Console-pc's, gpu-prijzen en AirPod-camera's - Tweakers Podcast #440

Deze week praten Wout Funnekotter, Arnoud Wokke en Tomas Hochstenbach over de aanklacht van Amerikaanse staten tegen Meta, de prijzen van videokaarten, AirPods met camera's en de Steam Machine.

0:00 Intro
0:19 Opening
1:07 .post
22:15 De grote aanklacht tegen Meta
31:52 Gpu-prijzen beginnen te stijgen
41:46 AirPods krijgen camera's, hoe gaat dat zijn?
53:42 Mix tussen pc en console is vooral duur
1:10:55 Sneakpeek

Link: Key Launcher voor Android

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

20-08-2026 • 06:00

19

Reacties (19)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vind dat er toch vrij licht wordt omgesprongen met camera's in oortjes 'want Apple is veilig'. Ik vind het geen prettig gevoel dat iemand filmen zo eenvoudig is, vooral omdat dit in de toekomst zo eenvoudig uit te breiden is.
Ja ik ben ook nog niet helemaal overtuigt. Fijn dat je er zelf niet bij kan en men het dus niet online kan zetten. Maar dat is niet het enige probleem.

Waarom zou ik Apple of een AI er (mogelijk) wel bij willen? Ook daar hoef ik niet ongevraagd mijn gezicht naartoe geüpload te hebben. Nu vallen de toepassingen wellicht mee, maar weet jij wat ze in de toekomst gaan doen Bedrijven veranderen, ook in ethiek, en technologie kan steeds meer. Dat laatste is tof maar baat ook voorzichtigheid. En wellicht is het nu lokaal, maar blijft dat zo? Je normaliseerd het wel, om ongecontroleerd cameras te draaien. Een telefoon ofzo is iig nog opvallend, maar oortjes in hebben? En zelfs al heeft hij zelf geen WiFi of wie weet wat, zolang het verbinding maakt met een apparaat dat dat wel heeft... En al zou Apple betrouwbaar blijven, wat op dit moment net elk US bedrijf discutabel is, hoe zit het dan met de andere merken? Als dit een hit wordt gaan ze het allemaal doen. Alle Chinese merken, de andere Amerikanen, de Koreanen, de Europeanen, de Japaners, en wie er nov maar meer tech maakt dat hier verkocht wordt. Vertrouw je die ook, en al hun al hun derde partijen (iets met Indiërs en Meta brillen)?

Ik ben niet pertinent tegen, ik zie ook wel voordelen en goede use-cases. Maar vind dat er wel heel makkelijk gedaan wordt. Zo iets moet juist extreem voorzichtig en gereguleerd tot de man gebracht worden, en dan niet gereguleerd door bedrijven zelf. "Ik vertrouw dit bedrijf wel" is imho absoluut geen goede aanpak.

[Reactie gewijzigd door Cambionn op 20 augustus 2026 19:19]

Los van het feit dat iemand filmen eenvoudig is, wat te denken op het gebied van opnames van bedrijfsmatige informatie? Stapje verder, binnen ministeries van ons land.. Defensie? Wat, wordt wanneer opgenomen.. waar gaat dit heen, EU cloudstack of direct naar de VS?

Tegenwoordig lopen heel wat mensen met Airpods rond, het zal geen uitzondering worden dat deze dingen ook gebruikt worden op 'company owned' devices waarbij je zou denken dat een UEM hier wel iets wilt gaan beheren. API's, hooks of payloads zijn vooralsnog daar niet te vinden danwel bekend gesteld door Apple om door UEM's te gaan gebruiken.

