Playground Games, de studio achter de Forza Horizon games, heeft ontwikkelaars die werkten aan GTA V, Metal Gear Solid en Hellblade aangetrokken om een openwereld-rpg te maken. Daarvoor wordt een tweede studio opgezet met tweehonderd medewerkers.
Volgens gamesindustry.biz is Sean Eyestone de nieuwe aanwinst van het team. Hij komt van DICE, waar hij als senior producer werkte aan Star Wars Battlefront II. Daarvoor werkte hij tien jaar bij Kojima Productions aan verschillende Metal Gear Solid-games, waaronder openwereldgame Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Bij de nieuwe studio van Playground Games is hij production director.
Eerder dit jaar heeft Playground Games al Will Kenedy in dienst genomen als chief designer. Hij werkte acht jaar bij GTA-ontwikkelaar Rockstar North als level- en gameontwerper. In oktober is Juan Fernandez di Simon aangesteld als principal combat designer. Hij werkte eerder bij Ninja Theory aan de actiegame Hellblade.
Dat Playground Games aan een openwereldgame werkt en dat het daarvoor een tweede studio opzet, is sinds begin dit jaar bekend. Destijds was nog niet duidelijk om wat voor game het zou gaan; nu is volgens gamesindustry.biz duidelijk dat het om een rpg gaat.
Playground Games heeft zich in de afgelopen jaren toegelegd op het maken van de Forza Horizon-games voor Microsoft. Het is voor het eerst dat de studio een game maakt zonder auto's in de hoofdrol. Wanneer de nieuwe game uitkomt, is nog niet bekendgemaakt.
Forza Horizon 3, de recentste game van Playground Games