Huawei start cloud-gameplatform in samenwerking met Tencent

Huawei en Tencent hebben aangekondigd samen een cloud-gamingplatform te gaan oprichten. Daarbij gaat Huawei de hardware leveren met onder meer een eigen processor, terwijl Tencent zich meer op de softwarekant gaat richten.

De beide bedrijven hebben een statement vrijgegeven dat door persbureau Reuters online is gezet. In dat statement, dat overigens vrij weinig details bevat, geven de beide Chinese bedrijven aan dat er een cloud-gamingplatform wordt opgericht met de naam GameMatrix.

Binnen het samenwerkingsverband gaat Huawei voor hardware zorgen; er wordt onder meer gebruikgemaakt van de Kunpeng-processorreeks die door Huawei is ontwikkeld. Daarnaast hebben de beide bedrijven afgesproken om samen te kijken naar mogelijkheden voor het inbouwen van kunstmatige intelligentie en augmented reality in games, al zijn daar geen nadere plannen van bekend.

Omdat er maar weinig details zijn bekendgemaakt, is het onduidelijk hoe gebruikers de cloudgames kunnen gaan spelen. Ook is niet bekend op welke landen de beide bedrijven zich gaan richten; het is aannemelijk dat zij zich als eerste op thuisland China gaan richten, waar Tencent al een grote aanbieder van games is.

Door RoD

Forum Admin Mobile & FP PowerMod

28-03-2020 • 11:42

29

Reacties (28)

28
24
7
0
0
1
Wijzig sortering
Leuk allemaal die streaming platformen, maar persoonlijk ben ik nog altijd liever van het fysieke, download games ook stukken minder, maar dat liever dan streaming. Weet niet waarom ik het bij films minder erg vind, terwijl ik dat voorheen ook allemaal fysiek kocht, maar bij games heb ik het toch liever in mijn handen.
Ik heb hetzelfde gevoel.
Een film kijk je. Er is geen input nodig, geen super verbinding om geen delay te voelen,...
Een game speel je en de minste vertraging of mindere kwaliteit in beeld zal je héél snel merken.
Daarnaast kijk je een film op één of soms ook twee avonden (en misschien in de toekomst voor een tweede of derde keer). Een game speel je en daar kom je veel liever op terug. Als je dat spel na x aantal dagen of maanden nog eens wilt spelen, dan betaal je daar niet graag nog eens voor. Zeker de toestand van Stadia is niet slim; je moet een spel kopen, maar je kan er enkel aan op hun platform waar je maandelijks voor moet betalen. Als je dan bv. een maand niet meer betaald hebt of toch niet tevreden bent van het platform ben je ook je geld kwijt dat je gegeven hebt aan die games (tenzij je natuurlijk terug maandelijks gaat betalen voor het platform om terug toegang te krijgen tot "jouw" games). De prijs van zo een film huren of streamen valt ook zeer goed mee, ook de prijzen van streamingdiensten zoals Netflix. Maar stel je eens voor dat je voor elke serie of film op Netflix ook nog eens apart moest betalen, dan zouden die streaming diensten het toch ook niet zo goed doen denk ik.

[Reactie gewijzigd door MattiVM op 23 juli 2024 12:56]

Helemaal mee eens.
Tencent werkt in China al samen met Nintendo. Zou dit (voor de Chinese markt) misschien ook betekenen dat men daar Nintendo-games kan streamen?

Zou wel direct een interessant aanbod aan games opleveren in ieder geval.
Vergeet Epic niet.
en Moonton voor een groot deel. O.a. van (Mobile Legends)
Een samenwerking van 2 bedrijven waar je liever niets mee te maken hebt.
Waarom niet? Met welke bedrijven willen dan wel iets te maken hebben en waarom?
Hij doelt erop dat het twee bedrijven zijn in greep van de Chinese overheid. Aka, angst voor spionage etc.
Dit soort zaken zijn toch best wel ernstig: https://www.wsj.com/artic...le-chat-groups-1512665007

Nu ben ik allesbehalve een fan van Facebook, en misschien delen die alles met de NSA, etc, maar dat soort verhalen hebben we rond WhatsApp toch nog echt niet gezien. Dus ja, er zijn veel betere alternatieven.

Amnesty International lijkt het daar hartgrondig mee eens: https://www.amnesty.org/e...your-privacy/?ntvDuo=true
Die verhalen zul je ook nooit bevestigd zien. De wetgeving in de VS verbied bedrijven om dat bekend te maken.

Als je niet gevolgd wil worden moet je alle elektronische communicatie stoppen.
Ja de Chinese overheid is geinteresseerd in alle data, dus ook die van jou en hem. De datahonger van de Chinese overheid doet Facebook verbleken.
Dit is meer implied als je het over deze bedrijven hebt. Zijn statement zegt dus al genoeg. Dat jij er niet in gelooft is jouw zaak. Zijn genoeg die het liever vermijden/het risico niet lopen.
Ja de alternatieven zijn beter. Niet perfect maar sowieso beter. De eigenaren daarvan zijn niet onderdeel van een totalitaire overheid.
Die overheden die het delen van data zomaar kunnen verplichten. En ook wereldwijd afluisteren.
Fobie is een irrationele angst. Dit is rationeel. Legio bewijs.
Wat voor bewijs is er dan tegen Huawei?
Je krijgt een negatieve score, maar feitelijk heb je gewoon gelijk. Van Huawei valt er niet heel veel te bewijzen, maar Tencent is de eigenaar van WeChat, zo ongeveer het grootste chatplatform van China dat gebruikt wordt om de bevolking te bespioneren. Ik heb in elk geval geen interesse om mijn data die kant uit te sturen.

EDIT: Jullie zeggen allemaal dat Facebook en dergelijk het ook doen... Dat is zo, maar dat is toch helemaal geen argument om je privacy op een ander wel gewoon te grabbel te gooien?

[Reactie gewijzigd door Mavamaarten op 23 juli 2024 12:56]

Weet je nog dat the Zuck op bezoek ging bij Trump en niemand mag weten waar het over ging?
Dus voor @Mavamaarten geen Brawlhala meer spelen met een vriend: uitgever Ubisoft
En voor @Xxana geen CoD:Warzone meer: Uitgever Activision-Blizzard
Voor beide geen Internet meer of mobiel bellen, omdat er best wat Huawei apparatuur wordt gebruikt in de netwerken van ISPs en telecomaanbieders...
Tencent Holdings has invested into a number of non-Chinese game publishers and developers since around 2018, ranging from minority shares to full control of the company. Through these investments, Tencent is considered the largest video game company in the world as of March 2018. Among its known investments, as of February 2020, include:
5% ownership in France's Ubisoft, purchased from Vivendi following Vivendi's failed attempt to buy out Ubisoft in March 2018
80% ownership in the New Zealand company Grinding Gear Games, the developers of the game Path of Exile.
Full ownership of Riot Games, the American developers of League of Legends
Approximately 84% ownership in Finnish mobile game developer Supercell
40% ownership of American developers Epic Games, which was used to launch Fortnite
Approximately 15% ownership of American mobile game developer Glu Mobile
5% ownership of American publisher/developer Activision Blizzard
5% ownership of Swedish publisher Paradox Interactive
Majority ownership in Switzerland-based mobile game developer Miniclip
20% ownership of Norwegian publisher Funcom, and currently vying for full ownership
Minority share in Japanese developer PlatinumGames
Minority share in German developer Yager Development
Want zelfs als ze geen volledige controle hebben over het bedrijf, verdienen ze er wel aan...

Als je lekker beoordelend te werk wil gaan, blijf dan wel consistent! ;-)
En Facebook bespioneerd niet met Whatsapp? :o

[Reactie gewijzigd door WhySoSerious? op 23 juli 2024 12:56]

Neen, bij facebook is dat gedrag gewoon een bekende feature. Bij tencent is het een nog niet bewezen trojan. :)

Wel even je geografie op orde houden hoor.
Elk platform in china word gebruikt om te 'bespioneren' zoals jij het noemd,
je kan niet een groot of klein platform in china opzetten zonder de overheid er toegang
tot te verlenen, en logisch gezien gaan ze zich eerst richten op china dus je zult ze niet tegen komen.
Zelf partijen waar jij wel zaken mee zou willen doen zullen zich moeten aanpassen
aan de regels in china als ze daar hun product op de markt willen zetten.

Dus wat wil je nu bereiken met je reply, tuurlijk word zijn commentaar naar beneden gemod,
het is een zinloze opmerking, en zolang de huidige partij in china aan de macht blijft zal er niet
veel veranderen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.