OpenRedAlert is - zoals de naam al doet vermoeden - een opensource-implementatie van een game-engine voor Red Alert, waarmee het spel ook op bijvoorbeeld Linux kan worden gespeeld. Deze game-engine heeft wel twee van de originele databestanden van RedAlert nodig voor het tonen van alle grafische elementen. Maar aangezien EA met de dertiende verjaardag van RedAlert het originele spel als freeware heeft vrijgegeven, is dat geen probleem. Wel moet Cygwin-dll beschikbaar zijn om het spel draaiende te krijgen onder Windows. De ontwikkelaars hebben versie 462 uitgebracht voorzien van de volgende lijst met veranderingen:
Version 462:Version 438:
- Correct many bugs (ini files reading, decoding, etc...)
- Major refactoring of sources
- Start Support for MSVC
Version 407 "Fatal Barrel Explosion":
- Improve Fog of War
- MorphOS support
- Some refactoring (removing no-standard functions)
- Improve Sight algorythm
- Bug fixed: TeamType reading
- Makefile in the src package
[break]
- Add lot of features
- Bugs fixed
- More located strings
- Cheats to pass and test ALL CAMPAIGN MISSIONS
- Barrel explosion implementation (!)
- Fixed Radar animation
- Add new map (unofficial)
- Texts of missions (located :p )
- and many more ...