Ik ben er ook helemaal niet zeker over of het gaat slagen hoor, maar vind wel dat er daarvoor genoeg punten te noemen zijn, bijvoorbeeld:
- Er zijn nog steeds genoeg mensen die van PC gaming overstappen op Console gaming omdat ze "al die rompslomp" niet willen (die je ondertussen op consoles gewoon ook hebt hehe) met een Steambox hoeven ze dan geen nieuwe games te kopen, en kunnen ze zelfs per spel/moment kiezen (speel ik vandaag lekker op de bank, of achter een pc?)
- Er zijn inderdaad nog niet veel
nieuwe games voor linux op de markt gekomen, maar Valve heeft wel allerlij developers zo ver gekregen bestaande games compatible te maken, en als de Steambox er eenmaal is zijn er vast wel geintreseerde (oke misschien niet EA, maar de rest van de AAA developers/publishers wel) Bekijk het even heel zwart wit, als jij als spellenmaker je spel 1x of 2x kan verkopen (alleen pc, of pc en steambox) waar zou je dan voor kiezen? Er word gezegd dat de huidige generatie consoles op PC's lijken, de SteamBox
is gewoon een PC, dus simpel gevalletje copy paste, ik verwacht bijna niet anders dan dat over een jaartje ofzo iedere PC game ook voor SteamOS uit komt.
- SteamBoxen zullen in alle mogelijke budgetten op de markt komen, bleek vorig jaar al een beetje toen verschillende fabrikanten hun onofficiele SteamBoxes dan maar zelf op de markt brachten (omdat het SteamBox plan toen een jaar is verschoven) en toen zag je al dat je voor 2-300 euro wat leuks koopt. Belangrijk punt is dat veel mensen nog 'maar' aan een HD tv zitten, 1920x1080 of wat het is, dat is voor een beetje PC hardware vandaag de dag echt een makkie. (oftewel, je kan met mindere hardware toch mooie graphics krijgen)
- Games draaien (voor zover ik hoor/zie) over het algemeen juist BETER op linux (games op linux draaien OpenGL, en OpenGL draaid, als er genoeg tijd in geinvesteerd word, dat wel, beter dan DirectX, en laten ze nou toevallig net OpenGL herschrijven zodat het 'net zo makkelijk' word als DirectX, dus met een jaartje kan als het goed is iedere game dev zonder veel moeite een OpenGL versie maken, die dan werkt op Linux, maar bijv ook OSX, nog zo'n platform wat genoeg mensen hebben maar waar game developers momenteel geen geld aan verdienen omdat het gewoon teveel tijd en moeite is je daarin te specializeren)
- Concurrentie tussen SteamBoxes en Consoles zal er niet echt zijn, het is eerder concurrentie tussen SteamBoxes en PC's (koop ik een dikke pc waar ik alles mee kan, of koop ik een iets minder dikkere steambox waar ik voornamelijk mee kan gamen?)
Edit: oeps, beetje lang verhaal geworden, sorry
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 23:07]