Nieuwe Warlock-klasse komt eerst in Diablo 2 en later in Diablo IV en Immortal

Blizzard brengt een nieuwe Warlock-klasse uit voor zijn Diablo-games. De Resurrected-remaster van het 25 jaar oude Diablo II krijgt deze dlc nu meteen. Op 28 april komt de uitbreiding Lord of Hatred uit voor Diablo IV, inclusief de Warlock. Diablo Immortal krijgt de Warlock in juni.

De Warlock volgt op de Paladin-klasse, die Blizzard eind vorig jaar introduceerde voor de aankomende Diablo IV-uitbreiding. Nu onthult de gameontwikkelaar de tweede klasse. Deze verschijnt ook voor de remaster van de klassieke Diablo II-game en voor de free-to-play game Diablo Immortal. De bekende gameserie van Blizzard viert dit jaar zijn dertigste verjaardag.

De op duistere magie gerichte Warlock kan drie eigen demonen oproepen, maar ook demonen in de game aan zich binden of ze consumeren. Dit brengt honderden combinaties naar de gameplay voor deze klasse, belooft Blizzard. Per game verschilt de Warlock. Zo wil Blizzard rekening houden met de verschillende speelstijlen van Diablo II, Diablo Immortal en Diablo IV.

De dlc Reign of the Warlock voor Diablo II: Resurrected brengt ook nieuwe Terror Zones, nieuwe tegenstanders en kleine verbeteringen waar gamers om vroegen. Deze uitbreiding is nu te koop en kost 24,99 euro. De Resurrected-remaster van de actieroleplayinggame uit 2000 kwam in 2021 uit voor de pc, PlayStation 4 en 5, de Xbox One en Xbox Series X en S, en voor de Nintendo Switch.

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

12-02-2026 • 08:19

26

Submitter: stin00

Reacties (26)

Sorteer op:

Weergave:

Zag ik daar nou de Necronomicon voorbij komen? En ergens schuurt het een beetje om Diablo Immortal "free to play" te noemen, maar goed. Ik hoop dat deze uitbreiding de liefhebbers brengt wat ze zoeken. Ben benieuwd hoe verschillend de class is per titel en denk niet dat dit per se een goede insteek is, hoewel ik niet weet in hoeverre classes al verschillend zijn per titel.

[Reactie gewijzigd door Klauwhamer op 12 februari 2026 09:01]

In principe kan je Immortal f2p spelen zonder er ook maar een euro aan uit te geven. Het ligt er net aan hoe je wilt spelen. Ik speel geen pvp en doe niks met ranked. Dus ik heb ook geen nieuwe sets of de drang om de beste wapens te willen hebben om mee te kunnen doen. Ik speel het spel bijvoorbeeld 3 weken veel en daarna kan er zomaar een pauze van 4/5maanden tussen zitten. Meestal omdat ik geen tijd heb of omdat ik vergeet dat ik het spel heb staan op de telefoon.
ongeloof, een update in alle actieve diablo versies
Niet allemaal. D3 krijgt deze class niet.
Mooi. Ziet er leuk uit , instabuy voor mij. Hoop alleen dat de makers van d2r reimagined (wat d2r 100x beter maakt) hun mod snel updaten.
Wat??? Een nieuwe class in D2r? Die zag ik echt niet aankomen.
Haha idem! Ik ben erg nieuwsgierig dus deze ga ik zeker uitproberen. Ik ben benieuwd hoe balanced deze class is op vlak van pvp in D2:R
Tof, heb de uitbreiding al pre-ordered, puur om de paladin al te kunnen spelen, ben normaal niet van pre-orders.
Diablo is echt een van de weinige games welke ik altijd up to date wil houden en ook alle DLC wil hebben, ik keer altijd terug naar Diablo 4 om te spelen.
Soms laat ik de game 2 maanden liggen en dan ineens speel ik het weer super actief.
Ik mis eigenlijk Diablo III in het listje waar deze nieuwe class in komt..
Diablo 3 krijgt geen aandacht meer het is alleen voor 2, 4 en immortal. Had ook liever 3 gezien dan immortal want die Pay2Win mobile game slaat nergens op en is officieel niet eens in nederland uitgekomen
De vraag is of dit net zo'n vermakelijke en sterke class wordt als de Spiritborn en Paladin. Bijna alsof Blizzard de DLC classes bewust net iets beter en leuker maakt.
Dat is niet bijna alsof, hoor. Dit soort "optimalisatie" volgt uit onderzoek door cognitieve gedragspsychologen die zich ook uitspreken over optimale effort/reward-afstellingen in-game en optimalisaties uit dark patterns. Het is de bread & butter van aandeelhouders.
En het werkt nog ook. Ik kom elk seizoen toch terug in de hoop genoeg van de season resource te verzamelen zodat ik een resplendent spark krijg.

