Ubisoft Reflections werkt aan Grow Home, een platformgame die al op 4 februari verschijnt voor Windows. De experimentele game wordt gemaakt door een team van acht mensen en wordt gedeeltelijk procedureel gegenereerd.
Grow Home is een game waarin de speler als een Botanical Utility Droid door het leven gaat. De BUD heeft als taak om een klimplant te verzorgen. In de game, die bedoeld is om met een controller te spelen, bedient de speler beide handen van de BUD. Met die handen kan de kleine robot van alles vastgrijpen, om zo naar de top van de enorme plant te klimmen. Onderweg kan de speler over zijtakken van de plant afdalen naar diverse zwevende eilanden. Om de reis omhoog wat afwisselender te maken zijn er teleportation pads, parachutes van bloemblaadjes en bladeren die als trampoline dienen. Een deel van de game wordt procedureel gegenereerd, stellen de makers.
Ubisoft geeft studio's al een aantal jaar de ruimte om te experimenteren met kleinschalige games. Daar zijn in de afgelopen jaren games als Child of Light en Valiant Hearts: The Great War uit voortgekomen. Op diezelfde manier is Grow Home tot stand gekomen. Een groep van acht ontwikkelaars binnen Ubisoft Reflections, de studio die vooral bekend is van Driver: San Fransisco, maakte een demo van Grow Home en na een interne presentatie kreeg het team van eigenaar Ubisoft de ruimte om het concept uit te werken.