THQ Nordic werkt aan volledige remake van rpg-klassieker Gothic

Uitgever THQ Nordic gaat een volledige remake maken van Gothic, een game van het Duitse Piranha Bytes uit 2001. Eind vorig jaar bracht THQ Nordic al een speelbare teaser uit, om te kijken of er animo is voor een nieuwe game.

De speelbare teaser die THQ Nordic in december vorig jaar uitbracht, is volgens de uitgever door meer dan 180.000 mensen gespeeld. De uitgever zette ook een poll online met daarin de vraag of mensen interesse hebben in een remake van Gothic. Daaruit bleek dat 94,8 procent van de deelnemers zo'n remake ziet zitten. THQ Nordic bevestigt nu dat er een volledige remake komt.

Een nieuw op te zetten studio in Barcelona gaat de remake maken. Wanneer het vernieuwde spel verschijnt, is nog niet bekend. De originele rpg stamt uit 2001 en kreeg goede recensies; op Metacritic heeft het spel een score van 81 punten en spelers geven de game gemiddeld het cijfer 8,7. THQ Nordic nam vorig jaar de Duitse studio over die de originele game heeft gemaakt.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

19-02-2020 • 11:00

28

Reacties (28)

Sorteer op:

Weergave:

THQ Nordic noemt het zelf geen remake, maar een re-imagining:
In 2019 the series became part of THQ Nordic and being fans of the original games we began thinking and experimenting with what could be done. While exploring we realized Gothic is still iconic but simply remaking it wouldn‘t work.

Therefore we tried a new approach: re-imagining the whole thing. In order to be sure that is the way to go we decided to approach this situation totally unique: We want to give you an early prototype of the game and ask you to let us know and give us feedback. We called it Playable Teaser!
Bron: https://gothic-game.com/
De aankondiging op Steam:
Yes, we do it! The Gothic Remake is going to happen
After unambiguous feedback, THQ Nordic will head into full production on the Gothic Remake
Remake is ook ruim te interpreteren. Veel ruimer dan remaster.
If it walks like a duck and quacks like a duck it is a duck!

Dus ja, remastered, remake, reforged, rebooted noem het een naam maar het is gewoon een remake.
Het zou ook Howard the Duck kunnen zijn, een heel ander soort duck dan dat je gewend bent...

Ik zou de eerste Star Trek film ook niet goed kunnen vergelijken met de 'reboot' uit 2009. Dat is heel andere koek dan de Star Wars 'remaster' uit 1997...
Maar hij ziet er uit en kwaakt als een eend! Dus is het een eend!
Ondanks dat bedrijven er soms niet helemaal netjes mee omgaan, zijn dat toch echt verschillende dingen. Een Reboot/Remake is van een geheel andere orde (zoals FF7 Remake) dan een Remaster bijvoorbeeld, wat een opgepolijste bestaande codebase is.

Het maakt dus wel echt uit wat de ontwikkelaar gaat doen en welk naampje je je eraan hangt. In dit geval is het een compleet nieuwe game, geen oppoetswerk.

[Reactie gewijzigd door Bosmonster op 22 juli 2024 14:20]

Remaster is niet helemaal het zelfde als een remake.

Een remaster is wanneer ze een bestaande game pakken, hier wat post processing aan veranderen en t wel goed vinden. Dus eigenlijk wat Skyrim Special edition is. Dat is een Remaster. De assets zijn exact t zelfde in SE als dat ze zijn in LE. alleen het hoog nodige is veranderd om het op een vernieuwde engine te laten werken. Of de Ezio collection in de Assassins creed reeks is een goed voorbeeld.

Een remake is wanneer de zelfde game volledig van de grond af opnieuw opgebouwd word met nieuwe assets. Kijk bijvoorbeeld naar Final Fantasy 7, of RE2.

het is dus niet helemaal het zelfde ;) Een reboot kan zowel een Remaster als een Remake zijn afhankelijk wat de context is
Maar volgens die redenering is StarCraft Remastered eigenlijk een remake, want volledig nieuwe assets op de bestaande engine... In mijn ogen was Skyrim SE net meer een remake dan een remaster, want de engine heeft toch wel serieus wat schoppen gekregen tegenover de originele release. Het spel zelf speelde dan wel grotendeels hetzelfde en zag er ook gelijkaardig uit, maar er was een veel hoger RAM-plafond voor mods en veel minder geheugen-gerelateerde crashes.

Vergelijk het een opgekalefaterde auto: Als je de motor vervangt door een veel performanter model, zal dat op het eerste zicht minder vernieuwd lijken dan wanneer de hele carosserie weer tip-top in orde wordt gezet, maar tijdens het rijden (= het belangrijkste van een auto, toch?) zal je van die motor veel meer merken.

Misschien moeten we er 3 definities op nahouden: Remaster voor nieuwe assets op grotendeels bestaande engine (StarCraft) , #insert-word-here (reboot?) voor bestaande assets op grotendeels nieuwe engine (CS:Go, Skyrim SE), remake voor nieuwe engine & assets (FF7, Age of Empires DE).
ja wat betreft skyrim was ik er niet helemaal over uit of het een remake is of een remaster. Ook omdat het dus van 32-bit naar 64-bit ging en daar door veel stabieler liep, en ondanks de boost in vanilla visuals er meer performance op na hield, althans dat was voor mij het geval.

Ik kan het wel vinden in je definities, het is verder ook gewoon vrij onduidelijk en te open voor interpretatie wat betreft remakes,reboots,remasters etc laat staan dat dev's er hun eigen verwoordingen aan geen als Reforged etc, vooral in het MMORPG wereldje is dit enorm wazig.
Dat kan wel zo zijn, maar op Steam hebben ze het toch écht over een remake: https://steamcommunity.co...etail/1710742657409580199
Spannend! Wat wel fijn is, is dat THQ Nordic enorm veel feedback vraagt (en ook krijgt). Hopelijk zorgt dit ervoor dat de ervaringen en sfeer van Gothic 1 en 2 aangehouden kan worden. Gothic 3 is ook een leuke game, maar kan niet tippen aan de eerste twee delen. Arcania laat ik even buiten beschouwing.

[Reactie gewijzigd door Xardas op 22 juli 2024 14:20]

Wat vind je dan van Arcania?

Heb zelf Gothic II uitgebreid gespeeld, erg leuk. Gothic III ook gespeeld, maar vond de missies wat saai, dat je elke keer een nieuw stadje moet overnemen. Dat hele concept van gestructureerd doorploeteren, "verover 10 stadjes", of hoeveel het er ook waren, vind ik zo weinig avontuurlijk. Ik heb veel liever dat je niet weet hoe de hoofdverhaallijn verder gaat na de volgende stap.
Wist niet eens dat die teaser op Steam stond... vanavond maar eens uitproberen. Was destijds enorm toffe game en zal deze dan ook zeker aanschaffen. Laatste tijd komen sowieso veel toffe remakes en remasters van games uit.
Gothic vond ik zeker een goede serie, heb ik me zeker mee vermaakt :-)
Voor mijn mag er wel een remake komen.

Hopelijk wel minder bugs want daar had de hele serie veel last van.
Same here. Kunnen ze nu wel voice acting voor de NPCs doen...was in het origineel wel grappig dat alle female NPCs met dezelfde stem dezelfde one-liner zeiden...in German-English.
Helaas is dit het eerste dat ik heb gezien mbt een remake van Gothic, maar man....Gaaf!!!! Dit was voor mij de eerste "grimmige" rpg op de pc die er zoo goed uitzag! Tijden niks meer doen dan swampweed roken. Keer na keer doodgaan op het begin en toch maar weer gelijk onrust gaan stoken in dat eerste kasteel (of dorp).

Dit is een game die regelmatig weer door mijn hoofd spookt en waarvan ik zeker een remake zou willen. Can't wait!!
Ondanks geliefd door velen is deze game zwaar en zwaar ondergewaardeerd en bij velen nooit op de radar gekomen. Het had veel groter kunnen zijn. Het had de juiste toegankelijke RPG elementen, goed verhaal en de toffe mechanics. Die elementen gecombineerd liep het zwaar vooruit op zijn tijd en wat de concurrentie toen aan het doen was. Het deed in de basis al veel wat The Witcher pas in 2007 maar met beperkingen omdat het 4 jaar eerder uit kwam. Tof om te horen dat er een remake komt en hopelijk beland het nu wel bij het publiek wat er wel degelijk is maar toen niet bereikt werd. Ik kijk er in ieder geval erg naar uit!

[Reactie gewijzigd door Zantiath op 22 juli 2024 14:20]

Eén van de beste RPG series op de PC ooit. Dus laat maar komen. :)
Ik heb de Playable Teaser gespeeld toen hij uitkwam aangezien ik veel intresse heb in 1995-2010 era RPG's. Veel videos over gezien hoe slim het design van Gothic is.
Helaas bleef daar weinig van over in de playable teaser. Voelde eigelijk als een compilatie van de slechtste aspecten van RPG's sinds 2001. Control wegnemen, over post-processing, PBR materials, clunky combat, linear flow, en die constante character voice quips. Dat met een heel dun Gothic jasje.

De eerste reactie op dit soort kritiek online is meestal 'Het is maar een teaser! Ze zullen het vast veranderen!'. Maar als gamedeveloper zie ik hoe veel moeite hierin is gegaan om het exact zo te maken. Dit lijkt eerder een visie probleem. Ik weet niet of ze zich kunnen veroorloven om zo'n fundementeele veranderingen te maken om het te maken zoals de Gothic die ik geprezen heb zien.
Aan de ene kant top.
Maar ik heb er wat moeite mee als men games remastered als ze nog prima speelbaar zijn.
Mee eens.

Daarnaast kunnen ze toch ook gewoon een game in de geest van of desnoods in de wereld van gothic maken? Ik vind dit ook een heerlijke game maar ik heb m al een paar keer gespeeld. Liever een nieuw verhaal!
THQ Nordic werkt aan volledige remake van rpg-klassieker Gothic

Uitgever THQ Nordic gaat een volledige remake maken van Gothic, een game van het Duitse Piranha Bytes uit 2001. Eind vorig jaar bracht THQ Nordic al een speelbare teaser uit, om te kijken of er animo is voor een nieuwe game.
Heb vroeger Gothic 3 helemaal grijs gespeeld, was een erg goed spel, en ja had een enorme sterke computer nodig om hem goed te spellen, hoop dat deze net zo goed of beter woord dan Gothic 3, de screen shots en zo zien er erg goed uit van de speelbare teaser.
De nostalgische gevoelens nemen weer bij een boel mensen de overhand. Laten we niet vergeten dat Gothic destijds, alhoewel op bepaalde vlakken vooruitstrevend, echt geen al te best spel was. De open (voor die tijd) speelwereld was mooi, maar de besturing, de vele bugs, de graphics, etc. waren af en toe om te huilen.

De Witcher 3 heeft de lat zo enorm hoog gelegd binnen het genre dat dit bijna niet anders dan een teleurstelling kan worden...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.