Software-update: Krita 5.0.0

Krita logo (75 pix) Versie 5.0 van Krita is verschenen. Krita is een programma waarmee digitale tekeningen en 2d-animaties kunnen worden bewerkt en gecreëerd, en kan overweg met zowel bitmap- als vectorafbeeldingen. Het programma was voorheen onderdeel van Calligra Suite en wordt ontwikkeld door het KDE-team, maar werkt ook prima onder Gnome of XFCE. Daarnaast zijn er downloads voor Windows, Linux en macOS. Versie 5.0 is een grote release met veel nieuwe mogelijkheden. Uitgebreide informatie over deze uitgave kan op deze pagina worden gevonden, dit zijn in het kort de belangrijkste:

Krita 5.0.0 Released

This is a huge release, with a lot of new features and improvements. Some highlights:

  • The way Krita handles things like brushes, gradients and palettes, as well as tagging, has been completely revamped. The new system is much faster, uses much less memory and is much more dependable!
  • Gradients have been improved: they are much more smoothed and can handle wider gamuts.
  • The smudge brush engine has been completely rewritten, and we’ve got a new brush engine, based on MyPaint
  • The Animation system has been overhauled, with both user interface improvements and new features, such as clone frames and animated transform masks
  • Krita now has a built-in storyboard editor!
  • There’s a recorder to create a video out of your painting sessions

And much, much more! For a complete overview, read the release notes.

Versienummer 5.0.0
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 7, Linux, macOS, Windows 8, Windows 10, Windows 11
Website Krita
Download https://krita.org/en/download/krita-desktop/
Bestandsgrootte 123,00MB
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

23-12-2021 • 12:39

20

Bron: Krita

Update-historie

29-01 Krita 5.2.9 15
01-10 Krita 5.2.6 1
07-'24 Krita 5.2.3 3
12-'23 Krita 5.2.2 0
11-'23 Krita 5.2.1 0
10-'23 Krita 5.2.0 0
01-'23 Krita 5.1.5 0
12-'22 Krita 5.1.4 6
11-'22 Krita 5.1.3 8
09-'22 Krita 5.1.1 1
Meer historie

Reacties (20)

20
20
19
0
0
0
Wijzig sortering
Ik gebruik meestal geen grafische software, slechts af en toe GIMP, maar de richting waar Krita heen gaat geniet ik wel erg van. Krita, maar ook veel andere Open Source software vormen samen vaak een goed alternatief voor Adobe's software suite.

Ik moedig ook vaak dit soort software aan als mensen mij vragen of ik een alternatief weet, of als er gevraagd wordt of ik een gecrackte versie kan vinden.

Wel grappig om erbij te noteren dat Krita ook maar ongeveer een kwart tot een derde de schijfruimte inneemt die Photoshop zou innemen ;p.
Mensen hebben me serieus wel eens verteld dat het toch duidelijk is dat Photoshop zo veel meer biedt, kijk maar naar de schijfruimte die het inneemt.
Krita is meer gefocust op het tekenen/schilderen waarbij Photoshop op veel meer andere zaken. Tuurlijk ga je dan als applicatie meer bieden. Daar in tegen betaal je voor Photoshop een grote smak geld en is Krita gratis.

Zou je willen toelichten wat jou verteld is van is wat Photoshop meer te bieden heeft op het gebied van tekenen en schilderen in contrast met Krita? Zo ver ik weet is het een best compleet pakket en worden er geweldige dingen mee gedaan.
Wel, ik ben de maintainer van Krita, en ik krijg dus heel veel feedback van mensen (en soms ook van mensen de Krita gebruiken).

In dit geval was het overduidelijk niet iemand die veel verstand van zaken had, en dan krijg je het soort heen-en-weertje waarbij iemand zegt, "Maar photoshop is veel beter." -- "Wat mis je dan" -- "Nou, kweenie, maar kijk alleen maar naar hoeveel ruimte het inneemt!" :-)

Ik kon er wel om lachen. Zeker toen we daarna een keer vergeten waren de debug symbols uit de Windows build te halen en plotseling een enorme voetafdruk hadden.
top!! zojuist beetje mee gespeeld; wel lekker solide project!
in tegenstelling tot veel (zeker niet alle) OSS, voelt het 'hip aan' en niet alsof je met een TK/1990 interface werkt :P
Nog een mooi voorbeeld van een solide OSS grafische applicatie is Blender (ook nog eens van Nederlandse bodem :)). https://www.blender.org/
Ah op die fiets :)

Krita is een top pakket en mijn waardering hebben jullie.
Op zich niet een heel gekke gedachte toch?

Jij refereert misschien naar al de historie die nog in Photoshop zit en nooit eruit gehaald is, of al die tools die in Photoshop zitten en de mainstream-gebruiker toch nooit zal gebruiken, of dat Photoshop minder efficiënt is geprogrammeerd met logge libraries.

Zelf zou ik bestandsgrootte om bovenstaande reden nooit als vuistregel gebruiken voor hoe geraffineerd een softwarepakket is, maar ik kan me zo voorstellen dat iemand dat wel doet, en er redelijk vaak nog mee weg zal kunnen komen ook.
Het is een beetje naief, niet zo vreemd, gewoon een relevante anecdote. Maar het kan beter... Een paar jaar geleden hadden we per ongeluk de debug symbols in onze release hadden laten zitten. Toen waren we opeens natuurlijk veel beter dan photoshop :-)
nofi; gebruik tegenwoordig steeds vaker, https://www.photopea.com/ (voor het minder complexe werk - dat wel)
Krita, maar ook veel andere Open Source software vormen samen vaak een goed alternatief voor Adobe's software suite.
Nou nee, zelfs veel betaalde software is dat niet (zoals de Affinity producten). Ik wilde 'nog' voor 'niet' zetten, maar dat gaat het gewoon nooit worden, Adobe steekt gewoon veel meer geld=tijd in development dan een OS oplossing met een zeer beperkt budget en vrijwilligers kan doen.

Ook al heb ik de hele Adobe Suite, de Affinity software, dan gebruik ik nog steeds veel vaker Paint.net om effe snel iets te doen. Het is een gevalletje, right tool for the job. Zo gebruik ik ook nog steeds bijzonder vaak notepad++ en zelfs notepad ipv. MS Word om even vlot wat notities te maken om even later ergens anders in te plakken (Word, documentatie systeem, ticketing, etc.).

De Adobe producten is die uitgebreide workshop, waarbij iemand ook prima 50 planken met het handje kan zagen, doe je dat liever met bv. een cirkel zaag, het kost uiteindelijk minder tijd. Maar is eigenlijk alleen interessant als je iets heel veel en vaak doet, wat een hoop hobbyisten hier op Tweakers.net natuurlijk niet doen. Als business zet je kosten af tegen tijdbesparing en in veel velden is alleen OS software gebruiken geen goede kosten/baten overweging. Dat zie je gewoon ook in bv. Linux desktop, het wordt amper gebruikt.

Dat betekend absoluut niet dat het slecht is! Maar het is niet voor iedereen even geschikt, zeker niet als je een kosten/baten overweging gaat maken.

Krita kan een aantal zaken heel erg goed, als dat exact is wat je nodig hebt, dan is Krita een uitstekende keuze. Echter zijn een hoop andere pakketten vaak voorzien van toegang tot een enorme pool plugins die dergelijke pakketten interessanter maken voor een veel groter publiek.
Echter zijn een hoop andere pakketten vaak voorzien van toegang tot een enorme pool plugins die dergelijke pakketten interessanter maken voor een veel groter publiek.
Dat is een netwerkeffect dat ontstaat, doordat verschillende makers van closed source zich met elkaar verweven door middel van plugins. Het is ook iets wat ze graag zien, zodat je afhankelijk blijft van hun software. Ze zullen ook niet snel goede uitwisselbaarheid met FLOSS concurrenten willen bewerkstelligen, omdat dat hun business model ondermijnt.

FLOSS oplossingen hoeven dat allemaal niet te doen, maar lopen op deze manier aan tegen de gevolgen van dit netwerkeffect. Ik weet niet welke plugins er op het moment zouden ontbreken in Krita, maar ze zouden allemaal geïmplementeerd kunnen worden, mocht dat nodig blijken te zijn.

Als je zelf van mening bent dat er bepaalde functionaliteit ontbreekt, kun je altijd een issue aanmaken en/of een donatie doen, zodat eraan gewerkt kan worden.
Erg mooi programma! Prima te combineren met de programma's van Affinity. Het zou leuk zijn als Krita ook op een iPad zou kunnen werken maar dat zal wel lastig zijn dan is het een mooi alternatief for Procreate.
Technisch is het niet lastig -- Krita draait ook native op Apple M1 hardware, en dan ben je er wel. Maar GPLv3+ software en de ToS van de iPad store, dat bijt elkaar best wel. En we hebben 700+ copyright holders in Krita, dus de license aanpassen gaat hem niet worden...
Dat gaat hem niet worden: https://docs.krita.org/en...a-for-ipad-or-for-android
Not for iOS or iPadOS at this point in time: there are problems in any case with putting an application licensed under the GNU Public License V3 in the iOS App Store.
Ik ben erg gecharmeerd van de feature set die Krita begint te krijgen.
Als je vooral digitaal wilt tekenen en komt vanuit photoshop is het zeker het proberen waard, er is zo veel om mee te experimenteren.

De 'natte' brushes zijn geweldig en geven je net zulke gave 'ongelukjes' als schilderen met echte verf (afgezien van de dikte die een strook verf kan hebben). De brush customization is bijna net zo uitgebreid als BlackInk (een experimenteel tekenprogramma) maar Krita ontwikkelt zich sneller.
Goed om te zien ook dat ze de animatie engine hebben aangepakt, die zorgde nog voor veel vertraging en crashes bij grotere projecten.
Als nu de tekst editor nog wordt aangepakt is de overstap nog makkelijker, want dat is verreweg de minste feature op dit moment. (in ieder geval voor 5.0.0)

Ik heb er jaren met plezier jong en oud mee leren digitaal tekenen/animeren.
Ja, de text shape... Die was ik aan het ontwikkelen toen in de belastingdienst over de vloer kreeg over hoe ik Dmitry betaalde vanuit de stichting, en toen was er op eens veel minder tijd. We willen er nog steeds weer mee aan de slag!
Wat leuk om een stukje context bij zo'n observatie te krijgen!
De belastingdienst over de vloer is natuurlijk zelden gezellig koffie drinken, dus erg begrijpelijk.
Ook omdat het natuurlijk vooral een tekenprogramma is, staat het waarschijnlijk laag in de backlog.

Maar van een enthousiaste gebruiker en docent; bedankt voor je/julie harde werk aan een erg tof programma!
Mooi programma, werkt ook mooi en soepel samen met een Wacom tablet!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.