Speeltijd in Epic Games Store neemt af, vooral door daling populariteit Fortnite

De totale speeltijd op de Epic Games Store is vorig jaar gedaald, terwijl de speeltijd van thirdpartygames er is gestegen. Epic Games bevestigt dat de daling vooral komt doordat er minder Fortnite is gespeeld via het gameplatform.

Gebruikers hebben in 2025 in totaal 6,65 miljard uur games gespeeld via de Epic Games Store, terwijl dat een jaar eerder nog 7,72 miljard uur was. Hoewel dat een daling is van 14 procent, meldt Epic Games dat de speeluren in thirdpartygames met 4 procent zijn gestegen naar 2,78 miljard.

Dat impliceert een significante daling van het aantal gespeelde firstpartygames. Epic Games Store-manager Steve Allison bevestigt tegen Eurogamer dat het aantal speeluren in Fortnite het afgelopen jaar merkbaar is gedaald, maar beweert dat dat vooral komt doordat de battleroyale in 2024 'een van zijn beste jaren ooit' beleefde. Volgens hem wordt de game nog altijd meer gespeeld dan de meeste spellen.

Behalve meer tijd besteedden spelers ook meer geld aan thirdpartygames dan in eerdere jaren: 400 miljoen dollar, 57 procent meer dan vorig jaar. In totaal werd er 1,16 miljard dollar uitgegeven in de Epic Games Store. Daaronder vallen ook in-gameaankopen.

Epic Games Store Nederlands
Epic Games Store

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

04-02-2026 • 15:06

54

Reacties (54)

Sorteer op:

Weergave:

Echt alleen Fortnite gespeeld via deze launcher, zelfs na alle gratis spelletjes die ze weggeven. Ook Fortnite begint echt repetitief te worden en halen ze leuke features er het volgende seizoen weer uit. De mappen blijven ook net achter.
Juist door de seizoenen en constante veranderingen laat ik een game als Fortnite links liggen. De constante veranderingen/seizoenen vind ik juist ontzettend vermoeiend. Dan moet je haast wel blijven spelen om in 'de loop' te blijven zeg maar. De game die je nu tof vindt bestaat over een paar maanden wellicht niet meer in die vorm. Andere map, andere features, soms zelfs andere graphics. No thanks.
Mij ervaring is precies omgekeerd: dat maakt het juist leuk en de basic gameplay is nog nooit echt veranderd.
Elke keer een andere map moet ook wel, anders had er weer zo'n zweterige basis overgebleven waar niet tegen op te boksen valt. je houdt het spel zo wat eerlijker naar mijn idee.
Ookal doen ze goed hun best om Fortnite populair en nieuw te houden door UGC, ben ik het met je eens dat het erg hetzelfde blijft. Ik hoop dat Hytale en wellicht GTA VI dit doorpakken en de nieuwe populaire spellen worden waar je uren kan zinken met constant complete nieuwe content.
Heel Epic Games staat en valt al jaren bij Fortnite.
Helemaal prima om je eigen Store te starten en te concureren met Steam op prijs, maar de waarde van de Epic game store is ver te zoeken aangezien de prijzen meestal hetzelfde zijn als Steam en alleen van dat bedrag iets meer naar de ontwikkelaar gaat.
GOG doet waarschijnlijk minder omzet, maar biedt wel extra waarde voor zijn niche van non-DRM en old school gamers.

Kunnen ze hun Fortnite geld niet beter besteden door nieuwe games te maken met al de ontslagen developers die voor het oprapen liggen in de VS?

Misschien verder gaan met hun oude IP zoals Unreal, GoW en Jazz Jackrabbit.
De enige games die ik op de Epic store heb zijn die maandelijkse gratis games. Verder zie ik geen enkele reden om Epic te gebruiken.

