The Settlers-maker werkt aan citybuildergame die later dit jaar uitkomt

Volker Wertich, de ontwerper en programmeur van de originele The Settlers-game uit 1993, werkt aan een nieuwe citybuildergame die in het vierde kwartaal van dit jaar moet uitkomen. De game heet Pioneers of Pagonia.

De in Frankfurt gevestigde indiestudio Envision Entertainment, waar Wertich een van de oprichters van is, zegt dat het in Pioneers of Pagonia allemaal draait om exploratie, ontdekking en het herenigen van de eilanden van het fictieve Pagonia. Spelers kunnen meer dan veertig verschillende gebouwen optuigen en meer dan zeventig verschillende goederen gebruiken.

Het draait net zoals bij de The Settlers-reeks om het beheren van vele productieketens, die volgens de makers uitgebreid zullen zijn, en om creativiteit in het sturen van de economie. "Met Pioneers of Pagonia keren we terug naar de oorsprong van stadsbouwsimulatie, met duizenden inwoners die rondrennen en een focus op de diepgaande simulatie van de gamewereld en economie waar de gemeenschap zo van houdt", licht Wertich toe.

Pioneers of PagoniaPioneers of Pagonia

Pioneers of Pagonia krijgt procedureel gegenereerde speelvelden, wat de herspeelbaarheid volgens de makers ten goede zal komen. Er zal geen campagne aanwezig zijn; de ontwikkelaars richten zich op procedural map and objective creation en stellen dat dat niet zal leiden tot repetitiviteit. Co-op met een tweede speler zal worden ondersteund, maar meer gamemodi zoals een echte multiplayer is momenteel geen onderdeel van de plannen.

De studio heeft een korte teaser en enkele screenshots gepubliceerd, waaruit is op te maken dat er net als bij de The Settlers sprake is van een middeleeuwse setting. Er zijn meer overeenkomsten met de game uit 1993, zoals de manier waarop militaire eenheden zijn in te zetten. In The Settlers kunnen spelers de eenheden niet direct orders geven zoals in rts-games gebruikelijk is en dat zal evenmin mogelijk zijn in Pioneers of Pagonia. De militaire en mystieke eenheden vinden hun basis in bepaalde gebouwen en van daaruit kan opdracht worden gegeven om een bepaald nieuw gebied te claimen of bewaken.

Eind dit jaar zal Pioneers of Pagonia uitkomen als Early Access-titel op Steam. Die status zal minimaal zes maanden aanhouden. De voornaamste features van de game zullen aanwezig zijn als de vroegtijdige toegangsfase begint.

Door Joris Jansen

Redacteur

10-02-2023 • 10:22

58

Reacties (58)

Sorteer op:

Weergave:

Een city-builder met co-opmodus? Daar teken ik graag voor!

Mijn broertje en ik spelen sinds kinds af aan al city-builders (builders, geen 4X/RTS), in het begin samen achter 1 PC, en toen we ouder werden allebei solo. Maar multiplayer is niet iets wat (zo ver ik weet) bestaat in city-builders, dus ik ben heel benieuwd!

[Reactie gewijzigd door Dicebar op 23 juli 2024 06:14]

De laatste (terecht geflopte) SimCity had een co-opmodus.
Met die moest je per se online (was technisch niet anders mogelijk aldus EA, tot de laatste update voordat ze de servers er uit trokken ;) ). Daar kon je dus handelen met je buur-stad. (de één produceerde veel ABC, de ander veel DEF, en dat met elkaar verhandelen zodat ze beiden voldoende van alles hadden).

Voor Cities: Skylines is er een (beta) mod die het toevoegd:
https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1558438291

Ik heb het nooit geprobeerd, dus ik zou niet weten hoe goed of slecht die is :)
Ondanks dat de game verder niet veel was, vond ik het co-op aspect wel echt heel leuk gedaan. Zeker de manieren waarop je samen kon werken, elkaar kon helpen met de resources, en megaprojects kon opzetten.

Mocht er een Cities: Skylines 2 komen, dan hoop ik ook op zo'n soortgelijke modus.

[Reactie gewijzigd door SHiNeye op 23 juli 2024 06:14]

Ja het is jammer dat de steden zelf niet zoveel voorstelde, maar het co-op idee was een leuke toevoeging. Vond daarnaast het modulair bouwen van bepaalde gebouwen ook handig, liever meer helikopters voor lange afstand hulpverlening of juist een enorm wagenpark aan ambulances. Het gaf je een stuk meer opties dan simpelweg twee verschillende gebouwen zoals bij de meeste city-builders waarvan je de tweede vaak ook nog pas zo laat vrijspeelt dat je er al niks meer aan hebt, of het oude gebouw overal vervangt door de nieuwe.
Dat was ik inderdaad alweer vergeten, dat werkte inderdaad perfect. Bracht een beetje scaling toe aan de gebouwen.
Ik heb toen ook wel genoten van de SimCity online modus, was erg leuk om met een paar anderen een map te gaan bezetten met ieders een eigen terrein.

Dat zou ik graag wel weer zien in een game.
Voor Cities: Skylines is er een (beta) mod die het toevoegd:
https://steamcommunity.co...iledetails/?id=1558438291
Ik kan uit ervaring zeggen dat die echt super werkt, regelmatig met mijn vriendin gespeeld.
Enige wat mij opviel was dat het geld uiteindelijk niet meer in sync liep, echter was dit nog geen 1% verschil en zorgde niet voor problemen.

Moet wel zeggen dat het alweer tijdje terug was, lees nu comments op steam van mensen die zeggen dat ze errors krijgen.
Ik speel regelmatig Kingdoms Reborn wat je ook met meerdere spelers kan spelen. Erg veel plezier aan.
Goede tip, dankjewel!
Anno 1800 heeft best wel een goede coop mode.
Zoals @LTD al aangeeft, kan ik Anno 1800 inderdaad warm aanbevelen. Zowel gewoon multiplayer te spelen met 4 spelers, maar ook 'hot-seat' dat je samen dezelfde stad / factie bestuurd. Opzichzelf ook een erg fijne game, speel het nog regelmatig met vrienden en af en toe solo.
Misschien een klein uitstapje maken naar bijvoorbeeld OpenTTD, Factorio of Satisfactory?
Of prison architect
Waarschuwing begeef je alleen op dit gebied als je echt tijd teveel hebt. Deze games zijn verslavende dan cocaïne...
The factory hungers... The factory must grow.
Maar je zult een verdomd prettige tijd hebben in Factorio of Satisfactory als je van basebuilding met logistiek gepuzzel houdt. OpenTTD heb ik zelf nooit in multiplayer geprobeerd, ik weet niet of je die in coop goed besturen kan.
Moet je echt is kijken naar Anno1800. Die in co-op zonder victory settings is echt geweldig. Heerlijk relaxed en met een zware focus op resources en economy. Wij kunnen tientallen uren in een potje steken als we in de multiplayer duiken.
Er was ook ooit een netwerk versie van Sim City 2000.

https://simcity.fandom.co...ity_2000:_Network_Edition

Werkte best goed, helaas was het een flop. Niet geheel vreemd als ze de netwerk modus als een separate game verkopen natuurlijk.
Een van de roller coaster tycoon games heeft een party co-op mode.
Kun je samen aan een theme park bouwen. Is een goed gedaan. Zit even te zoeken naar de naam van de game. Zodra ik die vind post ik em. Of als iemand het direct weet, feel free to add :)
Parkitect heeft een coop mode. Bedoel je deze?
OpenRCT2 heeft multiplayermodus: samen manage je hetzelfde park. Hartstikke leuk, en werkt soepel!
Settlers 2 had geloof ik ook een co-op.
Dat had deel 1 op de Amiga al! Met in het midden gedeeld scherm en 2 muizen.
Op de PC ook hoor. Maar het was heel erg veel gehannes om twee muizen werkend te krijgen onder DOS met de juiste combinatie van drivers en een 25 naar 9 com poort stekker om de tweede muis aan te sluiten! Maar het was wel heel erg speciaal als je het dan werkend had.
Anno2070 en anno1800 hebben een co-op modus waarbij je met twee personen een seat bezet houdt.
Anno 1404 zelfs ook al! Enige tijd geleden nog erg veel tijd aan besteed met een goede vriend. Los van elkaar bouwen aan dezelfde stad met gedeelde resources, erg tof!
Ben er heel benieuwd naar. Als de screenshots ingame graphics tonen is dat alleen al een selling point, maar het oogt eerder als concept art.

Nu ben ik wel benieuwd wat er onder "diepgaand" wordt verstaan. Want als er iets is waar ik Settlers niet mee associeer is het wel diepgang. Heerlijke games om bij te ontspannen, die vooral geniaal zijn in hun eenvoud.
Vroeger waren de plaatjes op de doosjes van de 3,5" diskettes mooier dan de game zelf. Dat is sindsdien niet anders.
Haha ja dat klopt sowieso. In de PS360 tijd was dat ook nog het geval, waar je PC bullshots te zien kreeg.

Maar tegenwoordig is het met de juiste shaders wel mogelijk om de getoonde plaatjes in realtime te tonen.
Het is inderdaad concept art.
Interessant!

Ik ken Thomas Hertzler (toenmalig businsses partner van Volker) persoonlijk (oprichter van BlueByte) en producer van de eerste Settlers (en Battle Isle) games. Ik vraag hem wel eens om raad en ben nog steeds erg geinspireerd door de Battle Isle series.

Hij heeft in ieder geval veel samengewerkt met Volker en ik weet dat Thomas zoekende is om ook verder te gaan met city builders. Ik zal hem eens vragen of zij nog contact hebben ;)

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Settlers_(1993_video_game)
Battle Isle op de Amiga was echt een genot om te spelen, BI2/BI3 heeft me nooit echt kunnen bekoren en Battle Isle: The Andosia War voelde helemaal niet meer aan als een BI game...

Wellicht weer eens proberen:
https://www.gog.com/en/game/battle_isle_platinum
Ja klopt, BI1 heb ik gespeeld op de Amiga 500! Ook veel 2-speler sessies met mijn 7 jaar oudere broer waar ik altijd vet ingemaakt werd. BI2 en 3 op de PC en waren ook echt goed qua gameplay. Met Andosia war heb ik nog aan de beta meegedaan, maar dat was echt een achteruitgang.. :(.

Thx iig voor de link!

[Reactie gewijzigd door MAD_Sofia op 23 juli 2024 06:14]

Dit ziet er interessant uit, zeker eens proberen als het zover is. Recent weer begonnen met Settlers II, ook altijd prettig!
Toevallig is Settlers III het enige PC-spel waar ik ooit serieus geld aan heb uitgegeven (als in: na het lezen van de review in Power Unlimited naar de V&D gegaan om een doosje te kopen), en als ik deze beelden zie en muziek hoor dan snap ik ook weer waarom, ik loop warm voor deze sfeer.
Het origineel of de "10 year anniversary" remaster? Die leek ook best prima te zijn.
De remaster is een bijna perfecte recreatie van het origineel, met wat quality of life verbeteringen en mooie graphics. En kost maar een paar euro op GOG.
kan er nog weinig kaas van maken. Ziet de ingame-wereld er echt zo uit of is het maar cinematic?
Ben op zich wel benieuwd.
Kreeg een klein vleugje 'Guild Wars 2' vibe qua artwork.

Gaat zeker op m'n wishlist komen op Steam!
Oh man. De settlers in co op met vrienden vroeger. Op de Amiga. Super was dat.

Edit
Tenminste co op.. was meer VS maar met zijn drieën was er altijd èèn de pineut 😂

17 feb komt volgens mij nog steeds de nieuwe settlers uit was het alweer vergeten

[Reactie gewijzigd door NosferatuX op 23 juli 2024 06:14]

Een van de beste games qua gameplay vind ik nog steeds.

Nieuwe Settlers is al tien keer uitgesteld. Ik ben benieuwd...
@Dicebar Anno 1800 en 1404, Tropico 5 en 6, Kingdom Reborn en als je city wat ruimer neemt Prison Architect, Parkitect en Rimworld.

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 23 juli 2024 06:14]

Rimworld zou ik nu totaal niet in het genre van ‘The Settlers’ categoriseren, tbh.
Wie wel dan? Ik reageer op iemand die vraagt om coop citybuilders en ik zeg zelfs als je het ruim neemt bij die optie :?
Stom toevallig recent ‘The Settlers’ weer aangeschaft op GoG. Jaren gezocht ernaar, wist de naam niet meer. Alleen dat ik ooit een demo had gespeelt die op een CD stond die bij een blad geleverd werdt. Zoals vroeger gebruikelijk was.

Benieuwd naar deze game. Ik hoop al eeuwen dat dit soort ‘builder’ games terugkeren. :)
Wat een heerlijke art style. In de jaren 90 heel veel uren lol gehad van The Settlers.
De artstyle deed mij meteen aan Settlers denken nog voordat ik de titel van het bericht had gezien.

Het is precies zoals ik het mij dacht te herinneren van The Settlers 2 en 3,
Net even weer gespiekt hoe S2 er uit zag maar de nostalgie maakte het toch wat mooier.
Desondanks net inbetween games en ineens weer zin om Settlers 2(gold) te spelen terwijl ik wacht op deze nieuwe spirituele opvolger. :)
Ik heb in de jaren 90 Caesar 2, 3 en The Settlers II grijs gespeeld. Ik heb ze ook allemaal op GOG.com.

Pasgeleden heb ik Julius en Augustus ontdekt: de eerste is een mod die Caesar 3 exact probeert te herimplementeren (inclusief limits, bugs en rariteiten), maar geschikt voor hedendaagse computers; Augustus is een fork van Julius, maar die heft alle limieten op, fixt de bugs en rariteiten, en introduceert nieuwe gebouwen (en daarmee, op sommige punten, nieuwe game-play en mogelijkheden), en een stapel quality of life verbeteringen, velen die overgenomen zijn uit de nieuwere city-builders (Pharao/Cleopatra, Zeus/Poseidon, en Emperor). Ik heb Augustus nu een tijdje gespeeld (je moet wel de originele C3 hebben voor de assets), maar als elk spel zo gere-maked zou worden... wow. En dan te bedenken dat beiden open source zijn.

Van The Settlers 2 heb ik de Gold-edition, maar ook de 2010 Anniversary Edition. Die laatste heb ik nooit echt gespeeld. Ben van plan die wel door te spelen als ik met C3 / Augustus klaar ben. The Settlers 3 heb ik ook nog gehad, maar daar heb ik nooit echt in kunnen komen en toen ben ik met die serie gestopt (en eigenlijk volledig overgeschakeld op RPG's).

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.