Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 12 reacties
Bron: IDG WebWereld

WebWereld meldt dat het Web3D Consortium een standaard wil ontwikkelen voor het verspreiden van 'rich media content' over internet. Hiervoor heeft men een speciale werkgroep in het leven geroepen, genaamd de Rich Media 3D werkgroep (RM3D). Sony heeft al veel technologie ontwikkeld voor de RM3D-specificatie. Eén van de door Sony ontwikkelde technieken die waarschijnlijk door de RM3D-werkgroep overgenomen zal worden is Blendo. Blendo is een manier om 'rich media content' te ontwikkelen en te breken. Ook is het waarschijnlijk dat de MPEG-4 techniek zal worden geďntegreerd in de standaard, evenals VRML. Hieronder een gedeelte uit het artikel:

"Het is belangrijk dat er op dit gebied duidelijke afspraken gemaakt worden", zegt Neil Trevett, directeur van het Web3D Consortium. "Daarbij gaat het dan om een standaard voor allerlei soorten internettoepassingen, maar ook om bijvoorbeeld settop boxen voor de televisie."

Fabrikanten van multimedia-apparatuur en bedrijven die zich bezighouden met het ontwikkelen van 'rich media content' hebben een stevige vinger in de pap. Sony, 3DLabs, ATI Technologies en Shout Interactive LCC vormt een greep uit de bedrijven die zich bezighouden met het ontwikkelen van de standaard.
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (12)

Dat de MPeg-4 standaard erin wordt geintegreerd vindt ik een hele goede. In heel veel nieuwe producten die met video te maken hebben, ondersteunen alleen MPep-2. Dit is een veel minder mooie en veel meer geheugenslurpende techniek. Ik denk alleen wel dat deze standaard een beetje laat komt, als je het vergelijkt met bijvoorbeeld Realplayer (die al door heeel veel websites wordt ondersteunt) en flash (heeft er niet helemaal mee te maken). Ik hoop alleen dat dit een betere standaard gaat worden en ook daadwerkelijk door gaat breken.
offtopic:
Wat ik al tijden zeg, is dat er een videorecorder moet komen met een HD van 80 GB met een hardwarematige MPeg-4 compressietechniek. Als je er een DVD speler bijgooit, samen met een CD-RW en evt een VHS drive heb je een product dat in alle opzichten superieur is aan andere. Het kan heel veel video opslaan, het is uitwisselbaar met alle andere formaten. Alleen de prijs zal nog wat hoog zijn, maar voor de functionaliteit die het biedt, mag dat ook wel.
Prijs zal TE hoog zijn. Mensen kopen liever een gewone videorecorder. Denk jij dat de kwaliteit ze ene flikker kan schelen? Of functionaliteit? Niet dus.

Misschien dat jij het ervoor over hebt, en het zal kopen, ik het ervoor over heb (maar het niet kan betalen :) ) maar de rest van de wereld (minus tweakers) zullen het echt niet kopen.
in de pentium 4 zit standaard een 3d engine die op shockwave (van macromedia) werkt. waar het toe in staat is werd getoond op flashforward 2001.

btw om al dit moois te ontwikkelen wordt er weer teruggegrepen op director en lingo


verder opmerking: eens was er vrml (een 3d standaard), dat werkte al jaren geleden... totaal mislukt
ik vraag me af als sony een kans maakt tegen intel en de zeer goed verspreide shockwave plugin (player)

beetje mosterd naar de maaltijd lijkt me
Het grote probleem van 3D voor het web is dat het niet PRAKTISCH is. Zelfde verhaal voor je desktop. Het is leuk om wat mee te showen, en het is ook de 1e dag nog wel :D en :o, maar daarna is het alleen traag en :( en :r.

Ik heb ook wel es wat met VRML gedaan, maar dat:
a) zag er niet uit.
b) koste veel te veel moeite om te proggen.
c) plugins waren niet wijd verspreid.
d) duurde lang om te laden
en de rest van het alfabet met dit soort nadelen.

Video over het web is op zich wel grappig, maar om daar nou weer een hele werkgroep voor op te richten :?. Dat gaat ook een beetje ver. Want het nieuws kun je ook prima lezen op een scherm, dat is zelfs overzichtelijker. Plaatjes kunnen er ook bij geladen worden, zegt ook al genoeg. Films? Tsja, dat wil je toch wel op je TV en niet op je computer. Bovendien is je verbinding nog veel te traag om echt films real time te bekijken. Komt nog bij dat dit op het moment echt vreselijk duur is. (Heb het niet over DivX, maar dat zal ook wel niet opgenomen worden in die spec ;)). Kun je beter naar de videoland. Dus is video over het web ook niet echt heel interessant.

De technieken die misschien wel interessant zijn (Flash bijv., maar ook gewone plaatjes) daar hoor ik niet zo veel over. Leuk dat Sony allerlei technieken voor de toekomst heeft ontwikkeld, maar ondertussen zitten we al ongeveer 10 jaar met dezelfde .gifs en .jpgs!!! Daar kan misschien ook een keer wat aan gedaan worden, want ik kan me indenken dat de technieken daar ook wel ietsje gevorderd zijn. Flash is inmiddels een heel belangrijk onderdeel van het web, net zoals Shockwave en dergelijke, maar worden deze overgenomen in de specificatie? Nee, alleen de grote geflopte dingen zoals VRML nemen ze over.

Er staat ook dat het ook wel voor set-top boxen wordt ontwikkeld. Voor de computer/internet was er weinig hoop, dat heb ik net verteld. Nu even kijken hoe het met de settopboxjes is gesteld.

Ze bestaan al een tijdje, maar zijn volgens mij nog niet echt van de grond gekomen, omdat ze het grootste gedeelte aan functionaliteit nog missen. Jammer, maar ja, je kunt op die TV resolutie natuurlijk geen normale e-mail lezen, zonder na 10 minuten pijn aan je ogen te krijgen. Goed, ik zal niet dat soort toepassingen gelijk afzeiken, dat is offtopic.

Even kijken naar waar het dan wel voor gebruikt kan worden. 3D op je TV. Hm..wat moet ik me daarbij voorstellen. Dat je met je Nintendo en PS2 straks tegen elkaar via deze techniek kunt gamen, omdat daar een "standaard" voor is? Lijkt me niet. 3D op je TV is dus nergens goed voor. Dan door naar video. Dat is natuurlijk waar de TV voor uitgevonden is: Beelden. Het zou leuk zijn als je dus interactief een programma op kon vragen, en dan op het door jou vastgestelde tijdstip kan bekijken. Dat kan een toepassing zijn. Maar is het niet zo dat dat waarschijnlijk gewoon via de kabel/satelliet zal gaan, en niet via een eventuele breedband verbinding (als die er ooit in elk huishouden komt). Het kan nu al bij Casema ( :r, sorry gewoonte). Daar bepaald de aanbieder wel hoe hij het opslaat, het formaat is altijd het zelfde. Gewoon op je TV. Spaart ook een hoop kosten: De set-topbox kan goedkoper, TV kan overweg met het signaal, hoeft niet gedecodeerd.

Het doel van deze groep is mij dus niet echt duidelijk. Ze kunnen wel al die mooie "rich media content" kreten er tegenaan gooien, maar uiteindelijk is dat alleen maar lucht. IMHO dus weer een ondoordachte actie, voor alles behalve nuttige toepassingen.

* 786562 tweakerbee
Allemaal leuk en aardig maar was dat ook niet het geval met de eerste 3d spelletjes. Die zagen er ook niet uit in vergelijking met de toenmalige bitmap graphics. Juist doordat er geexpirimenteerd wordt kan een gebied ontwikkeld worden. Door nu een standaard in te voeren is er in ieder geval een uitgangspunt waarop bedrijven kunnen voortborduren.
Neem bijvoorbeeld direct 3d. Het mag dan misschien een klote standaard zijn maar sinds er een standaard is zijn de 3d spellen wel in een stroomversnelling gekomen. Zonder gedifinieerde standaard zal het erg moeilijk zo niet onmogelijk zijn voor een toepassing om een voet aan de grond te krijgen.
Je moet dit dan ook vooral zien als stap richting de toekomst. Natuurlijk is streaming en vrml nu zo traag als dikke stront in een trechter, maar zodra iedereen thuis met een 10Mbit in zijn kamer zit, achter een P8 2,1 THz kan dit nog een behoorlijke leuke standaard blijken te zijn (misschien al lang weer ingehaald door een nieuwe standaard maar goed, je moet toch ergens beginnen....)
;)
eens was er vrml (een 3d standaard), dat werkte al jaren geleden... totaal mislukt
VRML is er nog steeds (kijk maar eens bij de packages van Debian 2.2), dat 't niet groot is geworden klopt eigenlijk wel, maar boeit niet. Volgens mij heeft de rabobank ooit nog eens een keer gebruikt voor hun jongeren site.
ik vraag me af als sony een kans maakt tegen intel en de zeer goed verspreide shockwave plugin (player)
Eeuh, 't lijkt mij niet dat je met shockwave echte videobeelden of 3D animaties gaat afspelen, en daar gaat het om (volgens mij). Trouwens, een standaard word niet door maar 1 bedrijf ontwikkeld, maar het moet algemeen geaccepteerd worden.

<off-topic>trouwens 't is: ik vraag me af of sony een kans maakt</off-topic>
beetje mosterd naar de maaltijd lijkt me
Lijk mij dus niet :-)
Hmm, op zich is VRML niet totaal mislukt hoor. D'r is een tijd geweest waarin ik nog een beetje d'r mee heb zitten klooien en er waren flink wat communities over te vinden. CNN.com gebruikt het soms nog wel eens, alhoewel het dat meestal wat is uitgebreid.
Ik denk dat men gewoon de VRML-standaard uit had moeten blijven breiden, en veeeel sneller had moeten maken. Want op die ouwe cyrix 166 van me was het niet echt een feest om elke keer zolang te moeten wachten terwijl je verbonden bent.
Ja het zit er wel aan tekomen, maar het zal vrees ik wel een tijd duren voordat het standaard word.

Meer video materiaal op internet, dan moet iedereen eerst nieweu video kaartje kopen en iedereen een permanente inet verbinding hebben voordat het echt succes kan hebben.
Ja het zit er wel aan tekomen, maar het zal vrees ik wel een tijd duren voordat het standaard word.
Dat is wel vaker het geval. Een heleboel van de standaarden die we nu (nog steeds) gebruiken zijn al een halve eeuw of meer oud. HTML is ook al weer een jaar of 12 oud (alhoewel het idee hypertext al in de jaren 40 van de vorige eeuw is bedacht). En denk maar eens aan ASCII.

Ik denk wel dat het steeds langer duurt voordat standaarden actief in gebruik en dus echt standaarden worden. Dat komt denk ik door vooruitgang van de techniek. De complexiteit van de onderwerpen waar een standaard voor moet worden bedacht groeit daarmee ook.

Als gevolg daarvan duurt het bedenken van de standaard langer en is de implementatie van die standaard ook ingewikkelder, en duurt dus langer.

Het gevolg daarvan is dat er een kans bestaat dat wanneer de standaard eindelijk ingeburgerd is, hij alweer achterhaald is door de technologie. Maar dat is juist een van de grootste uitdagingen in het ontwikkelen van een standaard.
Dit is een goed initiatief, en heel belangrijk voor de toekomst, aangezien er steeds meer videobeelden te zien zijn via het web.
Blendo klinkt wel veel op Blender, een 3D programma uit der Nederlanden...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True