Tip de redactie

OpenAI belooft aanpassing van Sora 2 om rechtenschendingen te voorkomen

Door Jasper Bakker, 5 oktober 2025 12:0724 reacties

OpenAI belooft de nieuwe AI-videogenerator Sora 2 aan te passen om rechtenschendingen te voorkomen. Ceo Sam Altman schrijft in een blogpost dat rechtenhouders fijnmazige grip krijgen op de creatie van hun karakters. Daarnaast houdt hij een eventuele omzetdeling voor.

Deze twee beloofde veranderingen komen 'binnenkort' en daarna komen er nog veel meer, aldus Altman in zijn blogpost. Hij stelt dat OpenAI snel heeft geleerd hoe mensen Sora gebruiken. Daarbij heeft het bedrijf 'feedback gekregen van gebruikers, rechtenhouders en andere betrokken groepen'. Het AI-model om eigen video's te genereren is sinds de release veelvuldig gebruikt om bewegend beeld te maken met karakters waar bedrijven rechten op hebben.

Volgens Altman heeft OpenAI 'natuurlijk veel gesprekken gevoerd' over het mogelijke gebruik van Sora voordat het die AI-aangedreven videogenerator uitbracht. "Maar nu we een product op de markt hebben, kunnen we meer doen dan alleen theoretiseren", aldus de ceo van OpenAI.

Altman belooft rechtenhouders nu fijnmazigere controle voor het aanmaken van karakters door gebruikers. Die beloofde functionaliteit zal volgens hem vergelijkbaar zijn met het opt-inmodel voor gelijkenis, maar dan met extra mogelijkheden. Rechtenhouders zouden volgens de OpenAI-ceo 'erg enthousiast zijn over deze nieuwe vorm van interactieve fanfictie', maar dat zij wel willen bepalen hoe hun karakters kunnen worden gebruikt. Dit omvat ook een verbod op gebruik van karakters, schrijft Altman.

Verder belooft de ceo van OpenAI een niet nader gespecificeerde manier om geld te verdienen aan AI-video's. "We gaan proberen om een deel van de omzet te delen met rechtenhouders." Dat zijn dan rechtenhouders die wel toestemming geven om hun karakters te laten gebruiken voor AI-gegenereerde video's van gebruikers. Altman heeft het ook over de waarde die fanfictie kan hebben voor bedrijven: hij hoopt dat dat meer is dan wat de omzetdaling kan opleveren. Volgens schattingen zou OpenAI enorme kosten hebben voor de rekenkracht die Sora nodig heeft om video's te genereren.

In zijn blogpost noemt Altman ook 'de opmerkelijke creatieve output uit Japan' en 'de diepe verbinding tussen gebruikers en Japanse content'. Online laait speculatie op dat hij daarmee mogelijk verwijst naar wereldberoemde karakters en stijlen van Japanse bedrijven als Nintendo en Studio Ghibli. OpenAI is eerder tegen rechtenkwesties aangelopen toen het zijn AI-bot ChatGPT beeldgeneratiemogelijkheden gaf waarmee gebruikers de stijl van de Japanse animestudio Ghibli konden emuleren.

Reacties (24)


YouTuber Kurtjmac bereikt na 14,5 jaar de Far Lands-grens in Minecraft

Door Jasper Bakker, 5 oktober 2025 11:2737 reacties, submitter: KipKroket

Youtuber KurtJMac heeft de grens van de zogeheten Far Lands in Minecraft bereikt na een ingamewandeling die 14,5 jaar heeft geduurd. Het gaat om een grote muur van corrupte graphics die voorkomt in bètaversie 1.7.3 van de wereldberoemde openwereldgame.

Kurt J. Mac is zijn ingamereis begonnen in maart 2011 en heeft zijn einddoel op zaterdag 4 oktober bereikt. Hij heeft zijn wandeling in Minecraft vastgelegd in een reeks video's op YouTube: Far Lands or Bust, wat is afgekort tot FLoB. De opzet was bewust om de hele afstand te wandelen en geen teleportatie of glitches in Minecraft te benutten.

Het exacte moment waarop de youtuber de grens bereikt, is door tweaker NiLSPACE nog ingediend bij de redactie van Tweakers. KurtJMac heeft dat live uitgezonden op gamestreamingplatform Twitch.

De Far Lands in Minecraft zijn het gevolg van beperkingen in vroege versies van deze 3d-sandboxgame. Het algoritme voor het genereren van de theoretisch onbeperkte gamewereld geeft onverwachte fouten als een speler te ver van het centrum van de gamewereld komt. Dit treedt op bij ongeveer 12,5 miljoen blokken afstand van het centrum, waar een speler begint. De oorspronkelijke maker van Minecraft stelde in 2011 dat het onmogelijk zou zijn om de Far Lands te bereiken. KurtJMac vatte dat op als een uitdaging. In nieuwere versies van Minecraft zitten de Far Lands niet meer.

Reacties (37)


AI-browser van Perplexity lekt data via kwaadaardige prompt verstopt in link

Door Jasper Bakker, 5 oktober 2025 10:4424 reacties, submitter: Pantera88

AI-browser Comet kan gevoelige gebruikersgegevens lekken als een kwaadwillende een AI-opdracht verbergt in een hyperlink. Deze aanvalsmethode heet CometJacking en is onzichtbaar voor gebruikers. Volgens AI-aanbieder Perplexity heeft dit geen beveiligingsimpact.

Cybersecurityonderzoekers van LayerX hebben een manier gevonden om de AI-browser van Perplexity te hacken. De Comet-browser blijkt vatbaar voor verborgen prompts waarmee opdrachten zijn te geven aan de ingebouwde AI. Het lekken van gevoelige gebruikersgegevens is dan mogelijk, meldt HackerNews. Het gaat om gegevens die eerder zijn gegeven aan de AI-browser, zoals een e-mail om te herschrijven of een afspraak om in te plannen.

Misbruik van deze gevoeligheid voor verborgen prompt kan relatief makkelijk. Een aanvaller hoeft alleen maar een kwaadaardige prompt te verwerken in een speciaal aangemaakte hyperlink. Die link kan dan bij slachtoffers binnenkomen via e-mail, een browserextensie of als het adres van een kwaadaardige website, schrijft LayerX. Een kwaadaardige opdracht voor de AI-browser van Perplexity kan ook instructies bevatten om gegevens in verhulde vorm te versturen naar een website naar keuze van de aanvaller.

Het browserbeveiligingsbedrijf heeft deze bevindingen op 27 augustus verantwoord gemeld aan Perplexity. Die AI-aanbieder liet LayerX weten dat het geen beveiligingsimpact wist te identificeren. De kwestie van CometJacking werd dus niet aangemerkt als een beveiligingsprobleem. Net voordat LayerX zijn melding deed bij Perplexity was er het nieuws dat Comet in simpele en bekende phishingtrucs trapt.

Reacties (24)


Franse president bekritiseert sociale media en lakse aanpak door Europa

Door Jasper Bakker, 5 oktober 2025 09:4893 reacties

De Franse president Emmanuel Macron uit in een toespraak kritiek op beïnvloeding door Amerikaanse en Chinese sociale media. Hij wil strengere regulering van onlineplatformen en roept de Europese Commissie ook op tot heffingen om Europese industrieën te beschermen.

De toespraak van het Franse staatshoofd ging over politiek, maatschappij en economie. Macron stelt dat 'Europa de enige plek is waar we onze binnenlandse spelers niet beschermen'. Hij verwijst daarmee naar economische maatregelen, waaronder heffingen, die de overheden van de Verenigde Staten en China nemen om hun bedrijven en industrieën te beschermen, steunen en mogelijk zelfs voortrekken. Volgens de Franse president moet Brussel verder gaan dan de heffingen die het een jaar geleden oplegde aan elektrische auto's van Chinese herkomst, schrijft Euractiv. Daarmee moet de Europese Unie de eigen soevereiniteit beter beschermen.

Naast het bedrijfsleven adresseerde Macron ook het politieke discours, het maatschappelijk debat, sociale trends en de democratie. Hij stelt dat Amerikaanse en Chinese sociale media een polariserend en ondermijnend effect hebben, schrijft onder meer AA.com. Algoritmes, anonieme accounts en haatzaaien moeten in zijn ogen aan banden worden gelegd. De Europese Commissie moet van hem met strengere wet- en regelgeving hiervoor komen.

Macron stelt dat sociale media de hedendaagse publieke ruimte vormen en dat Europa 'zeer naïef is geweest door die democratische ruimte toe te vertrouwen' aan socialemediaplatformen die in handen zijn van óf Amerikaanse ondernemers óf grote Chinese bedrijven. De belangen van die eigenaren 'zijn totaal niet het voortbestaan of het goede functioneren van onze democratieën', aldus de president van Frankrijk in zijn toespraak.

Reacties (93)