Nou moet ik zeggen dat de gameplay ook vermakelijk is. Als het vervelend grinden was, had ik het niet gedaan.

Maar Diablo Immortal schijnt wel erg gericht te zijn op monetization. Er was een youtuber die alle mechanics uit de doeken deed en liet zien hoe elke resource er op is gericht je zoveel mogelijk echt geld in de game te stoppen. Niet alleen door rewards, maar ook door hoe groot de pakketten zijn die je koopt en wat bepaalde items/buffs kosten. Je hield altijd iets over, waardoor je geneigd bent meer te kopen.
Natuurlijk werkt het. Het is geen natte vinger-werk, maar gebaseerd op wetenschap. Zoals algoritmes maatwerk zijn om jouw aandacht vast te houden, hebben aandeelhouders/ontwikkelaars een enorme battle-proven toolbox om zoveel mogelijk resources uit jou als gamer te trekken. Tijd, geld, en aandacht. Iedere minuut gespendeerd in Diablo betekent geen minuut in Grim Dawn (om maar wat te noemden). Dit klinkt cynisch en leeg, en dat ìs het ook, maar betekent niet dat je geen plezier kunt hebben natuurlijk.
Dat idee heb ik ook. wanneer de nieuwigheid eraf is komen er updates die het weer balanceerd.
Dat is in World of Warcraft ook altijd zo geweest. De nieuwe classes zijn aan het begin altijd net iets beter.
Dat het leuker is, is het probleem niet. Dat ze de vermakelijkste en sterkste classes in een betaalde DLC stoppen is waar het mij om gaat. Je creëert FOMO, waardoor mensen het misschien ook kopen omdat ze bang zijn de beste gameplay te missen. Ook niet meer dan logisch, want ze willen zoveel mogelijk DLC verkopen omdat ze als bedrijf geld moeten verdienen.

Maar ze kunnen bestaande classes natuurlijk ook verbeteren en dat gebeurt beperkter.
Update gelijk aangeschaft, gezien het aantal uren/dagen dat ik D2R speel is de prijs van €25 meer dan verantwoord.

Extra class (nog niet gespeeld)

5 ipv 3 shared stashtabs en tabs voor gems, runes en overige (keys enzo), stackable!

Ik ben weer happy
Oh damn jammer dat dat niet in het artikel staat want dat is een gigantische verademing, scheelt weer een hele tab kwijt te zijn aan gems/runes. Mooi afgekeken van PoE maar beter goed gejat dan slecht bedacht (kuch kuch Diablo Immortal)
Let wel even op dat je oude shared tabs in de oude omgeving blijven als je je characters omzet. Die moet je dus via de gewone stash of inventory overhevelen. Ik kreeg vanochtend een lichte hartverzakking omdat ik dacht even mijn fraaie collectie items kwijt te zijn :+

[Reactie gewijzigd door Wouterkaas op 12 februari 2026 10:09]

Hier hetzelfde, maar ik laat het voorlopig zo. Ik vind het niet erg om volledig opnieuw te beginnen met de warlock.
Wow dit had ik niet verwacht. Heb zoveel uur in D2 zitten en pak het nog steeds af en toe een half uurtje.


Wel jammer dat je opnieuw moet beginnen om van de extras (stash) gebruik te kunnen maken. Weet niet of ik er weer zóveel uren in ga stoppen
je kan je bestaande characters omzetten en dan gebruik maken van de nieuwe shared stash.
Misschien had ik toch iets meer dan 10 minuten moeten besteden aan het uit proberen en checken.

Ik ga er vanavond lekker voor zitten, thanks!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn