Tienduizend Elite Dangerous-spelers doen mee aan groepsexpeditie naar ver oord

In de ruimte-simulator Elite Dangerous is kort geleden een van de grootste groepsexpedities tot nu toe van start gegaan. Deze heet Distant Worlds 2 en daar doen volgens de gegevens van ontwikkelaar Frontier meer dan tienduizend spelers aan mee.

David Braben, de ceo van Frontier, deelde een lijst met de verschillende aantallen van de deelnemende schepen. De expeditie gaat naar Beagle Point, een verre uithoek in het sterrenstelsel, en gaat achttien weken duren. In het spel zit er ongeveer 65.279 lichtjaren tussen het beginpunt, de aarde, en de eindbestemming. Deze reis wordt wel beschouwd als een van de gevaarlijkste in spel. Spelers hebben een minimale jump range van 34 lichtjaar nodig om Beagle Point te bereiken.

De vorige Distant World-expeditie ging ook naar Beagle Point toe, maar spelers hopen dit keer ontdekkingen te doen die tijdens de eerdere expeditie over het hoofd zijn gezien. Dit weekend komt de groepsexpeditie aan bij zijn eerste halte. Beagle Point heette eerst Ceeckia ZQ-L C24-0, maar werd later vernoemd naar DSS Beagle, het schip van een speler die in 2015 als eerste de verste ster wist te bereiken.

Distant Worlds 2 is niet helemaal foutloos verlopen tot nu toe. Volgens Polygon crashte de servers tijdens de aftrap van de expeditie op 13 januari. Dit kwam door het enorme aantal spelers dat kwam opdagen voor het avontuur. Als gevolg daarvan raakten de servers overbelast.

Daarnaast kwamen zeker dertig spelers vast te zitten in een stelsel genaamd HR 6164. Dit systeem, waar onder meer een blauwe ster, twee dodelijke zwarte gaten en een volatiele neutronenster te vinden zijn, bevat een planeet genaamd The View. Vanaf het oppervlak wacht een spectaculair mooi uitzicht, maar het is wel zeer moeilijk om er veilig te landen. Dat komt doordat de zwaartekracht hier 3,3 keer zo hoog is als op aarde. Die stevige aantrekkingskracht heeft al zeker een slachtoffer gemaakt.

Door Loïs Franx

Redacteur

16-01-2019 • 15:25

64

Reacties (64)

Sorteer op:

Weergave:

Hmmm, hier wordt slechts het eerste deel van de expeditie beschreven... namelijk de tocht naar Beagle Point. Daarna is er uiteraard de weg terug! In het geheel is de tocht net iets langer :-)

Uit http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Distant_Worlds_II :
"The journey would cover over 200,000 ly and was estimated to take 304 days to complete"

De terugweg is gebaseerd op de tocht van USS Voyager om het allemaal nog wat nerdier te maken 8-)

Ook het vermelden waard: we bouwen gezamelijk een nieuw ruimtestation in het centrum van de melkweg om toekomstige reizigers te bedienen en als onderzoekspunt voor het zwarte gat. Mogelijk zijn we dus pas Q1 2020 terug in 'the bubble'. o7
Jorgen Moderator Beeld & Geluid @Traxas8316 januari 2019 16:31
USS Voyager als in Star Trek? Leuk!
Ik ben nog maar net aan de game begonnen. Hoe lang duurt het vooraleer ik een sterk genoeg schip heb om mee te kunnen?
Hoe meer zielen, hoe meer vreugde! Het lastige is echter dat de expeditie natuurlijk verder gaat en je altijd een inhaalbeweging zal moeten maken van tientallen, of wel meer dan honderd sprongen afhankelijk wanneer je vertrekt.

Reken dat je gedurende 2 weken minstens 2uur per dag zal nodig hebben om je volledig klaar te stomen (en dit zonder extra's zoals engineering of FSD boost). Kom gewoon eens op de Distant Worlds 2 discord of bezoek het tweakers Elite forum. Je hebt nu net geluk dat de vloot 2 weken gaat stilhangen om het ruimtestation te bouwen dus hopelijk geeft dit je voldoende tijd!
Jorgen Moderator Beeld & Geluid @Traxas8316 januari 2019 19:01
Top! Ga ik zeker naar kijken. Met een beetje mazzel heb ik van het weekend wel een boel tijd.
In de groep is ook een rol voor mensen die als een soort tourgids werken. Dan kun je als gast remote meedoen op het schip van iemand anders.
Jorgen Moderator Beeld & Geluid @Kaasrol17 januari 2019 09:00
O, dat zou ook een goede mogelijkheid kunnen zijn. Kan je dan enkel kijken, of is er ook daadwerkelijk wat voor de gast te ondernemen?
Het is in de praktijk vooral kijken, maar met de nieuwe update kun je ook zelf scannen. Weet
zelf niet precies hoe het werkt.
Bouwen in Elite? Heb ik wat gemist in de tijd dat ik heb gespeeld? Zal wel niet bouwen zijn zoals in Empyrion/ Space Engineers?

Moet dit ook weer eens oppakken. Met VR op is dit echt goud en heb er ook apart een hotas voor gekocht en voicepacks. Ik laat mij echt veel te snel afleiden door nieuwe games terwijl er nog zoveel goede bestaande games zijn 8)7
ja jeetje,ik moet dit ook zeker weer eens gaan spelen, heb er een jaartje of twee geleden een hoop lol mee gehad. denk dat ik wel tot de zomer moet wachten, dan heb ik pas genoeg tijd om echt volop te genieten van een spel zoals dit. :(
Dit wordt een 'community goal', want Frontier doet gelukkig ook mee aan dit verhaal. Goede zet, want dit levert, samen met de sales, meer klandizie op!
Jorgen Moderator Beeld & Geluid @Beakzz17 januari 2019 08:59
Bekend verhaal ja. Er is zoveel leuks om te spelen en zo weinig tijd om eraan toe te komen.
Voor mensen die deze game willen aanschaffen; Op Humble Bundle is er op dit moment een actie (loopt nog 2 dagen) om ‘Elite Dangerous: Commander Deluxe edition’ te kopen aan 12 euro!
Goede tip, toch maar gekocht. Kon het niet laten :)
Mocht je onderweg zonder fuel komen te zitten, vergeet dan de Fuel Rats niet. Ongeacht waar je bent.

Dat gezegt hebbende, veel plezier voor alle deelnemers. Zelf vond ik Colonia al te ver, zelfs met behulp van de Neutron Highway.
Uh maaruh dat betekent dat die mensen 307 dagen aan het vliegen zijn?
Da's bijna een jaar!
Hoe doe je zoiets? Je moet toch werken enzo?
Of gaat de game gewoon door in autopilot als je er niet bent?
Elke week leg je ongeveer 5000 lichtjaar af (afstand van de waypoints van de reis, de heenreis is ca. 18 waypoints). Als je een jumprange hebt van 50ly, dan moet je dus 100 keer een jump maken, dit is ongeveer 3 a 4uur speeltijd (of misschien zelfs sneller).

In de tijd dat je offline bent, is je schip ook offline (dus verbruikt verder geen brandstof). Die paar uur in de week kun je wanneer het je zelf uitkomt aan het spel besteden. Als je alle systemen wilt verkennen (planeten scannen met probes, bergen beklimmen met je SRV, door canyons racen met vliegtuig), dan kun je er uiteraard tientallen uren per week aan besteden :P.
Als je puur aan het jumpen bent, doe je niet meer dan 50 seconden tot een minuut over een jump (neutron jumps 2 a 3 minuten). 100 jumps kan dus in minder dan 2 uur. Let wel dat dit 2 vreselijk saaie uren zijn :p
De heen reis ben je dus, zoals Drumatiko al zegt, 18 weken bezig.
Daarna ben ik met een weekje thuis in de bubble ;)
Ik heb dit niet zo lang geleden ook al gedaan maar dan op de snellere manier. Met 2 weken was ik in de rift, Colonia en beagle point geweest. EN weer thuis :) Het exploren zonder doelen is niet echt mijn ding. Maar beagle moest ik nog eens doen. Onderweg hebben we een lijstje met leuke dingen om te zien. Een zwart gat, een paar mooie nevels, een wolf rayet ster en een idioot roze planeet.
Dit maakt DW2 beter dan zelf even gaan.
Niet, je speelt dit spel niet als je werkt of een gezin hebt. Ik heb dit spel gespeeld in een off periode en dit spel kan je echt niet spelen als je andere dingen te doen hebt. Om ergens te geraken neemt gewoon ontzettend veel tijd in. Da's niet erg als je tijd teveel hebt maar ik kan momenteel onmogelijk dit spel spelen en al zeker geen groepsexpeditie.
Op zich kun je in de bubble met inhabited star systems wel 'casual' spelen, maar DW2 is ook mij te hoog gegrepen.
Ja klopt maar dan lijkt het nog steeds op een tweede job. Ok je bent dan wel Commander maar goed dat brengt geen brood op de plank. Enkel wat respect van een paar mensen die niets anders te doen hebben.

Begrijp me niet verkeerd. Ik vond het een mega spel toen ik me er in verdiepte maar het is een grote en dan nog eenzame grind. Ik heb al een paar keer geprobeerd de draad nog eens op te pikken maar dan besef je wat je allemaal nog moet doen en na een paar jumps heb ik het dan alweer snel gehad. Alleen al die computer stemmetjes geven je een ongemakkelijk gevoel omdat je het gewoon teveel gehoord hebt.
Ahhh krijg nu weer dat jeukende gevoel om Elite Dangerous weer te installeren en ook een poging te wagen. Maar 34 Lichtjaren minimaal is inderdaad een hoog aantal van wat ik mij herinner.
Een stock ASP Explorer doet sowieso meer dan 34Ly als je enkel 'lichte' modules installeert hoor. Je kan ook met minder maar dan maak je 'jumponium'. Hiermee geef je de FSD een éénmalige boost van 50%/100%. Als je interesse hebt, moet je maar de Fleetcomm Discord channel opzoeken, daar staan we jou met veel te woord voor raad en daad :-)
Heb je misschien ook goede tips om een beetje goed in het spel te komen? Elke keer als ik dit soort dingen lees krijg ik weer enorm zin om het te spelen, maar ik loop elke keer dat ik het opstart een beetje vast op hoe overweldigend deze game is. Ik weet eigenlijk telkens niet goed waar te beginnen en haak dan eigenlijk af.
Op het forum hebben we een topic voor Elite Dangerous aangemaakt waar heel veel informatie in is opgenomen (link). We hebben daarnaast een separaat discord kanaal aangemaakt waar dagelijks tientallen leden actief in deelnemen. Schuif gezellig aan en stel gerust de vragen die je nog hebt. Er vliegen diverse leden mee in de DW2 expeditie, dus als je gezellig een stuk wilt racen in een SRV, of samen wilt vliegen kan dat ;)

De heenweg duurt ongeveer 18 weken, en daarna moet je nog helemaal terug naar de "bewoonde wereld". Reken er maar op dat je 5 á 8 maanden onderweg bent met deze expeditie.

See you out there commander! o7
Ik ken elite dangerous van naam en van wat flarden gameplay maar wat moet 8i me voorstellen van zo'n reis? Ben je dan gewoon veel aan het "vliegen"? Wat is de uitdaging?
Als je zo snel mogelijk naar de andere kant van de melkweg wilt gaan (Beagle Point), dan ben je daar met fanatiek spelen in een of meerdere weken. Het doel van de trip is echter om bijzondere locaties van de melkweg te bezoeken. Denk hierbij aan planeten die er heel bijzonder uitzien (gigantisch hoge bergen, spectaculair uitzicht, extreme zwaartekracht, etc.), prachtige nevels/gaswolken of zeldzame levensvormen (sinds laatste patch). Daarnaast worden tijdens de reis ook evenementen georganiseerd, je moet het dus eigenlijk zien als een veredelde kampeertocht voor spelers die het verkennings-aspect van Elite Dangerous leuk vinden (de mensen waarmee je het samen doet zorgen voor het grootste deel van de lol).

Wanneer je een systeem (= zon met serie planeten eromheen) binnen komt, dan moet je een scan van het systeem uitvoeren. Bij dit scannen kom je te weten hoeveel objecten er in het systeem aanwezig zijn. Vervolgens kan je met diverse instrumenten op afstand of dichtbij extra scans uitvoeren. Het gave is dat je op een groot deel van de planeten kunt landen, en zeker in VR is het overweldigend hoe duidelijk de enorme schaal van die planeten wordt overgebracht.

Het spel is voor een groot deel een sand-box, je kunt er zelf van maken wat je wilt. Zelf had ik een tijd getwijfeld of ik mee zou gaan met DW2, maar het gegeven dat een evenement op deze schaal zelden voorkomt gaf de doorslag. Na een paar dagen vliegen ben ik al op prachtige locaties geweest en nog belangrijker; ik had het reuze naar mijn zin. Doordat de expeditie vrij lang duurt (18 weken), kan je op een redelijk rustig tempo meevliegen met de groep.

Edit: Screenshot van een eerdere tocht: Prachtig uitzicht

[Reactie gewijzigd door Drumatiko op 23 juli 2024 21:50]

Kan je toevallig een of meerdere streamers aanbevelen die deze tocht maken? Vind het wel leuk om te volgen.
ObsidianAnt is mee, ik weet niet of die ook live streamt maar hij maakt wel goede video's.
YouTube pagina van een van de organisatoren dr Kaii.
YouTube pagina van ObsidianAnt: hier staan veel video's met achtergrondinformatie op.
Foto's van de ED community: Link naar ED sub-forum
Elite is zo veel meer als enkel vliegen of exploren. Tot voor kort deed ik bijvoorbeeld de bad guys (Thargoids) een kopje kleiner maken.
Maar als je begint zal je hoe dan ook niet meteen mee kunnen doen met DW2. Daar ben je te arm voor :P
Eerst je scheepjes kopen en upgraden. Missies doen. Ranken. noem maar op.
Doe zeker wat @Drumatiko aanraadt, we zijn een leuke community en geven graag (te veel) uitleg.

Elite is een spel met weinig info en zeer veel opties dus zoek het maar eens uit... Daardoor is de leercurve stijl en trekt het een geeky publiek aan. Begin klein: doe enkel data missies waarvoor geen andere requirements zijn, gewoon heen- en weer vliegen. Verdien geld en upgrade je basisschip zodat die missies telkens gemakkelijker worden en je ook de mechanics onder de knie krijgt.

Gaandeweg zal je upgrade naar iets groter en gaat de wereld (lees: melkweg) voor je open. Een leuke tweede stap zijn de passagier-missies: je reist daarbij veel rond en krijgt veel te zien zonder dat er al te veel gevaar is (het betaalt ook nog eens goed). Hou combat voor later eens je goed betrouwd bent met alle mechanics.
Anaconda, alles max rating + guardian tech eroverheen en engineering. (Niet de guardian tech want die kan niet worden geupgrade.) En je zit op 75/78 Ly jump range :)
Ja maar dan moet je al een tijd gespeeld hebben om dat te kunnen betalen. We hebben het dan over wat, 350 miljoen credits.

Voor een 35 miljoen heb je al een AspEx die ook over de 65 lightyear heengaat. En dat kan je in een beetje weekend wel voor elkaar krijgen als je van niks begint.
Zeker dan moet je wel al effe gespeeld hebben, ik raad het ook niet aan om met niks als back-up of iets daar heem te kachelen haha. Er is daar namelijk helemaal geen station nada, schade is schade en resulteert als je pech hebt in dood :)
Met engineering en guardian booster is 34 lichtjaar niks meer.
Dat klopt! Mijn scheepje doet nu dik 60 lichtjaar. Maar er zijn er ook die met 80+ lichtjaar vliegen.
Kan iemand mij vertellen wat het nut, doel of winst hiervan is? Een gezamenlijk potje Cod, world of warcraft, fifa, fortnite, minecraft, etc. Begrijp ik nog wel.. Maar dit voelt nogal als een druk op de knop en afwachten?

Lijkt mij ook niet een 'I'm first!' Gevalletje..

Of is de simulator nog interessant voor onze eigen wetenschap? :)
Nut... doel... winst... zijn niet meteen termen waar ik aan denk tijdens deze expeditie :-)

Ten eerste is er het game-technisch aspect: in het afgelopen jaar zijn er heel wat updates uitgebracht aan de planeet-generatie systeem en hoe je systemen/planeten kan scannen. Deze gaan nu in grote schaal worden toegepast om de melkweg in kaart te brengen. Ook het mijnen van asteroiden kreeg een grote update met nieuwe technieken en gereedschappen. Om dit in de verf te zetten is de samenwerking met de developers aangegaan om een nieuw ruimtestation te bouwen in het centrum van de melkweg. Persoonlijk krijg ik een grote voldoening om hieraan mee te doen. Ik voel me deel van een groep gelijkdenkende nerds die hun stempel in het spel drukken voor de komende jaren. Weet dat jouw naam voor altijd bij een planeet/maan blijft staan indien jij de eerste was om die te ontdekken! Gezien onze melkweg +400miljard systemen kent... is de kans nog zeer groot dat je onbekende zaken ontdekt (meermaals per dag trouwens).

Ten tweede... het gevoel van exploratie, ontdekking, de grote leegte... weten dat je zo ver van huis bent, weg van alle faciliteiten, de rust en kalmte die je overkomt... en tegelijk de angst wanneer iets dreigt mis te gaan. Of de cameraderie van iemand die je uit de nood komt helpen want zo zijn we wel: samen uit samen thuis. Dit is net leuk omdat het geen competitie is, het is een groepsgebeuren.

En uiteraard hopen we zaken in het spel te ontdekken die nog ongeweten zijn!
Zoals je het schrijft blijf ik telkens twijfelen of het nou om een game gaat of daadwerkelijke ruimte shuttles en 'ons' eigen melkweg, ipv een digitale fictieve ruimte.

