Tweakers Podcast #194 - Zelfreparaties, streamingkeuzes en Peppa Pig-paniek

Deze week praten Wout Funnekotter, Jurian Ubachs, Arnoud Wokke en Jelle Stuip over de online haat tegen gameontwikkelaars, laptop-cpu's, alternatieve besturingssystemen voor smartphones, de komst van Viaplay naar Nederland en Self Service Repair van Apple.

Laat je vragen voor de eindejaarspodcast achter in de reacties!

0:00 Intro
0:20 Opening
0:59 Stuur je vragen in!
2:21 Online haat rond games
16:33 Laptop-cpu's in 2022
23:23 Alternatieve besturingssystemen
28:54 Viaplay naar NL
35:17 Apple Self Service Repair
54:15 Sneakpeek

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

09-12-2021 • 06:00

15

Reacties (15)

Sorteer op:

Weergave:

Om even aan te haken op de online haat over games, super Street Figher 2 Turbo op de SNES kostte 249,- gulden in 1994.
Aldus inflatiecalculator.nl
Een bedrag van 249,00 gulden uit 1994 is nu € 190,05 op het prijskaartje.

Een bedrag van € 249,00 in 2021 was in 1994 evenveel als 326,23 gulden of omgerekend € 148,04..
Nu betaal je tientjes voor games waar je honderden of duizenden uren plezier uithaalt. De jeugd weet niet wat ze heeft.

[Reactie gewijzigd door SmertHerm op 23 juli 2024 15:42]

Ik weet ook wel dat jullie niet vrolijk in een podcast kunnen roepen "Nou, nu ben ik het zat, ik download film X wel gewoon" :p
Het probleem met de outrage naar een hogere prijs, is niet dat de prijs omhoogging vanwege de inflatie. De games met het nieuwe prijskaartje gaan dan nog steeds vol zitten met allerlei lootboxes, battlepasses ed.
Gecombineerd met het feit dat een Activision of een EA nog steeds miljoenen winst maken en die winst per jaar nog steeds groeit, is het alleen maar een winst verhogende actie onder het mom van inflatie. Zou het voor bedrijven helpen om niet verlies te draaien is het een heel ander verhaal.

Als ze eerlijk zijn en zeggen dat een game nu bijvoorbeeld 120 euro kost zonder enige vorm van microtransacties ed. dan zal de outrage er alsnog zijn volgens mij. Het is helaas meermaals gebeurd dat een game zegt geen microtransacties ooit te hebben, om ze er later vervolgens nog in te doen. Een recent voorbeeld is Doom Eternal die skins later alsnog ging verkopen nadat ze eerder hadden gezegd geen store of iets anders te implementeren.
Ik heb er wel een voor de Q&A. Het heeft niet direct met tech te maken maar het is wel een breder discussiepunt dat (volgens mij) speelt binnen de hele IT. De afgelopen 94 afleveringen heb ik alleen maar witte mannen van pakweg tussen de 30 en de 50 over tech horen praten. Ik hoor zelf ook bij die groep en de standpunten die ik hoor, zeker als het wat politiek of moreel geladen is, zijn allemaal een beetje hetzelfde en verrassen zelden.

Een beetje diversiteit kan er voor zorgen dat er juist andere invalshoeken worden uitgesproken en geven vaak stof tot nadenken. Is dit iets wat binnen de podcast-crew of Tweakers in brede zin ook een discussiepunt is? Of speelt dit wat jullie betreft helemaal niet?

Om een concreet voorbeeld te noemen, in de game industrie ontstaat er nu een subgenre/subcultuur rondom 'cozy games' of 'wholesome games'. Volgens mij groeit dat enorm en heeft dat buiten de traditionele gamers een enorme bereik. Ik kan mij niet herinneren dat Tweakers hier op de site, forum of podcast ooit iets mee gedaan heeft terwijl dat wel relevant kan zijn. Ook voor het publiek van Tweakers. Als iemand die opgegroeid is met bloederige shooters of diepe RPGs vind ik het af en toe heel chill om iets te spelen wat een hele andere insteek heeft en fundamentele andere uitganspunten. Ik ben dit genre op het spoor gekomen doordat een vriendin van mij die normaal vooral The Sims speelde ineens allemaal linkjes en filmpjes door begint te sturen van andere games die binnen dit genre vallen.

[Reactie gewijzigd door engessa op 23 juli 2024 15:42]

Hoe is het afgelopen met de MediaMarkt ransomware aanval? En misschien wat meer achtergrond over de afwikkeling.
Een interessante vraag en wellicht toepasselijk op het onderwerp over de onvrede en review bombing in de gaming wereld:

Ik zie zelden een lage score voor AAA titels voorbij komen (eveneens op metacritic) terwijl veel van deze games een dramatische release hebben. Kijk naar New world, Battlefield 2042 en Cyberpunk. Bij de laatste game is er daadwerkelijk nog steeds geen beloofde "patch" gekomen die de game dan ook maakt zoals het beloofd is. Dit terwijl de game toch een goede score heeft ontvangen bij Tweakers. Wat zouden jullie veranderen als jullie aan de knoppen zaten wat betreft game ontwikkeling, release windows en community involvement? vb. ik zou wettelijk vastleggen dat er zoveel mogelijk beloftes waargemaakt moeten worden en eventueel sanctioneren wanneer dit bij release niet gebeurd.
Leuke vraag! Nemen we mee naar de Q&A.

Voor wat betreft Cyberpunk, trouwens: daar zat ik met een 7,5 nog aan de lage kant van het spectrum, de meeste reviews zaten hoger. Kreeg destijds nog kritiek dat ik te streng was voor Cyberpunk ;). Maar goed, dat die release niet verliep zoals het moet (en de anderen ook niet) is duidelijk.
Held! Kijk er naar uit!

7.5 is inderdaad aan de lage kant van het spectrum. Heb wel vrij weinig scores gezien die er echt ook lager op zaten, terwijl de game in release window echt niet AAA waardig is (naar mijn mening)

[Reactie gewijzigd door ToHiForAFly op 23 juli 2024 15:42]

Wat een ellende zeg. Die bedreigingen en doxxing gaan echt ver over de schreef.

Wat gaf jullie het idee dat de onvrede voornamelijk om de prijs / verdienmodellen van spellen draait? Ik heb zelf het gevoel dat de toegenomen online onvrede ook samenhangt met hoe de AAA-game-industrie steeds meer leunt op bestaande franchises/sequels/remakes/nostalgie.

Het is zeker zo dat AAA spellen super duur zijn om te maken. Om economisch haalbaar te zijn moeten ze dus een groot publiek aanspreken. Daarom worden er vaak sequels en remasters gemaakt, zodat ze makkelijk een grote schare bestaande fans kunnen aanspreken.

De online backlash lijkt wel de keerzijde daarvan. Als je een geliefde franchise aanraakt, heb met die overdaad aan publiek ook meteen een overdaad aan verwachtingen binnengehaald. Die trouwe fans hebben heel sterke gevoelens bij de franchise, en zullen vaak ook een specifiek idee hebben over hoe het spel zou moeten spelen, of eruit zou moeten zien, of lang/kort moeten zijn, of moet kosten. En die verwachtingen zullen ook ver uiteen lopen, waardoor je dus minstens de helft teleur gaat stellen.

En als je het over duizenden zwaar teleurgestelde fans hebt, dan zitten er statistisch gezien altijd wel een paar idioten tussen. Voeg dat samen met online echokamers en semi-anonieme communicatie... dan staat het internet vol woedende klachten, wordt er schande en moord en brand geschreeuwd, en worden mensen opgehitst om stomme dingen te doen.

Als dit spel bij wijze van spreken geen 'Halo Infinite' maar 'Alien Knaller 2300' was, was de reactie gematigder geweest. Minder "Schande! Je hebt mijn jeugd kapot gemaakt! Halo onwaardig! Straf deze gasten!" geweest en meer "Meh, die nieuwe shooter vond ik maar niks."
Je Moet een ASTO training volgen vermoed ik.

Heb Ik ooit moeten doen toen ik bij MyCom werkte om Apple certified technician te worden.
Kleine E-Learning cursus met wat plaatjes en kennis en aan het einde wat multiple choice vragen.
15 minuutjes werk en je kan gaan...
Voor de Q&A vindt ik het interresant betreffende het ACM besluit dat het laatste punt in het netwerk van je provider passief moet zijn.
En wat jullie visie hierop is.
Zeker gezien.

-Ziggo met Docsis modem een actief apparaat heeft waarbij netwerkprofiel in Docsis router ( actief apparaat ) staat
-KPN op PON met een ONT ook een actief apparaat heeft die aangemeld en in beheer is bij.

Vraag me af wat jullie visie hierop is en hoe jullie denken dat dit opgelost gaat worden, eventueel vergelijkend met Duitsland waarbij vrije modem keuze al van kracht is..

MODEM ( MOdulatie / DEModulatie ) ofwel zoals beschreven netwerken nu gemoduleerd en gedemoduleerd worden hebben we hierin geen vrije keuze al mag ik daar uiteraard iedere router aanhangen.
Maar dat is vrije Router keuze.. geen vrije Modem keuze...

[Reactie gewijzigd door KiLLerBoy_001 op 23 juli 2024 15:42]

Grappig! Bij Arnoud zit er (podcast met oortjes) een soort echo op, als fluisterende spoken in de grote zaal bij Harry Potter. 😁
Auteurarnoudwokke Redacteur Tweakers @TNJ9 december 2021 14:09
Hahaha, mooi verwoord, maar het is een technische fout. Door een niet optimale driver voor mijn audio-interface zat er veel ruis overheen. Dat weghalen kan, maar dan blijft er echo over. Het was een balans tussen ruis laten bestaan en echo laten doorklinken :)
Inmiddels gefixt, zou volgende week veel beter moeten zijn :)
Mooi, wilde net vragen of de galm uit mocht ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.