Nintendo brengt smartphone-rpg Dragalia Lost op 27 september uit in VS en Azië

Nintendo brengt zijn volgende smartphonegame op 27 september uit in de VS en een aantal Aziatische landen. Het gaat om Dragalia Lost, een actie-rpg in een nieuwe serie. Wanneer de game in de Benelux beschikbaar komt, is nog niet bekend.

Nintendo kondigt in een tweet aan dat er een Direct-uitzending op komst is met meer informatie over de game. Die uitzending vindt plaats om donderdagochtend 05:30 uur Nederlandse tijd en is te volgen op de Nintendo-website.

In de tweet staat ook dat de game live gaat vanaf 27 september in de VS, Japan, Hong Kong, Taiwan en het Chinese Macau. Bij de aankondiging van Dragalia Lost in april zei Nintendo nog dat de game aanvankelijk eerst alleen in Japan beschikbaar zou zijn.

Dragalia Lost wordt door Nintendo gemaakt in samenwerking met de Japanse studio Cygames. Het is de eerste smartphonegame van Nintendo die niet in samenwerking met DeNa is gemaakt. Daarnaast is het Nintendo's eerste smartphonegame die niet op een bestaande franchise is gebaseerd.

Eerder werd er al een website over het spel online gezet en een Japanse trailer uitgebracht. Er komen versies voor iOS en voor Android. Er staat al een vermelding van de app in de Google Play Store, daar staat bij dat het spel zestig personages krijgt met ingesproken stemmen.

Eerder uitgebrachte Japanse trailer voor Dragalia Lost

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

29-08-2018 • 14:55

19

Reacties (19)

19
19
9
2
0
3
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb er altijd gemengde gevoelens bij, een uitgebreide RPG op je smartphone of tablet... Buiten dat ziet het er erg interessant uit!

Voor wat betreft de beschikbaarheid, er zal vast spoedig een apk te vinden zijn.
Ik vind smartphone-games op hun best als ze wel 'compleet' en volwaardig zijn, maar in korte series gespeeld kunnen worden.
Hearthstone, Out There, angry birds (star wars) en Bloons TD zijn daar wat mij betreft (en naar mijn smaak) goede voorbeelden van. Ik denk dat Nintendo zich daar prima in kan mengen aangezien zij al een lange geschiedenis van hand-held gaming hebben. Het moet voornamelijk door het publiek ook serieus genomen gaan worden, dan durven bedrijven er denk ik ook meer geld in te investeren. Waarom betalen mensen wel tientallen euro's voor een DS spel, maar niet voor een mobile spel?
Ik denk dat beide kanten moeten committen en dan kan er een hoop moois komen. Telefoons zijn tegenwoordig krachtig en bovendien kun je die spellen zo meenemen naar je nieuwe telefoon zonder dat backward-compatibility een issue is.
Als je bijvoorbeeld ziet wat er met Katriella Layton is gebeurd... Die is meer toegespitst op de smartphone / tablet, maar daardoor is het grote avontuur van de voorgaande series met Professor Layton verloren gegaan. Bovendien is de bediening een groot probleem, want je dekt altijd een deel van het scherm af met je vingers.

Een mobiel is niet gemaakt om serieus op te gamen, zo zonder de controllers die we zo gewend zijn geraakt. (Ik zeg niet dat smartphone gamers geen serieuze gamers kunnen zijn, he!) En ik hou er zelf van een spel uit te spelen, met veel smartphone games probeert men in het oneindige te rekken. Het nooit-af gevoel ligt mij persoonlijk niet. Maar dat laatste is niet echt een gebrek va de smartphone, maar een ontwerpkeuze.
Hearthstone, Out There, angry birds (star wars) en Bloons TD
Waarom betalen mensen wel tientallen euro's voor een DS spel, maar niet voor een mobile spel?
Deze spellen die je noemt zou ik persoonlijk ook geen geld aan uit willen geven en vind ze van een totaal ander kaliber als menig DS spel (zoals eigenlijk heel veel smartphone games) waar ik wel geld voor over heb.

Grootste probleem bij smartphones en wat complexere games blijft toch de bediening, smartphones zijn eigenlijk alleen echt geschikt voor touch game play (zoals Angry birds, Hearthstone enz)

[Reactie gewijzigd door Sinester op 24 juli 2024 20:29]

Wat betreft de vraag waarom mensen wel geld voor ds spelletjes uitgeven:
Het is een diepte investering, je hebt al bedrag x uitgegeven voor een ds om handheld spelletjes te kunnen spelen, je wilt daar graag gebruik van maken waardoor bedrag y uitgeven voor een spel makkelijker is.
Een smartphone daarintegen heeft een heleboel functies zelfs zonder dat je spelletjes erop wil spelen.
Voor wat betreft de beschikbaarheid, er zal vast spoedig een apk te vinden zijn.
Of je koopt hem gewoon...
"Wanneer de game in de Benelux beschikbaar komt, is nog niet bekend." :+
Hoewel ik best goed kan begrijpen dat ze naar mobiel willen snap ik niet waarom ze altijd terug vallen op die kleine kiddy characters.

Ik zie ze echt overal verschijnen en het haalt voor mij de hele beleving van de game weg.
Het hoeft niet realistisch te zien (graphics) maar al die kleine cartoony poppetjes gebruiken maar wel promoten met full detailed characters.
Wanneer ze dan een serieus verhaal proberen te vertellen kan ik het gewoon niet serieus nemen
Ik zou zeggen verdiep je even in (de Japanse) anime's en manga's, daar komt de artstyle vandaan. ;)
Veel (populaire) action RPG's gebruiken dezelfde artstyle, overigens.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 juli 2024 20:29]

Ik speel al lang jrpg's en veel van de populaire.
Maar die characters worden inmiddels veel te veel gebruikt.
Het lijkt in mijn ogen bijna een easy way out dingetje want je hoeft niet veel details te laden en alleen maar de full scale static images.

Door de steeds meer deze manier te gebruiken ben ik echt gestopt met die games.

Maar goed iedereen heeft zijn eigen mening over dit soort dingen natuurlijk.
Ik vind het persoonlijk gewoon helemaal niks :)
Bijzonder hoeveel dit lijkt op elke ander pay to win troep game in de store als ik even af ga op de afbeeldingen. De naam Nintendo maakt het er niet beter op of acceptabel.

Mobile gaming op smartphones is een van de grootste teleurstellingen ooit geworden voor mij. Zo veel potentie, zo veel eenhandsworst geldklopperij. De paar juweeltjes zijn oude PC ports die ik al tot in den treuren heb gespeeld.

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 24 juli 2024 20:29]

Bijzonder hoeveel dit lijkt op elke ander pay to win troep game in de store als ik even af ga op de afbeeldingen. De naam Nintendo maakt het er niet beter op of acceptabele.
Maar.... waar zie je uberhaupt de betaling dan? Of het verdienmodel.

Ik ken deze game nauwelijks, ik heb 0,niks met smartphones games en vind pay to win redelijk irritant. Vooral op full priced console games....
Maar.... Wel even eerst afwachten en dan veroordelen. Zo slecht heeft Nintendo het nog niet gedaan met de smartphone releases toch?

Meen dat Fire Emblem en Animal Crossing redelijk goed zijn ontvangen? (voor... smartphone games)
Volgens mij was Mario Run ook zo slecht nog niet, maar wilde iedereen perse free to play.
Nou....3 keer raden wat er dan gebeurd.... Want Nintendo gaat geen gratis games maken?
Misschien had ik duidelijker moeten zijn. De gameplay lijkt op al die pay to win games die al bestaan en die gameplay is zachtjes gezegd repetitief, saai en totaal ongeïnspireerd.

Als je kijkt naar de screenshots in de google store dan valt het volgende mij op:
https://lh3.googleusercon...xtecB92Rxe8=w1890-h943-rw

Daily's
Stamina meter
Auto-attack
3 soorten currency
"kadootjes"

5 tekenen van een crappy game waar er al honderden van bestaan.

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 24 juli 2024 20:29]

Ok, ik nu beter wat je bedoeld.
Ook niet echt in mijn straatje van interesse.
Daarom ook heel weinig oog voor smartphone games.
"smartphone-rgp" is fout, denk ik.

(edit: lijkt er op dat de titel nu gecorrigeerd is)

[Reactie gewijzigd door koekje4life op 24 juli 2024 20:29]

Typfoutje in de titel :P

Zijn er eigenlijk mensen die "serieus" gamen op hun telefoon? Voor mij is het namelijk niet meer dan een kwartiertje tijd doden als ik niets anders omhanden heb.
Als je maar genoeg kwartiertjes hebt speel je grote spellen ook vanzelf uit :)
Heb Bioshock tot eerder met veel plezier op de iPad gespeeld
Sommigen geven er duizenden euro's op uit - dat lijkt me best "serieus".

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.