Maar fijn om wat verduidelijking te krijgen. ;)
De melkweg ofwel de sandbox in ED is een mix van realistische data van (oa.) NASA en fictie.
Logischerwijs zijn alle sterren rondom Aarde natuurgetrouw, dat zijn er ongeveer 160.000, dus echte sterren met realistische eigenschappen en posities. Maar de melkweg heeft 400 miljard sterren, dus de rest is dus fictief met de nodige realisme toegevoegd.
Dit geld uiteraard ook voor de planeten buiten ons eigen stelsel, de aantal die we in het echt gevonden hebben zitten er uiteraard in, de overige honderden miljarden zijn gegenereerd met enigzins wetenschappelijk verantwoordelijke parameters.
En dit weergeeft goed hoe weinig dat er eigenlijk maar zijn in onze eigen melkweg:
https://www.youtube.com/watch?reload=9&v=LOJ1XmbSKhM

Wel zeer fascinerend dat we meer van onze buren weten dan van ons eigen sterrenstelsel.
Haha, betrapt, de inleving en role-playing is high in this one :D

Zeker met VR is dit het dichtst dat je vandaag kan geraken aan gesimuleerd ruimtereizen (los van zelf astronaut worden). Ik ken ondertussen (te) veel nevels en gaswolken en hun relatieve positie en afstand tot onze aarde :*)
Misschien een domme vraag, maar gaat het hier om de PC game, of om de console versie? Alledrie (PC, Xbox One en PlayStation) niet niet cross-platform toch?
Het gaat om alle versies ;-)

Het spel is niet crossplatform in die zin dat je niet kan samenspelen maar het universum (codex, discoveries, market etc.) is wel gedeeld. De expeditie wordt op alle drie de platformen geleid. Inclusief alle support groepen zoals Fuel Rats en Hull Seals.
Dat mocht inderdaad in het artikel vermeld worden.
Ik kan me slechts nog de eentonigheid en lange vluchten herinneren van Elite Dangerous. Betwijfel of zo'n expeditie me op een ander idee gaat brengen.
Klopt, dat schrikt veel mensen af en dat is terecht. Je moet ermee om kunnen: geduld, kalmte, zelfbezinning. De tijd kan je vullen met muziek beluisteren, chatten met andere spelers, voor de 4de keer op 10minuten je galaxy-map bestuderen, etc.

Ik beeld me in dat truck-chauffeurs op lange afstanden ook in een soort eigen mantra terechtkomen. Hoe hou je het anders vol om die duizenden kilometers te vreten, jaren aan een stuk? En wissel het routineuze af met wat fratsen: SRV Rocket League op low gravity planets anyone? :D
Jij dacht dat vliegen niet eentonig is. Laat staan ruimte vluchten.
Ok nooit van dit spel gehoord, wat zijn de consequenties als je schip kapot gaat / je wordt dood gemaakt?.
Altijd EVE willen spelen maar ik heb geen tijd om weer met niks te beginnen..

Kan je ook een huge ass moederschip vliegen? en kan je zelf een ruimte station / ruimte stad maken of dergelijke?.
Als je kapot gaat, koop je het terug aan 5% van de waarde. Je moet natuurlijk altijd zorgen dat je dit geld hebt! Nooit meer uitgeven dan wat je aankan ;-) Oh.. en je kiest zelf of je pvp doet of niet, ik kom zelden in 'open' maar speel in private groupen.

Vooralsnog geen moederschip of individuele stations. Elite is meer gericht op jij als piloot in je cockpit die rondreist in een simulatie van onze melkweg (of zo goed mogelijk). Elite heeft ook geen leveling/skills systeem behalve dat jij als piloot beter wordt en steeds betere schepen kan kopen/upgraden.
En wanneer je opnieuw je schip koopt, spawn je bij het dichtsbijzijnde station die dat ondersteund. Tijdens deze hele grote reis kan dat heel ver weg zijn. Daarom nemen bijna allle schepen wat reperatiemodules en materialen mee daarvoor.

Ik ga niet meedoen met DW2.
Een jaar terug dit spel al gekocht, maar nog niet geïnstalleerd... misschien maar eens doen. Niet om deze tocht te maken, maar om er eens aan te beginnen. ;)
Je kunt The Gathering (tweakers faction) joinen, zeer behulpzaam. Ik heb ook enkele collega's al verslaafd gemaakt.

[Reactie gewijzigd door EquiNox op 23 juli 2024 21:50]

Ik schroef komend weekend mijn nieuwe PC in elkaar en als alles daarop gereed is, zal ik 'm installeren en kijken of ik The Gathering kan joinen. Een beetje hulp is altijd wenselijk bij het instappen in een spel wat al jaren op de markt is. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.