Eerder werd al bekend dat Hercules de op de nieuwere Kyro II SE chip gebaseerde 3D Prophet 4800 heeft uitgebracht. Op deze site is een kort interview met Francois Garet, Group Manager van de afdeling voor Graphics & Video, verschenen. Uit het interview wordt duidelijk dat de 4800 uitgerust zal zijn met 64MB SDRAM en dat ook een TV-Out versie beschikbaar zal zijn. De enige nieuwe features ten opzichte van de 4500 zijn Enhanced T&L, de hogere kloksnelheid (200Mhz) en AGP 4X support. Enhanced T&L is niets meer dan een verbeterde vorm van software T&L waarmee tot 15% meer fps verkregen kunnen worden. De exacte prijs van de 4800 is echter nog niet bekend gemaakt. De voornaamste redenen voor Hercules om kaarten met de Kyro chipset uit te brengen zijn de Tile Based Rendering architectuur voor een efficiëntere rendering en de "superieure" 3D beeldkwaliteit:
Kyro Tile Based Rendering architecture is a smarter way to process rendering than traditionnal brute 3D rendering. [...] We have considered Kyro was worth selling when we have understood the chipset could offer:
- the fastest performance of its price point in real PC games as Quake III,
- a better 3D image quality than the competition based on:
o internal true color, blending all textures in 32-bit,
o real environment bump mapping support,
o high texturing depths support with up to 8 textures per pixel, a texture depth you still cannot find on today's hardcore 3D boards.