PlayStation VR-game Iron Man VR verschijnt op 3 juli

Marvel's Iron Man VR verschijnt op 3 juli. De game voor Sony's PlayStation VR was meerdere keren uitgesteld, maar heeft nu weer een verschijningsdatum. Vorig jaar in maart werd de game aangekondigd, toen was er al twee jaar aan het spel gewerkt.

Iron Man VR stond op de planning voor een release in februari, maar dat werd uitgesteld naar 15 mei. Door de coronacrisis werd ook dat uitgesteld en nu is de verschijningsdatum op begin juli gezet. Sony gaat in de komende weken meer bekendmaken over het spel.

Spelers krijgen in de PlayStation VR-game de mogelijkheid om in het pantser van uitvinder Tony Stark te kruipen en als superheld door de lucht te vliegen en tegen vijanden te strijden. Om de game te spelen is de PSVR-headset vereist en er zijn ook twee Move-controllers nodig.

De game is ontwikkeld door Camouflay, in samenwerking met Sony en Marvel. Bij de presentatie eind maart 2019 zei Sony dat er al twee jaar aan het spel is gewerkt. Het zou gaan om een volwaardige game, niet om een korte 'vr-ervaring'.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

12-05-2020 • 19:09

38

Reacties (38)

Sorteer op:

Weergave:

Vorig jaar op SDCC was uitgebreide gameplay te zien: Linkje

Zelf hoop ik heel erg op een port naar Oculus Quest. Zonder draden spelen lijkt me geweldig met deze game. En gezien Oculus en Sony sinds kort samenwerken met VR titels, wie weet!
Om de game te spelen is de PSVR-headset vereist en er zijn ook twee Move-controllers nodig.
Zijn de Move controllers weer fatsoenlijk te kopen?
Vandaag nog met Sony contact gehad erover toevallig.
Deze zijn momenteel helaas uitverkocht.
We durven niet te zeggen wanneer deze weer beschikbaar zijn.
Excuses voor het ongemak.
Ook gelijk mijn gedachte, niet handig om een game uit te brengen die hardware vereist die nauwelijks verkrijgbaar is...
Hoe zit het met de Oculus en Index hardware?
Die zijn ook wat lastiger te krijgen, maar in ieder geval voor Oculus komt dat door de huidige hoge vraag omdat zoveel mensen thuis zitten en een VR bril dan ideaal vermaak is (de Index weet ik niet zo omdat die me te duur is en ik niet in het forum topic daarvoor kom). De move controllers zijn volgens mij al veel langer nauwelijks te krijgen en waar ze wel te krijgen zijn gaan ze over het algemeen voor de dubbele prijs (dat is bij Oculus en Index niet zo).
Bovendien krijg je de controllers er bij Oculus in ieder geval gewoon bij (bij Index niet per se omdat je je oude controllers kunt blijven gebruiken als je vanaf een Vive komt).

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 23 juli 2024 17:13]

Het was een retorische vraag. De Index en Oculus zijn ook bijna niet te krijgen en de Index wordt verkocht voor 2000 dollar op ebay (dubbele prijs). Je krijgt de controllers er wel bij, maar zonder HMD kun je toch niet veel.
Ja dat snap ik en daarom zeg ik dat het daar door de hoge vraag komt terwijl het bij Sony toch meer aan de leverancier kant lijkt te liggen.
Wat ben ik blij dat ik destijds 2 sets heb aangeschaft. Paar nieuwe batterijtjes erin en gaan !
die hebben toch een interne batterij zoals de reguliere controllers ?
gewoon chargen via usb toch ?

ik heb er een paar liggen maar nog niet gebruikt maar heb nooit een batterij compartiment gezien
Ik heb de batterijen inmiddels ook vervangen. De originele waren helemaal dood en niet meer te laden.

Gewoon een LIS1441 batterij voor de move bestellen (~€13,-) en installeren. Werkt gewoon met stekkertjes.
Is een interne batterij maar relatief simpel te vervangen :
https://nl.ifixit.com/Gui...Battery+Replacement/86099
Bij coolblue gaan ze niet meer binnen komen. Ik ben al een half jaar aan het wachten op een vervang exemplaar omdat de mijne kapot was gegaan. Maar ze hebben gisteren laten weten het geld terug te geven omdat ze niet meer gaan binnen komen.
Ik denk dat Sony ze gewoon niet meer maakt omdat de PS5 uit komt dit jaar.
Ze hadden mij wel gezegd dat ik ze op amazon nog kon kopen. En hier staan er 9 te koop tegen €200. (Normaal €80)
In ieder geval heeft playstation voor mij afgedaan en zal ik er nooit meer eentje kopen. Alles gekocht voor VR op playstation inclusief meer dan 20 spellen en de helft kan je al niet meer optimaal spelen omdat ze de controllers niet meer verkopen.
Gelukkig heb ik nu een 2de hands controller van een PS3 kunnen kopen !
Wat is er mis met deze dan?

Wel voor PS3, maar dat maakt niet uit. Enige verschil is een mini-USB in plaats van micro-USB.
En een veel te hoge prijs.
Iron man leent zich natuurlijk perfect voor VR gameplay. Maar zonder "actual game footage" wordt ik hier iig nog niet warm van.
Toen ik het begin zag dacht ik wel, ziet er cool uit! Oh wacht, dat is een cinematic cutscene en niet in-game zoals HL: Alyx. Als je dan dat vliegen ziet en in VR steeds ergens naar wijzen... hmmm, lijkt me niks... En ik mag hopen dat niet de echte voice acting is....

[Reactie gewijzigd door Zoijar op 23 juli 2024 17:13]

3/4 van de trailer was een 3D geanimeerd filmpje.
3/4? Eerder 5/6... Ik zat best lang te wachten tot ik daadwerkelijke gameplay beelden kon vinden...
Jammer dat het 'exclusive' is, aan de andere kant komt het nog een beetje cringy over, misschien dat het niet zo erg is...
Zo irritant die videos van games met 'Not actual gameplay' enzo.... laat ons gewoon in een trailer echt de game zien die we krijgen :-( (zit welgeteld 10 seconden aan gameplay in wat vervolgens 'gedramatiseerd' is)

[Reactie gewijzigd door ultimasnake op 23 juli 2024 17:13]

Nouja.. ik ben t opzich met je eens dat we gameplay willen zien.. maar een beetje verpakken mag ook wel.

Als je Mario 3D World gameplay "droog" zou laten zien had ik t maar saai gevonden.

Nu heb ik er 100 uur in zitten samen met mn dochter van 6. Super leuk.

İk kan me voorstellen dat İron Man gameplay (al helemaal omdat t VR is) niet zo goed overkomt met gameplay beelden.

Het is de bril en de ervaring die je moet overtuigen ..
dus "try it, if you're an İron Man fan" bedoelen ze.

[Reactie gewijzigd door BrbZrk op 23 juli 2024 17:13]

Dit is wel erg cheap allemaal. Ik zie niet echt iets waarvan je WOW zegt. Je hangt in de lucht, schiet met he move controllers op dingen, en that's it. Althans, dat is wat de trailer laat zien. (Aangezien 95% van de trailer zegt: "Not actual gameplay".)

Dat is hetzelfde als een trailer kijken van een film, je laat je beïnvloeden door de trailer, en blijkt het enkel uit scenes te bestaan die niet eens voorkomen in de film.
Nog even een barkruk aanschaffen zodat je horizontaal kan spelen. :)

Ik ben persoonlijk nog niet overtuigd van de gameplay... Ben volgens mij niet de enige...
Welke gameplay? De trailer toonde maar 3 tellen echte gameplay, waar je enkel in de lucht hangt...
Dan kun je er toch ook niet van overtuigd raken lijkt me?
En dat is precies het probleem. Waar is een trailer voor?
Jammer dat die ook niet voor pc uitkomt.
Geen idee of ik zouspelen
Zo jammer ...iemand ook dezelfde ervaring?
Ik kan niet al te lang spelen of ik word er echt misselijk van?
Dit is een bekend probleem met VR. Er zijn verschillende methode om jezelf te trainen om VR benen te krijgen (zo wordt dat genoemd). Een van de belangrijkste dingen is meteen stoppen als je maar ook een klein beetje misselijk begint te voelen. Als je door blijft spelen kun je de associatie krijgen van VR = Misselijk en dan kun je dus al misselijk worden van het opzetten van de bril alleen.

Daarnaast kun je trainen met het type spel. Begin met spellen waarbij je stilstaat/zit. Ik speel zelf alleen maar PC VR dus hier wat voorbeelden van PC VR games die daarvoor geschikt zijn. Beat Saber, Catan VR, Moss, Keep Talking Nobody Explodes en SuperHot VR.

Als je door die fase heen bent en gewoon kan spelen zonder problemen kun je kijken naar spellen waarbij je grotendeels stil staat op je plek of rondloopt in een kamer (fysiek). Met als secundaire movement eventueel teleporteren, dit is over het algemeen de makkelijkste manier van virtual movement voor je maag.
Een voorbeeld hiervan is Rick & Morty: Virtual Rick-ality.

Daarna ga je weer verder met andere movement methods.
Het belangrijkste is dat je het langzaam opbouwt. Voor mij heeft dit ongeveer 1.5 jaar geduurd, maar nu speel ik zonder problemen 8 uur VR shooters.
klinkt erg logisch
Ik stop ook vrijwel meteen als ik mij misselijk dreig te voelen
Maar....je kent het wel ....nog effe snel....dit of dat en dan stoppen
Ik dank je enorm voor de tips
Op een gegeven moment had ik me er bij neergelegd dat ik niet de smoothlocomotion (met je joystick rondlopen) ooit zou kunnen doen, maar toen vrienden vroegen om Onward te spelen bleek dat opeens te gaan. Tot die tijd had ik eigenlijk alleen maar teleporting games gespeeld, dus je traint je VR benen ook al door op 1 punt te blijven hangen in de "training"

Daarnaast schijnt gember en zeeziek pilletjes ook goed te helpen tegen de misselijkheid al heb ik daar zelf geen ervaring mee.
Ik heb deze game kunnen spelen bij Dreamhack Rotterdam maar ik had echt geen goede ervaring met PSVR omdat de tracking steeds weg viel, De game zelf zou ik wel liever zien op PC.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.