Denuvo-drm, lootboxratings en sympathieke laptops - Tweakers Podcast #437

Deze week praten Wout Funnekotter, Jurian Ubachs, Kevin Krikhaar en Jelle Stuip over de 16+-rating voor FC27, de staat van Denuvo-drm voor games, de knulligheid van Framework en een nieuwe manier waarop Tweakers smartphones test.

00:00 Intro
00:20 Opening
02:34 .post
14:36 FC27 wordt 16+
27:52 Framework is sympathiek en knullig
41:12 Heeft Denuvo nog nut?
55:59 Een nieuwe accutest voor smartphones
01:09:02 Sneakpeek

Developers Summit

Door Wout Funnekotter

Hoofdredacteur

30-07-2026 • 06:00

35

Reacties (35)

Sorteer op:

Weergave:

@WoutF kan het kloppen dat ik de podcast nog niet in mijn app zie (reclamevrije abbo-versie)?
Ik zie hem ook nog niet in de reclame vrije feed.
Die van vorige week heb ik ook nooit gekregen in PocketCast
Je hebt gelijk. Ik had helemaal niet door dat de maand al weer zo ver is en de 16e 2 weken terug is :o.
Hier hetzelfde. Als je de RSS URL (bijvoorbeeld in je browser), dan staat die er wel in. Het lijkt dus aan PocketCast te liggen :-(

CC @n9iels @Rashann
Ik gebruik alleen geen PocketCast :+. Ik heb de URL in Astiga gezet, wat een subsonic-based privé streaming is. Soort privé Spotify.

Ik zie hem idd wel in de RSS staan, en de links werken wel in-browser. Zie ook weinig bijzonders in de RSS tussen de laatste 2 afleveringen en deze. Wel vreemd, want in verscheidene apps komt hij dus opeens niet meer omhoog. @WoutF hebben jullie ergens iets veranderd de afgelopen 2~3 weken?
Hmm... deze feed wordt wel vaak door servers opgehaald. Zie je iets in je Astiga server logs?

@Kees wordt deze URL misschien regelmatig geblokkeerd door een WAF? Dit is namelijk geen regulier web-verkeer.
Nee, maar ze kregen wel een redirect naar de cookiewall. Dat heb ik voor die url nu uitgezet (en is actief over 15 minuten)

[Reactie gewijzigd door Kees op 30 juli 2026 12:29]

Ha, dat was hem! Ze zijn bij mij weer in de app te zien nu, dank je Kees!
Dat heeft het inderdaad opgelost! Dat verklaart ook waarom de feed in mijn browser wel laadde. Bedankt!
AuteurWoutF Hoofdredacteur @Cambionn30 juli 2026 10:03
Nope, niet dat ik weet.
Tijdens de accutest op iOS een telefoongesprek stoppen door een voicemailbox op te laten hangen is wel heel creatief. Maar waarom niet een shortcut die de airplane mode (badum tsss?) even aan en uit zet?
AuteurWoutF Hoofdredacteur @remyz30 juli 2026 10:06
Dat was onze eerste oplossing, maar dat werkte in de praktijk niet altijd even stabiel. Je moet namelijk niet alleen airplane mode aanzetten, maar ook wifi toggelen. Als je tijdens een call airplane mode aanzet, dan blijft wifi actief om het gesprek voort te zetten. Dus het werd wifi uit-->korte pauze-->airplane toggle-->korte pauze-->wifi aan-->wachten tot verbonden. En om onverklaarbare redenen maakte het device dan som op het eind geen verbinding met ons ssid, ondanks dat wifi ingeschakeld was.
Duidelijk. Wel weer jammer dat Shortcuts geen mogelijkheid biedt om Wifi-assistentie uit/aan te zetten en dat je niet expliciet met een bepaald wifi-netwerk kan verbinden.
@redactie, over die drm:
Jullie trokken een verband tussen het eerst een console release en dan later verschijnen van een game op de pc en het kunnen kraken van games. Maar in hoeverre speelt niet dat er afspraken zijn tussen een console bedrijf en een game ontwikkelaar? Het helpt namelijk de verkoop wel van je console en trekt mensen naar je platform.

Exclusives (al dan niet voor periode) bestaan al zolang als de console markt bestaat.
@redactie, over die drm:
Jullie trokken een verband tussen het eerst een console release en dan later verschijnen van een game op de pc en het kunnen kraken van games. Maar in hoeverre speelt niet dat er afspraken zijn tussen een console bedrijf en een game ontwikkelaar? Het helpt namelijk de verkoop wel van je console en trekt mensen naar je platform.
Op termijn komt alles naar PC. Het is de keuze van ontwikkelaars en uitgevers om daaraan te verdienen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 30 juli 2026 09:37]

Wat betreft die shortcuts op iOS. Ik merkte onlangs dat Apple het niet toe laat om aan de actieknop een dubbele shortcut te hangen bv. actieknop indrukken opname starten met "just press record" nogmaals actieknop indrukken = opname stoppen. Dit werkt enkel met hun eigen dictafoon app.
Als slechthorende ben ik vrijwel verplicht om jullie podcast te luisteren met 'oortjes' in. Vorige week trilden die dingen letterlijk in mijn oren door de bass, maar bij deze aflevering, voor mij in elk geval: perfect geluid !
Wat fijn om te horen!
Bedankt voor de shout-out! 😊 Fijn dat ik kon helpen met de mic processing.

Wat betreft de monitoring: ik heb wat rondgevraagd bij collega's in de audiowereld en het blijkt een bekend latencyprobleem te zijn, waarschijnlijk softwaregerelateerd. Hopelijk komt RØDE binnenkort met een update die dit oplost.
Wat een dom geneuzel over drm op de pc. Jarenlang is er bijna geen game gekraakt met denuvo beveiliging, maar nu wordt er wel weer wat gekraakt en daarom zouden er games later op de pc gereleased worden. De enige game die later op de pc dan op de console komt is GTA of een gepoorte PlayStation game. ( Wat een andere reden heeft) Daarnaast verkopen goede pc games ook gewoon goed. Ook als deze geen denuvo hebben en deze dus meteen gekraakt zijn. Het is ook maar de vraag of mensen de games hadden gekocht als deze niet gekraakt waren. Sommige vinden het de release prijs niet waard.
Ik denk dat Jur's idee dat "meer partijen dit kunnen gaan doen," als we het hebben over het uitstellen (of misschien zelfs niet uitbrengen) van een PC-versie van een game een tikkeltje alarmistisch is. Op de eerste plaats: Dit is par for the course. Volgens mij is er geen enkele 3D GTA-game gelijktijdig uitgebracht op PC en console. Resultaten uit het verleden bieden geen garanties voor de toekomst, maar andersom lijkt het me ook voorbarig om te voorspellen dat die PC-versie van GTA 6 er niet gaat komen.

Ik geloof verder wel dat Rockstar liever alle gamers op consoles had, maar ik denk eerlijk gezegd dat dat meer te maken heeft met de algemene controle over het platform algemeen en - niet onbelangrijk - het verdienmodel achter GTA Online. Op PC heb je dingen zoals FiveM, die maken dat een PC-gamer online kan spelen mét allerlei mods die het spel interessanter maken - maar daar verdient Rockstar niks aan.

Piraterij blijft een probleem, maar het is ook een complex probleem. Het is ontzettend moeilijk, zeg maar bijna onmogelijk, om te meten wat nou echt de impact is van piraterij. Ik kan niet met droge ogen beweren dat de impact nul is, maar we voelen ook allemaal op de klompen aan dat niet elke download een aankoop geweest zou zijn.

Hoe dan ook is dit niet de eerste keer dat ik iemand het einde van PC-gaming heb horen voorspellen. Daarop kan ik maar één ding zeggen:

PC-gaming is dead, long live PC-gaming!
Hahaha, wat een geweldige toevoeging van Jelle over de onderbroekenkleur van Messi. Echt spot on. Jelle brengt altijd een leuke dynamiek mee in de podcast.Daarnaast ook helemaal met hem eens over dat je gewoon een potje voetbal wil spelen en niet een of ander casinospel wil spelen.
Qua geautomatiseerd testen op iPhones. Ik kwam laatst de accessibility feature "voice commands" tegen. Hiermee kan je gestures opnemen waarmee je ook tik en swipe gestures herhaald kan afspelen.

Moet je even je stem opnemen op een andere telefoon ernaast en op de juiste momenten laten afspelen, maar misschien kan je er wat mee. ;) (waarschijnlijk ook niet ivm always on voice recording en zo)

Verder kan je in principe misschien niet meten hoeveel camera verbruikt tov scherm en 5g en zo, maar je kan het wel enigszins deduceren als je verschillende tests vergelijkt. (Eentje met langer browser, eentje met meer video, helderder scherm, etc.)

Duren je tests wel 4x zo lang, maar je moet er wat voor over hebben. (=

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn