Makers Ori and the Blind Forest komen met action-rpg No Rest for the Wicked

Moon Studios, die onder meer de platformer Ori and The Blind Forest heeft gemaakt, werkt aan een nieuw spel: de action-rpg No Rest for the Wicked. Het gaat uitkomen op de huidige generatie consoles en pc via Steam. Wanneer de game precies verschijnt, is nog niet bekend.

Tijdens The Game Awards werd een trailer getoond van het spel. Deze laat stukjes gameplay zien, waarin het spelerspersonage het landschap doorkruist en op verschillende manieren vijanden te lijf gaat. Waar het verhaal over gaat en wanneer No Rest for the Wicked gaat uitkomen is nog niet bekend. Wel komt Moon Studios op 1 maart met meer details over het spel.

Moon Studios staat bekend om de platformer Ori and the Blind Forest, dat in 2015 verscheen. Vijf jaar later kwam er een vervolg uit genaamd Ori and the Wil of the Wisps. Tweakers heeft destijds een review gepubliceerd over dat spel.

Door Loïs Franx

Redacteur

08-12-2023 • 19:37

36

Reacties (36)

36
35
18
0
0
11
Wijzig sortering
Ori was geweldig!
Mag van mij nog een deel 3 komen.

Deze nieuwe lijkt me niet voor mij, maar als het van dezelfde kwaliteit is, zal het vast veel speelplezier voor geïnteresseerden opleveren.
Er komt geen Ori 3, dat hebben de makers en MS daarvoor al aangekondigd.

Het verhaal is verteld, en de banden met Moon Studio zijn verbroken (terecht overigens).

Ik weet niet wie de licentie heeft op Ori, maar wellicht kunnen ze wel iets soortgelijks maken. Er zijn overigens heel goede games die lijken op Ori gelukkig. :)
Ik ken Hollow Knight en verder?
Het meest voor de hand liggende advies zijn de twee titels die het genre z'n naam hebben gegeven, Metroid en Castlevania :)

Als je zoekt op 'metroidvania' moet je meer dan genoeg titels kunnen vinden die helemaal in dat straatje passen.

[Reactie gewijzigd door Smuey op 22 juli 2024 20:19]

Wat een mooie trailer.

Weet iemand van jullie of deze stijl van graphics een bepaalde naam heeft?
Ik vermoed dat 'cell shading' hier de lading niet dekt.
Seconde 42 lijkt eerder een soort acryl/olieverf hybride?
Deze stijl valt onder de paraplu van 'hand painted textures', een specifiekere term is er helaas niet voor.
Ik ben normaal gesproken niet heel erg van de platformers, maar Ori ATBF heeft me vanaf het begin direct gegrepen en ik heb het vrijwel in 1 ruk uitgespeeld.

Action RPG's zijn nog minder mijn ding, maar ik zie Moon Studios in staat mij weer helemaal mee te slepen in hun creatie. Is Moon Studios nog onafhankelijk of zijn ze ook al "embraced" door een van de grote uitzuiger conglomeraten zoals "embracer group"?
Microsoft heeft ze juist laten vallen vanwege dit verhaal: https://venturebeat.com/p...oppressive-place-to-work/
edit:
Ik deel een gebeurtenis op mijn werk en deel mijn mening, waarom is dat -1?
Omdat je een toxische werkomgeving probeert goed te praten met je eigen N=1 met een voorbeeld dat nergens op slaat. Dat je baas vertelt over zijn medische problemen moet ie zelf weten, en dat is mijn optiek ook gewoon prima. Elkaar soms voor "retard" uitmaken slaat natuurlijk ook nergens op. Of vind jij het normaal als je leidinggevende je soms voor "domme homo" of soortgelijke dingen uit zou maken? Zo ja, dan ben jij onderdeel van het probleem. Dat soort uitingen en gedragingen horen niet thuis op een professionele werkomgeving. Die kreten houd je maar lekker voor op de jaarlijkse borrel van de studentenvereniging alumni.
Ik zou het behoorlijk prettig vinden als iedereen gewoon zonder omwegen zijn mening duidelijk maakt, met hier en daar een krachtterm ja. Dat gebeurt bij ons gelukkig ook :) En daar is niets mis mee als iedereen het daarmee eens is. De rest mag ergens anders solliciteren. Een bedrijfscultuur is een bedrijfscultuur, of die je nou aanstaat of niet. Mijn vrouw en ik noemen elkaar ook weleens "fucking stupid" (internationaal stel he) als de een weer eens wat doms uitvoert. Heerlijk. Als je in een hecht team werkt moet dat ook kunnen.

Dit is niet mijn eerste en niet mijn laatste werkgever waar wij elkaar weleens uit staan te foeteren. Heerlijk, Je leert elkaar kennen, accepteren, en op waarde schatten. Sterker nog, in de clubjes waar ik gedatcheerd ben geweest waar die hele zachte meuk elke week herkauwd werd, was men een stuk achterbakser en werd er achter mensen hun rug om veel meer beledigd.

N=1, ik ja. Het aantal projecten en teams waar ik in heb gezeten is ongeveer N=25, en het valt gewoon op dat mensen die niet recht-door-zee mogen zijn door bedrijfsbeleid, vervallen in roddelen en backstabbing.

De studentenvereniging is alweer 23 jaar geleden ;)

[Reactie gewijzigd door TV_NERD op 22 juli 2024 20:19]

Ik ga er voor het gemak even vanuit dat jullie personeelzaken in hun vacatures niet vragen om retards en dat er in de gesprekken niet gevraagd wordt of de kandidaat er problemen mee heeft zo genoemd te worden. Is het dan nog wel een bedrijfscultuur ?
Ik zie wel eens staan op een 'werken bij' pagina dat er een 'directe en open communicatie cultuur' is. Dan verwacht ik soms wat harde woorden heen en weer. Het is niet voor iedereen en daarom heb je ook zaken als proeftijd, maar zelf kan ik het wel op prijs stellen. Mits het twee kanten op werkt, anders ga ik wat anders zoeken.
Harde woorden heen en weer kan ook zonder elkaar voor retards uit te maken.
Een rotopmerking maken, met daarna "dat is toch gewoon zo" is gewoon manipulatief.
Als iets zo is, kan je de boodschap ook op een respectvolle manier brengen.
Alleen dat voorbeeld retard er uit pikken maakt het natuurlijk een stuk makkelijker om te verdedigen. Je vergeet voor het gemak:
...casual racism, sexism, and bullying...
Racisme, sexisme en pesten hebben niks te maken met elkaar de waarheid vertellen. Sterker nog, blijkbaar vertelt men elkaar bij Moon Studios niet de waarheid als racisme acceptabel is. Lijkt me sterk dat iedereen dat accepteert.

Open en eerlijk zijn kan prima zonder te vervallen in racisme, sexisme of zelfs gevloek. Sterker nog, als iemand vloekend en schreeuwend kritiek heeft, luister ik niet eens.

De beste aannemers en uitvoerders waarmee ik heb gewerkt, wisten alles op te lossen met normaal praten.

[Reactie gewijzigd door Framoes op 22 juli 2024 20:19]

Leuk verhaal, lekker kort.
Van mij mogen ze rustig een 3de deel van Ori maken, die game is echt een pareltje en tof dat ze die ook fysiek naar de Nintendo Switch hebben uitgebracht. Tot nu toe vind ik deze teaser / trailer wel iets hebben, ga de game in ieder geval in de gaten houden.
Ik vind de Ori spellen bij de beste ooit horen. Niet in de minste zin door de magistrale muziek.

De trailer laat qua muziek een wat andere stijl horen, maar ik herken duidelijk de stem van Malukah en die maakt ook erg mooie nummers en covers, dus als haar muziek er in zit dan is dat wederom een grote plus.
Ik snap iedereen zijn comments over dat ze best Ori 3 mogen maken. Ik heb ook ongeloofelijk genoten van deel 2, echt een van mijn favoriete spellen aller tijden. Maar aan de andere kant ben ik blij dat ze hun creativiteit laten bloeien en niet bij hetzelfde blijven. Denk dat we best ooit wel een Ori 3 krijgen maar voor nu fijn om te zien dat Moon lekker divers kan doen.
Ori 1 en 2 zijn de beste twee platformers ooit gemaakt, naar mijn bescheiden mening. ARPG is niet echt mijn genre, maar als de kwaliteit vergelijkbaar is, dan kan het niet missen.
Ik vind beide Ori's geweldig, maar dit is wel heel anders. Leuk, want altijd maar deel 2 en 3 e.d. is ook jammer, alleen is dit helaas niet wat voor mij waarschijnlijk.
Ik wil mezelf geen kenner noemen maar ik zie aan de trailer al dat dit een topper gaat worden.
Echt een oled hdr titel
Dat denk ik ook ja, maar dat waren de Ori games ook al :9~
Das wel heel knap dan. Dan zijn bijna alle games goed.
Zeg ik dat bij alle trailers dan?
Vast niet, maar dat geldt wel voor alle trailers. Helemaal diegene zonder gameplay. Ik kijk ze zelfs niet eens meer.
Hoe weet je of een trailer wel of geen gameplay heeft als je ze niet kijkt?
Ik had het anders moeten formuleren. Ik kijk vrijwel geen trailers meer. Zelfs GTA 6 doet me niks al heb ik die wel bekeken. Het zijn stukjes reclames die vrijwel nooit een accurate weergave van het werkelijke eindproduct zijn. Ze zijn gemaakt om hype te creëren en worden vrijwel altijd veel te vroeg gepubliceerd. Ik ben er al een redelijke tijd klaar mee om voorgelogen te worden. Geen CGI trailers en geen pre-orders meer. Hoogstens zoek in op gameplay trailers of op gameplay van de game in kwestie.
Dat gevoel heb ik ook weleens gehad bij een trailer en dan bleek het flink tegen te vallen. Maar soms klopt het gevoel ook wel.

Voor nu vind ik de artwork er prachtig uit zien. De gameplay lijkt leuk, maar voor mij moet er dan een mooi leveling/gearing/talent system in zitten en diepgang in de combat (geen mindless hacknslash). Maar indien het verhaal super goed is, dan mag de combat iets minder zijn of vice versa. Ik ben bang dat deze game een vrij basic verhaal krijg (geen Witcher 3 zeg maar, meer zoals Kena) en daarnaast combat dat net iets beter is dan basic. MAAR ik ben door teleurstellingen wat pessimistisch. Ik laat me graag verrassen.
Whatever, ik zeg ook eens wat positiefs maar dat wordt zo te zien niet gewaardeerd, dan niet. Achterlijke reacties krijgen +1 en ik zak van een +1 naar 0. Prima, bekijk het maar met z'n allen.
Het feit dat ik niet meega in jouw enthousiasme betekent niet dat ik jouw enthousiasme niet waardeer. Heb je netjes een +1 gegeven. Prima reactie hoor.
Was ook niet persoonlijk bedoeld hoor, zat gewoon effe te mopperen :)
Wow, dit ziet er goed uit.
Heel strak.
Jammer van de monsters..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.