Naughty Dog onthult scifigame in 2027 volledig en deelt nog geen releaseplannen

Naughty Dog deelt volgend jaar meer details over Intergalactic: The Heretic Prophet. De gamestudio kondigde dat spel in 2024 al aan, maar sindsdien bleef het stil. De studio werkt ook aan twee The Last of Us-projecten, maar die zitten in een vroeg stadium.

Studiohoofd Neil Druckmann deed de uitspraken tijdens The Last of Us Day. In een blogpost schrijft hij dat Naughty Dog 'de rest van dit jaar' stil blijft over de aanstaande sciencefictiongame.

"In 2027 komt daarin verandering. Dan onthullen we Intergalactic: The Heretic Prophet in zijn geheel en geven we jullie een uitgebreide blik op Jordans waanzinnige scifiavontuur", vervolgt hij.

Druckmann noemt Intergalactic de 'ambitieuste' game die Naughty Dog ooit heeft gemaakt. Maar voorlopig deelt de studio dus geen concrete plannen over het spel. Ook de releaseperiode is nog onbekend.

De studio kondigde de game eind 2024 al aan in een trailer van ruim vier minuten. Het spel volgt Jordan, een premiejager die gestrand raakt op een verre en verlaten planeet en daarvan moet ontsnappen.

Nieuwe The Last of Us-projecten

Druckmann benadrukt ook opnieuw dat de studio nog niet klaar is met The Last of Us. Naughty Dog praatte onlangs al over de mogelijkheid om meer verhalen te vertellen in de postapocalyptische wereld van die gamereeks.

Het studiohoofd zegt dat er 'spannende nieuwe projecten' op basis van The Last of Us aan komen. Die zitten nog in een vroeg stadium en dus kan Druckmann er nog weinig over zeggen. Hij meldt wel dat 'beide' projecten het universum van The Last of Us verder zullen uitbreiden, voorbij Part I en Part II.

Intergalactic: The Heretic Prophet
Naughty Dog deelde wel een nieuwe afbeelding van Intergalactic. Bron: Naughty Dog

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

29-09-2026 • 08:56

67

Reacties (67)

Sorteer op:

Weergave:

Eerlijk gezegd vind ik het helemaal niet erg dat Naughty Dog hier zo lang de kaarten tegen de borst houdt. Liever een keer een game die pas weer uitgebreid wordt getoond als er daadwerkelijk iets te laten zien valt, dan 3 jaar lang iedere 6 maanden een nieuwe trailer met uiteindelijk alsnog “coming soon™”. 😅

Die eerste trailer van Intergalactic zag er in ieder geval interessant genoeg uit om m’n nieuwsgierigheid wakker te houden. Als dit inderdaad hun meest ambitieuze project ooit wordt, mogen ze van mij rustig de tijd nemen om het goed te krijgen. In 2027 een complete reveal met gameplay, systemen, wereld en hopelijk eindelijk een releasewindow? Prima.

En twee nieuwe TLOU-projecten die nog in een vroeg stadium zitten vind ik eigenlijk ook wel een goede zaak. Als Naughty Dog daarmee wat meer ruimte neemt om nieuwe verhalen en gameplayconcepten uit te werken, kan ik daar prima op wachten.

Kortom: liever radiostilte met een fatsoenlijk eindproduct aan de andere kant, dan development-by-Twitter waarbij we elke maand een nieuwe screenshot van een deurknop krijgen. 😄
Ik verwacht er niet veel van. De richting waar de Sony first party studio’s op gaan is allesbehalve interessant te noemen. Maar goed ik laat me verassen.
Het lijkt alsof ze een beetje achter de feiten aanlopen. Iedere game die ze lanceren had prima gepast in het landschap van tien jaar geleden. Inmiddels zijn er andere trends.
Aangezien ontwikkeling lang duurt moet je op tijd beginnen en als je dan zaken nastreeft die op dat moment populair zijn, dan kun je in deze vluchtige tijd behoorlijk bedrogen uit komen.
Daarbij is het voor ons makkelijk om vooraf te reageren met of ze wel of niet achter de feiten aan lopen.

Voor 'ons gamers' is het relevant of het spel leuk gaat zijn, maar voor fabrikanten zoals Sony of Naughty Dog gaan de verkoopcijfers (en wellicht waardering voor lange termijn en vervolg) relevant zijn, maar tegen die tijd is onze mening hier op Tweakers iedereen al lang weer vergeten.
Daarom juist minder kopieren en zelf proberen wat nieuws te doen. Concord was daar een goed voorbeeld van. Zag er echt uit als een game uit 2017, zonder zelf iets noemenswaardigs toe te voegen aan het genre.

Maar ik krijg bij hun andere games ook het gevoel dat ze een beetje in de jaren '10 zijn blijven steken qua game design.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 29 september 2026 17:46]

Mee eens. Maar niet alleen qua concept maar ook qua uitvoering. Kijk naar Wolverine en GTA6. Allemaal gameplay elementen die niet vernieuwend zijn maar wel een nieuwe grafische saus hebben gekregen zodat ze er nieuwer uitzien. Bewegingsanimaties die achterlopen en houterig zijn. De game industrie loopt niet achter de feiten aan, ondertussen hollen ze. De hoeveelheid remakes en remasters die er uitgepoept worden laat zien dat ze echt creatief leeg zijn. Nintendo had net zo goed een nieuwe Zelda kunnen maken die geen open-world was en ook miljoenen kunnen verkopen. Maar kiezen er bewust voor om OoT opnieuw uit te brengen. Want dan hoef je geen verhaal meer te schrijven, geen puzzels te bedenken en de nostalgie doet de verkoop.

Ik zeg het al jaren, de entertainment industrie is creatief dood. Er worden nergens meer risico's genomen. Alles is maar een slappe heruitgave van iets wat tussen 1980 en 2000 succesvol was.

Ik ben geen echte fan van indi games, maar pas geleden zag ik Escape from EloHell en het is absurd hoe makkelijk eigenlijk elk game element is terug te brengen naar een A/B keuze met een ranking als gevolg.
Juist als je gebrek aan creativiteit in de sector slap en inspiratieloos vindt, zou ik verwachten dat indie games je wél interesseren. Daar is vaak wel meer ruimte voor creatieve vernieuwing in gameplay. Waarom ben je er geen fan van?
Omdat indie games toch ook wel vaak hetzelfde doen. En dan vaak in genres die ik zelf niet leuk vind om te spelen. Ik word namelijk niet warm van een Metroidvania of Rogue-like game. Zeker die laatste niet, als ik 's avonds een uurtje game wil ik niet als ik eindelijk iets onder de knie heb dood gaan en opnieuw moeten beginnen. Ik snap dat dat element voor sommige gamers ideaal is maar als er iets is dat mij frustreert is het dat wel. Ben zeker wel een fan van Stardew Valley, heb mij ook echt vermaakt met Terraria. Dus er is wel iets dat indie bied dat bij mij aansluit.
"Juist als je gebrek aan creativiteit in de sector slap en inspiratieloos vindt, zou ik verwachten dat indie games je wél interesseren."

Ja want de zoveelste streamerslop game, cozy / farm game, iets met kaarten, of 2D action/platformer is zooo creatief.

Indies zijn ook creatief bankrupt.
Maar kiezen er bewust voor om OoT opnieuw uit te brengen. Want dan hoef je geen verhaal meer te schrijven, geen puzzels te bedenken en de nostalgie doet de verkoop.
Je vergeet ook wel te vermelden dat er een hoop gamers waren die er al jaren om vroegen.
Welke trends bedoel je? Er wordt veel geld verdiend met online servicegames, daar heeft Sony nu juist ook op ingezet en dat is faliekant mislukt.
Ik verwacht er voorlopig ook nog niet veel van, en wat ik er van gezien heb trekt het mijn aandacht nog niet echt.
Ik vond dat einde gevecht zo raar, of tenminste daar stopte het volgens mij. maar dat stuk trok mij totaal niet.

Dus ik laat het heerlijk aan mij voorbij gaan, en zie het wel eens als ze met nieuwe informatie komen.
Idem hier, heb mijn PS5 Pro nu alleen nog voor GTA 6. Maar zal na paar maanden vermoedelijk de PS5 Pro verkopen. De gevolgen van hun live service strategie beginnen nu echt vormen aan te nemen.
aankondiging van de aankondiging in 2026, aankondiging in 2027 en release in 2035? Is dit een nieuwe trend aan het worden?
Is toch al jaren normaal bij spellen?

Het begint bij het "gerucht uit betrouwbare bron" van de aankondiging van de leak van de teaser van de trailer. Maanden of zelfs jaren vantevoren.

Waarna je een optie kan nemen om jouw aanstaande bestelling vantevoren alvast vooruit te reserveren.

8)
Ik ben benieuwd of hij nog op de Playstation 5 zal uitkomen. Deze generatie heeft Naughty Dog nog helemaal geen nieuwe games uitgebracht, wat toch wel zonde is voor misschien wel de meest geliefde ontwikkelaar onder Playstation-bezitters.
Door de live service push hebben veel first party studio’s flinke achterstand opgelopen of bestaan al niet meer.

Eeuwig zonde. Daarmee lijkt het bijna een verloren generatie

[Reactie gewijzigd door Bulls op 29 september 2026 10:15]

Aan de ander kant, ik vond de the last of us 2 dermate deprimerend dat ik hem nooit mee rzal spelen. Technisch sterk, goed geschreven ook, maar ik word er gewoon niet blij van. Ik ik kan ondertussen het character van Ellie niet uitstaan.
Release titel voor de PS6 dus (eind 2028)

Insomniac heeft dik teleurgesteld met Wolverine. Maar ND is toch wel van een ander niveau. Dit gaat gewoon een klapper worden. Helaas niet op disc!

[Reactie gewijzigd door Sefaex op 29 september 2026 09:37]

Waarom zou ND niet hetzelfde pad aan het bewandelen zijn als Insommniac, ik heb al een tijdje mijn verwachtingen ontzettend naar beneden geschroeft met ''first party studio's"
Als het doel van games produceren niet meer is om een hele vette game te bouwen, maar de focus ligt op "unlocking shareholder value" dan zit je waarschijnlijk met een studio waar al reeks ontslagrondes zijn geweest. Of projecten gestopt. Het moraal is dan laag. Komt nog eens bij dat al het personeel dat de meeste kennis en kunde bezit allang is vertrokken vanwege die reden. Dat doen ze dan bij Nintendo wel weer goed.
Er moet uiteraard een balans zijn. Er moet geld verdiend worden. Punt. Bedrijven moeten dus goede knopentellers hebben. Echter. Hoog in de boom moeten ook 'gamers' zijn. Mensen die passie hebben voor games.

Games zijn een kunstvorm, en daar moet dus passie in zitten om het goed te doen. Zodra geld de enige harde drijfveer wordt, kan het al snel verkeerd gaan. Ook als sociale politiek/maatschappelijke normen een te harde drijfveer wordt gaat het heel snel verkeerd.

Je kunt vaak al aan de marketing rondom een game zien of het goed gaat. Zodra er alleen maar wordt gefocust op 'AI, DLSS, <andere technologie>, "Realisme", die ene populaire stemacteur, regisseur van populaire titel xyz, enz, enz, enz', dan kun je er al vanuit gaan dat er geen echte passie in zit.
Heb zo het vermoeden dat dit echt de genade klap voor Sony gaat zijn. Als deze niet van het niveau is als we mogen verwachten dan is het wel echt even klaar met ze. Ik ben dan ook heel benieuwd wat voor verschuivingen er plaats gaan vinden volgende generatie consoles/pc.

Maar Sony zit echt in een zware content crisis, dat is toch wel echt een feit.
De gamingcommunity doet het zichzelf soms ook wel een beetje aan. Bij vrijwel iedere aangekondigde game wordt alles tot in den treure geanalyseerd en wordt er gezocht naar dingen die niet bevallen. Het zijn uiteindelijk gewoon games; waarom moet alles altijd maar het perfecte plaatje zijn?

Dat constante gezeur en vervolgens iedere game meteen afkraken, draagt er volgens mij ook aan bij dat de discussie steeds negatiever wordt. Je hoeft iets niet geweldig te vinden, maar niet iedere game hoeft langs een meetlat waarbij ieder klein detail als probleem wordt gezien.
Ik zou het echt compleet eens met je zijn als dit bij iedere game gebeurd. En toch is het juist de indie hoek welke echt niet deze kritiek ontvangen (ARC Raiders, Crimson Desert, War Dogs). Dus het een beetje brengen alsof gamers dit aan zichzelf te danken hebben vind ik niet echt de reden.
Nou ik ben het wel met @Vanduul42 eens, bij sommige games worden de kleinste details uitvergroot en gebruikt om de game af te branden.
Het gebeurt misschien niet bij 'vrijwel iedere game' zoals hij stelt, maar wel onnodig vaak. Het vrijwel altijd om games die exclusive zijn voor een bepaald platform, waarbij fans van het andere platform zich blijkbaar genoodzaakt zien zich zou te gedragen.

Neem Avowed, ik heb letterlijk het volgende argument gehoord om het reviewcijfer destijds in twijfel te trekken: Je kunt geen kippen schoppen.
En die persoon heeft dat dan van een YouTube-clipje wat door een andere random gast gemaakt is. Vervolgens is dat dus de waarheid, Avowed is k*t, want je kan geen kippen schoppen en dus klopt het reviewcijfer niet en is de reviewer ongeloofwaardig.
Je noemt ook wel 2 games die over het algemeen al niet echt iets heel iets nieuws doen, en waarbij het verhaallijn en hoe karakters worden neergezet nogal dunnetjes is (ARC Raiders en War Dogs). Die laatste is gewoon een clone vane meerdere bestaande games. Crimson Desert weet ik verder niet, maar de rest van de grote games worden wel degelijk helemaal overgeanaliseerd op punten, waarbij ik denk "waar gaat dit over"?
Welkom op het internet anno 2026 waar iedereen zijn of haar mening kan en zal delen over van alles en dus ook videogames.. Inderdaad vaak ook negatief en men papegaait dat soort meningen nogal makkelijk, het is maar net wat "populair" is om te doen of niet.. Voor de rest heb je natuurlijk gelijk, het slaat vaak wel door en er zal nooit een game of wat dan ook zijn die door iedereen helemaal geweldig gevonden wordt.. Het is ook steeds meer beïnvloed door zogenaamde influencers en streamers op platformen zoals Twitch en Youtube etc wat goed en populair gevonden wordt.. Daarom ook niet allemaal te serieus nemen.. Als je wat ouder wordt zoals ik is dat ook een stuk makkelijker omdat je steeds meer kan teren op eigen ervaringen etc..
Nou dat valt allemaal wel mee hoor. Zeer recentelijk nog Saros en Ghost of Yotei die heel tof waren. Wolverine is niet het niveau wat we gewend zijn van Insomniac maar slecht ook zeker niet. En voor de rest is er meer dan genoeg te spelen op PS5, en komt nog een hoop aan.
Saros inderdaad top game, Ghost of Yotei wel aardig maar exact wat ik content probleem vind (nummertje twee).

Dit jaar zou het toch echt Wolverine moeten zijn, maar sorry hoor maar die game is niet niet best oke? Dit is exact wat ik bedoel met content crisis.

Daarnaast wordt de volgende grote Sony exclusive pas in 2027 aangekondigd.....dus waarschijnlijk release in 2028 als we geluk hebben.

Nou Sony geen content probleem? Vertel wat voor echte typische Sony exclusives staan er nu nog gepland aankomende twee jaar?

Probleem is dat er een hoop aankomt, maar er ook ontzettend veel gecanceld is en alles behalve goed ontvangen of met goede verkoopcijfers, helaas is Saros daar eentje van.

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 29 september 2026 09:27]

De nieuwe God of War is er toch ook een die exclusief voor Sony / PS uitkomt?


God of War Laufey
  • Releasedatum: 16 februari 2027
  • Platform: PlayStation 5
  • Pre-orders: vanaf 29 september 2026 om 10:00 lokale tijd.
Ja en ik schat de kans vrij groot dat dit net zoals een Wolverine gaat presenteren. Niemand zat echt te wachten hierop, maar veel studios hebben gewoon het probleem dat de mensen van dag 1 allang opgestapt zijn. En nu gaan we echt de crisis zien, Wolverine was al het eerste signaal, daarnaast al de gecancellede games, de floppende Marathon, de nieuwe Gorilla game wat ontzettend uitgelachen werd tijdens de presentatie.

En nog steeds God of Laundry is weer een soort spin off welke niet echt goed ontvangen werd qua introductie. En het is nummertje zoveel van een serie dat we toch echt wel kennen? God of War top, God of War Ragnarok, was ook wel oke. Nu God of Laundry waar het meerendeel toch niet echt warm van werd.

Dat bedoel ik met de content crisis. Ze wilde vol voor live service games gaan, en nu na al die jaren begint het te back firen.

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 29 september 2026 09:35]

Je maakt het wel heel erg je eigen point of view nu. En dat je de term 'God of Laundry' gebruikt zegt ook wel weer genoeg. Je mag het prima allemaal niks vinden maar dat betekent niet dat het ook echt zo is. Klopt, het liveservice gebeuren is een grote faal geweest, maar buiten dat zijn er nog meer dan genoeg singeplayer games uitgekomen waar ik van heb genoten, en van ga genieten komende maanden.
Klopt misschien wel mijn point of view, maar het is altijd "ja maar er komt zoveel aan", dan bekijk ik vervolgens de State of Play en voila, twee echte exclusives tussen de 20+ games. Dat is wat ik zie en vandaar dat ik echt tot zie dat er een content crisis is bij Sony. Want kijk oprecht even naar de games dit deze periode zijn uitgekomen, wat was nu echt een success?
  • Spider-Man 2 was echt matig ontvangen.
  • Concord, heeft geen toelichting nodig
  • Bungie zet in op Marathon (cancelt Destiny 2), terwijl Marathon gemiddeld 1500 active players heeft, besluit om ineens om op Destiny 2 te gaan focussen.
  • Horizon game werd aangekondigd, ontzetten terechte kritiek (was ook al intern bij de studio), nu ineens Co-Op game.
  • Wolverine, ja heeft verder weinig toelichtig nodig.
  • GoW:L, nummertje zoveel uit een serie, merendeel zit hier niet op te wachten
Ik zie al in jouw comments dat je een duidelijke mening hebt over Sony. Is prima, maar heeft geen zin om hier verder met jou over te hebben. Spiderman 2 matig ontvangen met 18.2 miljoen sales, ok dan. Je verkondigt jouw mening als feit aan, jammer.

Je hoeft het ook allemaal niet te spelen he? Cijfers laten zien dat heel veel mensen er wel van genieten. Kies jouw favoriete games/consoles en geniet daarvan.
Ik heb ook gewoon een PC en PS5, ik snap dat ik het niet hoef te spelen.

Maar naast Wolverine is er verdomd weinig gaande ATM :)
Sweet baby stink detected
Je eigen mening als algemene mening verkondingen is niet juist. Er is altijd een hele luide minderheid die alles kut vind.

Ik vond GoW heerlijk en kan niet wachten op meer en met mij zijn er ook velen
Naja luiden minderheid? Heb je gezien hoeveel refunds er zijn aangevraagd voor Wolverine. Juist het toxic positivity is waarom de studios zo bergafwaarts gaan. Het zijn altijd eerst de hardcore gamers die het zien, en duurt een aantal jaar voordat de mainstream er ook niks meer te zoeken heeft.

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 29 september 2026 10:17]

Ik heb het niet over Wolverine. En doe normaal "toxic positivity" als je een goede game leuk vind dan mag dat gewoon. De nieuwe god of wars zijn top games en daar sta je toch echt in de minderheid.
Het gaat om hoe zaken ontvangen worden. GoW:R is ook al 4 jaar oud. Afgelopen jaren is er veel gebeurd qua strategie vanuit hogerop, en dat begint zich nu echt te ontwikkelen. Tuurlijk zat mensen die alles wel best vinden.
Dat kun je niet weten. Er waren ook stinkers toen de goede games uitkwamen. GoW:L nu al afschrijven op basis van helemaal niets en doen alsof niemand daar op zit te wachten is echt ongelofelijk raar
Nou er zijn nog wel een aantal Sony first party titles die eraan komen:
  • God of War: Laufey
  • Until Dawn 2
  • Nieuwe Horizon game (officieel geen datum, maar ik verwacht 2028)
  • Nieuwe game van Media Molecule (officieel geen datum, maar ik verwacht ook 2027/2028)
Die nieuwe Horizon-game zou enkel de reboot van Horizon Hunters' Gathering kunnen zijn, want Guerilla heeft Horizon 3 zit nog in de voorbereidingsfase. Dat duurt nog jaren voordat die game klaar is.

Bijzonder treurige ontwikkeling. Waar is Sony in hemelsnaam mee bezig.
Naughty dog heeft mij nog nooit teleurgesteld, maar tegelijkertijd had ook Bungie mij nog nooit teleurgesteld. Eerdere resultaten hebben geen effect op gebeurtenissen in de toekomst zeg ik altijd :) toch hoop ik op een interessant spel dat fijn speelt
Ze kunnen weinig teleurstellen als ze eigenlijk sinds the last of us part 2 niks meer uitgebracht hebben. Die studio is in zijn core allang Naughty Dog niet meer. En dat gaat net zoals met Insomniac pijnlijk duidelijk worden.
Na het jarenlange succes van Uncharted en The Last of Us is een compleet nieuw universum een welkome frisse wind, ook al vraagt het flink wat geduld.
Ik verwacht helaas dat het niet aan mij besteed gaat zijn. Naughty Dog maakte vroeger spellen waar ik echt blij van werd, maar de afgelopen 20 jaar hebben ze een richting en stijl gekozen die ik niet interessant vind.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn