Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 22 reacties
Bron: Second Life

In de inmiddels welbekende digitale wereld van Second Life kan je een virtueel leven opzetten. In dit virtuele leven kan je vervolgens allerlei objecten creŽren door handig gebruik te maken van de ingebouwde building tools en scripting mogelijkheden. Wie niet zo handig is met het creŽren van objecten kan deze ook kopen van andere spelers die ze aanbieden op bijvoorbeeld deze en deze pagina's. Voor meer informatie verwijzen we jullie door naar deze pagina waar alle onderdelen van deze digitale wereld worden uitgelegd. Second Life is recentelijk voorzien van een client update met 1.13.2.11 als het versienummer. Deze brengt de volgende veranderingen met zich mee:

New features:
  • Added ‘Copy SLURL to clipboard’ command in World MapChanges:
  • Improved search performance
  • Linux: Flash icon when new IM arrives
  • Sandbox region deletion now operates using parcel auto-return times
  • Non-copyable objects will be returned to inventory
  • ‘Report Bug’ command moved to Tools menu
  • Added ‘BETA’ indicator to languages to reflect the status
  • Rights dialog on Friends list now shows the friend whose rights are being edited
  • Searching all Classifieds returns 100 results at a time (with Next and Prev buttons to flip through)
  • ‘Show Online Status in Search’ renamed to ‘Make my Online Status Visible in Search’
  • Restored ability to use Alt to control camera, while still enabling menu access
    • Holding down Alt and pressing WASD (etc) moves the camera
    • Tapping Alt places focus on the menus.
  • Added PickerContextOpacity to settings.xml
Bug fixes:
  • Fixed estate ban failing if more than 63 names are on the list
  • Fixed ability to type accented characters using Option (Alt) as a modifier key on Mac
  • Fixed capabilities under MacOS 10.3.9 (region crossings now work)
  • Alt+Tab no longer activates the menus
  • Menu no longer converts mouse hover into focus
  • Menus now only show access key underlines when menu is invoked by the keyboard
  • Double-clicking within an object’s inventory now sets focus to the opened floater
  • Hover tip for llMessageLinked() now lists LINK_ROOT and LINK_THIS
  • Fixed incorrect sizing of button images in several floaters
  • Purging an item from the trash now closes any associated preview windows
  • Attempting to delete (not purge) an item from the trash no longer changes selection
  • Fixed a bug where objects could not be reattached after being dropped
  • Fixed viewer crash when deleting a playing animation
  • Fixed viewer crash when opening/closing textures in object contents
  • ‘Xyz is typing…’ no longer causes IM tab to flash
  • Profiles opened from other UI now select correct tab
  • Added more specific messages for cases where llSetPos() fails
  • Ctrl+Arrow keys now move insertion point a word at a time in text fields
  • ESC reverts text entry in all fields except Chat/IM (was commiting changes)
  • Searching for people now correctly respects offline/online setting
  • Texture and color picker ’shadow’ only shown when dragging the picker
  • Floaters will now dock above any media controls
  • Arrow keys will now refresh Search tab contents
  • Parcel selection now cleared when closing the Edit Terrain floater
  • Parcel name is now updated in the database when changed
  • Gesture steps now save correctly
  • Fixed a messaging bug causing scripts to be truncated
  • Fixed missing spaces in Korean translations
  • Fixed a crash when using Search > All
  • Fixed a crash after right-clicking
  • Fixed a crash when closing the snapshot window before postcard is sent
  • Fixed IM windows resizing to default on open/closing of sessions
  • Fixed land buying error indicating nothing is selected
  • Fixed several client crashes
  • Fixed multiple selection in friends list vanishing if friend rights are changed
  • Fixed About Land showing info only for the parcel the avatar is over
  • Fixed changes to ‘Show Online Status in Search’ failing after the first change
  • Fixed a bug that prevented selecting Buy Land in the pie menu when land is for sale
  • Fixed toggling inventory closes all folders except the active one
  • Fixed client crash when dragging object on Z-axis while using vertically-oriented llSetCameraEyeOffset
  • Fixed receiving inventory from an object steals focus
  • Fixed erroneous entry in Mac Start Location field
  • Fixed texture repeats being applied to other prims upon linking
  • Fixed ability to move focus to Estate window tabs via keyboard
  • Fixed object contents only displaying one item
  • Fixed truncated land types in Search -> Land Sales
[break]
Second Life - Zwaardvechters Second Life - Schilderen in de haven Second Life - Shoppen Second Life - Amsterdam
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (22)

Ik heb het een maand gespeeld
heeft een lag waar je echt eng van wordt ( Ik heb 20Mb Orange )

AMD Athlon 64 3200+ 2 GHz
1GB
GeForce 7600GT

Opensource gaat misschien een uitkomst bieden ?
Maar op dit moment is het echt een lachertje !!

Blijvende bugs in SL ( ook naar UPDATES )

Teleport ( je zelf niet kunnen verplaatsen van locatie )
Spontaan reboots als je een menu opent
Seach functies die niet werken ( Zeer regelmatig )
Etc...

EDIT :
• You hold 512 m2 of land -- or donate 512 m2 of tier to a group. Your monthly land use fee is US$0. You will need to buy the land, however.
• You hold 1024 m2 of land and donate 512 m2 to a group. Subtract your 512 m2 bonus lease, and your monthly land use fee is US$8.
• Your total land holdings and group donations equal 4612 m2. You subtract the 512 m2 bonus lease and see that your billable square meters are 4100 m2. This amount is over the 4096 m2 tier level, so your monthly land use fee will be the next level: US$40.
Note: Island billing is separate from land use fees.

Additional Land
(over 512 sq meters) (In square meters) Monthly land use fee
1/128 Region 512 m2 US$5
1/64 Region 1,024 m2 US$8
1/32 Region 2,048 m2 US$15
1/16 Region 4,096 m2 US$25
1/8 Region 8,192 m2 US$40
1/4 Region 16,384 m2 US$75
1/2 Region 32,768 m2 US$125
Entire Region 65,536 m2 US$195
in wat voor format en met welke engine word dat hele secondlife eigenlijk gerenderds.

zou daar nog wat te winne vallen als er wat aan OS-supported ontwikkeling gedaan gaat worden,

wat ik ook erg jammer vind is dat 't direct zoveel geld moet kosten, vraag me bijv ook nogal af hoe dat zit met ... grond, ('t scheen dat je zelfs grond moest kopen? om - je eigen gebouwde (ach ja sommige mensen zullen dat ongetwijfeld wel kunnen). - huis op te zetten???? ),

dat je iemand betaald voor een stukje 3d wereld, kan me nog wel indenken, maar een stukje kare 3d-space? - en wat moet die kale ruimte dan wel niet kosten? -

wat mij ook erg jammerlijk aan doet is dat je in zo'n wereld dan schijnt te kunne vliegen... - ergens is dat ZOOOO jammer... als ze dat hadden wille doen, dan hadden ze 1 of ander leuk voortuigje moete maken, (een zweef auto '2058-ad style ofzo?' - dat teleport vind ik dan weer wel een mooi iets, maar vliegen??? - kom op zeg, als 't dan je 2e persoonlijke leven is, - laat 't dan op z'n minste enigsinds reeel blijven...... - pfwtf.
<bron: RTLnieuws een week ofzo geleden>


[added] die prijzen, moet ik dat zien als en soort onroerend-goed-belastling, die je aan, (de game ontwikkelaar) moet betalen???? en is dat dan ook inclusief de 'hosting' van de grafics die er op jouw land staan of betaal je daar nog weer appart voor ..
Hmmm... ik heb een vergelijkbaar systeem (2GB i.p.v. 1, maar verder gelijk), maar met m'n standaard kabel abo-tje niet veel van lag gemerkt. 'k Vond 't alleen grafisch tegenvallen... daar heb ik geen 7600GT voor gekocht :)
Is dit programma Freeware of moet je er ook nog geld voor betalen? (Afgezien van de Ingame Purchase)
Het programma is gratis !!

10% is gratis !!
alles wat leuk, mooi of tof is kost letterlijk echt geld !!
tja maar er wordt ook weer gezegt, als je met maya ofzo overweg kunt, kun je ook zelf huize bouwen, en dan ... kun je dat ECHTE geld ook verdienen...
de client is tegenwordig gpl - dus 't lijkt er op dat die gratiz beschikbaar is, (via broncode) - En ook op de site staat 't
' join now it Free.... etc. -

dus ja 't is freeware.
Lag???
Ik kom niet verder dan 15 FPS als alles eenmaal is ingeladen en er flink wat geometry in het wereldje staat gerenderd.
En dat met een GeForce 8800 GTX!?
Behalve die lag mag die engine ook wel eens flink geoptimised worden want dit slaat natuurlijk nergens op!
Hierdoor was ik naar een avondje al weer uitegespeeld.
Rete irritant... :Z
Misschien ligt het wel aan nVidia. Op me X1900 XTX liep het wel goed @ max settings 1920-1200 reso.
Ik ben blij dat ik WoW speel. Stukken beter dan second life.

Al is de lag nu de expansion uit is niet te harden, 3/4 van azjol-nerub zit in outland.
ach dat is vaak zo, toen Treasures of Aht Urghan uitkwam voor FFXI zat ook iedereen in Al Zahbi en Whitegate, lag was Besieged-level lag, is al veel verbeterd nu.
* bazkie_botsauto zat te wachten op
*fixed: worthless graphics

hebben ze nog nooit van lighting gehoord daar ofzo :P snap echt niet dat deze mmorpg zo popi is. als de gameplay nou nog de moeite waard is.. maar dat heb ik niet kunnen checken door de traagheid en lag :+
Second Life werkt bij mij niet eens, eerste keer werkte het wel (vond het toen al niets aan), maar sindsdien als ik het spel opstart krijg ik echt heel raar beeld :?

Hebben meer mensen hier last van? Ik kan helaas niet preciezer zijn want ik heb hem hier niet...
wat een k-u-t engine heeft dit spel zeg.
op de snelste machine met 4GB geheugen is het nog een resource hog en gruwelijk traag.

ik speel wel wat anders.
Voor degenen met lag-problemen: zet je P2P eens uit :+ en lees http://sliki.info/wiki/Op...erformance_of_Second_Life

Ik heb een AMD XP op 3200+, 2 GB, 6600GT en 3Mb/s ADSL (50% beschikbaar voor SL) en heb eigenlijk nooit last van lag, tenzij ik in een gebied kom die nagenoeg overvol zit met gebruikers...
als je niet weet hoe je een spel moet afstellen dan werkt het niet nee.
gelijk maar een kilometer vooruit renderen zeker.

ik zit al 5 maand erin en gaat super.

en ja bij updates komen bugs maar dat heet vooruitgang(;


heb een 6800 gs maar die blijft echt wel laauw
Ik kan maar niet in fullscreen komme.
Alleen in windowed mode bah.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True