MSI Afterburner krijgt eerste stabiele update in meer dan twee jaar - update

MSI heeft voor het eerst in meer dan twee jaar een update voor MSI Afterburner uitgebracht. Door de nieuwe update ondersteunt het overklokprogramma nu Nvidia RTX 50- en AMD Radeon RX 9000-kaarten. De ondersteuning voor die laatste productlijn is wel onofficieel.

De 4.6.6-release voegt de functies toe die ontwikkelaar Alexey Nicolaychuk, ook wel bekend als Unwinder, eerder introduceerde in de bètaversies. Zo biedt het programma experimentele ondersteuning voor Ryzen 9xxx- en Intel Arrow Lake-cpu's. Daarnaast is de overkloklimiet van het vram op RTX 50-kaarten naar 3000MHz vergroot. Verder kunnen gebruikers gpu's verbergen in het gpu-selectiepaneel. Deze functie is vooral bedoeld om geïntegreerde gpu's uit de menu's van Afterburner te verwijderen.

Unwinder heeft het programma ook overgezet naar de VC++ 2022-compiler. Daardoor werkt de nieuwste update van Afterburner niet meer met Windows XP. De nieuwste versie is te downloaden op Guru3D.com. MSI biedt de stabiele release van versie 4.6.6 op zijn website nog niet aan.

De vorige update van Afterburner kwam uit in april 2023, toen ook twee jaar na de laatste stabiele versie. De ontwikkelaar zei een paar maanden daarvoor de ontwikkeling van het overklokprogramma op een laag pitje te hebben gezet, omdat MSI hem al elf maanden niet had betaald voor de ontwikkeling van de software. Volgens het bedrijf had dat te maken met de sancties tegen Rusland in verband met de oorlog in Oekraïne. Ontwikkelaar Nicolaychuk is Russisch.

Update, 7 oktober, 10.30 uur - In de eerste versie van het artikel stond dat de overkloklimiet met 3000MHz vergroot is. Dat is niet juist: de overkloklimiet is naar 3000MHz vergroot. Het artikel is hierop aangepast.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

01-10-2025 • 14:56

20

Submitter: TheProst

Reacties (16)

Sorteer op:

Weergave:

Daarnaast is de overkloklimiet van het vram op RTX 50-kaarten met 3000MHz vergroot
Let wel, dit gaat om Gbps, niet om MHz! Voorbeeld: de RTX 5080 heeft 1875MHz geheugensnelheid, wat zich blijkbaar vertaalt naar 30Gbps. Nu weet ik niet uit mijn hoofd of de slider in Afterburner nu uit gaat van 30 of 15 Gbps (want DDR = Dual Data Rate), maar ik weet wel dat ik de slider op dit moment op +2000 kan zetten, zonder eenheid.

Waarom is dit goed nieuws: voor AI video of foto rendering / LLM. Hoe sneller je ram, hoe sneller je tokens/seconde. Voor gaming is dit leuk als onderdeel van een goede overclock of als manier om je undervolt wat te compenseren. Als ik me niet vergis zijn er incidenteel voorbeelden van games waarbij een flinke RAM overclock daadwerkelijk iets doet.
De waarde die Afterburner weergeeft is voor de x 2 van Double Data Rate.

Als voorbeeld, mijn 5060 ti rapporteert in Afterburner zonder overclock een geheugensnelheid van 14000 Mhz. In realiteit is dit:

14000 Mbps = 1750 MHz (memory clock) x 8 bits (bus width)

Vervolgens gaat hier nog de x 2 van de double data rate overheen om uit te komen op een memory bandwith van 28000 Mbps = 28.0 Gbps.

Een limiet van +3000 betekent dus maximaal +375 Mhz memory clock/+6.0Gbps bandwidth.

In eerdere versies van Afterburner kon je deze instelling verhogen met maximaal 2000 MHz, nu is dat maximaal 3000 MHz. De overclock limiet is dan ook niet, zoals het artikel zegt, verhoogd met 3000, maar naar +3000.

Het was in de beta versie overigens al een tijdje mogelijk om met een gemodde database deze limiet te verhogen naar 3000, fijn om te zien dat dit de officiële release bereikt heeft.

[Reactie gewijzigd door HAFTX op 2 oktober 2025 01:04]

Ja precies dit, alleen even in de gaten houden of het VRAM wel daadwerkelijk beter gaat presteren, ik begreep dat de recente series juist error-correctie hebben waardoor bijv. bij een overklok je geen artifacten zo snel zal zien maar wel de performance omlaag gaat bij onstabiele snelheden.

Hier op de 5090 draai ik +3000 al sinds de beta's voor een aantal maanden, 10-20W voor een relatief nette snelheidsverhoging in FPS als de core het niet verder meer trekt waar je uiteindelijk zo'n 5-10% extra eruit kan vissen gecombineerd, maar LLMs en dergelijke kan ik niets over zeggen daar heb ik mij niet mee bezig gehouden. Wel wordt het VRAM hierdoor met een paar graden warmer dus dat kan voor de FE's wel een dingetje zijn.

Maar het staat wel bruut, 2176GB/s bandbreedte, een overklokte 1080Ti op 12Gbps VRAM trekt zo'n 528GB/s t.a.v. zijn reguliere 484GB/s en dat waren destijds behoorlijk snelle kaarten met de 352-bits bus.
Ik heb inderdaad ook meerdere bronnen gezien die aangeven dat error-correctie er voor kan zorgen dat je overclock stabiel blijft maar lagere performance geeft.

Persoonlijk heb ik daar niets van gemerkt (N=1). Mijn kaart is stabiel op +2550 en heeft vanaf 0 tot 2550 bij elke tussenstap die ik getest heb betere performance. Ook als ik door ga naar 2650 is de performance hoger, maar helaas niet meer stabiel.
Vooral met hoge (interne) resoluties/ (super)sampling kon ik mij herinneren.

Niet dat iemand dat nog gebruikt of van het bestaan weet, aangezien alle hype op zogenaamde AI screen mutilation is gefocussed xD
Heeft iemand al geprobeerd om deze versie over de een eerdere beta te installeren en kan diegene bevestigen of de curves dan bewaard blijven?
Ik heb zojuist geupgrade van 466Beta5 naar deze versie en mn custom curves zijn bewaard gebleven voor mn undervolt, alsook mijn custom fan curve.
Top! Dankjewel voor je feedback! Zeer gewaardeerd. Ga ik ook een upgrade doen.
Blijft fijn dat er desondanks alle problemen toch nog uiteindelijk een stable update komt van AB. Het is immers toch wel een stukje basis software voor veel mensen.

Ik ben er toevallig wel zelf vanaf gestapt vanwege de switch naar AMD, waar de AMD software toch net wat fijner is met alles-in-1. Desondanks heb ik eigenlijk sinds ik een beetje was begonnen met nerden over hardware AB altijd gebruikt. Zolang er geen echt alternatief komt vanuit Nvidia zelf, blijft AB relevant.
Ziet iemand hoe je GPU's kunt verbergen? Ik wil mijn iGPU verbergen maar zie de optie niet.
Als je de iGPU niet gebruikt zou je hem in apparaatbeheer wellicht kunnen uitschakelen. Ik gebruik afterburner zelf niet dus ik weet niet wat daar in mogelijk is.
Dat inderdaad, al zet ik hem zelf wel uit via de bios, minder gedoe met eventuele driver conflicten, als de videokaart stuk is dan is het in het ergste geval maar een cmos reset.
Och ja dat is dan de "betere" oplossing :)

Het was al laat zeg maar
Heeft dit ook te maken met dat FPS counting soms blijft hangen of niet automatisch worden weergegeven in games ? Ik heb Afterburner er laatst af gegooid.

Interface van wat je wilt meten is ook totaal niet overzichtelijk. Met hokjes en vinkjes selecteren. Heel ver verborgen in de instellingen. Groen vinkje is selecteren. Dan doet het het weer niet. Echt vreselijk ...

Moet echt totaal op de schop. Het gene wat je wilt meten helemaal naar voren halen en op de eerste instellingen pagina plaatsen. Zonder hokjes, donkere en groene vinkjes.

[Reactie gewijzigd door BlueBird022 op 1 oktober 2025 20:49]

Ik heb altijd problemen gehad met vastlopers als MSI aanstond, zonder overclocken liep mijn spel telkens vast. Ik wou alleen FPS zien en sommige gegevens. Dit is misschien wel 3 jaar geleden.. Op de 2080ti, 3080ti. Maar op de 4070 Super heb ik het niet gesintalleerd. Misschien eens weer uitproberen.
De update staat nu wel op de officiële website van MSI! https://www.msi.com/Landing/afterburner/graphics-cards


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn