ArenaNet heeft een grote update uitgebracht voor de originele Guild Wars-game. Het 13 jaar oude spel krijgt nieuwe opties waarbij de draw distance verdubbelt en er op grote afstand meer details zichtbaar zijn.
De changelog is te vinden op de Wiki-site van Guild Wars. Nieuwe functies zijn de mogelijkheid om het spel in windowed fullscreen te spelen, 8x msaa en 16x anisotropic filtering. In het menu voor grafische instellingen is er een checkbox verschenen voor geavanceerde opties.
Bij die geavanceerde opties is het mogelijk om het level of detail vast te zetten op de hoogste stand, onafhankelijk van de afstand tot de speler. Verder is het mogelijk om de draw distance te verdubbelen. De ontwikkelaars geven aan dat vegetatie zelfs van nog grotere afstand gerenderd wordt.
Andere aanpassingen zijn verbeteringen aan het chatsysteem en een verdubbeling van het maximaal aantal vrienden en genegeerde spelers. Daarnaast zijn enkele bugs verholpen. YouTube-gebruiker WoodenPotatoes heeft in een video de verschillen laten zien.
Guild Wars is een mmorpg die sinds april 2005 te spelen is. Het spel heeft, naast de gebruikelijke mmorpg-elementen, een nadruk op gevechten tussen spelers. De spelers kunnen groepen, genaamd guilds, vormen en hiermee in pvp-arena's andere guilds uitdagen tot gevechten. In augustus 2012 is de opvolger, Guild Wars 2, uitgebracht.