Steam werkt zoveel fijner, en ik weet wel dat een monopolie niet goed is voor de consument maar dat terzijde.
Steam werkt zoveel fijner,
Wanneer een spel gratis aangeboden wordt op Epic, zorgt het voor meer verkoop op Steam. Dit suggereert dat er spelers zijn die liever geld uitgeven op Steam dan dat ze gratis een spel spelen via Epic Store.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 4 februari 2026 15:25]

Dat is echt interessant en bijna ongelofelijk. Maar ik kan me er wel iets bij voorstellen. Alle games op 1 plek is toch ook wel wat waard.
Ik snap dat nooit zo goed.

Ik speel spellen van meerdere storefronts. Het is toch enorm simpel om een Desktop Icon aan te maken en je automatisch aan te laten melden als je je PC/Macbook aanzet? De game boot als je op de .EXE file klikt en boem, je zit in de game.

Ik kan mij voorstellen dat je voor bepaalde games een storefront voorkeur hebt (zoals met multiplayer games, of voor bijv de Steam Workshop), maar verder zie ik niet zo de drang in om getrouwd te zijn met één storefront.
Maar niet iedereen wil meerdere stores op de achtergrond hebben draaien terwijl ze niet nodig zijn. Waarom onnodig programma's op de achtergrond laten draaien en resources laten trekken, er start bij mij alleen het broodnodige op wat nodig is, zelfs Steam niet automatisch.
Ik kan natuurlijk niet naar jouw individuele desktop kijken, maar dergelijke programma's verbruiken nauwelijks resources, zeker niet als ze Idle draaien.
Waar ik altijd automatisch kan inloggen op Steam, vinden Origin, Epic en Uplay het leuk om om de zoveel tijd te vergeten wie ik ben. Moet ik m'n password manager weer openen en credentials opnieuw invoeren. Liever kwijt dan rijk.
Steam heeft veel meer dingen geïntegreerd zoals Steam Input (en controller mapping), Steam Overlay, workshop (mods), Steam Datagram Relay om je IP te verbergen, de store heeft veel meer functies, etc.
Ik heb mijn GOG games gewoon in mijn Steam gezet en start ze ook vanuit Steam.
De prijs van gemak. Je claimt een gratis spel op Epic en speelt het. Spel blijkt leuk maar je hebt geen zin om telkens tussen stores te wisselen. De paar euro's voor een goed spel op Steam is het sommigen dan waard ja.
De prijs van gemak. Je claimt een gratis spel op Epic en speelt het. Spel blijkt leuk
Met Steam kan ik in de eerste twee uur bepalen of ik het spel leuk vind (en of het goed draait). Zo niet, dan kan ik het terug inleveren en krijg ik mijn geld terug.
Ik vraag me af; zit hier een limiet op met of je dat onbeperkt kan doen? Heb je uiteindelijk max 1 gekocht spel in je account maar wel een db opgebouwd van veel spellen met een max van 2 uur per spel. :P
Onbeperkt, maar je moet wel voor iedere game steam support inschakelen dus dat is een behoorlijke drempelverhoger. En je krijgt je geld niet terug op je rekening, het gaat naar je steam wallet.

Het is toch een beetje een speeltuin optie, bij veel moderne games ben je na 2 uur net de tutorial sectie uit.
En je krijgt je geld niet terug op je rekening, het gaat naar je steam wallet.
Dat is niet waar. Je krijgt je geld terug op dezelfde manier hoe je betaald hebt. Ik betaal nagenoeg altijd via Paypal via automatische incasso, en het wordt altijd teruggestort op mn bankrekening.

Het is overigens ook niet onbeperkt. Ik heb een tijdje gehad dat ik meerdere spellen had gerefund, en kreeg toen het volgende bericht bij mijn refund email:
We’ve issued the refund to the payment provider. You should see a credit or see the original charge removed from your statement within 14 days.

