Er valt helaas niet zoveel over te klokken aan een v2 behalve dat je mem/core allebei naar 110 Mhz kan klokken (zonder noemenswaardige koeling.. We kijken of ie stabiel blijft zo niet .. wel koelen... 110 Mhz is eigenlijk de max maar je kan natuurlijk hoger proberen en je eigen branden.. (nou jah je kaart

)
Maar toch

hier heb je iets
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\3Dfx Interactive\Voodoo2\PropPage]
"SSTV2_CLOCK_MIN"="90"
"SSTV2_CLOCK_MAX"="100"
"SSTV2_CLOCK_STRAP"="100"
...lijkt me logisch toch (dit heb je trouwens alleen met het extra te downloaden (bij 3dfx) control panel)
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\3Dfx Interactive\Voodoo2\Glide]
"SSTV2_GRXCLK"="101"
"SSTV2_REFRESH_1024x768"="60"
"SSTV2_FASTMEM"=dword:00000001
"SSTV2_FASTPCIRD"=dword:00000001
"SSTV2_VIDEO_24BPP"="0"
"SST_FASTMEM_RAS_READS"=dword:00000001
"SSTV2_SWAP_EN_WAIT_ON_VSYNC"=dword:0000000"1
Ok bij SSTV2_GRXCLK geef je de gewenst kloksnelheid op, mijn v2 doet het goed op 110Mhz.. maar je kan hem het beste rustig omhoogwerken. De refresh rates zijn (hoe vreemd het ook klinkt het) het beste in te stellen op 60Hz.. Dit levert vreemd genoeg ook preformance winst op.
SSTV2_FASTMEM= zeg maar het sneller benaderen van het geheugen (maar tegenwoordig staat ie standaard al aan)
SSTV2_FASTPCIRD= is om PCI-transacties sneller te laten verlopen. Aan is beter.
SSTV2_VIDEO_24BPP= Je V2 intern laten werken op 24 bits per pixel. Dit wordt later teruggeditherd naar 16bpp. Uit is sneller (maar aan is iets mooier)
SSTV2_SWAP_EN_WAIT_ON_VSYNC= een oude bekende (hoop ik) en geeft aan dat de kaart moet wachten met tekenen totdat het geheugen-inhoud doorgegeven is aan de monitor. Aan is mooier maar maakt niet zo heel veel uit voor de preformance. (Je kijkt alleen geen hogere FPS dan je refresh-rate).
Hoop dat je er wat aan hebt .. dit geldt trouwens ook voor de D3D key ([HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\3Dfx Interactive\Voodoo2\D3D])
De SST keys zijn voor de compatibiliteit met oudere (voodoo1) games