Regisseur Star Wars Jedi: Fallen Order gaat D&D-game maken

De nieuwe gameontwikkelaar Giant Skull gaat een game maken in het Dungeons & Dragons-universum. Giant Skull is de studio van oud-Respawn-medewerkers en hoofd Stig Asmussen was de regisseur bij onder meer Star Wars Jedi: Fallen Order.

Het gaat om een singleplayergame, een avontuurlijke actiegame in het D&D-universum en meer details zijn er niet. De game zal uitkomen voor pc's en consoles, zeggen beide bedrijven, al is onbekend welke precies. Giant Skull heeft voor de ontwikkeling een licentiedeal gesloten met Wizards of the Coast, het Hasbro-dochterbedrijf dat Dungeons & Dragons als intellectueel eigendom in bezit heeft. WotC wil sowieso meer games uitbrengen in het D&D-universum, zo bleek al eerder.

Dungeons & Dragons VR-game

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

02-06-2025 • 21:20

32

Submitter: Xtuv

Reacties (32)

Sorteer op:

Weergave:

Nu er geen details zijn, heb ik de vraag of er nog andere projecten lopen van WotC in de videogame industrie, iemand een nieuwsartikel (naast die van dit artikel)?
Zoals ik hier zei - WotC heeft een eigen digitale afdeling - Wizards & Digital. De kartrekker daarvan, Cyntia Williams, wil zelf meer geld via digitale kanalen verdienen, maar dat lukt ze sinds Neverwinter Nights niet goed, dat moe(s)t altijd via derde partijen.
Vertrouw me dat er genoeg gedaan wordt met de franchise, maar niet alles wordt openlijk aangekondigd.
Ik heb afgelopen maand zowel Jedi Fallen Order als Jedi Survivor voor het eerst uitgespeeld, geweldige games. Dit nieuws maakt mij in ieder geval erg benieuwd naar hoe de regisseur van Fallen Order in een fantasy D&D setting iets kan maken.
Baldur's Gate Dark Alliance 3?

Ik ben voor meer goede nieuwe D&D games.
Mm, ik heb bij D&D RPG toch een andere associatie dan de Dark Alliance-range (wat in mijn ogen een matige dungeon crawler is en dat was het dan wel).

Ik hoop op meer games van het kaliber Planescape Torment, Fallout, en Baldur's Gate in een nieuw jasje maar zonder afbreuk te doen aan de CRPG-stijl die deze games ademen.
Er zijn natuurlijk wel veel ontwikkelaars geweest die in die traditie spellen hebben neergezet zonder de D&D licentie te kopen. Eigenlijk vond ik Disco Elysium misschien nog wel de meest Planescape: Torment-achtige game. Weliswaar zat er geen vechtsysteem in, maar dat was in Planescape: Torment toch al iets dat je zo min mogelijk wilde gebruiken.
Ben benieuwd, ik sta altijd wel open voor meer turn based D&D games. Hopelijk nemen ze goed de tijd en brengen ze een goed gebalanceerde game uit. Al denk ik dat een niveau Baldurs Gate er wel niet in zal zitten. Maar Solasta Crown lijkt me wel realistisch.
Er staat in de tekst avontuurlijke actiegame; ik zou er niet van uit gaan dat dit turn based gaat worden.
Ik wacht nog steeds op een vervolg op Birthright: The Gorgon's Alliance wat ook een AD&D game is die meerdere elementen combineert.
baldur's gate 4 dus
Gok daar maar niet op, dan leggen ze de lat wel erg hoog voor hunzelf. En het is beter om er meer tijd tussen te zetten om daar een vervolg op te geven.

Er zijn ontzettend veel andere D&D videogames die niet top-down en/of turn-based zijn. Zou net zo goed een actie platformer kunnen worden die zich niet rondom Baldur's Gate locatie en verhalen afspeelt. Wat betreft is het wel vergelijkbaar met Star Wars, welke ook in zo'n beetje elke genre wel games heeft, het zijn niet allemaal third-person actie games.
"Het gaat om een singleplayergame, een avontuurlijke actiegame..."

"...WotC wil sowieso meer games uitbrengen in het D&D-universum, zo bleek al eerder."

Nah, denk 't niet.
Top! 🙂 Ik hoop alleen niet dat het zo’n turn-based D&D spel wordt. Alleen bij Mario+Rabbids en Worms vond ik turn-based leuk .. andere games vond ik frustrerend en traag worden.
Heb je baldur's gate 3 geprobeerd? Zelfs ik en mijn vrienden die eigenlijk alleen maar fast-paced shooters zoals counter strike spelen vonden die game geweldig. Het is gewoon echt zo goed dat het er niet toe doet dat het turn based is.

Ik zeg dit nadat ik het heb geprobeerd voor een uur, was gestopt, maanden later opgepakt en 100 uur in gepompt had.

Dat was mijn eerste playthrough, inmiddels ben ik bijna 400 uur verder.


Niets, maar dan ook echt niets komt in de buurt van dat meesterwerk, ik denk dat Wotc er goed aan doet om er voor te zorgen dat het niet vergeleken word met bg3.
Op de Steam Deck is het goed te doen, maar op normale moeilijkheidsgraad is het soms wel gewoon ploeteren om de game mechanics heen. Weg flow. Soms ongepolijst in de puzzels en teveel saven en laden. Ik ben net in Act 3, gelukkig, want ik had wel even genoeg (uren aan) tinten grijs gezien in de cursed shadow lands :9 (ik ben anti gityanki queen, dus geen keus meer voor mij daar). En waarom werken erg logische dingen, zoals heat metal niet op een enemy in letterlijk gouden armor (zonder pushing force daardoor unbeatable). Kleine dingetjes die genoeg frustreren.
Verder wel een goed spel, maar geen meesterwerk.
Ehm, ik kan me voorstellen dat sommige dingen een beetje wazig zijn, maar zo goed als alle bijzonderheden kun je zien door de enemy te inspecteren via de examine knop. Kan wel zijn dat het een boel leeswerk is :). Ik kan daarnaast de wiki heel sterk aanraden over dingen die je alsnog niet begrijpt.

Daarnaast, ik kan me voorstellen dat de game bij je eerste playthrough aan de hoge kant zit qua moeilijkheid, maar als je een paar kunstjes eenmaal door hebt of gewoon opzoekt waar dat ene item ook alweer lag, de boel meer dan goed te doen is, zelfs op honour mode (1 save file, enemies zijn aanzienlijk sterker en hebben nieuwe moves/acties)

Ding is wel: welk level ben je? normaal gesproken kom je act 3 binnen op level 9-10 iirc
Ja, lvl was aan de lage kant bij de Moonrise towers, aanloop nog voor Katheric gevecht, best een uitdaging, maar prima als het toch lukt. Gecorrigeerd met de dame in goud en de pub brawl o.a. Maar was daarna zo klaar met de shadow lands. Nu gaat het wel weer. En ik was bekend met D:OS 2 op hard difficulty, dat had hetzelfde lvl'ing, exp. schaarste probleem zeker late game boss battles als je niet oppaste.

Ik wil zo min mogelijk spoilers lezen, maar als het niet logisch is, moet je wel. De dialogen duwen je ook een bepaalde kant op. Moeilijk om mijn 'Natsu Dragneel' rol/moraal aan te houden. Misschien vraag ik teveel x)
Tsja, hier zijn een hoop toffe fantasyverhalen over te bedenken. Ben erg benieuwd naar wat voor game het wordt. Ik vind de wereld wel tof maar ik heb niet zo veel met games die qua RPG-elementen veel verder gaan dan wat een Jedi Fallen Order doet.
Duimen voor een moderne rtwp rpg met de feeling van BG2..
Ik ben benieuwd, ik ga deze niet kopen in elk geval, WotC staat op mijn blacklist sinds het OGL gebeuren, die krijgen van mij geen cent meer. (Ik weet dat het teruggedraaid is, maar de intentie is duidelijk.)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.