Dying Light 2-update voegt fotomodus toe

Techland heeft dinsdag een update uitgebracht voor zijn zombiegame Dying Light 2. De update voegt onder meer een fotomodus en nieuwe items toe aan het spel. Er zijn tevens diverse kleine bugfixes doorgevoerd.

De fotomodus is een functie waar veel spelers om hadden gevraagd. De functie laat de speler foto's maken, die in de modus zelf bewerkt kunnen worden. Er zijn onder meer verschillende filters en 'special effects'. De modus is beschikbaar in de singleplayercampagne en werkt in de meeste gevallen, schrijft Techland. Bij sommige actiescènes of poses kan het zijn dat deze vanwege complexiteit niet beschikbaar is.

Naast de fotomodus is er een nieuw beloningssysteem beschikbaar in de vorm van het personage Harper. Hij is te vinden in de Fish Eye Canteen, waar hij de speler uitdagingen en activiteiten aanbiedt. Wanneer de speler deze voltooid, krijgt hij beloningen die passen bij zijn rank. Verder heeft Techland verschillende bugfixes doorgevoerd en prestaties verbeterd. Zo moet de verbinding in co-opmodus bij de PlayStation-versies nu stabieler zijn.

Dying Light 2 kwam op 4 februari 2022 uit voor consoles en pc. Binnen een maand na de release van het spel zijn er vijf miljoen exemplaren verkocht.

Dying Light 2

Door Loïs Franx

Redacteur

14-06-2022 • 13:38

19

Reacties (19)

Sorteer op:

Weergave:

Ik stoor mij er aan dat als je een co-op game met iemand start de progressie van het verhaal alleen geldt voor de host. Zodra de tweede speler weer naar zijn eigen game gaat kan hij alles fijn weer opnieuw doen.

Hier liepen wij tegen aan toen ik wel een upgrade kon kopen van wat tools en hij niet. Het weerhoud ons er in ieder geval van om de game verder te spelen.
Oh das wel zuur, je zou daar toch een speciale setting voor verwachten die de experience van de tweede speler ook gewoon bijhoudt. Had het idee om deze samen met een vriend weer helemaal co-op te spelen, maar dan heeft dat weinig nu dus? Of is het zo dat de experience wel bewaard blijft maar dat de story progress niet meegaat naar de 2de speler?
Belangrijker nog dat er binnenkort een (gratis) uitbreiding op het verhaal komt (DLC). De game zal 5 jaar ondersteuning krijgen:

https://www.ign.com/articles/dying-light-2-patch-1-4
According to a press release, each Chapter will introduce new characters and factions with "absolutely free content that’s being permanently added to the game and will be available to players at any time."

"Chapters are a new thing for us: an experiment from our science lab,” lead designer Tymon Smektała tells IGN.

“We have quite a lot — though never enough! — experience in supporting our games in the long run, but this kind of seasonal format is something we never did before in the history of the Dying Light franchise. It has quite a few good things in it, all of it free to all our Players, so we hope it will excite them and inspire them to share their opinions with us.”
Ik koop DL2 alleen als er een patch komt die het mogelijk maakt in 3rd person te spelen. DL op de PS4 is een mooi spel, maar wordt verpest door 1st persoon gezichtpunt (misselijkheid bij snel omdraaien en rennen) en niet aanpasbare besturing (L3 indrukken om te rennen zorgt voor kramp). Spelontwikkelaars zouden wel eens wat meer mogen nadenken over dit soort dingen.
Dying Light 1 heeft nooit 3rd person gehad en deze functionaliteit is ook nooit beloofd? Daarnaast Zou 3rd person perspectief, waarbij je dus om hoekjes kan kijken zonder dat jouw character zichtbaar is voor de entity om de hoek de boel aanzienlijk makkelijker maken, en (dit is dus subjectief) mijns inziens afbreuk doen aan de atmosfeer van de game.

Echter, de niet-aanpasbare besturing lijkt mij een beperking van de console versie van de game? Op PC kan je de controls van DL1 naar wens aanpassen, misschien is dat iets?
Spelontwikkelaars zouden wel eens wat meer mogen nadenken over dit soort dingen.
Totaal niet mee eens, dit spel is gewoon gemaakt en bedoeld in first person en speelt zo echt het leukst. Natuurlijk naar als je er misselijk van wordt, maar dat vind ik geen reden om het game concept te veranderen

Beetje net als Skyrim... 3th person voelt echt slecht aan en of het er pas later aan toegevoegd is

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 17:46]

Van mij mogen ze de L3 en R3 helemaal schrappen. Ten eerste is het slecht voor de analoge stick omdat er onnodig veel stress op het gevoelige mechanisme komt. Wat dus kan leiden tot stick drift. En ten tweede klik ik ze soms wel per ongeluk, zodat ik tijdens een hectisch moment ineens een actie doe wat totaal niet goed uit komt. De actie wat toegekend is aan die knoppen verschilt nogal. De ene keer ga je bukken, de andere keer roep je Full screen map op. Dat soort dingen kun je niet gebruiken op het moment dat je wilt vluchten oid. Helaas zijn de knoppen beperkt, en is het vaak niet mogelijk om de binding te wissen. Of je moet een pro controller kopen met 2 extra knoppen achter op.

[Reactie gewijzigd door Bulls op 22 juli 2024 17:46]

Hoeveel mensen gebruiken daadwerkelijk photomodus in games? Ik denk zelf aardig wat, anders was dit geen artikel. Maar is het daadwerkelijk zo groot? Ik kan me namelijk niet voorstellen dat dit niets meer is dan gewoon een leuke gimmick in games, weggelegd voor een niche groepje wat het leuk vindt om hiermee te spelen.

Het is een serieuze vraag, geen gebash of wat dan ook. Maar ik ben redelijk actief op verschillende plekken op het internet, van websites zoals Tweakers tot aan vage websites op het dark web (werkgerelateerd, dat wel), en ik kom werkelijk nergens screenshots tegen uit games. Op Reddit zullen vast een paar communities te vinden zijn, maar ik ben dus benieuwd naar hoe dit nou echt gebruikt wordt.
Hoeveel mensen gebruiken daadwerkelijk photomodus in games? Ik denk zelf aardig wat, anders was dit geen artikel. Maar is het daadwerkelijk zo groot? Ik kan me namelijk niet voorstellen dat dit niets meer is dan gewoon een leuke gimmick in games, weggelegd voor een niche groepje wat het leuk vindt om hiermee te spelen.

Het is een serieuze vraag, geen gebash of wat dan ook. Maar ik ben redelijk actief op verschillende plekken op het internet, van websites zoals Tweakers tot aan vage websites op het dark web (werkgerelateerd, dat wel), en ik kom werkelijk nergens screenshots tegen uit games. Op Reddit zullen vast een paar communities te vinden zijn, maar ik ben dus benieuwd naar hoe dit nou echt gebruikt wordt.
Die twee alinea was overbodig. Ik vind het geen gekke vraag namelijk :+ Ik vraag me hetzelfde namelijk af. Zijn er echt gamers die nadat ze een bepaalde game hebben gespeeld op hun gemakje terug gaan kijken met wat voor prachtige omgevingen ze wel niet in de game zijn tegengekomen? Ik bedoel een simpele screenshot functie moet voldoende zijn als je iets even aan vrienden wilt laten tonen.

Maargoed de functie zit in veel games, dus er zal wel onderzoek naar gedaan zijn en gebruikt worden.
Ik denk vooral om mooie screenshots te maken voor een review of iets dergelijks. Vaak zie je bij (p)reviews beelden die je tijdens het spelen niet tegen komt.
Ik volg het zelf niet, maar van veel games is er een groepje die-hards die heel ver gaan met mooie plaatjes maken. Het is meestal in niche en slechts in bepaalde communities.
Ik snap de vraag heel goed. In veel games denk ik er uberhaupt niet aan, maar ik heb mezelf betrapt dat ik vaak naar de photo mode grijp in Red Dead Redemption 2. Je kan daadwerkelijk prachtige shots maken daarmee.
Ik zelf gebruik het eigenlijk heel af en toe. De meeste spellen waar het in zit eigenlijk niet. Op de PS4 heb ik het bijvoorbeeld wel eens gebruikt en dat plaatje dan als achtergrond voor de PS4 (helaas heeft de ps5 geen achtergrond optie meer). Of bijvoorbeeld een grappige situatie (meestal door een bug of ieder geval iets wat niet zo hoorde). En soms stuur ik die dan naar een vriend die dat spel ook speelt.

Ik speel dan nu Assassin's Creed Odyssey en daar is dan een ingame oplossing. Als je daar een foto maakt wordt die automatisch geupload en kan die bij andere spelers op de wereld map verschijnen. Daar zie je dus wel vaak genoeg dat het gebruikt wordt.

O ja en ik heb het wel eens gebruikt om bijvoorbeeld brieven op een tafel proberen te lezen. Of bijvoorbeeld een kaart die aan de muur hangt van dichterbij te bekijken / screenshot maken.

Maar over het algemeen vind ik de functie in de meeste spellen niet echt belangrijk.
Goeievraag, ik en anderen die ik ken gebruiken het bevoorbeeld. om achtergronden voor pc, consoles & telefoons. te maken en soms bewerken we deze met Wallpaper Engine om wat effecten toe te voegen.
Dus de antwoord op je vraag is creative gebruik & hobby.
Hopelijk geven ze ook iets meer gas op het verhelpen van problemen die al sinds release spelen. Ik heb DL2 nog voor PS4 gekocht, maar daar zitten echt veel hinderlijke bugs in. Voornamelijk op gebied van audio die 'lagged en textures die niet/vertraagd laden.
Hoe speelt de pc-versie tegenwoordig? Ik las bij de release dat er nog veel bugs in zaten.

Ik wacht liever langer totdat het speelt zoals dying light 1 nu is.
Ik heb Dying Light 2 sinds de release veel gespeeld. Main story volledig uitgespeeld tot ik bij de Side missions in een loop terecht ben gekomen (maakt niet uit hoevaak ik de missie voltooi, het blijft terug komen waardoor ik niet verder kan). Ook kon ik bepaalde area's niet meer verlaten omdat ik wederom daar weer in een bug loop zit (leaving Mission area 3.2.1. - dead).

Tot heden ervaar ik dit probleem nog steeds waardoor ik ben gestopt met spelen.

Tof spel, co-op is niet stabiel en helaas zijn de bugs super irritant 8)7 Vanavond toch maar een kans geven uit hoop dat het is opgelost. Lekker rondvliegen met de Broom stick (met een glitch in de inventory kunnen opslaan :+ )

[Reactie gewijzigd door Daslan op 22 juli 2024 17:46]

Je zou wellicht kunnen bedenken dat die conclusie vooral toe te dichten is aan een beperking aan jouw kant natuurlijk...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.