Steam-versie MechWarrior 5 is uitgesteld tot lente 2021 en komt naar Xbox

Piranha Games stelt de Steam-versie van MechWarrior 5: Mercenaries uit tot het voorjaar van volgend jaar. De game kwam op 10 december 2019 exclusief uit in de Epic Games Store en mag een jaar later op Steam verschijnen, maar dan komt ook Cyberpunk 2077 uit.

Volgens Piranha Games zijn de verkopen en marketing van een game op de lauchday erg belangrijk. Als MechWarrior 5: Mercenaries op 10 december dit jaar verschijnt, vreest de studio dat de game weinig aandacht krijgt omdat Cyberpunk 2077 na herhaaldelijk uitstel op diezelfde die datum uitkomt.

De ontwikkelaar heeft besloten om de Steam- en GOG-versies uit te stellen tot volgend jaar en de game dan ook gelijktijdig uit te brengen voor de Xbox Series X en S. Ook de dlc-uitbreiding Hero of the Inner Sphere is tot het voorjaar uitgesteld. Een exacte datum noemt de ontwikkelaar nog niet.

Piranha Games is recent overgenomen door het Zweedse Enad Global 7 en de ontwikkelaar zegt daardoor meer middelen ter beschikking te hebben voor marketing en de verdere ontwikkeling van de consoleversies. De studio gaat binnenkort een video uitbrengen met meer uitleg over de beslissing.

MechWarrior 5: Mercenaries kwam vorig jaar uit in de Epic Games Store en is in mei dit jaar verschenen in de Microsoft Store. Het spel is ook onderdeel van het Game Pass-abonnement voor pc.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

26-11-2020 • 18:38

42

Reacties (42)

Sorteer op:

Weergave:

Ik ben sinds de jaren 90 een enorme Mechwarrior fanboi. Heb elke deel gespeeld, MWO best competitef op hoog nivaeu. En nu ook recentelijk MW 5 Mercenaries nu ik een 3080 heb bemachtigd en deze game DLSS 2.0 + RT ondersteunt. De game staat namelijk op Gamepass for PC.

Maar jeetje, wat een unoptimized zooitje. RT kan je zelfs met DLSS vergeten (3080 ism 10700K)
In je "dropship" zie je het meeste van RT, enorm veel glazen surfaces .. fps 20+/- ..

*mini rant*
Goed, behalve dit is de game zelf ook niks aan. De production values zijn super laag. De character models van NPC's in je dropship die je briefings doen blijven volstrekt stilstaan, en hun mond beweegt (nieteens in sync) alleen maar met de gesproken dialoog (die bar slecht is)
De mech models hebben ze natuurlijk van Mechwarrior Online dus dat was easy, ja leuk destructable environments ala Mech assault op de originele xbox (zijn tijd _ver_ vooruit, ook de multiplayer ervaring in MA2) maar je AI buddies walsen je defense targets compleet plat met hun battlemechs waardoor je de game alsnog verliest, tenzij je hun micromanaged om op bepaalde plekken te fungeren als veredelde turrets.

*TLDR*
Nee, zelfs als enorme fan, iemand die alle MW games heeft gespeeld incl de tabletop en wat boeken in de kast heb. Kan ik het je absoluut niet aanraden.

Dat deze game niet gaat presteren op Steam heeft niks te maken met 2077.
Vreemd, ik haal consistent +60 fps op 3440x1440 alles max, incl RT. Draait zeer vlotjes.

Het is wel op een rtx 3090, maar zo'n giga verschil met de 3080 is dat nu ook weer niet.
Zelfde resolutie alleen dan op een previous gen. 2080ti hier en hij draait alles ook prima en steady op 100 fps met vrijwel alle toeters en bellen aanstaan.Toen de DLSS 2.0 update kwam was er een flinke performance boost waar te nemen in game. RT voegde voor mijn gevoel niet veel toe, maar DLSS juist weer wel in extra performance.
Vreemd, ik haal consistent +60 fps op 3440x1440 alles max, incl RT. Draait zeer vlotjes.
Het is wel op een rtx 3090, maar zo'n giga verschil met de 3080 is dat nu ook weer niet.
Nee klopt, maybe zo`n 8% verschil afhankelijk van welke AIB je vergelijkt die eventueel wel/niet met OC's uit de fabriek komen. (Gaming Trio X 3080 hier) Ik heb ook 3440x1400. Als ik Geforce Experience de game op "recommended settings" voor m`n PC laat zetten doet ie alles max, en DLSS op quality.