It looks like you’ve requested a significant number of refunds recently. If you often have problems with your purchases, please submit another ticket so that we can help you solve these issues.
Please note, that the Steam Refund Policy is not intended as a way to try out games for free. If we have reason to believe that the refund system is used in this manner, we may decline future refund requests.
Ik weet hierbij overigens niet of ze ooit echt deze stap nemen.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 4 februari 2026 20:28]

En je krijgt je geld niet terug op je rekening, het gaat naar je steam wallet.
Dit is niet altijd waar, als je met IDEAL betaald kan je er voor kiezen om het geld op de bankrekening teruggestort te krijgen.
Ik neem voorzichtig aan dat dit ook geldt voor creditkaarten.
Niet. Je kan kiezen hoe je het geld terug wilt krijgen.
Heb je uiteindelijk max 1 gekocht spel in je account maar wel een db opgebouwd van veel spellen met een max van 2 uur per spel. :P
Volgens mij geldt het alleen in de eerste twee weken na aankoop. Dat vind ik redelijk. Verder geldt het natuurlijk enkel voor spellen die je direct op Steam koopt.

Ik weet niet hoe het met bundels zit.
en zelfs die 2uur is strekbaar. Ik had cyberpunk 2077 gekocht maar had constante crashes. Geen enkele verandering hielp. Ik zat op 2u15 minuten ongv toen ik de aanvraag heb ingediend. Uitgelegd over de constante crashes en dat de meeste speeltijd eigenlijk troubleshooting was. Heb het netjes teruggekregen.
Ik heb nog een refund gekregen nadat epic games linux support weggehaald had bij Rocket League. Dat was na 600 uur speeltijd, dus behoorlijk ruim meer dan de 2 uur die aangehouden wordt. Ik heb het idee dat als er een goede reden is ze over het algemeen de refund toekennen.

Daarmee behoor ik nu ook tot een vermoedelijk zeer klein groepje gamers die in de praktijk een negatieve hoeveelheid geld hebben uitgegeven aan Epic games. Toen ik Rocket League kocht was de maker Psyonix immers nog onafhankelijk.
Alle games op 1 plek is toch ook wel wat waard.
Ik koop veel spellen via GOG.com en bij Steam, en speel veel op mijn Steam Deck. Ook koop ik in een zeldzaam geval een spel direct bij de ontwikkelaar. Een aantal factoren beslissen waar ik mijn spellen koop.

Ik heb nog nooit een spel gekocht op de Epic Store. Volgens mij had ik ooit een account, maar ben al in geen eeuwen meer ingelogd geweest. Ik koop daar niets omdat zij geen voordeel bieden. Steam integreert goed en de winkel heeft veel handige functies. Op GOG koop ik DRM-vrij. Direct bij ontwikkelaars steun ik ontwikkelaars maximaal mee en is ook DRM-vrij (voor de spellen die ik zo koop). Epic Store heeft niets van dit.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 4 februari 2026 18:35]

De interface van Epic is werkelijk waar onwerkbaar. Dát is mijn grootste probleem. Ik heb op een gegeven moment 5 stores geïnstalleerd staan. Dat is niet mijn probleem, maar de werkbaarheid, daar blijf ik voor hangen.

Zoeken van games, informatie, reviews van andere gamers, tags, filters, mods en het beheer hiervan, uit zetten van auto-afspelende filmpjes, niet de afbeeldingen beeldvullend maken en de informatie die je wel zoekt verstoppen.

Steam is niet perfect, maar steekt zeker met kop-en-schouders uit boven de eerstvolgende concurrent in bruikbaarheid.

Het moment dat er een nieuw platform komt met een degelijke interface, ga ik hier zeker gebruik van maken.
Dit is juist het probleem in de Epic store denk ik inderdaad.
Wil je info van een game in je bibliotheek omdat je die 2 jaar geleden gratis hebt aangeklikt begint deze gelijk te installeren. "Neeheeee dom ding ik wil de store page zien."

Die UI is echt verschrikkelijk.

Ook ik heb heel veel plezier gehad in Fortnight maar ik raak in dat spel ook de weg kwijt, zoveel extra opties en rare modi. Ik kreeg bijna een stressaanval toen ik gewoon weer een potje wilde schieten tegen anderen. Maar ik was helemaal verloren in de UI en de instellingen.
Als je ook kijkt hoe Sweeny zich uit op social media, kan dat ook een goeie reden zijn.
In GOG Galaxy kun je epic games, steam en nog meer toevoegen. Dan heb je alles op 1 plek.
Ik heb sommige games zelfs gewoon opnieuw in Steam gekocht omdat ze daar pas later beschikbaar werden (Borderlands 3 en Diablo 4, hoewel die laatste dan eerst in Battle.net was, niet in EGS).
Dus mensen beschouwen de free games op Epic eigenlijk als gratis demos, en als het bevalt kopen ze het spel op Steam? Grappig :)
denk eerder: komt spel komt in de aandacht doordat het ergens gratis is. Meestal is de prijs op Steam dan ook niet erg hoog en koopt iemand die dat spel gewoon wil spelen en voor gemak kiest dit op Steam.
Ik moet vaak wel grinniken als ik uitspraken van Tim Sweeney lees. Die zijn zo vaak tonedeaf, of iets wat voor de consument stuk beter bediend als je zijn uitspraak exact omdraait (zoals recentelijk nog over AI content disclosure op Steam, want AI zou "onvermijdelijke ontwikkeling" zijn)

Beschrijft hij een neveneffect op Steam serieus als "feature", of is dit een boer met kiespijn? Ik denk namelijk dat laatste.. want over de 30% marge van Steam was Tim niet al te blij. Als EGS dan een veredelt demo platform om vervolgens de game op Steam te kopen om weer van EGS af te zijn.. dat zegt wel iets over het wegwerp-niveau van de store. En hoewel ik tegen monopolies ben, denk ik dat bij Steam een betere toekomstvisie wordt uitgestraald. EGS lijkt zich liever in commerciele kopstootgevechten te mengen (waaronder Apple)..

Het enige waar ze misschien blij mee kunnen zijn is weer een opgeklopt verhaal naar aandeelhouders over het aantal (actieve) gebruikers dat ze hebben. Totdat dit ook gesatureerd is.

[Reactie gewijzigd door Hans1990 op 4 februari 2026 17:27]

ik heb ook nooit om de gratis Epic games gegeven. Epic heeft het helemaal verziekt bij mij met het wegkapen van games die populair voor release waren op Steam (Wishlist en demo downloads). Ze hebben geprobeerd punten te scoren bij gamers door de devs meer te geven. maar dat heeft ook totaal niet gewerkt.

Als ze zich nou eens gewoon gingen focussen op de features/services die Steam populair maken dan zou het echt wel wat kunnen worden met veel geduld. Steam was aan het begin ook helemaal niet populair dus je moet gewoon zorgen dat je minstens hetzelfde te bieden hebt als je concurrent.
De meeste consumenten merken waarschijnlijk ook weinig van de monopoliepositie, en de games zijn vaak in de aanbieding, en je kunt ook gebruik maken van keys die je elders online koopt, waardoor een game goedkoper is vergeleken met de Steam Store.
Als je Amazon Prime hebt, krijg je via https://gaming.amazon.com ook veel games, hier zitten vaak ook een aantal bij die onder Epic Games unlocken, maar meesten gaan gelukkig via GoG.
Die snap ik volledig een monopolie positie is nooit goed. Ik ben alleen wel bang dat Steam de grootste reden is dat het hele Games als abbo nog niet standaard is.


Ik moet er niet aan denken wat er met Steam gebeurd als Gabe er niet meer is.
Er zijn voor mij een aantal games geweest die exclusief of tijdelijk exclusief voor Epic Games zijn geweest die ik daar heb aangeschaft, plus een aantal die een tijdje echt veel goedkoper waren en ik de sale niet voorbij wilde laten gaan.

Maar overall als de prijs gelijk is, ga ik nu ook nog naar Steam. Al vind ik die ook weer niet zoveel fijner dat ik die echt prefereer. Het is voor mij gewoon een launcher met een boel fluff eromheen die ik nooit echt gebruik. Als ik wil chatten ga ik wel naar discord toe, waar de meeste devs ook 1 van aanmaken. Verzamelen doe ik niet aan en de achievements zijn een leuke popup maar niet meer dan dat.

Epic moet vooral zorgen dat ze exclusives binnenhalen. Satisfactory was er 1 die volgens mij aardig wat verkocht heeft op Steam destijds bijvoorbeeld.
Er is geen monopoly.. dus tja..
Ik ben nog steeds pissig dat ze UT4 gecanceled hebben :(
Mja sowieso geen arenashooters meer maken, blijft een domme zet van ze. Ook binnen Fortnite hebben ze het wel een beetje om zeep geholpen, terwijl er toch wel vraag zou zijn naar wat klassieke maps en modi, ook al lijkt het maar voor 50% op het origineel. En als ze even met ZeniMax Media gaan babbelen, kunnen ze ook meteen de rechten van Quake overnemen om die ermee te integreren. Ja het wordt een gekkenhuis, maar dat is toch ook wel een beetje wat veel mensen willen?

Verder is een groot probleem waar shooters (en diverse andere genres mee kampen) dat mensen teveel tijd hebben gestoken en eigenlijk te goed zijn om nog leuke potjes online te hebben. Het is allemaal heel zweterig en zoveel mogelijk oneelijk voordeel halen om te winnen. Ik denk eigenlijk niet dat er een shooter nog gaat komen die daar echt goed mee om gaat. Ik had hoop dat skillbased matchmaking daar nog wat mee zou doen, maar het probleem is meestal dat ze enerzijds te weinig data gebruiken om die goed te laten functioneren, anderzijds wordt de data weer verkeerd geïnterpreteerd dat een overwinning ook meteen x omhoog moet gaan zodat je in een cyclus beland met 1 leuk potje en dan 7 die niks aan zijn. Verder zijn er vaak te weinig tiers (en ook alleen maar op "skill"-waarde en niet op speelstijl), waardoor de stappen veel te groot zijn wat het vorige punt ook alleen maar vergroot. Iets wat een Rocket League bv beter doet, daar zit je niet te snel in een potje met enorm sterke tegenstanders. Ja de matchmaking is niet perfect en soms gaat er wel wat fout, maar doorgaans zit je wel een beetje op je niveau. Dat idee heb ik met Fortnite of COD eigenlijk nooit gehad. Ook BF, mijn favo spelreeks, kampt met dergelijke brakke matchmaking en die hebben momenteel het probleem dat er eigenlijk teveel modi en keuzes zijn waardoor je al snel met bots komt te zitten of lang moet wachten op matchmaking (op bepaalde tijdstippen en bij bepaalde modi)

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 4 februari 2026 18:25]

Kunnen ze hun Fortnite geld niet beter besteden door nieuwe games te maken met al de ontslagen developers die voor het oprapen liggen in de VS?
Je beseft dat je van een bedrijf verlangt dat ze een enorme inkomstenbron links laten liggen? Ja dat kan, maar niemand gaat dat doen...

Oude IP is ook geen garantie op succes, zie bijvoorbeeld de recente Prince of Persia games of Metroid Prime. En als je geen idee hebt waarom ontwikkelaars ontslagen zijn kan je ze beter niet aannemen (hint: de beste zijn niet ontslagen of hebben al een nieuwe baan).
Ik koop liever een game tm 30 euro dan dat ik hem gratis speel op Epic launcher.
Want ?
Als ik een game gratis kan krijgen op Epic ipv moet kopen voor 30 weet ik het wel.

Snap nooit de haat op de epic launcher, als je je weg niet naar je library kan vinden in de epic store heb je serieus andere problemen.
30 euro betaal ik zelden voor een game, maar ik heb wel een paar keer een game die gratis was bij Epic op een later moment gekocht bij Steam, toen die met 75% korting oid was. Het liefst wil ik gewoon alles op één plek, lekker overzichtelijk. Anders verlies ik het overzicht welke games ik heb, ik nog wil spelen en waar nieuwe games die ik wil op uitkomen. First World problem misschien, maar ik vind dat veel fijner. tLeven is al onoverzichtelijk genoeg ;)
Ik heb vier verschillende platforms waar ik games heb

Steam
Epic
Ubisoft
EA Games

Snap dat het makkelijk is om alles op 1 plek te hebben, dat is inderdaad een first world problem.
Maar de haat op de Epic launcher begrijp ik zelf niet zo, als je niet weet waar je games staan welke je regelmatig speelt heb je een ander probleem lijkt mij :P
Tja, ze hebben vorig jaar een timeout ingebouwd als je niks doet in Fortnite; je wordt eruit gekickt. Voorgaande jaren gebruikte veel mensen diverse creative maps om battlepass xp binnen te harken terwijl je AFK was. Denk dat dat er ook wel iets mee te maken heeft.

En dat Fortnite minder populair is geloof ik ook meteen. Er is echt wel veel concurrentie.
Ik heb EGS nooit gebruikt, Epic heeft geen spel uitgebracht die ik wou spelen, en de spellen waar ze tegen het einde van ontwikkeling een exclusieve deal van hebben gekocht (in plaats vanaf het begin meehelpen) wacht ik gewoon tot die op Steam terecht kwamen. (En daarvan volgens mij alleen Hades 1).

En ik koop lang niet alles op Steam. Ik heb alle Assassin's Creed behalve Shadows en die allemaal direct op Ubisoft Connect.

Verder ook nog eens een hoop spellen via GoG. (De witcher spellen en CP ook direct via GoG).

Misschien dringt het eindelijk tot Epic door dat om een Launcher te beginnen heb je eerst een grondslag nodig. Oude Games weer compatibel te maken zoals GoG, of echt Exclusive games die ze zelf (ontwikkelen en) uitgeven.

Maar in plaats daarvan maar zeiken dat Steam een monopoly heeft.
Ik heb met veel plezier jaren Fortnite gespeeld en er zelfs mijn PC voor geupgrade om op 3440x1440 te kunnen spelen met een fatsoenlijke framerate. Tot ik uit het niks een HWID-ban aan mijn broek kreeg zonder aanwijsbare reden. Op mijn profiel geen enkele vermelding van overtredingen. Support heeft na lang doorvragen aangegegeven dat het om een HWID-ban gaat. Support kan niks betekenen voor mij omdat de betreffende afdeling die dat ongedaan kan maken niks voor je doet zonder ticket en je dus geen ticket kan aanmaken zonder officiele overtreding. En zo ben ik niet meer in staat om Fortnite te spelen omdat EAC blijkbaar mijn systeem heeft geflagged.
Ik ben vast niet de enige die dit overkomt... Zo lopen je klanten wel terug ja.

Buiten dat blijven er volgens mij vooral sweaters over in Fortnite waardoor nieuwe spelers genadeloos worden afgeslacht omdat ze de mechanics onvoldoende kennen. De lol is er dan snel vanaf.
Als ik Epic Games lees krijg ik altijd dat deuntje van Unreal Tournament map Face met die 2 torens in mijn hoofd. Wat had ik toen een zorgeloos makkelijk leven...
Ik heb in de afgelopen jaren dan ook vrijwel geen doorontwikkeling gemerkt van EGS. Ze lijken er absoluut niets mee te doen qua features of gebruikerservaring.

Tja, logisch dat je dan niet populair wordt.
1x iets gekocht, omdat het in dat geval daadwerkelijk goedkoper was dan steam. Maar ja, meestal niet.
Ik heb de epic games client heel rap de deur uitgedaan nadat ik op 2 pc's malware/spyware aantrof die via de client vanuit epic was geïnstalleerd. Jammer, had er een paar mooie gratis games.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn