Bethesda maakt Blackwood-hoofdstuk voor Elder Scrolls Online beschikbaar

Bethesda heeft dinsdag het nieuwe hoofdstuk Blackwood beschikbaar gemaakt voor de pc- mac- en Stadia-versie van The Elder Scrolls Online. Het nieuwe hoofdstuk voegt het nieuwe gebied Blackwood toe aan de mmo.

Het nieuwe hoofdstuk Blackwood is onderdeel van de Gates of Oblivion-saga dat de spelers van The Elder Scrolls Online dit jaar moet bezighouden. Blackwood was ook aanwezig in de singleplayergame The Elder Scrolls IV: Oblivion en is een gebied in het zuiden van de provincie Cyrodiil

In Blackwood zullen spelers nieuwe Oblivion Gates vinden die leiden naar het rijk van de Daedric-prins Mehrunes Dagon, een bekende tegenstander uit de eerdere games in het The Elder Scrolls-universum.

Naast het nieuwe gebied voegt het nieuwe hoofdstuk volgens Bethesda meer dan 30 uur aan verhaal toe. Daarnaast komt er een nieuw companion-systeem naar de game. Hiermee kunnen spelers samen met een npc op pad. Deze companions helpen spelers in gevechten.

Blackwood komt iets later naar console. De versie voor PlayStation 4 en Xbox One komt uit op 8 juni. Deze is via backwards compability-modus ook speelbaar op de nieuwste generatie consoles. The Elder Scrolls Online: Console Enhanced-versie voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S is uitgesteld naar 15 juni.

Door Robert Zomers

Redacteur

01-06-2021 • 18:22

26

Reacties (26)

Sorteer op:

Weergave:

Oef TESO, ik heb het meerdere keren opgestart omdat ik het zo graag leuk wil vinden. Omdat ik ES gewoon toffe Lore vind. Maar elke keer weer word ik met mijn neus op de feiten gedrukt, wat een oersaai grindfest is het toch. Er is echt helemaal niets leuks aan TESO, ik zou het niet eens een spel willen noemen. De animaties zijn daarbij drama, en movement is al helemaal alsof je terug gaat naar everquest 1.

De wereld is ook nog eens vreselijk statisch echt heel erg slecht. Het is een mmo, maar het voelt zo vreselijk eenzaam in dit spel. Alsof je door een kijkdoos kijkt naar stilstaande poppetjes.

[Reactie gewijzigd door OriginalFlyingdutchman op 23 juli 2024 16:29]

Herkenbaar. De gewone ES games vind ik fantastisch maar ESO kan ik lastig inkomen.

Wereld voelt leeg, dorpen/steden voelen te copy/paste aan met o.a. een gebrek aan unieke winkels/guilds. Interactie met de wereld is beperkt. De level scaling is te ver doorgetrokken waardoor levellen nutteloos voelt, of je lvl 20 of cp lvl 500 bent maakt vrij weinig uit in PvE. Combat voelt floaty en de vijanden reageren amper tot niet op schade. Draw distance is zelfs op de hoogste settings nog laag te noemen.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 23 juli 2024 16:29]

Haha.

Je hebt eigenlijk gelijk, maar tegelijkertijd is het dan misschien een beetje generic MMO-burnout wat je hebt. Zijn ze niet allemaal zo? Ja, statisch, maar tegelijkertijd is er gi-gan-tisch veel te doen. Een berg dungeons en zo, en een aantal gear tiers, crafting etcetera. Het zit er allemaal in. Hoe het speelt en werkt... eens. Clunky, traag, of als je heel positief wil zijn 'het heeft zijn eigen tempo' :) Ondanks het vreemde vechten waar de cooldown eigenlijk in de animatie verwerkt zit (nou ja, soms dan... je moet het echt even leren begrijpen), is de exploration toch wel heel gaaf. En daar kun je vrij lang zoet mee zijn. Als je van map markers houdt... dit is map marker heaven, en de vierkante kilometers zijn schier eindeloos.

Ik heb een handvol max level characters sinds closed beta en met Elsweyr nog eens alles bijgekocht... gekkenwerk. Doe het niet als je nog wil beginnen of herstarten want de kans is groot dat je zo weer klaar bent. Het is meer van hetzelfde, het gaat je niets nieuws bieden dan wat de game sinds closed beta al bevatte. Veel zaken die toen hinderlijk waren, zijn het nog steeds. Bugs zijn er nog steeds. De vrijheid in character builds is er nog steeds (dat is een plus), maar tegelijkertijd zijn er ook nog steeds heel - weinig - classes - echt - uniek. Want veel builds gebruiken maar een kleine subset aan class skills, en de rest haal je uit skilltrees die iedereen kan bereiken en daar zijn er steeds meer van.

Al met al, ESO is sinds de launch een game met bergen beloftes maar weinig substantie, en eigenlijk is elke belofte gebroken of te laat ingelost. De game is veel duurder geworden dan geschetst, expansions zijn rete duur en inhoud is mwoah, terwijl er óók nog een cash shop aan is verbonden. Dit is allemaal later in het ontwikkelproces ná de launch pas veranderd. Alle contracten die we hadden, zijn toen in feite eenzijdig ontbonden en afgekocht met een paar rottige coins.

Die rattenstreken daargelaten is ESO dus weinig meer dan menig andere generic MMO theme park. Niet verkeerd als je dat zoekt. Maar het is zo 2001, inclusief de grind en het tempo van de progressie.

Voor wat betreft draw distance en andere zaken... Modden kan dan weer wel. Ik durf te zeggen dat je met een milde reshade, super resolution en draw distance hacks toch wel een tof plaatje kan krijgen.
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 16:29]

ESO is helemaal niet ontwikkeld door dezelfde studio die de reguliere elder Scrolls en fallout games maakt...
Dan had bethesda softworks hun resources anders besteed en middelen van het eso project overgeheveld naar bgs
Hoe kan je nu zo een oordeel geven als je het spel zolang al niet meer hebt gespeeld. De performance is sinds ik dit spel 1,5 jaar geleden ben begonnen nog nooit slecht geweest. Wat ik heb begrepen is er zo een klap aan verbeteringen met de jaren gedaan dat het spel amper nog te vergelijken is op het moment van de eerste release.

Jaren heb ik WoW gespeeld, de quests, verhaallijn en alle end game is momenteel in een hele goede staat. Ik hoop dat ze nog jaren doorgaan met content uit brengen. Het wordt niet voor niets door ruim 1,2 miljoen spelers per dag gespeeld, ondanks een reputatie die blijkbaar moeilijk van zich af te schudden is.

https://mmo-population.com/r/elderscrollsonline/
Ik begrijp wel waar hij vandaan komt. Cyrodiil in primetime is regelmatig een drama van skills/Actions die niet of te laat worden geactiveerd. En elke keer komen ze met iets nieuws om het te verbeteren. Maar een oplossing die werkt is er niet echt.

En ook de GFX vragen ook meer als de meeste games terwijl het er niet stunning uitziet.
Dit wil niet zeggen dat het niet goed speelbaar is met een redelijke pc.
Ik moet bekennen dat ik niet heel vaak in Cyrodiil ben geweest, ik hoor jouw ervaring wel vaker. Maar zoals het hier boven werd geschets klopt totaal niet (meer).

Volgens mij is de performance wel aardig verbeterd, is er wel verbetering geweest in Cyrodiil of totaal niet?
Geen idee op wat voor gameboy je dit spel probeert te spelen maar het draait hier uitstekend en ziet er prima uit ook. Single player is een vast pad? Geen idee wat je bedoelt, het is een MMO dus een single player mode is er niet. Het is wel solo friendly, er zijn maar weinig dingen waar je echt alleen met andere spelers aan kan deelnemen. Als je met 'vast pad' bedoelt dat je een verhaal volgt... dat kan maar niets weerhoudt je ervan totaal iets anders te doen.
In steden kan de performance aardig droppen hoor. Maar over het algemeen draait het spel prima.
Maar bij mij (PC) in ieder geval niet tot stelselmatig 2-16fps zoals degene boven me zegt. Daarom vraag ik naar de hardware.
Bij mij draaid t ook prima, overal 100 fps.

Op sommige stukjes in drukke steden 65 / 70 fps.

[Reactie gewijzigd door simon51 op 23 juli 2024 16:29]

Single player main quest is inderdaad lineair, maar alle sidequests, crafting, dungeons, verschillende omgevingen (provincies) etc, ik speel het regelmatig met veel plezier :)
Al zou een texture update wel een keer mogen voor een nog mooiere ervaring ;)
Het verbaast jou dat jouw mening niet de algemene mening van iedereen is? Jij vindt het niet leuk, dat is prima, maar dat betekent niet dat je meteen aggressief (caps-lock zit vast?) hoeft te worden als mensen het wel een leuk spel vinden. Ik vind het bijvoorbeeld best een leuk spel om te spelen, andere (ECHTE!!111!!!!) Elder Scrolls vind ik vaak juist snel saai. Dat betekent niet dat jij ze niet leuk kan vinden, maar om te zeggen dat ze hun tijd verspillen slaat nergens op natuurlijk. Jij vindt het niet leuk, genoeg mensen wel, jouw mening is niet de rest van de wereld.
Wanneer was ook al weer de laatste niet online Elder Scrolls?
11.11.11 voor de basegame. Er zit trouwens minder tijd tussen de releases van Morrowind en Skyrim (met Oblivion er nog tussen) dan tussen Skyrim en vandaag. Kan al eens tellen
Nouja, de MMO wereld is waar het grote geld te verdienen is, toch? Dus daar alle resources heen.
Hetzelfde zag/zie je bij Blizzard, alleen maar focus op het grote geld van de MMO/MOBA hypes volgen.
Bij Blizzard ben ik daar zeker van. Bij Zenimax daarintegen... Ken heel wat mensen die ESO niet spelen, maar een orgaan ervoor over hebben om ES6 te kunnen spelen (ik zit ook onder deze mensen :) )
Ik kijk ook enorm uit naar een nieuwe Elder Scrolls.
Ik reageerde op dat het ondertussen alweer 10 jaar geleden is sinds Skyrim, terwijl in de 10 jaar daarvoor Morrowind, Oblivion en Skyrim uitkwamen. Bethesda heeft gewoon zeer weinig prioriteit gegeven aan een nieuwe Elder Scrolls ter favure van de MMO.
De MMO is door een andere studio gemaakt en met een andere engine. Bethesda heeft inderdaad geen prio gegeven maar dat had prima gekund, en ik denk ook dat dat beter was gevallen dan die ellende die de afgelopen Fallouts waren :D

Tegelijkertijd kon die ontwikkeltijd die men in FO76 heeft verkwanseld prima naar een complete engine overhaul zijn gegaan. Als we dan horen dat Starfield ook weer op dat brakke vehikel moet gaan lopen... houd ik mijn hart vast voor TES

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 16:29]

elk jaar op een ander platform :P
Deze game is gewoon geteisterd door de erg slechte launch. Het was premium geld vragen voor een bug-fest product. Dit is overigens door de tijd heen al lang verholpen en het is gewoon een tof spel om te spelen.
Het is Bethesda, dat doen ze al heel erg lang. Skyrim was bijvoorbeeld ook een bugfest, met console commands nodig om sommige quests door te komen (succes op de PS en XBOX)
Ik heb oprecht respect voor mensen die zolang aan een game kunnen blijven hangen. Tijdje gespeeld, bij een guild gezeten, maar uiteindelijk toch een beetje een leeg gevoel aan over gehouden.

Tot nu toe alle Elder Scrolls nog gespeeld, maar aan al deze DLCs ga ik niet meer aan beginnen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.