In je dropship zit ik rond de 20 fps, in combat 50 fps, als ik inzoom met de reticle dropt het naar 30-40. Ik snap er ook niks van. Maar ik lees op reddit veel andere klachten met mensen die RT gebruiken in MW5. Niks mis met m`n computer an zich denk ik. Doom Eternal 200fps op ultra-nightmare, Young Blood op Uber met allee RT opties aan en quality DLSS a 110 FPS. Zodra ik RT uitzet bij MW5 heb ik 60 fps in de dropship en zo`n 100fps in-combat.
Maar dat is alsnog ondermaats vind ik, als je vergelijkt dat ik MWO op 80-90fps kon spelen op m`n oude 970.

[Reactie gewijzigd door lithiumangel op 22 juli 2024 22:31]

Dan ben ik benieuwd wat jij van MechWarrior Online en de Battletech games vond ivm. MW5?
Dan ben ik benieuwd wat jij van MechWarrior Online en de Battletech games vond ivm. MW5?
Ik vond de Battletech game die recent is uitgekomen eigenlijk zo slecht nog niet. Het verhaal en de "battletech universe" werd redelijk goed uitgelegd voor de mensen die niet bekend waren met de lore. Ja, er waren wel wat build beperkingen m.b.t de mechlab en het configureren van je mechs t.o.z de lore, maar again; voor een eerste poging. En om het ook mainstream succesvol proberen te maken ? Zeker goed gelukt. De ingewboude mod support was uitstekend voor degene die meer wouden, er is een enorm goede modding community en de game is dan echt volledig naar wens in te richten. Je kan zo ver gaan als je wilt.

MWO hele lange tijd gespeeld, ook op competitief nivaeu met de Molten Metal Militia.
Het is puur multi-player, geen SP zoals de eerdere MW games dat hadden. Het was goed uitgevoerd. Met de usual balancing issues hier die ze op soms goede, soms minder goede manieren eruit probeerden te halen. (ghost heat bijvoorbeeld) Maar als multi-player game vond ik het geslaagd. Wat jammer is, is dat men er niet verder mee ging. De basis lag er. Faction warfare kwam uit, en initieel was het kaal. Maar het was er, en iedereen dacht dat er veel meer uit zou komen. TLDR: het is gewoon gemiste kans dat er zoveel meer met MWO had kunnen gebeuren dan er daadwerkelijk mee is gebeurd. De community had zoveel ideeen, suggesties. Etc. Maar daar werd niks mee gedaan. Heel laat kwam er een nieuwe game-mode gebaseerd op de arena combat uit de lore (Solaris 7, is ook in MW2 Mercenaries o.a verschenen als een paar levels) - wat een andere soort combat was. Maar again, ze hadden er zoveel meer mee kunnen doen.
Ik ben het helemaal met je eens. Ik ben zelf ook sinds de release van MWO behoorlijk competitief geweest en was zelf actief in de Skye Rangers of Terra (SRoT) (Steiner). Helaas na de vele beloftes en competente developers is de game echt kapot gemaakt. De multiplayer was echt gaaf en werkte in de basis perfect, alleen het werd echt saai naarmate Community Warfare uitkwam. Daarna kwam Community Warfare versie 2.0 wat ook niet echt verbetering bracht. Het miste iets van progressie als guild / clan wat het de moeite waard was om andere clans / guilds aan te vallen. Daarnaast waren een aantal mappen behoorlijk slecht gebalanceerd in CW.

Daarnaast wilde Russell de MWO als E-sport promoten met Solaris (wat alleen de focus op 1 vs 1 en 2 vs 2 had) en waar ik totaal niet op zat te wachten. Ik wilde juist de focus op minimaal 8 vs 8, vroeger was dit zelfs 12 vs 12 wat super gaaf was.

