Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 42 reacties
Bron: Nvidia

nVidia logo (45 pix)Nvidia heeft nieuwe stabiele GeForce/Ion-drivers uitgebracht. De drivers dragen versienummer 361.91 WHQL, en zijn geschikt voor Windows Vista en hoger, met zoals gebruikelijk aparte downloads voor 32bit- en 64bit-omgevingen. De drivers kunnen worden gebruikt op alle kaarten uit de GeForce 400-series en hoger. De nieuwe drivers zijn speciaal uitgebracht voor de spellen Arma 3, Street Fighter V, Monster Hunter Online en de bèta van Hitman. De changelog laat verder enkele bugfixes zien en een hoop issues die wel al bekend zijn, maar waar nog aan gewerkt wordt.

Release Highlights
Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix possible makes it into the Game Ready driver. As a result, you can be sure you’ll have the best day-1 gaming experience for your favorite new titles.

Game Ready
Learn more about how to get the optimal experience for ARMA 3, Street Fighter V, Monster Hunter Online, and HITMAN (Beta).

Windows 10 Fixed Issues
  • TDR on Illustrator CC 2015 with drivers post Release 353. [1726408]
  • [361.75] Enabling NVIDIA Surround after a driver clean install causes NVIDIA Control Panel to crash. [1724062]
  • Windows 10 Open Devices and Printers ejects NVIDIA GPU. [1720849]
  • Adobe Illustrator CC 2015 intermittently crashes on exit with NVIDIA drivers post Release 353. [1711214]
  • [SLI, Assassin's Creed: Syndicate] Need SLI profile. [1666227]
Windows 8.1/Windows 8/Windows 7/Windows Vista Fixed Issues
  • [Quadro K5200, Quadro M4000] Poor performance observed with Dassault Catia V5 R20, R21, R22. [200170447]
  • [361.75] Enabling NVIDIA Surround after a driver clean install causes NVIDIA Control Panel to crash. [1724062]
  • [SLI] Tom Clancy's Rainbow Six: Siege shows corruption when Alt+Tab used in fullscreen mode. [1724562]
  • [SLI, Assassin's Creed: Syndicate] Need SLI profile. [1666227]
Windows 10 Open Issues
  • [Intel Core i7 4770K (HD Graphics 4600), GeForce GTX 970 (GM204)] TDR pointing to Intel GPU driver occurs when system is left idle for extended time. [200172343]
  • [SLI, Street Fighter V] Game crashes when launched with SLI and Stereo enabled. [200172107]
  • Street Fighter V gameplay appears to be in slow motion and FPS is capped at 30 when game is played with high resolution and high settings. [200171727]
  • [SLI, Street Fighter V] Performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
  • StarWars TOR- Knights of the Fallen Empire hangs when in-game graphics settings changed in full-screen mode. [200169614]
  • [SLI] Blank display is observed on disabling SLI with two displays connected. [200168702]
  • [SLI] Unable to select the check box of an HDMI display to extend it via the NVIDIA Control Panel. [200163629]
  • [Luxmark 3.0, Windows 10 TH2] Display driver stopped responding while running benchmark LuxBall HDR (Simple Bechmark:217K triangles). [200153736]
  • Driver installation will fail if GeForce Experience is a selected component and the system is either in safe mode or without a network connection. [200151914]
  • [347.09, GM204] Blank screen observed on an ASUS Tiled display when system resumes from shutdown or hibernation with Fast boot option enabled from BIOS. [1591053]
  • [SLI, UEFI] Event Viewer error 14 points to nvlddmkm when the system is rebooted. [1309257]
Windows 8.1 Open Issues
  • With a 3DTV connected and the resolution set to an HD3D resolution through the NVIDIA Control Panel, the display flickers constantly after installing the driver via INF over driver version 320.49. [1315116]
  • [3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
  • [SLI, UEFI] Event Viewer error 14 points to nvlddmkm when the system is rebooted. [1309257] Windows 8 Issues
  • [Optimus, Notebook] After installing the driver, the Device Manager includes an entry for the NVIDIA Virtual Audio Device but the entry has a yellow bang. The NVIDIA Virtual Audio Device is not needed nor used on Optimus notebooks, so there is no effect on your notebook function. To remove the yellow bang, reboot your notebook.
  • With a 3DTV connected and the resolution set to an HD3D resolution through the NVIDIA Control Panel, the display flickers constantly after installing the driver via INF over driver version 320.49. [1315116]
  • [SLI, UEFI] Event Viewer error 14 points to nvlddmkm when the system is rebooted. [1309257]
  • [Video, Notebook, Hulu Desktop] When attempting to play videos using Hulu Desktop, there is audio but no video. [1000017]
  • [Video, Notebook, Internet Explorer, YouTube] The NVIDIA Control Panel video color settings have no effect on YouTube flash video playback within Internet Explorer 10. [999485]
  • [SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]
Windows 7/Windows Vista Issues
  • [SLI, Street Fighter V] Performance drop (pause and play) observed when the game is played at 4K resolution with SLI enabled. [200172046]
  • Driver installation will fail if GeForce Experience is a selected component and the system is either in safe mode or without a network connection. [200151914]
  • [3DVision] While a stereoscopic 3D video with stereoscopic 3D enabled is played, the monitor refresh rate switches to 60 Hz after changing the resolution using the Windows control panel. [1314811]
  • [GeForce 500 series, Need for Speed: The Run] During the race the sun flickers and there are bright blips and black patches. [909577]
  • [SLI, Company of Heroes: Tales of Valor] With SLI enabled, there is heavy flickering in the game after switching from windowed mode to full-screen mode. [892264]
  • NVS 4200M, Optimus, F1 2011] The game hangs while selecting Quit To Main Menu during gameplay. [879537]
  • [SLI, GeForce 500 series, DirectX 11, Dragon Age II] Shadows flicker in the cutscene when SLI is enabled. [849235]
  • [GeForce 400 series, Total War: Shogun 2] The sun and surrounding area within the game flicker. [807036]

Inno3D iChill GeForce GTX 980 HerculeZ X4

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (42)

hoe voorkomen jullie dat windows zelf oude nvidia drivers installeert als je de huidige de-installeert?
Ik heb bij hardware al de optie uitgezet om drivers te downloaden maar toch elke keer installeert W10 zelf Nvidia drivers...heel irritant
Gebruik Display Driver Uninstaller http://www.wagnardmobile.com/?q=node/55 Die kan driver downloads via Windows Update (tijdelijk) uitzetten. Is ook beter in het verwijderen van de oude driver.

[Reactie gewijzigd door Drobanir op 16 februari 2016 10:12]

die optie bij DDU set precies hetzelfde als ik bedoel /geavanceerde systeem instellingen/hardware/driver updaten uitzetten.
bij mij althans werkt dat niet en blijft hij downloaden en installeren, bij w10. of ik moet de internet kabel eruit halen dan doet ie niks..
Maar ik ga het nog een keer proberen en laat het programma de-installeren ipv zelf eerst doen en dan DDU laten cleanen.

[Reactie gewijzigd door ionicdog op 16 februari 2016 10:25]

Merkwaardig. Ik heb het zelf kort geleden gebruikt, weliswaar op Win 8.1, en dat ging toen wel goed. Dan kan ik je zo snel ook niet helpen.
Zwaar irritant maar zoals je het beschrijft, dus DDU en driver update uitzetten in dat menuutje, was bij mij afdoende. Ik heb die update na de DDU install nooit meer aangezet misschien is dat bij jou het probleem?

[Reactie gewijzigd door laminaatplaat op 16 februari 2016 10:53]

Ik blijf het ontzettend jammer vinden, dat de changelogs zo ontzettend summier blijven bij nVidia. Wat is er nu wérkelijk veranderd, naast de toevoegingen van bepaalde games voor Game Ready settings en dergelijken? Worden er geen bugs meer geplet door nVidia? :?

Ik weet dat Tweakers er ook weinig aan kan doen, maar doordat enkel de Game Ready profielen worden aangepast of nieuwen worden toegevoegd, zie ik nooit een reden om de drivers te updaten.

[Reactie gewijzigd door CH40S op 15 februari 2016 23:42]

Klinkt beetje ruw misschien, maar is het dan geen kleine moeite voor hun om de link even in het artikel te plaatsen?

Ja ik weet; ''waarom kijk je zelf niet even op hun site?, kleine moeite toch?''
Maarja ik kijk juist hier voor alle nieuwtjes, daar heb ik tweakers voor.

P.s. Tnx voor de link spawnagain :)
Maar die staat er toch ook gewoon?

Je drukt op Website: Nvidia en dan druk je onder aan op Game Ready Driver Release Notes (v361.91).

Is letterlijk 2 seconden werk.


Maar wat Tweakers WEL hier had moeten plaatsen.


Changes and Fixed Issues in Version 361.91

Windows 10 Fixed Issues


TDR on Illustrator CC 2015 with drivers post Release 353. [1726408]

[361.75] Enabling NVIDIA Surround after a driver clean install causes NVIDIA
Control Panel to crash. [1724062]

Windows 10 Open Devices and Printers ejects NVIDIA GPU. [1720849]

Adobe Illustrator CC 2015 intermittently crashes on exit with NVIDIA drivers post
Release 353. [1711214]

[SLI, Assassin's Creed: Syndicate] Need SLI profile. [1666227]

Windows 8.1/Windows 8/Windows 7/Windows Vista Fixed Issues

[Quadro K5200, Quadro M4000] Poor performance observed with Dassault Catia V5 R20, R21, R22. [200170447]

[361.75] Enabling NVIDIA Surround after a driver clean install causes NVIDIA
Control Panel to crash. [1724062]

[SLI] Tom Clancy's Rainbow Six: Siege shows corruption when Alt+Tab used in full-
screen mode. [1724562]

[SLI, Assassin's Creed: Syndicate] Need SLI profile. [1666227]


Dat had een kleine moeite geweest.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 15 februari 2016 23:44]

Kleine moeite voor Nvidia idd om de gegevens die van belang zijn voor 99% van de eindgebruikers als summary op hun download pagina te zetten. Dan kan die 1% alsnog gaan graven in dat 55 pagina tellend boek van ze.
Changelogs zo summier? Letterlijk iedere release is er een 50+ pagina document waarin alle veranderingen staan. Voor de bug fixes in deze release moet je kijken op pagina 15: Changes and Fixed Issues in Version 361.91.

[Reactie gewijzigd door dusty-2011 op 15 februari 2016 23:36]

Gaat mij er om, dat er nooit écht een (beknopte) lijst is met welke fixes en toevoegingen er zijn. Gewoon een simpel lijstje met wat er aangepast is, zoals AMD dat wél doet. En ik denk ook niet, dat iemand zomaar even voor de lol de 50 pagina's (waar overigens ook de installatie instructie staan, dus 50 pagina's aan changelog is het al n iet eens) leest. ;)

EDIT:
Vroeger, toen er zo'n beetje dagelijks of wekelijks nieuwe nVidia drivers uitkwamen, had je überhaupt al nooit een changelog of het moest een kritische bugfix zijn geweest. Dus dit is al meer dan wat het ooit was, maar ook dit is imo nietszeggend.

[Reactie gewijzigd door CH40S op 16 februari 2016 00:02]

Dat lijstje wat jij wilt, staat bij ieder van deze documenten op dezelfde plek in het document. In dit geval dus op pagina 15. Er staat ook een inhoudsopgave (klikbaar!) vooraan in het document. Daar hoef je alleen maar even te kijken naar de "Changes and Fixed issues in Version ...". Daar kun je gewoon op klikken en dan ga je meteen door naar de informatie die je wilt zien.

Het ligt dus meer aan jouw vaardigheden dan aan Nvidia. Nvidia gaat er gewoon vanuit dat de mensen de juiste vaardigheden hebben en snel de informatie die ze willen zien te zien krijgen. Want zeg nu zelf, hoe moeilijk is het om in zo'n inhoudsopgave op het juiste item te klikken?
Vergelijk het met het jaarverslag van een groot bedrijf. Jij bent alleen maar op zoek naar één stukje informatie, en toch vullen ze tientallen of honderden pagina's. En niet alleen dat wat jij wilt weten. Dan zul je toch echt zelf even moeten navigeren naar wat jij wilt weten. En niet gaan klagen dat er teveel informatie in het document staat.
Ik heb heel wat FPS drops met mijn Asus GTX570 DCII. Hopelijk zijn deze drops achter de rug na deze driver update. Zoals Gijs007 hierboven laat weten komt Nvidia best wel laat met deze update. Anyways, hopelijk heeft deze driver toch wat positief effect op de fps in Arma 3 zodat ik de aankoop van een nieuwe kaart wat kan uitstellen totdat de nieuwe kaarten uitkomen. :) Alvast bedankt Nvidia!
Bevatten de drivers dan überhaupt nog updates voor oudere videokaarten? Ik krijg namelijk het gevoel dat ik iedere keer voor niets aan het updaten ben, GTX680mx.
Ze hebben de drivers tegenwoordig al vrij goed geoptimaliseerd, en misschien dat je het meeste gemerkt zal hebben van de drivers 337.50 Beta & 337.88 WHQL en de daarop volgende releases gezien die de CPU overhead in de drivers nog verder verlaagden.
Sindsdien geloof ik geen GPU specifieke in % aangeduide performance verbeteringen per spel meer gezien in driver update changelogs, wil niet zeggen dat er niet het een en ander wordt verbeterd.
En natuurlijk worden er nog wel fouten in de software opgelost, of bijvoorbeeld de verbeterde ondersteuning vanuit de drivers zelf voor HDMI & kleurenbereik, dingen als Gsync of DSR, ik denk dat je het een beetje in die hoek moet zoeken, de updates zijn niet compleet nutteloos.

Ik speel persoonlijk niet veel verschillende spellen maar bij GTA V kon je het wel enigzins merken dat de micro-stuttering verminderde, maar dit werd ook anderzijds nog verbeterd in game patches.

Maar ik heb wel het vermoeden dat de ondersteuning van laptop GPU's soms wat minder is dan op de desktop.
Als je het hebt over Arma3 dan zijn die framedrops niet alleen afhankelijk van de GPU. Zelfs de snelste systemen hebben flinke framedrops, dus baseer daar in ieder geval niet je aankoopgedrag mbt je hardware op. Dit spel zal nooit optimaal lopen. bij multiplayer wellicht nog minder kans.
https://www.reddit.com/r/...ce_drivers_mention_arma3/
Waarschijnlijk is het voor de nieuwe update van arma3
ArmA 3 is toch al een hele tijd uit, is daar nu pas driver optimalisatie voor aangemaakt? Of zat die er al in en is die aangepast. Zoja wat is er dan aan aangepast/verbeterd?
Hier ben ik inderdaad ook wel benieuwd naar. Zal zo eens een zware map laden en op wat punten de FPS vergelijken.

EDIT: Denk overigens ook dat een driver update niks doet met het grootste probleem/bottleneck, namelijk de engine zelf. Je kan hier een octa-core tegenaan gooien maar het haalt niks uit. Met een 2600K op 5GHz, 980 Ti en SSD is het te doen maar verwacht nog steeds geen wonderen.

[Reactie gewijzigd door NotLikeTheOther op 15 februari 2016 21:46]

Hier heeft DayZ met de Arma2 engine ook last van.

weinig gebruik van threading, en veel CPU werk. het is gebaseerd op DirectX 8 of 9 met een fixed function pipeline. als ik het goed heb.

als je mijn mening wilt horen: herschrijven vanaf scratch, mensen klagen altijd over oudere game engines, mijn mening: zolang de engine goed wordt begehouden en optimalisatie en verbeterings kansen bied waardoor deze bij de tijd kan blijven geen probleem om eraan te ontwikkelen.

maar in deze zaak, zou ik het toch echt opnieuw doen.
Iedere game die deze engine gebruikt is gedoemd tot prut performance. De eerste game had een Pentium 4 op 3,8GHz/AMD equivalent nodig om enigszins te werken. Uiteraard werd het wel beter met de hogere single-core performance maar dat was wel 3 jaar later. Hetzelfde verhaal speelt zich nu nog steeds af (wat jij dus noemt, absoluut 100% legacy meuk). Het is een leuke game, vooral de multiplayer (en daar ga ik niets eens over beginnen). Een nieuwe engine zou geen kwaad kunnen.

En wat je zegt is inderdaad helemaal waar. Oudere game engines is absoluut niks mee zolang de uiteindelijke ervaring goed is. Quake 3 is nog steeds vermakelijk en hetzelfde geld voor UT! Oud is lang niet altijd slecht.

TL;DR: Je kan een drol blijven oppoetsen maar het zal nooit goud worden.
klopt inderdaad, het is de engine die de performance belemmert, vaak halen verschillende settings in de graphics weinig uit. Er zijn wel wat alternatieve tweaks te proberen die iets verzachtend werken, maar het zal nooit optimaal werken. Al heb je het allerbeste systeem, je zult geheid framedips krijgen. En dan maakt zelfs resolutie weinig uit. Maar ben ook wel benieuwd wat Nvidia er uit heeft geperst, misschien wat beter geheugenmanagement. Vind het overigens ook frappant dat ze daar nu wat mee doen, misschien werkte het niet optimaal met de 9 serie gpu's?
Nu zie ik dit staan in hun driver update: • Need for Speed - profile EXEs updated to support trial version of the game. Weet iemand of je dit al kan proberen zelf, of is het toegevoegd voor als het uit komt?
Ik dacht dat ze de drivers voor specifieke games alleen uitbrachten nog voor GeForce Experience.
Het wordt toch ook tijd dat Nvidia eens zijn GUI zelf optimaliseert. Het is echt traag geworden. waarschijnlijk nog op een sterk verouderd framework.
Het nieuwere GeForce Experience is ook niet veel beter helaas. Waarom moet dat allemaal zo sloom? Ik wil gewoon snel dingen kunnen aanpassen aan mijn instellingen om te kijken welke het prettigst werken.
Daarnaast zitten er veel functies tussen die bijna niet meer ondersteund worden door games tegenwoordig. Eigenlijk al vanaf DX11. Zoals het overriden van de Anti-Aliasing instellingen. Met pijn en moeite lukt het soms nog wel met het derde partij tooltje Nvidia Inspector (niet van Nvidia zelf), maar veel instellingen doen eigenlijk helemaal niks. Tijd voor een update. Maar ik twijfel of Nvidia mij hier hoort ;).
Het forceren van MSAA werkt niet altijd even goed meer op DX10/11 titels gezien deze allerlei soorten deferred rendering gebruiken, daarom zie je ook steeds vaker dat wanneer je MSAA aanzet of forceert in een titel dat de aliasing niet overal weggewerkt wordt, bij GTA V is dat ook heel merkbaar.
Most DX9 games supported hardware MSAA without any problems, because the games were rendering just a simple color image. Many DX10 and especially DX11 games are using rendering techniques that are incompatible with hardware MSAA (various forms or deferred rendering). MSAA works by averaging samples of color values, but if the game renderer doesn't directly render color values to the render target, MSAA doesn't have any clue what to do (it's not designed to handle other kinds of data).

This is why nvidia just cannot force antialiasing on for most of the new DX10/11 games. If you override the setting, there will be heavy graphics corruption (or even crashes). Forcing antialiasing on is no longer that easy. Nvidia has to program support separately for each game. Since graphics engines are becoming more and more complex, it's starting to be a really difficult task.
Bron: https://forum.beyond3d.co...1-aa-bits-petition.54192/
Sigh, helaas, ook hier wordt doodleuk de Nvidia backend mee geïnstalleerd welke compleet overbodig is wanneer je alleen de driver installeert.

Nee Nvidia ik hoef jou extra Geforce Experience troep niet, ik wil puur alleen de driver hebben danku.
Hier zit ik ook niet op te wachten maar bij Nvidia heb je tegenwoordig geen keuze meer...
Of je installed alles mee of je kan gewoon geen nieuwe drivers meer installeren. :|
Kun je niet de package uitpakken, en via het control panel de driver installeren? Wijzen naar het inf bestand.
Kijk daar hebben we wat aan, worden netjes ge-update!

Dat ik daar zelf niet aan gedacht heb. |:( Maar bedankt Nyarlathotep! :D

[Reactie gewijzigd door Cowamundo op 16 februari 2016 11:34]

Custom setup kan je voor alleen de driver kiezen
Zelfs dan wordt de service mee geïnstalleerd. Vandaar ook mijn comment ;)

[Reactie gewijzigd door Caayn op 17 februari 2016 09:29]

Deze update heeft voor mij 1 groot probleem opgelost. Weet niet of andere dit ook hadden en dat het nu opgelost is, maar het volgende probleem stuitte ik op sinds de vorige drivers: MIjn Control Panel van Nvidia kon niets toepassen, de applicatie crashte zodra ik dat deed. Dit heb ik nu niet meer _/-\o_
werden jullie ook uit het spel gegooid met de vorige driver bij rise of the tomb raider ? is dit bij iemand verholpen met de nieuwe driver ?
Dat incident ben ik niet tegen gekomen op mijn GTX 780, heb vollop 6 uur achter elkaar gespeeld en ben er niet uitgegooid.
Ja, ik had de vorige download verwijderd maar met deze heb ik geen problemen. Ik had problemen met Photoshop.
had je hetzelfde met tomb raider ? met de nieuwe driver heb ik tot nu toe geen problemen. ik heb een evga gtx 780 ti

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Nintendo Switch Google Pixel Sony PlayStation VR Samsung Galaxy S8 Apple iPhone 7 Dishonored 2 Google Android 7.x Watch_Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True