[Reactie gewijzigd door Zephyer op 26 augustus 2026 09:31]

Volume van Apple Podcast episodes blijft een dingetje. Ik heb mijn muziek in de auto vrij hard staan, maar als ik dan de Tweakers podcast luister, mag er nog wat volume bij.
En zijn de muziek en podcast van ander bronnen? Bij mij is er in de auto een verschil in volume tussen verschillende inputs. Of is Tweakers ook binnen de podcasts de stillere van de groep?
Ik kan me voorstellen dat Tweakers de uitvoer van de audio aanpast aan het platvorm. En zonet dan past het platform dat volgen mij aan.. En dan is Apple Podcasts met -16 LUFS wel de uitzondering, de rest zit op -14 en ook op -1 dBTP volgens mij. Dus ook als je tussen bijvoorbeeld de podcast op spotify schakelt naar Apple Podcast zal die daar ietsje zachter zijn (maar niet gekke veel).
En zijn de muziek en podcast van ander bronnen?
Nee beide via CarPlay.
Wellicht geen apple carplay maar via bluetooth, ligt niet aan het volume waarop de podcast zelf is opgenomen maar het afspelen van je iphone. Er is vast en zeker op het forum iets over te vinden (ik heb niet gezocht).
Als muziek wél werkt via Carplay en een podcast niet via hetzelfde Carplay, ligt het niet aan de telefoon.
Het volume van de Tweakers podcast is hopeloos. De hoeveel bas ook trouwens: véél te veel. Het -met alle respect voor de inhoud van de podcasts, die is top!- gemompel is érg moeilijk te volgen onderweg.
Iets wat ik in het Steam Machine/Gaming op Linux onderwerp mis, is het verschil in performance in werkgegeugengebruik en algemene stabiliteit. Er wordt gekeken naar o.a. fps wat ik goed begrijp. Maar dit punt is zeker geen nutteloze toevoeging, zeker in de realiteit van veel slecht geoptimaliseerde games (en nee, dat zou niet moeten maar is nou eenmaal wel zo hedendaags). Niet om te zeggen dat Linux altijd wint (want er zijn idd ook scenarios waar je beter af bent met Windows), het is echt heel spel afhankelijk (of vooral, afhankelijk van het preciese onderliggende probleem vanuit technisch oogpunt). Maar zeker bij spellen die bijv. niet zo netjes met werkgeheugen omgaan wil Linux nog wel eens hard winnen. Zo heeft Oblivion Remastered best wat performance- en stabiliteitsissues op Windows door slecht RAM gebruik, maar draait hij op Linux vrij soepel omdat dat OS er gewoon veel netter mee om gaat wat de slechte optimalisatie van het spel compenseerd.

Zou trouwens sowieso interesant zijn om dieper op dit soort technische aspecten in gegaan te zien worden, sinds gaming meer mainstream is geworden lijkt dat een stuk weggevaagd. Wat ik snap, want met meer mainstream komen er meer mensen die daar minder of niet om geven en enkel om het eindresultaat geven. Maar dingen als "wat gaat er mis in de engine waardoor dit issue opspeelt, en wanneer heeft dit systeem een voordeel en wanneer dat" zijn leuke onderwerpen waar nog weinig in wordt gedoken tegenwoordig (en die je niet echt behandeld met dit soort tests, dat is beetje tipje van de ijsberg). De technische kant van games is reuze complex en interesant. En het resultaat ervan kan wel weer gebruikt worden door de mainstream (bijv. door de lijst "wat werkt beter op Linux en wat werkt beter op Windows" uitgebreider en completer te hebben). Lijkt me een mooi Tweakers ding om in te duiken vergeleken met de concurrentie, mits jullie ook iemand hebben die wat af weet van de technische "wat geveurd er onderwater" kant van games. En ik heb het idee dat de gelimiteerde kennis van menig gamer hierover soms ook bijdraagt aan een stukje onbegrip tegen gamedevelopers. Niet om issues goed te praten, want uiteindelijk moet een product doen waar je voor betaald. Maar wel in de zin dat men soms erg makkelijk denkt over complexe issues, wat onnodige onbegrip en verharding geeft tijdens het aankaarten ervan.