Dit hele verhaal is dus vooraf gegaan bij de release van MW 5, wat puur een copy paste was van 3d modellen in combinatie met een iets betere engine. Grafisch vind ik MW5 niet on-par met bijvoorbeeld Titanfall 2 wat toch ook al zeker een aantal jaar oud is. Voor mij heb ik alleen interesse als MW5 voor max 10 euro te koop is.
Ook earth siege 2 wel eens gespeeld?
Ook earth siege 2 wel eens gespeeld?
Ja! Geweldige spel was dat toen, heerlijk :-) Daarna had ik Starsiege suf gespeelt.
Je had ook de "MissionForce CYberstorm" zelfde universum, maar dan een turn-based strategy.
Persoonlijk heb ik eigenlijk sinds launch niks meer van de game gehoord. Ik zag dat hij Epic only was dus toen was ik gelijk al genezen. Maar zie dat hij nu gratis met gamepass ultimate is, misschien van het weekend toch maar eens proberen.

Mechwarrior 4 was één van mijn meest favoriete games ooit, deel Mechwarrior 2 was waarschijnlijk mijn eerste "3D" game.
Ultimate is niet vereist, de reguliere GamePass versie heeft hem ook al inbegrepen.
Yep, de licentie van mechwarrior zit bij een stel klungels.
Gameplay loop is wel leuk als je later goede mechs hebt. Aanbevolen is zeker om wat mods te installeren.
Het is dan ook gemaakt door een relatief klein team.

Maar ik had er ook veel meer van verwacht na MWO.
Helaas is mwo ook aan het dood bloeden :'( steeds minder mensen spelen het. De group queue is al niet meer bruikbaar als je met iemand samen wilt spelen.

Heb dat spel wel een paar jaar lang heel intensief gespeeld met meerdere mensen samen.

Met mw5 hadden ze het over coop samen met je vrienden. Dus ik denken dat je de primaire story samen kon doen. Maar helaas. Alleen los te selecteren missies kon je samen doen.

En in het begin toen ik mw5 getest heb liep het heel erg slecht ook zonder RT aan.
Zou het weer eens moeten proberen of er wat verbeterd is.
Ik baal er ook van dat MWO / Piranha Games niet hun beloftes waar kon / kan maken. Het is gewoon zonde om een mooie game licentie verwaarloosd te zien worden. Ik hoop dat een andere competente game studio ze snel overneemt, maar de vijver is niet zo groot meer na alle game studio fusies de afgelopen jaren.
Ja inderdaad
Het was wel fijn dat ze mwo gemaakt hebben. Ms deed niets meer met de licentie. En mwo heb ik super veel gespeeld en zou ik nog doen als er genoeg spelers zouden zijn. Want vind het nog steeds en leuke game.

Jammer dat Mw5 zo tegen viel.
Wel goed dat ze gewoon toegeven dat de verkopen gaan tegenvallen vanwege Cyberpunk, haha. Dat heb ik nog nooit eerder gelezen.
Tuurlijk wel, zowel in de game industrie als bijvoorbeeld in de film industrie worden releases gepland zodat belangrijke releases niet gaan concureren met elkaar in hun eerste weken.
Maar nu geven ze het ook toe.. dat gebeurd niet vaak. Ze doen dit soort dingen vaak zonder een reden aan te geven.
Maar het gebeurt niet of nauwelijks dat een dev letterlijk het beestje bij naam noemt in hun statement. Daar doelt Soccer98 op.
Bij path of exile gaven ze ook toe dat ze hun volgende update later zullen uitbrengen omdat Cyberpunk was gedelayed... Ik vind het verfrissend eerlijk.

[Reactie gewijzigd door Waswat op 22 juli 2024 22:31]

Zelfde gold voor Everspace 2, waarvan de beta ook is uitgesteld tot begin 2021.
Heel jammer maar het lijkt me een goede beslissing. Uiteindelijk moeten de mensen die hard werk hebben geleverd ook hun brood zo goed mogelijk verdienen.
Hoezo jammer, het is eerder jammer dat dit nog uitkomt op de steam store.

Ga de mechwarrior reddit maar af, dit is geen geweldige single player game. Waar je in mechwarrior online nog je hele mech kon outfitten met wat je maar wilde zolang het maar past is dat hier eruit gesloopt.

De AI is teleurstellend simpel. Grafisch gezien is het niet veel beter als mechwarrior online en ziet het er uit als een spel van 2016 wat hier en daar wat opgeleukt is.

Het is MechWarrior: Online maar dan met simpele scripted missies en minder functionaliteit dan zijn online tegenhanger. Welke trouwens ook in de naam van balance vernaggeld is.

Waar ik eigenlijk op hoop is dat Enad Global de top van Piranha eruit werkt en er wel mensen met inzicht in waarom mechwarrior leuk is aan de leiding komen.
Ik beaam dit volledig. Echt super jammer dat je gewoon geen vrijheid hebt om je eigen mech ook maar een beetje kan customizen. Zal wel iets met balance te maken hebben
Mw5 gebruikt een hele andere engine. Unreal als ik me niet vergis waar mwo een crysis engine gebruikt.

Maar inderdaad het is niet veel mooier geworden. Zou nu nog eens moeten kijken maar toen het net uit was viel het tegen.

Het hele spel viel helaas tegen terwijl mwo zo leuk was.
Helaas is mwo ook leeg gelopen en heeft het niet veel spelers meer. En kan je samen met je vrienden geen game meer vinden omdat er te weinig mensen in de group queue spelen. Alleen single queue kan nog. Maar dan kan je tegen over elkaar komen te staan of in een ander game terrecht komen.

[Reactie gewijzigd door Astennu op 22 juli 2024 22:31]

Ze hebben de game nog meer in brackets opgedeeld door Solaris uit te brengen, waardoor het nog langer duurt om een game te vinden.
Ja dat was idd ook niet handig. Vond het ook niet echt leuk.
Maar in het begin van Solaris was dat nog niet zo'n issue maar nu er zo weinig spelers zijn.....

Er is ook al meer dan eens gevraagd om de Group queue single queue weer samen te voegen maar zo ver ik weet is daar nog nooit op gereageerd.
Uiteindelijk moeten de mensen die hard werk hebben geleverd ook hun brood zo goed mogelijk verdienen.
Hoe bedoel je? Die game is al een jaar uit als Epic Store exclusive, die mensen hebben allang hun brood verdient door de enorme zak geld die ze van Epic hebben gekregen om hun game exclusive te maken voor hun store! Alles wat meer wordt verdient gaat echt niet naar de mensen die hard hebben gewerkt, maar naar investeerders/eigenaren van Piranha Games of eigenlijk de nieuwe eigenaren: Enad Global 7.
Ach wat zijn tegenwoordig 'Steam' games.

Steeds meer zie je dat steam gewoon een redirector is naar een andere launcher, erg omslachtig allemaal.
True, maar steam games stream je net wel weer een beetje makkelijker dan een niet-steam game (gamepad configuratie loopt niet altijd lekker)
plus bijna alles (heel veel) op steam werkt ook nog on to go met geforce now
Via moonlight of shield bedoel je? Werkt erg goed inderdaad!
nee gewoon geforce now (www.nvidia.com/nl-nl/geforce-now/), dit werkt ook op de shield ja, maar is niet alleen voor shield.
je kan hem ook bijvoorbeeld op een laptop installeren, ik kan zo dus met een oude laptop naar vrienden gaan en zonder performance issues mee gamen echter vraagt het wel wat van je internet verbinding, heb de stream verlaagt in resolutie en fps zodat ik geen input lagg krijg (niet iedereen heeft goed internet).
Het is anders dan thuis op me game pc, maar werkt verdomt goed! Jammer dat ik niet hoger als 720p kan gamen bij mijn vrienden.

[Reactie gewijzigd door Shizukana08 op 22 juli 2024 22:31]

Dat zijn vnl de games van de grote uitgevers, Steam is ook een groot platform voor indies voor wie Steam de uitgever is (effectief). Epic probeert daar een deel van over te nemen door ze veel geld te bieden. En Epic heeft meer dan genoeg geld daarvoor dankzij hun geldprintmachine Fortnite.

Steam / Valve doet het trouwens ook gewoon goed, ze hebben meerdere succesvolle titels met veel recurring revenue, o.a. dota2, TF, CS, etc.
Vraag me af wat Valve gaat doen. Kan me iets van herinneren dat als een game niet een jaar na release op steam wordt uitgebracht het wordt "verbannen" van steam.

[Reactie gewijzigd door foxforgames op 22 juli 2024 22:31]

Waar koop jij je PC games dan? PC is 99% digitaal. Ik ken geen platform waar het mogelijk is (individuele) keys weg te geven of te verkopen nadat je de key hebt geclaimd.
Die kan je gewoon al kopen dus hoor.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.