Speeltijd in Epic Games Store neemt af, vooral door daling populariteit Fortnite

De totale speeltijd op de Epic Games Store is vorig jaar gedaald, terwijl de speeltijd van thirdpartygames er is gestegen. Epic Games bevestigt dat de daling vooral komt doordat er minder Fortnite is gespeeld via het gameplatform.

Gebruikers hebben in 2025 in totaal 6,65 miljard uur games gespeeld via de Epic Games Store, terwijl dat een jaar eerder nog 7,72 miljard uur was. Hoewel dat een daling is van 14 procent, meldt Epic Games dat de speeluren in thirdpartygames met 4 procent zijn gestegen naar 2,78 miljard.

Dat impliceert een significante daling van het aantal gespeelde firstpartygames. Epic Games Store-manager Steve Allison bevestigt tegen Eurogamer dat het aantal speeluren in Fortnite het afgelopen jaar merkbaar is gedaald, maar beweert dat dat vooral komt doordat de battleroyale in 2024 'een van zijn beste jaren ooit' beleefde. Volgens hem wordt de game nog altijd meer gespeeld dan de meeste spellen.

Behalve meer tijd besteedden spelers ook meer geld aan thirdpartygames dan in eerdere jaren: 400 miljoen dollar, 57 procent meer dan vorig jaar. In totaal werd er 1,16 miljard dollar uitgegeven in de Epic Games Store. Daaronder vallen ook in-gameaankopen.

Epic Games Store Nederlands
Epic Games Store

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

04-02-2026 • 15:06

35

Reacties (35)

Sorteer op:

Weergave:

Echt alleen Fortnite gespeeld via deze launcher, zelfs na alle gratis spelletjes die ze weggeven. Ook Fortnite begint echt repetitief te worden en halen ze leuke features er het volgende seizoen weer uit. De mappen blijven ook net achter.
Juist door de seizoenen en constante veranderingen laat ik een game als Fortnite links liggen. De constante veranderingen/seizoenen vind ik juist ontzettend vermoeiend. Dan moet je haast wel blijven spelen om in 'de loop' te blijven zeg maar. De game die je nu tof vindt bestaat over een paar maanden wellicht niet meer in die vorm. Andere map, andere features, soms zelfs andere graphics. No thanks.
Mij ervaring is precies omgekeerd: dat maakt het juist leuk en de basic gameplay is nog nooit echt veranderd.
Ookal doen ze goed hun best om Fortnite populair en nieuw te houden door UGC, ben ik het met je eens dat het erg hetzelfde blijft. Ik hoop dat Hytale en wellicht GTA VI dit doorpakken en de nieuwe populaire spellen worden waar je uren kan zinken met constant complete nieuwe content.
Tja, ze hebben vorig jaar een timeout ingebouwd als je niks doet in Fortnite; je wordt eruit gekickt. Voorgaande jaren gebruikte veel mensen diverse creative maps om battlepass xp binnen te harken terwijl je AFK was. Denk dat dat er ook wel iets mee te maken heeft.

En dat Fortnite minder populair is geloof ik ook meteen. Er is echt wel veel concurrentie.
Heel Epic Games staat en valt al jaren bij Fortnite.
Helemaal prima om je eigen Store te starten en te concureren met Steam op prijs, maar de waarde van de Epic game store is ver te zoeken aangezien de prijzen meestal hetzelfde zijn als Steam en alleen van dat bedrag iets meer naar de ontwikkelaar gaat.
GOG doet waarschijnlijk minder omzet, maar biedt wel extra waarde voor zijn niche van non-DRM en old school gamers.

Kunnen ze hun Fortnite geld niet beter besteden door nieuwe games te maken met al de ontslagen developers die voor het oprapen liggen in de VS?

Misschien verder gaan met hun oude IP zoals Unreal, GoW en Jazz Jackrabbit.
De enige games die ik op de Epic store heb zijn die maandelijkse gratis games. Verder zie ik geen enkele reden om Epic te gebruiken.

Steam werkt zoveel fijner, en ik weet wel dat een monopolie niet goed is voor de consument maar dat terzijde.
Steam werkt zoveel fijner,
Wanneer een spel gratis aangeboden wordt op Epic, zorgt het voor meer verkoop op Steam. Dit suggereert dat er spelers zijn die liever geld uitgeven op Steam dan dat ze gratis een spel spelen via Epic Store.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 4 februari 2026 15:25]

Dat is echt interessant en bijna ongelofelijk. Maar ik kan me er wel iets bij voorstellen. Alle games op 1 plek is toch ook wel wat waard.
De prijs van gemak. Je claimt een gratis spel op Epic en speelt het. Spel blijkt leuk maar je hebt geen zin om telkens tussen stores te wisselen. De paar euro's voor een goed spel op Steam is het sommigen dan waard ja.
De prijs van gemak. Je claimt een gratis spel op Epic en speelt het. Spel blijkt leuk
Met Steam kan ik in de eerste twee uur bepalen of ik het spel leuk vind (en of het goed draait). Zo niet, dan kan ik het terug inleveren en krijg ik mijn geld terug.
Ik vraag me af; zit hier een limiet op met of je dat onbeperkt kan doen? Heb je uiteindelijk max 1 gekocht spel in je account maar wel een db opgebouwd van veel spellen met een max van 2 uur per spel. :P
Heb je uiteindelijk max 1 gekocht spel in je account maar wel een db opgebouwd van veel spellen met een max van 2 uur per spel. :P
Volgens mij geldt het alleen in de eerste twee weken na aankoop. Dat vind ik redelijk. Verder geldt het natuurlijk enkel voor spellen die je direct op Steam koopt.

Ik weet niet hoe het met bundels zit.
Onbeperkt, maar je moet wel voor iedere game steam support inschakelen dus dat is een behoorlijke drempelverhoger. En je krijgt je geld niet terug op je rekening, het gaat naar je steam wallet.

Het is toch een beetje een speeltuin optie, bij veel moderne games ben je na 2 uur net de tutorial sectie uit.
Niet. Je kan kiezen hoe je het geld terug wilt krijgen.
Alle games op 1 plek is toch ook wel wat waard.
Ik koop veel spellen via GOG.com en speel veel op mijn Steam Deck. Ook koop ik in een zeldzaam geval een spel direct bij de ontwikkelaar. Een aantal factoren beslissen waar ik mijn spellen koop.

Ik heb nog nooit een spel gekocht op de Epic Store. Volgens mij had ik ooit een account, maar ben al in geen eeuwen meer ingelogd geweest. Ik koop daar niets omdat zij geen voordeel bieden. Steam integreert goed en de winkel heeft veel handige functies. Op GOG koop ik DRM-vrij. Direct bij ontwikkelaars steun ik ontwikkelaars maximaal mee en is ook DRM-vrij (voor de spellen die ik zo koop). Epic Store heeft niets van dit.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 4 februari 2026 16:19]

Ik snap dat nooit zo goed.

Ik speel spellen van meerdere storefronts. Het is toch enorm simpel om een Desktop Icon aan te maken en je automatisch aan te laten melden als je je PC/Macbook aanzet? De game boot als je op de .EXE file klikt en boem, je zit in de game.

Ik kan mij voorstellen dat je voor bepaalde games een storefront voorkeur hebt (zoals met multiplayer games, of voor bijv de Steam Workshop), maar verder zie ik niet zo de drang in om getrouwd te zijn met één storefront.
Maar niet iedereen wil meerdere stores op de achtergrond hebben draaien terwijl ze niet nodig zijn. Waarom onnodig programma's op de achtergrond laten draaien en resources laten trekken, er start bij mij alleen het broodnodige op wat nodig is, zelfs Steam niet automatisch.
Ik kan natuurlijk niet naar jouw individuele desktop kijken, maar dergelijke programma's verbruiken nauwelijks resources, zeker niet als ze Idle draaien.
De interface van Epic is werkelijk waar onwerkbaar. Dát is mijn grootste probleem. Ik heb op een gegeven moment 5 stores geïnstalleerd staan. Dat is niet mijn probleem, maar de werkbaarheid, daar blijf ik voor hangen.

Zoeken van games, informatie, reviews van andere gamers, tags, filters, mods en het beheer hiervan, uit zetten van auto-afspelende filmpjes, niet de afbeeldingen beeldvullend maken en de informatie die je wel zoekt verstoppen.

Steam is niet perfect, maar steekt zeker met kop-en-schouders uit boven de eerstvolgende concurrent in bruikbaarheid.

