Het grote probleem is juist dat veel mensen vaak de bagger varianten zien en niet het betere spul.
Kijk naar 3D tv, op een gegeven moment was elke film in "zogenaamd" 3D te zien in de bios, en niet eens meer in normaal 2D formaat. Het werd door je strot heen gedrukt. Veel mensen waren daar al niet van gediend. Tevens was 90% in de bios wat 3D moest voorstellen gewoon keihard bagger. Mensen werden er ziek van etc..
Toch als we b.v. kijken naar de The Hobbit en dan specifiek naar de HFR versie, dan merk je in 3D land dat er wel degelijk een 3D film kan zijn met juist rustig beeld op de ogen. Ondanks de felle kritiek, is HFR vele malen prettiger om te zien en wordt men er minder gauw ziek van.
Bij VR is het niets anders, als het buurjongetje een goedkope VR bril uit china heeft besteld en daarin zijn telefoon heeft geplaatst en vervolgens rollercoaster laat zien in lik me vestje kwaliteit, dan heeft iedereen direct een mening over VR, het is misselijk makend en het ziet er niet uit.
Ga je vervolgens iets verder en begin je met de Oculus Rift of de HTC of de Playstation VR dan merk je dat de kwaliteit al een stuk beter is, maar nog niet helemaal dat is wat het zou moeten zijn. Vervolgens iets als een Oculus Go voorbij ziet komen, wat zeer goed zit en goed te dragen is zonder snoeren. Dan haak je nog op 2 dingen iets beter beeld en een accu met langere levensduur.
Maak daarnaast een OMNI device betaalbaar en compact en je hebt een systeem waar je je helemaal mee kunt uitleven in shooters, adventures en horror games.
De prijzen zijn al behoorlijk omlaag gegaan t.o.v. het begin, vergeet daarbij niet dat ook al praat je nog steeds over een leuke smak geld. Je ook een Oculus Rift kunt kopen na een jaar als je elke week 3,5 biertjes minder drinkt...
Iedereen koopt tegenwoordig ook een telefoon voor belachelijk veel geld... Terwijl we ook allemaal kunnen bellen en whatsappen met een toestel van 90 Euro. Een zak lays chips kost 1.80 Euro bij de Jumbo dat zou vroeger 3,96 gulden geweest zijn, dat had geen mens ervoor willen betalen.. (*totaal offtopic)

Waar het op neerkomt is, dat we met z`n allen ook flink wat geld over de balk smijten, en als je wat meer nadenkt over wat je koopt en juist wat meer geld aan de kant zet, kun je ook wat leukere dingen kopen die wat duurder zijn.
VR (waarschijnlijk in de combinatie met AR) heeft wel degelijk toekomst voor consument en zakelijk. Het heeft t.o.v. 2D wel degelijk meerwaarde. Tevens is de VR markt qua developers nog jong. En komen er zeker nog vele malen leukere dingen aan zodra men echt de volle potentie van VR gaat benutten.
- Race simulators in VR hebben echt zoveel meerwaarde i.c.m. een stuur, pedalen en pookje
- 3D shooters i.c.m. een kunst geweer en helemaal met een OMNI walking pad
- Rondleidingen in gebieden waar je anders niet kunt komen omdat ze te gevaarlijk zijn, of omdat je zelf niet in staat bent daar heen te gaan of je voort kunt bewegen. Denk hierbij ook aan Concerten, voetbal wedstrijden, Olympische spelen etc... Mensen kunnen virtueel aanwezig zijn en meekijken.
- 3D tutorials / lessen etc... Onderdelen / Organen etc.. volledig in 3D kunnen bekijken en bestuderen. Objecten rond kunt laten draaien, en objecten vanuit alle hoeken kunt bestuderen.
- Eigen bioscoop, groot scherm voor iedereen zonder een TV op de muur te hoeven hebben.
- Het inrichten van je woning zonder alles aan de kant te hoeven zetten / los te schroeven.
een tafel van b.v. de ikea zet je even virtueel in je kamer om te kijken hoe het eruit ziet, zonder deze direct te hoeven kopen. Impressie van je nieuwbouw woning, wellicht moet de kamer toch iets groter.. Je kan nu van tevoren een echte indruk krijgen hoe het eruit komt te zien.
- Porno industrie (bedenk zelf maar wat er allemaal kan)
- Etc...
Over de hardware, deze wordt steeds snelle en beter, dat is altijd al zo geweest. Ook daardoor zal VR steeds sneller en beter worden. Voor de wat ouderen onder ons bedenk eens hoe snel het ineens ging met de 3DFX / VOODOO / VOODOO II kaarten etc... Hoe snel dat alles nu is... Ook toen riep men altijd hardware niet snel genoeg etc.. bla bla Wie had bedacht dat onze kinderen al bijna beter overweg kunnen met een touchscreen (ook kids van 2 - 3 jaar) t.o.v.. hun ouders. De jonge generatie die opgroeien met VR zullen ook heel anders tegen VR aankijken dan de meeste ouderen, waardoor ook daar weer heel andere dingen ontworpen zullen worden, waar wij nooit aan gedacht zouden hebben.
VR / AR komt er i.i.g. aan, hiervan ben ik 100% overtuigd!
In de toekomst wellicht zelfs geen bril meer, maar gewoon lenzen in je ogen. (en ja dat zal nog wel even duren)