Verder (ander punt), ik game nog vrijwel altijd op 1080p en zelfs soms 720p. 4K is leuk, maar imho echt geen harde must. Beetje zelfde met raytracing. Men reageert alsof het de nieuwe anti-aliasting of anisotrophic filtering is kwa technologie maar ik vind het zelf veel minder impactvol. Dat soort dingen lostte echt een issue op, waar ray tracing vooral iets wat al best mooi kon zijn nog mooier maakt. Ook moderne upscaling en frame generation vind ik juist verschrikkelijk, krijg je naar mijn beleving altijd lelijke artifacts van (vooral bij beweging in het beeld). Waar ouderwets dom upscalen zoals jullie hier afkraken dat probleem niet heeft. Dat heeft echt mijn voorkeur dan. Punt is, zoveel mensen zo veel wensen dus zeker geen dis naar mensen die er wel om geven. Maar die 1080p op een 4K TV heeft bij sommigen echt wel een verdiende plek en dat is niet enkel omdat hun hardware de andere optie niet aan kan ;).

Also, nog een ander punt. Maar pffff. Ik kocht ooit de beste videokaart "money could buy" voor 800 euro. Dat was al enorm hoog door cryptominers en lage voorraden in Nederland, nvidia had het over 650 ofzo. Dat was de GTX1080 op release. Tuurlijk heeft 10 jaar ofzo sinds ook wat inflatie enzo gezien waardoor je het niet 1 op 1 kan vergelijken, maar waar als je dat meeneemt consoles enzo vaak niet heel gek veel veranderd zijn kun je daar de verhoging tussen wat nu als normaal en goedkoop wordt gezien niet meer onder scharen. Ik ben wel benieuwd naar grafieken over de afgelopen 50 jaar met inflatiecorrecties etc., denk dat zelfs op de beste momenten de spike dan nog enorm opvallend is de afgelopen jaren. Ik verwacht ergens een soort _/ vorm. Best gek om nu naar terug te denken terwijl je kijkt naar de prijzen waar men op dit moment blij van wordt omdat ze zo goed zouden zijn .

[Reactie gewijzigd door Cambionn op 20 augustus 2026 19:07]

Ik herken je reactie helemaal. Ik heb een pc met een RTX4070 en die gebruikte ik hiervoor om bijvoorbeeld naar mijn Steam Deck of tv te streamen. Steam Machine heeft dat volledig vervangen. Mijn 4k-tv ziet er op standaard 1080p (want dan draaien veel games makkelijk 120fps) helemaal top uit. Het gemak van de Steam Machine is daarnaast fantastisch. Het werkt zowaar nog soepeler dan mijn desktop-pc met nu Linux erop. Vaarwel, Windows, en vaarwel PlayStation of andere consoles die je winkelkeuzes te veel inperken. Ik ben helemaal blij.
Ik had zo'n 10 jaar terug een nieuwe monitor nodig, en had een TV gehaald i.p.v. een PC monitor. Dit voornamelijk omdat die goedkoop en groot was, maar als PC/game monitor voldeed die perfect. Die TV deed 1920x1080. Ik heb toen als test die nieuwe monitor ingeleverd, en verruild voor een lomp grote 4k monitor.

Toen speelde ik een spel, en was het erg gaaf om te zien hoe duidelijk de poppetjes in de achtergrond er nog uitzagen. Maar ik merkte dat ik eigenlijk helemaal geen verschil zag als er bewegend beeld was. Bij een statisch beeld kun je 4k heel goed zien, maar bij bewegende beelden viel dit veel minder op. Mijn PC had trouwens ook veel meer moeite om een fatsoenlijke FPS te halen op 4k.

Toen ben ik erachter gekomen dat 4k een mooi hype-woord kan zijn, wat niet meteen 'beter' betekend. Ik heb toen die 4k monitor ingeleverd en ingeruild voor die andere 1920x1080 TV die ik dus net had.

Het is voor mij een beetje vergelijkbaar met foto's maken zo'n 10 jaar terug: Daar was het ook de hype om de Megapixels van de foto's steeds groter te maken, totdat er een moment kwam dat meer MegaPixels niet echt beter betekende, mede omdat het beeld er niet beter van werd, maar ook omdat die grotere bestanden je apparaat langzamer maakte, en het erg veel ruimte begon in te nemen.
Over de telefoon die constant je aandacht wil hebben:
Ik heb op mijn homescreen van mijn telefoon naast de 4 vaste apps (bellen, sms, browser, camera) onderin beeld geen extra apps staan. Hierdoor staren de apps je niet gelijk aan na een unlock en vereist het openen van een app altijd een extra handeling. Daarnaast gebruik ik zo min mogelijk apps voor de platformen die ook prima in een browser werken.

Over de Steam Machine:
Voor €1000+ is de Steam Machine rationeel gezien niet aan vrienden of familie aan te raden en is het vooralsnog een apparaat voor de Valve fanboy. En gezien de ramageddon komt daar voorlopig ook nog geen verandering in ben ik bang.
Volgens mij is data, het verstrekken, verzamelen, bewaren en verzenden van al dan niet gemanipuleerde data het hoofdproduct van Meta en daarmee hun verdien model.. Facebook, WhatsApp en Threads en Insta zijn slechts de middelen om hier toe te komen.
Ik denk dat dat airpods met camera ook vooral voor blinde of slechtziende mensen een hele hulp kunnen zijn in het dagelijks leven.
Herkennen van producten in een kast of uitleg via je oortjes van je omgeving, lijkt mij voor blinden een goed hulpmiddel om zelfstandig op pad te gaan.
Op IOS heb ik een app ( one sec - https://one-sec.app/ ) die bijna hetzelfde doet wat je nu in passpoint komt. Alhoewel zodra het native in IOS komt zoals Pixel doet, dan stap ik gelijk over naar de native tool.
Key Launcher is echt een pareltje van een app! Gebruik het al sinds de eerste beta release in mei en raad mensen het echt ten harte aan. Volgens mij is er nog net een sale voor de lifetime pass, die stopt vandaag. :D
@arnoudwokke
De laatste paar weken zie ik de Frontier AI modellen meer taalfouten maken in het Nederlands.
Mijn vermoeden is dat dit komt door het algoritme dat er voor moet zorgen dat AI-teksten herkenbaar zijn.
De tokenizer kent geen woorden maar delen van lettergroepen. Het model kent tokens die dicht bij elkaar liggen.
Het algoritme zou woorden moeten vervangen door synoniemen, maar Nederlands is een bijzondere taal: we hebben samengestelde woorden.
Zo kan het zijn dat je nu de eerste letter, de uitgang of de onregelmatigheid van het initieel gegenereerde woord krijgt, met daar in verweven een synoniem of hyponiem van dat woord.

Er zijn dan te weinig tokens geïdentificeerd als onderdeel van dat woord óf er is een token dat een deel overlapping heeft, waardoor het niet los van een ander token dat niet wordt vervangen is.


Om eerlijk te zijn, ben ik eigenlijk helemaal niet blij met het aanpassen van woorden in een gegenereerde tekst niet omdat het beter past, maar puur voor detecteerbaar heid van de tekst als gegenereerd door een taalmodel.
Het ondermijnt naar mijn beeld het taalgebruik.
Stel je voor dat de AI-eindredacteur voorstelt een bepaalde zin te veranderen, niet omdat de bron tekst minder goed is, maar puur voor die detecteerbaarheid dat de eindredacteur een AI is. Dit ondermijnt naar mijn idee het doel en zorgt voor onnodig extra werk bij een redacteur dit nu moet gaan kijken of de suggestie bedoeld is als verbetering of puur als detectie patroon aanbrenger.
Nog een korte nabrander of het hoe en waar luisteren van Podcasts.
Ik gebruik Pocket Casts die mijn abonnementen automatisch download en in mijn wachtrij plaatst, zover weinig bijzonders.
Omdat ik normaal voornamelijk van en naar mijn werk in de auto luister, had ik na de zomervakantie dus een backlog opgebouwd.
Ik vond het opvallend om te merken dat ik bij de afleveringen van de afgelopen weken reclames geserveerd kreeg in het Deens en het Duits. Waarschijnlijk omdat ik in die landen was op het moment dat de afleveringen gedownload werden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.