Het moment dat er een nieuw platform komt met een degelijke interface, ga ik hier zeker gebruik van maken.
Als je ook kijkt hoe Sweeny zich uit op social media, kan dat ook een goeie reden zijn.
In GOG Galaxy kun je epic games, steam en nog meer toevoegen. Dan heb je alles op 1 plek.
Dus mensen beschouwen de free games op Epic eigenlijk als gratis demos, en als het bevalt kopen ze het spel op Steam? Grappig :)
denk eerder: komt spel komt in de aandacht doordat het ergens gratis is. Meestal is de prijs op Steam dan ook niet erg hoog en koopt iemand die dat spel gewoon wil spelen en voor gemak kiest dit op Steam.
Ik moet vaak wel grinniken als ik uitspraken van Tim Sweeney lees. Die zijn zo vaak tonedeaf, of iets wat voor de consument stuk beter bediend als je zijn uitspraak exact omdraait (zoals recentelijk nog over AI content disclosure op Steam, want AI zou "onvermijdelijke ontwikkeling" zijn)

Beschrijft hij een neveneffect op Steam serieus als "feature", of is dit een boer met kiespijn? Ik denk namelijk dat laatste.. want over de 30% marge van Steam was Tim niet al te blij. Als EGS dan een veredelt demo platform om vervolgens de game op Steam te kopen om weer van EGS af te zijn.. dat zegt wel iets over het wegwerp-niveau van de store. En hoewel ik tegen monopolies ben, denk ik dat bij Steam een betere toekomstvisie wordt uitgestraald. EGS lijkt zich liever in commerciele kopstootgevechten te mengen (waaronder Apple)..

Het enige waar ze misschien blij mee kunnen zijn is weer een opgeklopt verhaal naar aandeelhouders over het aantal (actieve) gebruikers dat ze hebben. Totdat dit ook gesatureerd is.

[Reactie gewijzigd door Hans1990 op 4 februari 2026 17:27]

De meeste consumenten merken waarschijnlijk ook weinig van de monopoliepositie, en de games zijn vaak in de aanbieding, en je kunt ook gebruik maken van keys die je elders online koopt, waardoor een game goedkoper is vergeleken met de Steam Store.
Als je Amazon Prime hebt, krijg je via https://gaming.amazon.com ook veel games, hier zitten vaak ook een aantal bij die onder Epic Games unlocken, maar meesten gaan gelukkig via GoG.
Ik ben nog steeds pissig dat ze UT4 gecanceled hebben :(
Kunnen ze hun Fortnite geld niet beter besteden door nieuwe games te maken met al de ontslagen developers die voor het oprapen liggen in de VS?
Je beseft dat je van een bedrijf verlangt dat ze een enorme inkomstenbron links laten liggen? Ja dat kan, maar niemand gaat dat doen...

Oude IP is ook geen garantie op succes, zie bijvoorbeeld de recente Prince of Persia games of Metroid Prime. En als je geen idee hebt waarom ontwikkelaars ontslagen zijn kan je ze beter niet aannemen (hint: de beste zijn niet ontslagen of hebben al een nieuwe baan).
Als ik Epic Games lees krijg ik altijd dat deuntje van Unreal Tournament map Face met die 2 torens in mijn hoofd. Wat had ik toen een zorgeloos makkelijk leven...
Ik heb in de afgelopen jaren dan ook vrijwel geen doorontwikkeling gemerkt van EGS. Ze lijken er absoluut niets mee te doen qua features of gebruikerservaring.

Tja, logisch dat je dan niet populair wordt.
Ik heb EGS nooit gebruikt, Epic heeft geen spel uitgebracht die ik wou spelen, en de spellen waar ze tegen het einde van ontwikkeling een exclusieve deal van hebben gekocht (in plaats vanaf het begin meehelpen) wacht ik gewoon tot die op Steam terecht kwamen. (En daarvan volgens mij alleen Hades 1).

En ik koop lang niet alles op Steam. Ik heb alle Assassin's Creed behalve Shadows en die allemaal direct op Ubisoft Connect.

Verder ook nog eens een hoop spellen via GoG. (De witcher spellen en CP ook direct via GoG).

Misschien dringt het eindelijk tot Epic door dat om een Launcher te beginnen heb je eerst een grondslag nodig. Oude Games weer compatibel te maken zoals GoG, of echt Exclusive games die ze zelf (ontwikkelen en) uitgeven.

Maar in plaats daarvan maar zeiken dat Steam een monopoly heeft.
Ik koop liever een game tm 30 euro dan dat ik hem gratis speel op Epic launcher.
Want ?
Als ik een game gratis kan krijgen op Epic ipv moet kopen voor 30 weet ik het wel.

Snap nooit de haat op de epic launcher, als je je weg niet naar je library kan vinden in de epic store heb je serieus andere problemen.
1x iets gekocht, omdat het in dat geval daadwerkelijk goedkoper was dan steam. Maar ja, meestal niet.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn