Paradox Interactive heeft de strategiegame Afterworld aangekondigd op gamescom. Die speelt zich af in een postapocalyptische versie van Noord-Amerika. Het is nog niet bekend wanneer het spel uitkomt.
Paradox Interactive schrijft dat de omgevingen procedureel gegenereerd zijn. Het terrein en de geografie blijven hetzelfde, maar de grondstoffen en de verschillende stammen zitten telkens op een andere plek. Hierdoor moet elke speelsessie anders aanvoelen.
Spelers kunnen technologie ontdekken door te verkennen. Via een dynamisch systeem ontgrendelen spelers ontwikkelingen op basis van wat zij vinden en ervaren. Zo kunnen spelers irrigatie ontwikkelen door een rivier te ontdekken. Een nieuwe stam kan de speler dan weer iets leren over een nieuwe religie.
Het spel kent ook personages van voor de apocalyps, die de Ancients worden genoemd. Bepaalde oude technologie houdt hen in leven.
Het spel heeft competitieve en coöperatieve multiplayermodi. Het is nog niet bekend wat de systeemeisen voor de game zijn of wat hij gaat kosten.
/u/381607/have%2520a%2520nice%2520day%2520-%2520small.png?f=community)
/u/1456146/crop644f76a1852c9_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/678890/crop59368024e5669_cropped.jpeg?f=community)
:strip_exif()/u/1938050/crop642c0dac98274_cropped.webp?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/355983/seohyun%2520ava.jpg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/766387/crop69a9f3d8914ed_cropped.jpg?f=community)
:strip_exif()/u/234059/crop68c311ae9a0c7_cropped.gif?f=community)