Aliens: Colonial Marines was een spel zoals veel andere spellen die op films gebaseerd zijn: een matige cashgrab met wat referenties naar de films, die al snel vergeten werd. Veel spelers klaagden over bugs in de ai, maar die blijken jaren later aan een simpel typfoutje gelegen te hebben.
Het typfoutje in kwestie werd vorig jaar ontdekt door een modder die zijn zinnen had gezet op het spel iets minder teleurstellend te maken. Een gebruiker van ResetEra heeft het opnieuw aan het licht gebracht, nu er een aanbieding is waarbij het spel voor drie euro gekocht kan worden.
De bug bestaat uit niet meer dan een typfoutje in het configuratiebestand genaamd PecanEngine.ini. Hierin zit een lijn code met de volgende tekst:
ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather
Je hoeft maar een beetje Engels te kunnen om te kunnen zien dat dat laatste woord verkeerd gespeld is en er eigenlijk Tether zou moeten staan. Door dit typfoutje op te lossen, blijken de vijanden plotseling een stuk minder doelloos in de wereld rond te lopen en vallen ze de speler van verschillende hoeken aan. Het blijkt dat door de typfout de vijanden in het spel niet gebruikmaken van een stukje code dat ze tactisch laat rondlopen en gebruik laat maken van hun omgeving om de speler te belagen.
PCGamer heeft enkele video's gemaakt waarin het spel met en zonder de typfout gespeeld wordt. De redacteur claimt dat hij de tegenstanders daadwerkelijk uitdagender vindt om te verslaan, maar ze nog steeds niet geweldig slim vindt.
Naast de typfout heeft modder TemparGFX ook nog vele andere wijzigingen aan het spel doorgevoerd. Het resultaat hiervan is te downloaden op de website van Mod DB. Hopelijk zijn hierbij een groot aantal van de aandachtspunten die Tweakers in zijn review gaf, opgelost.