Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

Software-update: OpenRCT2 0.4.28

OpenRCT2 logo (79 pix) Versie 0.4.28 van OpenRCT2 is uitgekomen, de opensourceversie van RollerCoaster Tycoon 2. Het project probeert zo veel mogelijk op het origineel te lijken, maar is in een moderne taal geschreven, wat uitbreidingen en verbeteringen mogelijk maakt. Het is hiermee vergelijkbaar met bijvoorbeeld OpenTTD en OpenRA. Om het te kunnen spelen, is het overigens wel noodzakelijk om het originele spel te hebben, want het heeft onder meer geluidsbestanden en de afbeeldingen nodig. Dat kan voor een habbekrats worden gescoord bij onder meer Steam en GOG. De changelog voor deze uitgave, die de naam 'Mr. Creosote' heeft meegekregen, is hieronder te vinden:

New:
  • [#25286] Footpath area dragging tool.
  • [#25379] Add an option to the command line screenshot function to draw debug segment heights.
Improved:
  • [#21375] The load_object console command now allows loading JSON objects.
  • [#25297] Paths on the ground in SV4/SC4 no longer block supports of the paths above.
  • [#25349] ‘Recent Messages’ window can now be fully themed.
  • [#25433] Colour dropdown now uses bigger images in Enlarged UI mode.
Changed:
  • [#25089] Peep actions and animations that cause them to stop moving no longer trigger when they are on a level crossing.
  • [#25337] Placing track designs with scenery that is obstructed no longer disables all of the scenery.
Fixed:
  • [#20198] Guest inventory from RCT1 base game saves is not imported.
  • [#20486] Multiplayer desync when placing track designs without any scenery.
  • [#22779, #25330] Incorrect queue paths in Nevermore Park and Six Flags Holland scenarios (bug in the original scenarios).
  • [#24975] The Corkscrew and LIM Launched (original bug) roller coaster quarter loop tunnels are too high.
  • [#25139] Steam locomotive and tram claxons can sound louder than normal when approaching crossings that span multiple tiles.
  • [#25190] Inserting a block brake while a coaster is simulating will cause the simulation to behave strangely.
  • [#25206] System file picker does not show up on the Steam Deck.
  • [#25272] Text colour dropdown in the Banner window is too narrow, resulting in truncated labels.
  • [#25299] The Mine Train Coaster left large helix draws incorrect sprites at certain angles (original bug).
  • [#25328] Spiral Slide in Blackpool Pleasure Beach has its entrance and exit the wrong way round (bug in the original scenario).
  • [#25342] The Go-Karts medium right gentle sloped turn does not have a tunnel at the end.
  • [#25349] Items in Recent Messages are too narrow if there is no scrollbar visible.
  • [#25350] The scrolling intro background switches colour halfway through (original bug).
  • [#25350] When skipping the scrolling intro, the screen does not get cleared properly.
  • [#25350] Scrolling intro cannot be skipped using a mouse click.
  • [#25358] The Stand Up Roller Coaster left corkscrew does not block supports correctly.
  • [#25363] The Mine Train Coaster flat-to-steep track pieces do not block all metal supports.
  • [#25369] The Go-Karts medium turns and small flat and sloped turns do not block metal supports correctly.
  • [#25370] The Hybrid Coaster diagonal brakes and block brakes do not block metal supports consistently.
  • [#25371] The Wooden Roller Coaster small banked turns block too many metal supports.
  • [#25378] The land tool sometimes allows land to be raised through a maze.
  • [#25380] The Lay-down Roller Coaster left corkscrew supports are incorrect at one angle (original bug).
  • [#25388] The Shortcut Keys window uses the wrong colours for separators, scrollbars and buttons.
  • [#25401] Mazes can be built 2 units higher than their support limits.
  • [#25404] Guests that have been removed with the remove all guests cheat will still be visible if they were sliding down the Spiral Slide.
  • [#25410] Guest flags (e.g. tracking) not imported from RCT1.
OpenRCT2 screenshot
Versienummer 0.4.28
Releasestatus Final
Besturingssystemen Linux, macOS, Windows 10, Windows 11
Website OpenRCT2
Download https://openrct2.io/download/release
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

01-11-2025 • 16:00

11

Bron: OpenRCT2

Update-historie

Reacties (11)

Sorteer op:

Weergave:

Wel apart dat ze zo veel bugs fixen.

Zaten in het origineel ook zo veel bugs of heeft deze versie zodanig veel meer features?
Er zitten best veel bugs in het originele spel. Op hun website is er een lijst daarvan te vinden, al zullen ook weer een iteratie zijn om hun eigen improvements.
Aanname: maar hebben ze de originele code ingezien? Anyhow, als je het opnieuw maakt krijg je opnieuw bugs.
Dit is opnieuw gemaakt en er zitten ook nog eens heel veel nieuwe features in. Qua code is het eigenlijk een totaal ander programma dan "het origineel", al lijkt het visueel en qua gameplay op elkaar. Alsof je een Toyota met een Skoda vergelijkt. Het rijdt allebei, maar verder houdt de vergelijking op.
Toyota is in de norm beter...
Ja en nee. Het origineel is in assembly geprogrammeerd (met volgens mij een klein stukje C erbij om met Windows te kunnen praten). Die assembly code is als startpunt gebruikt en stap voor stap vertaald naar C++, wat makkelijker te begrijpen en onderhouden is. Die C++ code is vervolgens uitgebreid met nieuwe features, bugfixes, enzovoorts.

Inmiddels is het dus inderdaad totaal anders qua code, maar dat is wel omdat het zo is geëvolueerd. Het zou me dus niks verbazen als veel van de onderliggende routines en functies nog steeds net zo werken als het origineel, want dat was nog steeds het uitgangspunt. In die zin kun je OpenRCT dus meer zien als een langlopende doorontwikkeling van RCT2, dan een volledig nieuwe herontwikkeling.
Ik heb altijd het gevoel niet zo creatief te zijn. Als ik andere OpenRCT2 zien spelen, dan maken die de mooiste creaties en ze kunnen goed overweg met de assets. Toch wil ik het weer eens een kans geven.

De nieuwe path tool schijnt erg goed te werken. Het doet mij denken aan Skylines, en ik dacht dat Sim City het ook heeft? Verder grappig dat zelfs andere die stijl van icoontjes enzo kunnen overnemen. :)
Ik heb altijd het gevoel niet zo creatief te zijn. Als ik andere OpenRCT2 zien spelen, dan maken die de mooiste creaties en ze kunnen goed overweg met de assets.
"Comparison is the thief of joy." Het maakt toch niet uit of anderen mooiere dingen maken? Als je het maar leuk vindt om te spelen!
Toch als ik dan al die creaties zie voel ik me wel klein hoor!
Begrijpelijk maar probeer er inspiratie uit te halen. Download een park en kijk wat ze doen.

Vergeet overigens ook niet dat sommigen er echt mega (mega mega) veel tijd in hebben gestoken. Dat moet je ook maar willen.
Je zult ook naar andere moeten kijken, anders blijf je in een eigen bubbel. ;)

Snap wat je bedoelt, maar kijk de intro maar eens. Super mooi!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn