Lotro krijgt Legendary-server met originele versie van de game

De makers van Lord Of The Rings Online brengen een Legendary-server uit, waarmee de game gespeeld kan worden zoals deze origineel in 2007 uitkwam. Wel biedt de Legendary-server de moderne ui en klasses.

Via een speciaal ingerichte webpagina hebben de makers de Legendary-server aangekondigd voor abonnees, en uitgelegd wat er precies gespeeld kan worden. Op Legendary krijgen spelers de originele level cap van 50, en is het verhaal Shadows of Angmar speelbaar. Dat is hetzelfde als waar Lotro origineel mee op de markt kwam in 2007.

De bedoeling is niet dat de gameplay beperkt blijft tot de originele versie van de game; zo is Legendary al voorzien van alle moderne updates aan bijvoorbeeld de interface. Ook willen de makers na verloop van tijd de level cap ophogen en nieuwe content uitbrengen; daarmee moet het mogelijk worden om de ontwikkeling van Lotro te herbeleven, aldus de makers.

Wie op de Legendary-server wil spelen moet een betalend lid zijn. Het is niet mogelijk om personages van de gewone servers te verplaatsen naar Legendary.

Lord Of The Rings Online - Legendary

Door RoD

Forum Admin Mobile & FP PowerMod

11-11-2018 • 09:27

22

Reacties (22)

Sorteer op:

Weergave:

Het grootste nadeel is dat dit een gewone progress server is en géén fixed vanilla state. Over een paar maanden gaat de levelcap gewoon omhoog en krijgen spelers toegang tot de eerste expansion (Moria). Hierdoor is het eigenlijk gewoon een reboot. Leuk voor mensen met de roze bril die roepen dat alles vroeger beter was. Totdat ze er achter komen dat er op zondagavond geen 50 man in Rivendell staan om een server boost te krijgen en de nieuwe toevoegingen die in de loop der jaren gedaan zijn (pay2win via de ingame store) mensen toch de kans geven een andere ervaring te creëren. Amper 12 uur nadat de servers open ging waren er al mensen gecapped; iets dat zelfs met de beste wil van de wereld de eerste maanden echt niet mogelijk was...

Ik verwacht dat het 'shiny' er snel vanaf zal zijn en iedereen weer terugvalt naar z'n oude toons die stuk voor stuk al maanden ./played time hebben. Want dat is vooral wat de mensen in lotro houdt. Nieuwe gebieden ontdekken met characters die als gegoten zitten en waarmee ze een enorme band opgebouwd hebben.
Dit is de grootste verborgen cashgrab wat er bestaat. Zoals TAA al zei. Dit is gewoon een normale server met alleen alles voor moria beschikbaar. Alles is gewoon hetzelfde. Je moet alleen betaalde VIP zijn (of lifetime member) om dit te doen.

Je vind hier dus GEEN oude LOTRO content voor Mines Of Moria. Dus geen oude stats , geen oude manier om instances te vinden , geen oude traits , alle classes (ook degene die je nog niet had) zijn gewoon beschikbaar.

Het is een waste of time. Als je gewoon een zooi vrienden een nieuwe karakter laat maken op de bestaande servers, kun je gewoon hetzelfde ervaren , beter nog , de bestaande servers zijn gratis voor toegang.

Ik zie dan ook niets geen positiefs in het feit dat ze die dingen geopend hebben

Kijk als ze gewoon de server files van voor de patch naar moria toe , online zetten. Dan ging ik er gelijk in

Nee dit is gewoon een verborgen manier om snel geld te kunnen innen.
Heb gisteren even een character aangemaakt.
Ze hebben wel een en ander aangepast, normaal kun ja als low level bijna niet dood gaan. Nu had ik drie mobs op me en was snel dood. FS quests waren solo te doen on level, nu niet meer, je hebt echt wat hulp nodig zoals vroeger.
Dus heb me vermaakt en zal nog wel verder blijven spelen, of ik ooit lvl 50 haal dat weet ik nog niet :)
Het is alleszins vrij druk. De eerste server had op dag 1 al een wachtrij. De tweede server, ik denk een dag later opgezet, kan je zo op starten.

Leuke is dat i.t.t. de gewone servers in de startersgebieden nu juist veel meer leven en activiteit is. Je kan daardoor ook makkelijk groepen maken. Voor zo lang dat duurt. Want er zijn er al die best hoog level zijn, ondanks de gereduceerde ervaringspunten die je krijgt.

[Reactie gewijzigd door Hurtebise op 31 juli 2024 06:02]

Ze dachten waarschijnlijk. Wat Blizzard kan, kunnen wij ook.
Nu nog hopen dat het net zo goed uitpakt als bij Jagex!
RuneScape was in 2007 een aardig simplistisch spel en Java heeft bijna altijd hoge compatibiliteit gehad met nieuwere besturingsystemen. WoW integendeel moet alle problemen die het origineel heeft met moderne hardware oplossen.

Blizzard is een jaar of twee bezig geweest met het porten van de game in hun moderne engine. Jagex heeft alleen de game moeten aanpassen naar een nieuwere Java versie, en zelfs dat hoefte niet echt omdat het een embedded Java versie gebruikt, alleen voor de game.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 31 juli 2024 06:02]

De oude WoW clients draaien en starten probleemloos op moderne hardware. Die clients worden vandaag de dag nog altijd door private servers gebruikt en ook Blizzard zelf gebruikt deze in combinatie met een server build die ze hebben gevonden op oude backup tapes om deze als referentie materiaal te gebruiken. De reden waarom ze al die moeite doen om de oude content op een moderne client werkende te krijgen heeft te maken met:
  • De infrastructuur van alle andere Blizzard games is tegenwoordig in z'n geheel anders opgezet. In de basis is deze nu geheel virtualiseert in Blizzard hun private cloud i.p.v. 1 fysieke server voor een realm en ze willen niet voor 1 spel een totaal andere opzet moeten beheren.
  • De oude game heeft een boel problemen die ontzettend veel tijd gaan kosten om te fixen en achterhalen. Dit zijn een heleboel oude exploits die over de jaren zijn gefixed (dit zijn exploits zoals wall jumping, maar ook netwerk exploits en dergelijke omdat alle clients van vanilla-Wrath of the Lich King helemaal zijn gereverse engineered over de jaren), een LUA API waar men bots op kan bouwen, oude anti-cheat in tegenstelling tot hun moderne anti-cheat die je terugziet in spellen als Overwatch, Destiny 2, Star Craft 2 en WoW.
  • BattleNet integratie is tegenwoordig gemeengoed voor Blizzard. De oude client had dit niet.
  • Launcher integratie.
  • Blizzard hun editor tooling is drastisch verbeterd.
  • Hun versie en release proces is veranderd.

[Reactie gewijzigd door Paprika op 31 juli 2024 06:02]

Classic draait op de huidige client.
Daar zullen de meningen na afgelopen weekend ook over verdeeld zijn :P
Heel veel gespeeld vroeger. Lifetime pakket gekocht toen dus zou direct kunnen beginnen. Probleem is dat je nooit die tijden kunt herbeleven. Is nooit meer hetzelfde. Hopelijk is het een succes voor hen. :)
Ik denk dat veel mensen vergeten dat het lang niet zo zeer om de content gaat, maar om wat je er zelf van maakt, met de mensen waarmee je speelt.

Het is natuurlijk zo dat modernere content meer op individualiteit richt in plaats van samenhorigheid, waardoor het moeilijker wordt om spelers te vinden die weten hoe leuk spelen in groepen kan zijn.

Je hebt wel best kans dat deze originele gameplay meer mensen aantrekt die ook op zoek zijn naar het goede oude teamplay!
Dus zou het toch eens moeten proberen? :) hahaha
Ik heb al heel lang niet meer gespeeld, maar is er intussen een Cataclysm-achitige update geweest dan om dit te rechtvaardigen? Of hebben ze hier alleen de F2P onderdelen uitgesloopt en hopen ze nu op een beetje publiciteit?

Als ik de website zo'n beetje lees krijg ik de indruk dat ze alle content gewoon stapsgewijs gaan re-releasen.

[Reactie gewijzigd door Mikero op 31 juli 2024 06:02]

Het zijn slow levelling servers.
In tegenstelling tot het artikel gaat het niet om de originele content, maar om de oude areas met de moderne game mechanics. Levelling gaat langzamer, en ze gaan inderdaad areas beetje voor beetje ontsluiten.
Ze zijn bedoeld voor spelers die de oudere gebieden on level en groepsgewijs willen spelen. Dat is in de normale game heel zeldzaam, omdat de meeste spelers rond de level cap zitten.
Dit lijkt mij wel wat. Als Lifetime LOTRO'er die al enige jaren niet teruggekeerd is is dit voor mij een reden om de game weer op te starten. Hoop dat ze op een gegeven moment ook de Moria uitbreiding erop gooien en dan heb ik meer dan genoeg content om me mee te vermaken. Daarna ging het wat bergafwaarts vond ik. Hoop wel dat ze ook een server in Europa neer gaan zetten.
Ik vond het na Mirkwood achteruit gaan. Het duurde enorm lang voordat er nieuwe content kwam na Mirkwood en wat er toen kwam was allemaal met dezelfde oude textures en tech content maken. Ga je van level 65 omhoog, zelfs dan krijg je "kill 12 boars" quests. Deze server heeft de oude feel niet vanwege de masteries, nieuwe classes en allerlei nieuwe features. Doordat er veel mensen tegelijk spelen kun je wel meer van de content genieten. In Guild Wars 2 heb je onderbevolking in the low level areas niet vanwege de mega servers die alle servers eigenlijk samen gooit. Op elk random moment gedurende de dag doe je het starter gebied met meerdere mensen. Zelfs de introductie. Op een willekeurige LOTRO server kom je uren lang niemand tegen.
Ik snap eerlijk gezegd niet echt het nut van een legendary server.
Eerst dacht ik “ze willen wow classic nadoen”. Maar daar is er tussen de live versie en classic wel een enorm verschil. De wereld van toen is nu niet meer bereikbaar sinds de Cataclysm expansion. Ook alle extra features die ze over de jaren hebben geintroduceerd hebben ze terug verwijderd. Dus de gameplay zal effectief een throwback zijn naar 2006.

Nu hier met de legendary server zie ik het enkel van dat ze je de huidige game geven met alle UI updates en classes tot nu toe ook, maar ze geven je maar toegang tot de zones van de launch. Dus eigenlijk doet de legendary server toch niets nieuws dat je nu ook al kan doen, ze geven je net minder content. Dit is meer een reboot, maar dan zonder wijzigingen... Nu de verhaallijn van de lord of rings gedaan is in de game (ring is vernietigd) moeten ze met iets afkomen, maar dit? Na x aantal maanden krijgt de legendary server ook de expansions dus wat is het verschil.

[Reactie gewijzigd door Pufster op 31 juli 2024 06:02]

Toch lijkt het te werken. Ik zie steeds meer mid-life-crisis-mannen op Discord verschijnen die ik al jaren lang niet meer gezien/gehoord heb.
Het verlangen naar nostalgie is blijkbaar groot. Dat de engine hopeloos verouderd is blijkt voor niemand een probleem en zo kan er, met nauwelijks een investering, nog iets aan oude meuk worden verdient.
Ik moet eigenlijk wel lachen om het handig inspelen op peno-pauze-verlangens.
Alleen met deze actie bringen ze niets echt terug. Het is namelijk geen oude server content. Het is gewoon een bestaande server met een area cap waar je niet kunt komen. Voor het rest is het precies hetzelfde wat je nu op de gratis servers kunt spelen. Dit is niets nieuws onder de zon.

Gewoon de server files installeren van de status van de files die ze hadden voor de launch van Mines of Moria.. Daar heb ik nu zin in. Dit is niets anders dan met de hypetrain meegaan (op een slechte manier)
Ja klopt, en toch zie ik ineens veel spelers terug. Ik zal het ook niet gaan spelen, maar ik vind het wel handig gedaan. Oude meuk in nieuwe zakken en iedereen gaat weer vrolijk opnieuw levelen met een gedateerde interface en dito support.
Hier ook een lifetime VIP. Heb inmiddels alle uitbreidingen verkregen en het spel is nog steeds wel interessant. Ik ben benieuwd hoe dit nu gaat uitpakken. Veel mensen zijn gestopt na het Free2Play systeem en de oude servers zijn niet meer. Ik moest mij hele characterset verhuizen.

Zo'n "reset" gaat het spel vermoedelijk niet meer kunnen boosten. De hype van LOTR is er nu wel een beetje af.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.