GPT-6 Astra speelt Portal zelfstandig uit voor 571,18 dollar aan tokens

Met GPT-6 Astra is het tijdperk van artificial general intelligence (agi) aangebroken, suggereerde OpenAI vorige week. Of dat zo is, is afwachten, maar de AI blijkt in ieder geval goed in één ding: de game Portal. De AI speelde de game helemaal uit. Dat kostte wel een flinke duit: 571,18 dollar aan tokens.

Een gebruiker genaamd Cozyblaze verbond het AI-model met de game, spotte Videocardz. Vervolgens navigeerde GPT-6 zelf door de game en loste het puzzels op.

De agent ontving visuele informatie van de game en voerde via een gekoppelde toolset acties uit. Daarnaast kreeg de agent via de set-up de coördinaten van de speler. Cozyblaze gebruikt verder Astra's nieuwe contextmanagementsysteem. Dat betekent dat de AI ook beslissingen neemt op basis van de beschikbare informatie.

Cozyblaze filmde de gameplay van GPT-6. Dat leverde een video van net geen twee uur op. Dat lijkt een strakke tijd om testkamers te doorlopen en companion cubes te knuffelen, maar het AI-model deed er veel langer over om de game te voltooien. Het spel pauzeerde steeds als het model moest 'nadenken'. Zodra het model weer input verstuurde, ging de game weer verder en voerde hij de instructies uit. Die pauzes zijn uit de video gehaald. In werkelijkheid speelde GPT-6 Portal in krap 24 uur uit.

OpenAI introduceerde GPT-6 Astra vorige week. Het model is sinds zaterdag beschikbaar voor betalende gebruikers. Het bedrijf stelt dat het nieuwe model computers en webbrowsers beter kan bedienen dan zijn voorganger. Verder kan het zelfstandig functionele websites bouwen en 'opgepoetste' documenten, spreadsheets en presentaties maken, aldus OpenAI. Het bedrijf heeft niet bekendgemaakt of het model een sterke voorliefde voor testen heeft.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

07-09-2026 • 15:03

19

Reacties (19)

Sorteer op:

Weergave:

Daarnaast kreeg de agent via de set-up de coördinaten van de speler.
Dus er werd vals gespeeld op het gebied van ruimtelijk inzicht. Het model werd met meer informatie over het spel gevoed als die een normale speler beschikbaar heeft en zou gebruiken om het spel te spelen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 7 september 2026 15:08]

Ik probeerde dit ook uit het originele artikel te halen.
Maar hij lijkt inderdaad met absolute coördinaten te werken van de player en de elementen in de game. Dat is inderdaad wel een beetje vals spelen. Eigenlijk heeft hij dus een soort text versie van de game uitgespeeld, want volgens mij was het beeld dus geen input.

En misschien dat met genoeg tijd AI zelf daar ook wel achter zou kunnen komen; misschien zou het alleen nog veel meer tijd en tokens kosten.
Als de AI gevoed wordt met absolute coördinaten is het niet zo spannend inderdaad.
Use internet aan of uit?

Anders zoekt de "AGI" gewoon de bestaande walkthrough op het internet...
Gezien de hoeveelheid informatie er beschikbaar is portal, vind ik het twijfelachtig om te stellen dat het "speelt" en niet gewoon informatie haalt van het internet om stappen te herhalen die het kan vinden. Dit zou interessanter zijn als dit zou worden uitgevoerd zonder toegang tot die informatie en het is mij niet duidelijk of dit zo was.
Hoe werkt het schieten van de portals? Het gaat ongelooflijk snel. Bijvoorbeeld op 7:31, als je het vertraagt, schiet het de oranje portal, maar draait het heel snel om en schiet het de blauwe? Of toch niet? Het ging zo snel dat het maar 1 frame duurde. Hetzelfde geldt voor 8:40 (en waarschijnlijk alle andere keren dat het schiet), het schiet de oranje portal recht vooruit, de portal verschijnt rechtsboven op het platform. Bewoog het binnen het frame om te richten en te schieten, en eindigde de animatie daarna normaal?

Edit: Oké, ik heb het net teruggespeeld op 0,25x snelheid, het lijkt erop dat de cursor net trilde toen het gebeurde, dus het gebeurde zo snel dat het niet werd geregistreerd in de rendering of de video.
het kostte $571,18 aan tokens, maar wat waren de werkelijke kosten om dit te doen? Bij vorige frontier modellen lagen de werkelijke kosten ongeveer 4x hoger dan wat de gebruiker betaalde. Niet heel gek dus dat MS zijn plannen voor AI hulp hebben geschrapt op XBOX.
Dat zijn de werkelijke kosten. Ik kan op een abbo van 100 euro met het grootste gemak 20.000 dollar aan tokens verbranden.
Maar heeft de AI niet gewoon in zijn "speurtocht" naar de oplossing een online walktrough of playtrough gebruikt?
Fijn dat AI alles kan wat het leven leuk maakt. Kan ik eindelijk meer werken!
Nee, stop AI in human android body en stuur het naar werk. En je mag verder spelen :P hij zal voor je liegen, dat je ziek in bed ligt ;)
Nou inderdaad. Terwijl AI druk aan het schrijven en digitale kunst aan het maken is kan ik de vaatwasser doen en het eten klaarmaken. Zou fijn zijn als dat andersom was 🙃
Hopelijk krijgt Playstation ook een game AI hulp, en dat het soms voor je kan spelen, zoals boss verslaan na je vele mislukte pogingen om hem te verslaan :P
Dat is dan 300 euro, we accepteren alle credit cards
Jeuj. Lekker hoor. Een spel van nog geen 50$ uitspelen voor $570 en er zelf geen enkele lol aan beleven.
Dat hebben we zelf al bijna 20 jaar gelden gedaan, zonder vals te spelen, een heel stuk sneller, en een heel stuk goedkoper (hoogstens twee zakken chips). Daarnaast hadden we er een hele hoop meer lol aan dan de LLM het laten doen...

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn