingen tussen de chips minimaal moeten zijn, hoe lang ze maximaal mogen zijn, en hoe dicht ze bij elkaar kunnen liggen zonder problemen te veroorzaken. Er is heel wat kunst- en vliegwerk voor nodig om aan al deze eisen te voldoen. Meestal lukt het om het voor elkaar te krijgen met een printplaat van vier lagen, maar soms is het nodig om uit te breiden naar zes lagen omdat het anders niet lukt om een fatsoenlijke routering neer te leggen.
Het andere grote probleem waar ontwerpers mee worstelen is de distributie van stroom. Alle componenten eisen een stabiele en nauwkeurige spanning, en bij onderdelen als de processor en het AGP-slot kan het aantal ampères dat verwerkt moet kunnen worden schrikbarend hard oplopen. Toenemend stroomverbruik en daaraan gekoppelde warmte-ontwikkeling, alsmede het sneller worden van de verschillende systeembussen maakt het ontwerp van een moederbord steeds lastiger. Hoewel ze op het eerste gezicht allemaal op elkaar lijken zit er dus toch iedere keer weer veel tijd in om tot een goed ontwerp te komen. Al met het al is het een vrij die-hard verhaal, maar het is wel interessant voor degenen die zich eens willen verdiepen in de materie.

