Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 17 reacties
Bron: Guru3d

Guru3D heeft een review gebakken over de VideoLogic Vivid. De kaart is met zijn kloksnelheid van slechts 115MHz op het eerste gezicht niet interessant, maar toch zijn er een aantal indrukwekkende features als FSAA, EMBM en tile based rendering aanwezig.

In eerdere reviews was het commentaar vooral dat de kaart veelbelovend was, maar dat de drivers nog niet optimaal waren. Met de huidige drivers is de performance van de Vidid echter ongeveer gelijk aan en soms zelf beter dan die van de GeForce2 MX. Ook verliest de kaart niet veel snelheid met 32 bits kleuren aan. Het enige nadeel is dat de kaart geen T&L kan doen, maar dat wordt gecompenseerd door de lage prijs:

There is a reason that this product is called Vivid! As soon as we popped this videocard into the system we immediately noticed an improvement of 3D color quality over for example a GeForce2. IT slightly amazed me how bright and colorful this videocard is. Thanks to it's 'Superior Color Precision' 32-bit internal True Color resolution processing.

[...] If you do not want to spend a lot of money on a videocard and can life with a mediocre performing videocard then the Vivid! is definitely an option for you. It has great support for OpenGl and Direct3D games. There are a few driver problems that need to be fixed though, but when they are fixed this will be a very mature and competitive product.

Videologic Vivid

nnovaal@hotmail.com" rel="external">SoF wordt bij deze voor zijn tip bedankt.

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (17)

Hmm., een prijs van "only $130 USD" vind ik nou niet echt spectaculair, de GeForce 2 MX is vaak iets geodkoper, met volgens de schrijver vergelijkbare performance. Met T&L aanwezig op de MX, plus een zekere ondersteuning en driver-release zou momenteel mijn keus in dit segment toch op de MX vallen, ook gezien zijn inmiddels bewezen overclockbaarheid !
Natuurlijk is dit wel de eerste prijs, de MX was in eerste instantie ook wel wat ongunstiger geprijsd.

* 786562 TheGhostInc
3D Mark 2000
1024x768
16 Bit 3863
(Abit KT7, 128mb corsair, tbird 800)

Das echt jammer, die 3d mark scores zijn echt best wel laag, misschien toch driver probleempje. Ik bedoel mijn systeempje haalt ongeveer 5200.

MSI 6167 slot a tb700@900, gf2mx 210mem 225core

Staat helaas nix bij over overklokbaarheid...

Oh en 3d mark "geilt" natuurlijk op nvidia chipsets ;)
Over de OCbaarheid: die zal wel vergelijkbaar zijn met dit PowerColor kaartje met dezelfde core.

Stukkie kwoot:
Deze kaart beschikt over 32MB 6ns SDRAM en een AGP2X/4X interface. Zowel de core als het geheugen werken op 100MHz en zijn gesynchroniseerd. Het overklokken van de Kyro was niet zo succesvol; de kaart wilde niet verder dan 113MHz. Jammer dat de geheugen- en coreklok niet apart instelbaar zijn; 6ns geheugen draait namelijk standaard op 166MHz.
Tot slot wil ik nog even opmerken dat deze kaart waarschijnlijk wel iets langer mee kan als een GF2MX (niet veel hoor). Hij beschikt namelijk over een Hidden Surface Removal variant, waardoor spellen met veel polygonen minder performanceverlies veroorzaken op deze kaart dan bij de GF2MX.

Ik vraag me trouwens af wat je je bij die FSAA voor moet stellen. Op een GF2MX is dat nl. niet veel.
als je het artikel leest zie je dat de langere levensduur ook komt door de TBR (Tile Based Rendering)
Helaas wordt hier nog niet echt veel gebruik van gemaakt, maar het is iets voor de toekomst.
Jammergenoeg voor de Kryo bezitters wordt er in de toekomst (Halo) beter/meer/volledig gebruik gemaakt van TnL (2) zodat de Geforce kaartjes weer voordeel hebben.

Bij de FSAA halveerden de fps :(
En was het dus niet echt meer speelbaar (behalve op 640x480), beetje zelfde idee als GF2mx dus...
TBR is de HSR variant die ik bedoelde. Had ik beter meteen kunnen zeggen.

Maar wat je zegt over dat er geen gebruik van wordt gemaakt klopt niet hoor. Het is niets iets wat vanuit de spellen ondersteund moet worden ofzo, het is gewoon de rendermethode van de kaart zelf die hij altijd en overal toepast. Als hij dat niet zou doen zou de performance met zo'n lage kloksnelheid veel slechter zijn.
--------------
QuiXilver: dat was even het gerucht maar is niet zo hoor.
oh ok * 786562 actieman
zal het nog wel eens lezen dan :+

[edit]
heb het hele artikel nu nog eens gelezen, maar HSR is maar een (klein) deel van TBR. Het is niet zomaar een HSR variant.

Maar je hebt gelijk dat het niet door spellen ondersteund hoeft te worden, het is gewoon een hardwarematig iets, maar ik doelde eigenlijk op dit:

[quote]

Conclusions: The Future & TBR

As the geometry complexity of games increases, even more so with the introduction of hardware T&L, the depth complexity of games increases as well, which leads to more fillrate wasted for rendering hidden surfaces and more z-buffer accesses. By incorporating tile-based rendering, KYRO is unaffected by the increased depth complexity of future games, and unless the CPU in a system becomes a bottleneck, theoretically the KYRO boards should not experience the same slow down that other video cards will in future games.

[/quote]


Oh en ik kwam nog iets leuks tegen:
[quote]
Tile-based rendering makes use of an on-chip tile buffer, which can blend up to 8 textures (which is the maximum number textures per pixel supported by DirectX)
[/quote]
deze vivid zit dus tegen de grenzen van directx te hikken :P

erg interessant kijk maar:
[quote]
For example, the Geforce2 has two texture blocks per pipeline, meaning that each rendering pipeline can pass a pixel with two textures in one clock cycle. If the number of texture exceeds more than two, extra passes are required.
[/quote]
de NVidia kaarten hebben sinds 't uitkomen van de detonator3 drivers ook HSR, dus dit voordeel is mijns inziens ook niet echt indrukwekkend =)
Nope. Da's onzin.
nVidia heeft in een interview met een graphics site ('k weet niet meer welke :() te kennen gegeven dat HSR ook niet komt voor de Geforce 2 generatie. De geruchten waren er wel, maar het is er nog niet. Een of andere Italiaanse knakker die voor nVidia werkt heeft weer tegen iemand gezegd dat het toch wel komt, maar dat vind ik een beetje een hoog Privé-gehalte hebben, dus daar zou ik maar niet van uit gaan.
Ja inderdaad, 3Dmark 2000 geilt inderdaad op de T&L van de Geforces. De T&L van de Radeon (waarvan ze zeggen dat hij sneller is) wordt veel minder optimaal gebruikt. Dit is omdat Ati pas één generatie T&L chips heeft en de Geforce 1 er al langer was, en dat 3Dmark2000 daar voor was geoptimaliseerd.
Gisteren een tbird 800 systeem gebouwd met een aopen bord en 64mb :( geheugen en die haalt al 4300 op 1024*768 dus ik denk dat die score echt laag is.
ViVid is een toch een porno film uitgever :?
Vandaar de scherpe kleuren }>

Maarre is veel belovend kaartje, zonder T&L al ongeveer gelijk aan een GF2MX en goede beeldkwaliteit :)

Is goede ontwikkeling, jammer dat * 786562 actieman

[edit]
hey niet spotten met mijn nick ;)
Maar het is wel goed voor de concurrentie en wellicht gaan ze nog een volwaardig high/mid end model maken met TnL :P
Hmm... hierbij is dan ook duidelijk waarvoor de actie in "actieman" staat :)

Even serieus: Als ze hier ooit een T&L engine op gooien en 5ns Micron geheugen en eventueel de kloksnelheid een beetje opschroeven, dan denk ik dat dit product nog een heel eind kont gaat schoppen :) Zeker als ze de drivers goed voor elkaar hebben.
Ben ik het volkomen mee eens. Op zich heeft deze kaart best veel te bieden. Al zouden er wel wat features bij mogen. DVI interface en een video in en out zouden erg leuk zijn. Maar als videologic besluit om de specs wat bij te schaven dan zou dit een erg welkome concurrent zijn van nvidia en ati. Een (gekoppelde) kloksnelheid van 183MHz moet toch wel haalbaar zijn voor deze chip. Misschien met een kleine aanpassing... maar toch.

Ik ben wel een beetje bang dat het wel zo is dat mensen toch weer vasthouden aan hun Geforce kaart of hun Radeon en zo'n "onbekende" kaart geen kans zullen geven.

Je ziet het tenslotte hier al. De performance ligt erg dicht bij de MX maar toch word er gekozen voor de MX en dat terwijl deze kaart niet zo snel aan vervanging toe zal zijn als de MX.
Klopt! Daarom spreken ze ook over een Mature product
Echt iets voor de Hard Core gamer ;)

Vreemd dat 'ie geen TV-out heeft, eigenlijk :*)
Nou, hij is net zo snel als de MX en heeft mooiere 3D kleuren. Ik denk dat dit een leuk concurentje voor de MX is. En wie weet, als ze er ooit DDR gooien en nog wat leuke extra's (zoals T%L) in de 3D chip erbij peuteren dat dan ook een leuke concurent voor de grote jongens word.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True